Guida alla costruzione di Elden Ring Lightning Spear (PvE)

Guida alla costruzione di Elden Ring Lightning Spear (PvE)

Una build e una guida PvE complete di Elden Ring Lightning Spear. Progettato per aiutarti a creare un potente personaggio di medio raggio armato di scudo e lancia durante la tua prima partita, descrivendo in dettaglio tutto ciò che devi sapere per la metà e la fine del gioco!

La Guida è aggiornata per Patch 1.09

Sommario

Introduzione a Lightning Spear

Questa guida è orientata verso PvE e coprirà armi da mischia consigliate, talismani, miscele Physick, armature, statistiche e incantesimi così come dove dovrai andare per trovare tutta questa roba!



Il nucleo della build è la lancia Bolt of Gransax e un grande scudo con AoE integrato da incantesimi fulminei. Ti concentrerai principalmente sul miglioramento della Destrezza mentre ottieni abbastanza Forza e Fede per maneggiare tutto.

I miei consigli sono incentrati su ciò per cui dovresti lavorare nel partita da metà a fine partita al tuo primo playthrough e cosa dovresti avere per NG +. Nella tua prima partita, avrai solo statistiche sufficienti per aggiornare il grande scudo o i tuoi incantesimi di fulmini, ma in NG + avrai abbastanza per avere entrambi.

Ciò che rende unico Lightning Spear

Non ci sono molte armi da fulmine nel gioco e solo poche ceneri di guerra che forniscono effettivamente abilità di fulmine. Nonostante abbia il proprio tipo di danno, è più un sotto-archetipo rispetto ad altri tipi di danno come magico e sacro.


L'intera build è abbastanza versatile e offre un sacco di capacità di sopravvivenza. Sarai in grado di eliminare sia singoli nemici con la tua lancia che gruppi più grandi con incantesimi dalla sicurezza della distanza o dietro il tuo grande scudo.


Armamenti della mano destra: armi da mischia

Utilizzerai armi da mischia nella tua mano destra, vale a dire una lancia chiamata Bolt of Gransax per la maggior parte del tuo danno e un pugnale chiamato Miséricorde per i colpi critici.

Bolt di Gransax

Il Bolt of Gransax è una lancia che infligge circa un terzo del suo danno come fulmine e il resto come danno fisico (perforazione). Ha una potente abilità unica chiamata Ancient Lightning Spear, quindi non può avere la sua affinità alterata o essere potenziata da un grasso o un incantesimo.

Le lance sono più specializzate di alcuni degli altri tipi di armi; cioè, hanno più vantaggi e svantaggi consequenziali. I maggiori vantaggi offerti dalle lance sono la loro lunga gittata e la capacità di infliggere danni durante il blocco, il che significa che è spesso possibile per te infliggere danni al tuo avversario mentre loro non possono danneggiarti.

In cambio di tutta questa sicurezza, le lance fanno fatica a eliminare più nemici contemporaneamente, quindi ci vorrà più tempo per eliminare gruppi più grandi e dovrai fare affidamento sul tuo scudo poiché non puoi interrompere in modo affidabile bersagli secondari con hitstun.

Non fraintendetemi, è possibile infilzare 2-3 nemici con un singolo colpo poiché l'hitbox è un po' più grande di quanto sembri, ma queste opportunità sono rare. Questo problema viene anche mitigato combinandolo con incantesimi di fulmini che espandono notevolmente le tue capacità AoE (area di effetto).


L'abilità dell'arma Ancient Lightning Spear (Ash of War) è ridicolmente forte e può colpire la maggior parte dei nemici, anche alcuni dei più forti come i Cavalieri. Ha anche un raggio incredibilmente lungo e viaggia incredibilmente veloce, quindi la maggior parte dei nemici non riesce a schivarlo.


Ancient Lightning Spear non è privo di punti deboli. Come le lance, può colpire solo 1 bersaglio alla volta e la lunga animazione di attacco lo rende poco pratico e da usare a distanza ravvicinata mentre l'alto costo in FP lo rende inefficiente per lo spam.

Nei combattimenti contro i boss, trovo che sia meglio usare Ancient Lightning Spear solo quando sei naturalmente a distanza o sono vulnerabili. C'è un vantaggio limitato nel retrocedere fino a un intervallo sicuro solo per usarlo perché stai rinunciando al DPS mentre ti allontani da loro.

Tuttavia, tutti i boss hanno istanze abbastanza chiare per usarlo. Se il boss indietreggia, viene abbattuto o è rotto la guardia, in genere hai abbastanza tempo per inviare una lancia completamente carica in quel modo. Se il boss non ha tentato di schivarlo, potrebbero anche essere abbattuti, nel qual caso puoi spammarli contro di loro per continuare ad abbatterli, anche se mi sembra un po 'troppo economico, quindi non sentirti obbligato a usalo.

Oh sì, non l'ho menzionato prima, Ancient Lightning Spear abbatte la maggior parte dei nemici, consentendo attivazioni successive se in qualche modo sopravvivono. I nemici che tentano di schivarlo non verranno comunque abbattuti e l'abilità non sembra contribuire molto, se non altro, alla rottura della guardia.

