Elden Ring ottiene la modalità cooperativa "Seamless" con il nuovo mod

Elden Ring ottiene la modalità cooperativa

È un enorme miglioramento rispetto alla cooperativa esistente del gioco

Schermata: LukeYui

Sebbene Elden Ring sia tecnicamente giocabile in cooperativa, il modo contorto in cui gli sviluppatori di FromSoftware hanno implementato la modalità significa che quasi nessuno si preoccupa mai. Questo sta per cambiare, grazie a questa incredibile mod di LukeYui.

Fa... fondamentalmente quello che avresti sperato facesse la cooperativa ufficiale, permettendo a te e ad alcuni amici di entrare nel gioco insieme e giocare. Non ci sono regole strane o restrizioni che si frappongono. Ecco la descrizione ufficiale:



In poche parole, la mod ti consente di giocare con gli amici per tutto il gioco senza restrizioni. Con questo, è teoricamente possibile giocare dal tutorial fino al boss finale completamente in una sessione cooperativa.

- Se un giocatore muore, si rigenererà nello stesso mondo all'ultimo falò in cui si è riposato. La sessione non sarà terminata.

- Sconfiggere i boss nemici e ripulire le aree non manda più a casa i cooperatori.

- Tutti i muri/barriere di nebbia che di solito limitano la zona multiplayer (insieme ai rispettivi teletrasporti) sono stati eliminati.

- Tutti i giocatori possono usare torrent (ammesso che abbiano il fischietto) in una sessione insieme.

- Tutti i waypoint della mappa verranno sincronizzati, consentendoti di navigare più facilmente nel mondo in gruppo.

- Quando un giocatore riposa in un Luogo di grazia, lo stato del mondo verrà ripristinato per tutti i giocatori. Questo è necessario per prevenire la desync nemica.

- Gli eventi di progressione del gioco completati nel gioco online faranno progredire il gioco anche nel tuo mondo.


I giocatori sono liberi di esplorare insieme l'intera mappa di gioco (overworld, underground, dungeon legacy, ecc.) e possono dividersi se lo desiderano.


Tutti possono usare Torrent? I waypoint sono sincronizzati? La tua progressione continua? Sorprendente! Ovviamente, per far funzionare tutto ciò, è stato necessario apportare alcune modifiche all'esperienza di base. Ancora più importante, essere in grado di girovagare all'infinito con gli amici rende il gioco molto più semplice, quindi sono state apportate una serie di modifiche al bilanciamento, tra cui l'aggiunta di un terzo livello di ridimensionamento del nemico, il blocco di chiunque muoia in un combattimento con un boss in una modalità spettatore, e infliggendo marciume a chiunque muoia in una sessione cooperativa.


Le invasioni sono sparite, perché non funzionano con il modo in cui era stata costruita la modalità cooperativa, e anche i pali di Marika sono stati rimossi perché causano "problemi di connessione". E il tutto fondamentalmente viene fornito con un avvertimento che, sebbene funzioni, è anche ancora un work-in-progress e che i giocatori incontreranno bug dappertutto.


Se vuoi installare la mod e provarla tu stesso, la trovi qui.

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