Elden Ring Soft Caps 2023: tutti i limiti delle statistiche nella patch 1.08

Elden Ring Soft Caps 2023: tutti i limiti delle statistiche nella patch 1.08

I Cappellini morbidi Elden Ring per ogni statistica sono conoscenze essenziali se vuoi ottenere il massimo dalla tua build. Fortunatamente, non sono cambiate dalla patch 1.08, quindi nel 2023 sono le stesse dell'anno scorso. Di seguito abbiamo messo insieme un cheat sheet del soft cap.

Sommario

Cos'è un soft cap in Elden Ring?

In Elden Ring, un soft cap è quando un attributo raggiunge un punto in cui aumenta le tue statistiche meno per livello. Quindi, mentre potresti vedere guadagni significativi all'inizio del gioco, i tuoi guadagni inizieranno a diminuire. Alla fine raggiungerai un punto in cui non vale più la pena investire le rune in un attributo.



Ogni attributo ha diversi soft cap, che diminuiscono gradualmente quanto il loro livellamento aumenta le loro statistiche collegate. Tuttavia, ciò che crea confusione è che non è un processo lineare. Ad esempio, la prima volta che livelli Vigor, ti darà +25 HP. Quindi, ogni volta che lo livellerai in seguito, aggiungerà 1 o 2 punti a quel totale fino a quando l'aumento di Vigor ti darà +48 al livello 40, il primo soft cap. Dopodiché, diminuisce di 1-2 HP ad ogni livello, finché non raggiungi +13 HP al livello 60, il secondo soft cap.


A quel punto, inizierai a ottenere solo +5-6 HP. A questo punto, non ha senso sprecare punti attributo in Vigor, ma se decidi di persistere, c'è un terzo soft cap al livello 90, che riduce ulteriormente il guadagno di HP per livello a +2-3 HP.


Elden Ring cheat sheet del berretto morbido 2023

Ecco un modo semplice per tenere traccia del soft cap per ogni attributo in Elden Ring. Queste informazioni sono aggiornate alla patch 1.08:

Vigore

Il vigore aumenta i punti vita totali, la difesa fisica e l'immunità.

  • Primo limite: livello 40
  • Secondo limite: livello 60
  • Terzo limite: livello 90

Mente

La mente aumenta FP e Focus.

  • Primo limite: livello 20
  • Secondo limite: livello 50
  • Terzo limite: livello 55
  • Quarto limite: livello 60

Resistenza

La resistenza aumenta la resistenza.

  • Primo limite: livello 12
  • Secondo limite: livello 18
  • Terzo limite: livello 32
  • Quarto limite: livello 50

Forza

La maggior parte delle armi da mischia pesanti scala almeno parzialmente con la Forza.

  • Primo limite: livello 20
  • Secondo limite: livello 55
  • Terzo limite: livello 80

Destrezza

La destrezza riduce i danni da caduta, aumenta la velocità di lancio e molte armi e archi più leggeri si adattano almeno parzialmente a questa statistica.


  • Primo limite: livello 20
  • Secondo limite: livello 55
  • Terzo limite: livello 80

Intelligenza (attacco)

L'aumento dell'intelligenza migliora il danno degli incantesimi e la resistenza magica in Elden Ring. Questi limiti influenzano le armi che scalano con l'intelligenza.

  • Primo limite: 20
  • Seconda Cap: 50
  • Terzo limite: 80

Intelligenza (Stregoneria)

Questi limiti influiscono sui danni magici.


  • Primo limite: 60
  • Seconda Cap: 80

Fede (attacco)

Questi limiti influenzano le armi che scalano con Faith in Elden Ring.

  • Primo limite: 20
  • Seconda Cap: 50
  • Terzo limite: 80

Fede (incantesimo)

Gli incantesimi che calcolano i danni in base alla fede sono influenzati da questi limiti.

  • Primo limite: 60
  • Seconda Cap: 80

Arcano (Attacco)

L'arcano aumenta la scoperta in Elden Ring e questi tappi influenzano le armi che scalano con questo bastone.

  • Primo limite: 25
  • Seconda Cap: 45
  • Terzo limite: 60

Arcano (incantesimo)

Arcane ha anche un set unico di soft cap quando si ridimensionano alcune cose. Ad esempio, il Bastone Albinaurico e il Sigillo della Comunione del Drago rientrano in questi tappi.

  • Primo limite: 15
  • Seconda Cap: 30
  • Terzo limite: 45
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