Dovresti provare Elden Ring anche se non hai mai giocato a Dark Souls

Dovresti provare Elden Ring anche se non hai mai giocato a Dark Souls

Elden Ring, un successore spirituale di Dark Souls.

Uno dei miei ricordi adolescenziali più cari è venuto da Kingdom Hearts 2, in particolare durante un duro scontro con Sephiroth. L'iconico cattivo di Final Fantasy 7 era un "superboss" opzionale che sbloccavi dopo aver completato il gioco, un vero bastardo con una grande barra della salute e una spada ancora più grande che poteva ucciderti con un colpo solo. Un sabato, io e il mio amico abbiamo trascorso tutta la notte cercando di picchiarlo. Da mezzanotte alle 7 del mattino passavamo il controllore dall'uno all'altro dopo ogni decesso. Quando il sole nascente ha iniziato a sbirciare attraverso le persiane della mia camera da letto, l'ho fatto. Sephiroth fu ucciso. La vittoria ha nutrito le mie ossa private del sonno.



Ho pensato molto a quella notte mentre giocavo a Elden Ring. Nell'ultimo gioco di FromSoftware, c'è un mini Sephiroth dietro ogni angolo.

Lanciato venerdì scorso su Xbox, PlayStation e PC, Elden Ring è un acclamato successore spirituale di Dark Souls, un franchise che si diletta della sua difficoltà a un livello sadico. Vincere una partita di Souls è una prova di pazienza, dedizione e abilità. È un distintivo d'onore.

Elden Ring stupisce i critici, i giocatori per essere il più grande successo del 2022 finora (The Daily Charge, 2/25/2022)

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Descrizione

Fidati di me, lo so, perché non ho mai battuto nessuna partita di Souls. In effetti, sono stato troppo intimidito persino per interpretarli. Potresti essere sulla stessa barca, incuriosito da Elden Ring ma anche un po' spaventato. Dopo essere sprofondato per oltre 90 ore nell'Elden Ring, posso dirti con assoluta sicurezza: dovresti avere paura.


Ma vale la pena vincere alcune paure.


Scritto con l'assistenza di George RR Martin, Elden Ring parla dell'Elden Ring. Un anello che possiede poteri mitici vasti ma vaghi, è stato frantumato in sette grandi rune dalla regina Marika. Quelle rune furono date a ciascuno dei discendenti dei semidei della regina, che continuarono a condurre una guerra tra loro per assicurarsi tutte le grandi rune e riforgiare l'Elden Ring. La guerra, nota come The Shattering, non ha avuto vincitori ma è riuscita a spaccare completamente The Lands Between, l'ambientazione in cui reciti. Tocca a te uccidere tutti e sette i semidei, riforgiare l'Elden Ring e diventare Elden Lord.

Più facile a dirsi che a farsi. Se non hai mai giocato a un gioco FromSoftware prima, l'essenza è che la maggior parte dei nemici può ucciderti con uno o due colpi e il progresso implica intrinsecamente morire ancora e ancora. È un gioco di coordinazione e tempismo, ma anche di perseveranza.

C'è molto da accettare e all'inizio è travolgente. Elden Ring è un enorme gioco di ruolo e ha un elenco gigantesco di funzionalità con cui dovrai familiarizzare. Sceglierai una classe che influisce sulle armi che puoi usare inizialmente. Ci sono configurazioni da mischia, magiche, a corto raggio e a lungo raggio. Imparerai come creare oggetti e consumabili che potenziano determinati attributi. Puoi evocare mostri che combattono al tuo fianco. Saccheggerai i nemici per tesori e risorse. Stanno accadendo molte cose. Ciò che distingue Elden Ring da altri giochi di ruolo d'azione di successo è che tutte queste cose contano davvero.

Prendi CyberPunk 2077, un altro gioco di ruolo ambizioso che ti offre un'enorme varietà di armi e stili di gioco. La difficoltà di quel gioco non richiede uno stile di gioco coerente. Sebbene ci siano centinaia di opzioni, una semplice configurazione di katana/fucile da cecchino mi ha visto affrontare l'intero gioco con difficoltà minime; Non ho sperimentato perché non era necessaria alcuna sperimentazione. Per progredire attraverso Elden Ring, tuttavia, devi avere la tua merda insieme. Devi avere i giusti buff, l'armatura giusta attaccata e i giusti consumabili con tasti di scelta rapida per un uso rapido. Muori costantemente, ma la morte porta con sé una lezione: quello che hai provato non ha funzionato, quindi prova qualcos'altro.



