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Elden Ring, le jeu de rôle d'action acclamé du célèbre réalisateur Hidetaka Miyazaki et de l'écrivain fantastique George RR Martin, a reçu le prix du jeu de l'année aux Game Developers Choice Awards mercredi, remportant trois prix au cours de la nuit.
Le succès retentissant de FromSoftware et Bandai Namco Entertainment, Elden Ring, est le dernier jeu de l'équipe qui a créé la série difficile mais gratifiante Dark Souls. Le titre est réalisé par Hidetaka Miyazaki, qui a été le pionnier du genre dit "Soulsborne" lui-même, et présente l'écriture et la construction du monde du romancier fantastique et écrivain/producteur George RR Martin (A Song of Ice and Fire, Game of Thrones, House du Dragon).
Non seulement Elden Ring revient dans The Lands Between avec le prix du jeu de l'année, mais le jeu a également remporté le prix dans les catégories Meilleur design et Meilleurs arts visuels.
Voici une vidéo présentant les gagnants de cette année.
God of War Ragnarök de Sony Santa Monica Studio a également remporté de grands honneurs lors de l'émission avec trois prix, remportant le meilleur son et la meilleure technologie, ainsi que le prix du public, qui a été sélectionné par un vote du public. God of War Ragnarök continue l'histoire du demi-dieu Kratos et de son fils Atreus alors qu'ils affrontent de puissants ennemis de la mythologie nordique tandis que le monde approche de Ragnarök, la bataille cataclysmique qui met fin au monde.
Les autres grands gagnants de la soirée sont Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive), qui a remporté le prix du meilleur premier film, IMMORTALITY (Half Mermaid Productions) qui a reçu le prix de l'innovation, Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios), lauréat du meilleur récit, et Citizen Sleeper (Jump Over The Age/Fellow Traveller), qui a remporté le prix de l'impact social.
Les Game Developers Choice Awards mettent également en lumière des personnalités influentes de l'industrie qui font avancer le média chaque année. Cette année, GDCA a eu l'honneur de remettre le Lifetime Achievement Award à John Romero, qui a aidé à lancer le genre de jeu de tir à la première personne, le mode de jeu multijoueur très populaire "Deathmatch" et bien plus encore grâce à son travail sur des jeux tels que Wolfenstein 3D, Doom et Quake. .
Le Pioneer Award de cette année a été décerné à titre posthume à Mabel Addis, largement considérée comme la première femme créatrice de jeux vidéo, qui a conçu The Sumerian Game pour l'IBM 7090 en 1964. Le prix de Mabel a été accepté en son nom par le petit-fils de Mabel, Erik Johnson.
Les gagnants des Game Developers Choice Awards 2023 sont :
Meilleur début
Stray (BlueTwelve Studio/Annapurna Interactive)
Meilleur art visuel
Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
Best Audio
Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
Meilleur récit
Pentiment (Obsidian Entertainment/Xbox Game Studios)
Prix Impact social
Citizen Sleeper (Saut par-dessus l'âge / Compagnon de voyage)
Prix de l'innovation
IMMORTALITÉ (Productions Half Mermaid)
Meilleure technologie
Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
Meilleur design
Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
Prix du Public
Dieu de la guerre Ragnarök (Santa Monica Studio/Sony Interactive Entertainment)
Jeu de l'année
Elden Ring (FromSoftware Inc./Bandai Namco Entertainment)
Prix Pioneer
Mabel Addis
Lifetime Achievement Award
John Romero
La cérémonie GDCA a eu lieu dans le cadre de la Game Developers Conference 2023, qui se déroule au Moscone Convention Center de San Francisco. Les gagnants ont été sélectionnés par l'International Choice Awards Network (ICAN) spécifique aux Game Developers Choice Awards, qui est une organisation sur invitation uniquement, composée des principaux créateurs de jeux de tous les secteurs de l'industrie.