5 raisons pour lesquelles Elden Ring a remporté le prix du jeu de l'année aux Game Awards 2022

5 raisons pour lesquelles Elden Ring a remporté le prix du jeu de l'année aux Game Awards 2022
Elden Ring a remporté le prix du jeu de l'année aux Game Awards 2022 (Image via FromSoftware)

Le plus grand point culminant d'Elden Ring est le Lands Between. Alors que les jeux de FromSoftware dans le passé étaient relativement axés sur l'exploration et le retour en arrière, ils n'ont jamais été annoncés comme des expériences de "monde ouvert", faisant de ce titre la toute première tentative du studio de concevoir un monde ouvert.


Il est vraiment surprenant de voir à quel point FromSoftware a raison. La véritable essence d'un titre en monde ouvert réside dans la liberté qu'il offre. Cependant, au fil des ans, ces expériences sont devenues beaucoup plus guidées et restrictives.


Elden Ring, d'autre part, offre une liberté absolue aux joueurs en matière d'exploration. Dès le départ, les joueurs sont libres d'aller presque n'importe où sur la carte des Lands Between, sans aucune prise en main. Les joueurs sont libres de poursuivre leurs propres aventures avant de se livrer aux principales quêtes narratives du jeu.

Elden Ring ne force jamais les joueurs à suivre un chemin défini, les encourageant activement à aller là où ils veulent trouver quelque chose de nouveau et d'intrigant. Le jeu est vraiment l'une des meilleures expériences de monde ouvert jamais créées et mérite en effet le titre de jeu de l'année.

4) Des combats de boss vraiment spectaculaires

FromSoftware est surtout connu pour avoir créé des combats de boss vraiment mémorables et spectaculaires. Des Dark Souls originaux à Sekiro, le studio a créé des monstres vraiment incroyables qui sont aussi difficiles à éliminer que mémorables. D'Ornstein et Smoug à Isshin the Sword Saint, les boss des jeux de FromSoftware sont facilement les points forts de ses offres.


Elden Ring ne fait pas exception à cette notion. Des boss de donjon hérités comme Godrick, Morgott, Godfrey, Maliketh et Malenia aux miniboss du monde tels que Tree Sentinel, Crucible Knights et Erdtree Avatars, le jeu propose certaines des meilleures expériences de combat de boss de 2022.


3) Un style artistique distinct et époustouflant

Elden Ring ne se compare pas à Horizon Forbidden West, Plague Tale: Requiem et God of War Ragnarok en matière de fidélité visuelle brute. Cependant, il présente un style artistique vraiment distinct, quelque chose qui s'est considérablement amélioré par rapport aux projets précédents de FromSoftware.

FromSoftware n'a jamais été du genre à pousser pour la fidélité graphique, en partie en raison de son objectif principal sur le gameplay. Cela dit, avec Elden Ring, le studio a essayé de secouer un peu les choses, donnant à ce jeu un style artistique unique et à couper le souffle qui n'entrave ni ne limite le gameplay du tout.

Bien que le titre soit basé sur le même moteur graphique que Dark Souls 3, il parvient toujours à offrir des visuels vraiment incroyables, ce qui en fait l'un des jeux les plus saisissants de 2022.

2) Une plus grande concentration sur l'accessibilité sans entraver les aspects essentiels d'une offre semblable à celle des âmes

Ce n'est un secret pour personne que les jeux de type âmes ne sont pas pour tout le monde. L'expérience de combat difficile peut être écrasante pour la majorité des joueurs, c'est pourquoi les titres Dark Souls ont un taux d'achèvement si faible. Cependant, Elden Ring a fait d'énormes progrès en termes d'inclusivité pour rendre l'offre plus accessible aux nouveaux arrivants.


Du nouveau système d'invocation de PNJ à la conception du monde ouvert, de nombreuses fonctionnalités d'accessibilité sont intégrées au gameplay lui-même. Cela dit, l'aspect le plus fascinant du titre est que, malgré toutes les nouvelles fonctionnalités, l'expérience de base "ressemblant à des âmes" est toujours à peu près la même, ce qui rend cette offre assez accueillante pour les nouveaux arrivants.

1) Une approche peu orthodoxe de la narration

FromSoftware est un maître de la narration environnementale, quelque chose qu'il utilise comme support principal pour livrer l'intrigue dans la plupart de ses jeux. Transmettre l'histoire à l'aide d'objets que les joueurs rencontrent lors de l'exploration – ainsi que dans l'environnement du jeu du titre – au lieu de longues cinématiques et d'un dialogue explicatif est vraiment une façon ingénieuse de présenter un récit.



Tout comme le gameplay, l'intrigue n'est pas imposée aux joueurs. Il est livré d'une manière subtile mais percutante. Des emplacements des ennemis et des boss aux dialogues facultatifs des PNJ et aux descriptions d'objets, tout dans le titre est utilisé pour présenter l'intrigue globale du jeu.


Couplé au récit intrigant de Lands Between, la narration dans Elden Ring est une autre raison pour laquelle il a finalement remporté le prix du jeu de l'année aux Game Awards 2022.

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