Alla fine, gli elementi del gioco di ruolo fanno clic. Il combattimento stesso è lo stesso. Il movimento in Elden Ring è goffo: non è progettato per farti strada attraverso una stanza, è progettato in modo che ogni colpo, parata e tiro rapido conti. In un certo senso, mi ci sono volute circa 12 ore e innumerevoli morti per "capirlo", ma il bello di Elden Ring è che non lo capisci mai davvero. Ogni nuova area o nemico significativo porta una nuova sfida e il superamento di questi ostacoli è un processo costante e ricorrente che ti porta da "non c'è assolutamente modo che io possa farlo" a "Non posso credere di averlo appena fatto".

Sarebbe una bugia dire che tutto Elden Ring è un duro lavoro con una ricompensa soddisfacente. A volte è semplicemente frustrante. Con un gioco progettato intenzionalmente per essere così difficile, può sembrare a buon mercato quando il bersaglio automatico losco o una telecamera irregolare ti rubano la vittoria. L'implacabilità di Elden Ring può anche essere sgonfia. Nessun nemico può essere preso alla leggera e la morte è sempre a uno o due errori di distanza. C'è una certa mancanza di logica interna che può essere stridente: un minuto puoi uccidere letteralmente un semidio, il prossimo sei ucciso da un colpo o due della spada di un soldato grugnito.

Tuttavia, il senso tangibile di soddisfazione e sollievo che Elden Ring offre regolarmente sarà diverso da qualsiasi gioco AAA recente a cui hai giocato, a meno che tu non abbia giocato a precedenti titoli FromSoftware. Per me, la caratteristica più spaventosa di Elden Ring non è la sua difficoltà. È la sua dimensione.

Questo gioco è enorme.

Elden Ring richiede tempo e pazienza

Consentitemi di indulgere in un'altra storia a cui ho pensato regolarmente durante il mio periodo con Elden Ring. Era il mio primo giorno di lavoro d'ufficio, nel 2014. Nel tentativo di creare un legame con il tizio informatico ovviamente nerd, gli ho chiesto se avesse mai giocato a Skyrim. Mi guardò dritto negli occhi mentre rispondeva: "Le migliori 500 ore della mia vita".



Per approfondire le dimensioni di Elden Ring, considera come procede. Inizi in una parte delle Terre di Mezzo. Esplori l'area, completando sotterranei, completando missioni secondarie e sconfiggendo bestie feroci. Poi c'è un mega dungeon con un boss semidio alla fine. Hai battuto quel boss e si apre un nuovo segmento delle Terre di mezzo e fai tutto di nuovo.

Le sezioni che si aprono dopo ogni combattimento con un boss importante sono enormi e densamente popolate di nemici da combattere e cose da vedere. Le terre intermedie sono a volte serene e altre grottesche, ma sempre irresistibili da esplorare. Tra battaglie da incubo nei sotterranei, avventurarsi attraverso The Lands Between è un sogno. Ma è un sogno che richiede tempo.

Ricorda, tutto in questo gioco può ucciderti facilmente. Ciò complica l'esplorazione: nei tipici giochi di ruolo, essere uccisi con un colpo solo da un nuovo nemico significa che devi tornare nell'area una volta che sei più forte. In Elden Ring, può essere difficile dire se un nemico è duro perché non sei salito di livello abbastanza o se sono duri solo perché il gioco è duro. Il più delle volte è quest'ultimo, ma non sempre. In due occasioni, ho passato più di un'ora a cercare di battere i boss dei dungeon prima di decidere che rientrassero nella categoria "torna quando sei più forte".

In quei momenti, immagino qualcuno che in genere ha solo il tempo di giocare per circa un'ora alla volta. Penso a loro che trascorrono l'intero tempo di gioco preventivato a essere sbranati più e più volte dallo stesso mini boss. Puoi vedere un sacco di The Lands Between in un'ora, ma puoi anche vedere quasi nulla se non riesci a superare un ostacolo difficile. Questo è assolutamente un gioco che beneficia di sessioni più lunghe di gioco ininterrotto, per le quali molte persone non hanno tempo.

Quindi, dovresti giocare a Elden Ring se non hai mai giocato a Dark Souls prima? SÌ. Le sfide sono immense, ma lo è anche la ricompensa. Per me, la domanda più appropriata è questa: hai 100 ore libere nel prossimo mese o due? Se non lo fai, è improbabile che tu ce la faccia.

Elden Ring richiede molto, sia in termini di tempo che di pazienza. Ma i ricordi non costano poco. Evidentemente penso ancora a quella notte del 2006 trascorsa a sconfiggere Sephiroth. Penserò a lungo anche a Elden Ring.

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