"Alle persone dovrebbe essere data la possibilità di uscire" - Valorant pro spiega perché l'aumento della penalità di Queue Dodge della patch 6.07 è una cattiva idea

L'etica dell'atleta di Valorant eSports reagisce all'influenza della patch 6.07 sulla penalità per Queue Dodge (Immagine tramite Riot Games/Valorant eSports)

Valorant di Riot Games ha appena ricevuto un aggiornamento influente, apportando modifiche a sorpresa al sistema di penalità per le attività AFK e le schivate in coda. L'aumento del tempo di recupero della coda per il comportamento AFK è una gradita modifica. Tuttavia, molti giocatori, incluso il sesto uomo di NRG Esports Alan "ethos" Ruan, hanno espresso preoccupazione per l'inutile aumento della punizione per Queue Dodging.



Per alcuni contesti, la patch 6.07 di Valorant ha aggiunto i seguenti aggiornamenti al suo sistema di intervento per la partecipazione dei giocatori:

  1. Un aumento della perdita di valutazione classificata per schivate ripetute della coda classificata.
  2. Restrizione classificata di 1 giorno per i giocatori che partecipano frequentemente a comportamenti AFK eccessivi, prima delle restrizioni classificate introdotte in precedenza

L'etica dell'atleta di eSport Valorant reagisce all'influenza della patch 6.07 sulla penalità per Queue Dodge

Con l'intenzione di condividere il suo punto di vista, ethos ha espresso la sua delusione per uno dei recenti aggiornamenti sul comportamento dei giocatori aggiunti al sistema di intervento di Valorant. Ha detto che ai giocatori dovrebbe essere permesso di schivare la coda nella schermata di selezione dell'agente con una punizione minima senza doversi sforzare di giocare a un gioco che non vogliono.

“Perché rendere ancora più punitivo schivare nella selezione degli agenti? Se qualcuno nel team vuole schivare, preferirei che lo facesse con la selezione dell'agente piuttosto che costringersi a giocare e niente com perché la loro Reyna è stata rubata.

ethos ha anche rivelato perché avrebbe preferito aspettare "5-10 minuti" per una nuova partita con una migliore composizione della squadra piuttosto che sprecare "40 minuti mentre si inclinava e perdeva" la classifica. Ha sottolineato l'importanza di migliorare la qualità complessiva dei giochi, che potrebbe migliorare se Riot Games offre ai giocatori un po' di spazio per quanto riguarda il Queue Dodging.



“Preferirei di gran lunga la prima, soprattutto ora che la classifica è stata la peggiore di tutti i tempi. Potrebbero passare meno partite, ma almeno la qualità complessiva delle partite potrebbe migliorare se tutti fossero abbastanza contenti di rimanere di propria volontà e di non evitare qualche penalità.

L'atleta di talento ha attinto a un importante punto di discussione nella comunità classificata: la necessità della comunicazione vocale in high-elo:

"Inoltre, non entrare in Immortal+ dovrebbe essere punito."

ethos ha chiarito che la sua intenzione non è quella di "colpire" Riot Games, ma piuttosto di condividere le sue opinioni sullo stato attuale della scala competitiva di Valorant.

Ha anche elencato alcune delle attività più influenti che hanno contribuito al degrado dell'esperienza high-elo del gioco:

“I cecchini in streaming, i lanciatori di criptovalute e la grande maggioranza dei giocatori professionisti che hanno giocato solo 10 uomini hanno sicuramente contribuito molto allo stato malsano dei giochi elo superiori oggi. Per non parlare del fatto che ogni gioco competitivo avrà la sua giusta quota di soli troll/tossicità che cresce proporzionalmente alle dimensioni complessive del gioco.

Infine, ha esortato Riot Games a mostrare maggiore indulgenza per quanto riguarda il Queue Dodging in Valorant:

“Sono d'accordo con Riot sul fatto che non c'è modo di rendere l'esperienza perfetta o di sorvegliare l'esperienza di ogni singolo giocatore, ma penso almeno di dare ai giocatori la possibilità di entrare e uscire da giochi potenzialmente miserabili con più indulgenza. Semmai, non detrarre più RR ma aumenta solo i tempi di recupero competitivi per le schivate.

Considerando come l'esperienza classificata di Valorant si stia contorcendo con i lanciatori, l'ethos ha condiviso un punto giusto.

Tuttavia, ci sono molti fattori che gli sviluppatori devono considerare mentre costruiscono un'esperienza competitiva equa per tutti.



La clemenza con Queue Dodging può portare a un aumento senza precedenti dell'attività, portando probabilmente più danni che benefici per un'esperienza multiplayer online come Valorant.


Detto questo, il recente aumento dei forfait per l'uscita dalla finestra Agent Select potrebbe essere superfluo per lo stato attuale, scoraggiando i giocatori dal cogliere l'unica possibilità che hanno per evitare una partita "tossica".


La patch 6.07 di Valorant è stata pubblicata il 12 aprile 2023, con più modifiche all'iconica mappa di Bind, modifiche agli agenti, correzioni di bug e altro ancora. L'aggiornamento verrà messo in coda una volta avviato il gioco.

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