Al contrario, l'attacco forte (senza abilità) può spezzare la guardia in circa 3 colpi a seconda della carica e il contatore di guardia ha un potenziale simile. Sicuramente vuoi usare l'attacco forte quando puoi per quel consumo di resistenza extra, ma fai più affidamento sul colpo critico per i danni poiché l'attacco caricato effettivo non fa molto di più di un colpo normale.


Il Bolt of Gransax può essere raccolto dalla versione più grande che è stata immersa in un edificio a Lyndell, Royal Capital. Una volta ottenuta la runa della morte, non potrai più saccheggiare quest'arma.


Ottenere il Dardo di Gransax fa parte dell'obiettivo Armamenti leggendari. Se desideri maggiori informazioni su come ottenere quest'arma o quell'obiettivo, dai un'occhiata a questa guida: Tutte le posizioni delle armi leggendarie in Elden Ring.

Misericordia (affinità fulminea)

Consiglio solo di usare la Miséricorda con l'affinità fulminea per infliggere più danni con colpi critici (pugnalate alle spalle e pugnalate frontali contro nemici con la guardia rotta). La Miséricorde infligge il danno più critico tra tutte le armi e, quando è intrisa dell'affinità Fulmine, ha un ridimensionamento e una sinergia simili a Bolt of Gransax e al resto della tua build.

Tuttavia, i colpi critici sono solo una piccola parte della build complessiva, quindi la Miséricorda non è assolutamente necessaria. È solo un modo per ottenere il maggior danno dai momenti in cui il tuo nemico è più vulnerabile.

La Miséricorda può essere saccheggiata da un cadavere nella stanza dell'armeria con 2 Esiliati nel Castello di Stormveil.

Armamenti della mano sinistra: Greatshield e Seal

Per la tua mano sinistra, scambierai tra un grande scudo per la difesa e un sigillo sacro che ti permetterà di lanciare alcuni incantesimi fulminei principalmente per AoE. Nella tua prima partita, dovrai fare alcune concessioni che ti consentiranno solo di ottenere il meglio da uno di questi.

A meno che tu non voglia rinunciare a una certa capacità di sopravvivenza, devi scegliere se vuoi accedere agli incantesimi di fulmini più forti o a un grande scudo migliore. Entro la fine di NG+, avrai abbastanza statistiche per accedere al meglio di entrambi e avrai abbastanza FP per lanciare di più.

Grandi scudi

Consiglio di utilizzare un grande scudo principalmente perché offre le statistiche di Guard Boost più alte. Guard Boost è un moltiplicatore che riduce la resistenza drenata bloccando un attacco. Più alto è il tuo Guard Boost, meno resistenza costa per bloccare un attacco, il che significa che puoi bloccare più danni prima di esaurire la resistenza e bloccare colpi più pesanti senza che la tua guardia si rompa.

Tuttavia, i grandi scudi hanno requisiti di forza molto più elevati e non puoi parare con loro, quindi non vale necessariamente la pena usarli a meno che tu non possa ottenere qualche altro vantaggio.

A quanto pare, la statistica più alta di Guard Boost è preziosa perché stai usando una lancia come arma principale. Puoi colpire con armi da spinta (comprese le lance) mentre hai lo scudo alzato, permettendoti di attaccare e bloccare allo stesso tempo.

Vorrei anche sottolineare che la mia logica per raccomandare greatshields si basa sui seguenti fattori:

  • Negazione del danno fisico al 100%.
  • Capacità di non avere alcuna abilità equipaggiata (trovo noioso scambiare tra una e due mani la mia arma)
  • Requisiti statistici realizzabili
  • Color oro

Se ti va bene dover destreggiarti tra le abilità, hai alcune opzioni in più come Erdtree Greatshield e Dragonclaw Shield.

Scudo con stemma della bestia d'oro

Lo scudo Golden Beast Crest ha uno dei requisiti di forza più bassi per uno scudo che ha una negazione del danno fisico del 100%. Il suo design ornato e il colore oro si abbinano molto bene a entrambi i set di armature.

È disponibile anche abbastanza presto nel gioco, quindi lo userai indipendentemente dalla specializzazione che scegli per almeno una parte del gioco. Se scegli di potenziare la tua Fede per aumentare il potere dei tuoi incantesimi fulminei, utilizzerai lo Scudo Golden Beast Crest per il resto del gioco.

Il Golden Beast Crest Shield si ottiene sconfiggendo lo Scion innestato da cui probabilmente sei stato sconfitto nella Cappella dell'anticipazione all'inizio del gioco.

Gran Scudo d'Oro

Il Golden Greatshield è sostanzialmente migliore del Golden Beat Crest Shield praticamente sotto ogni aspetto, anche se ha il costo di richiedere 10 Forza in più, che fornisce vantaggi limitati al resto della tua build.

Il vantaggio principale di questo scudo è che ha una statistica Guard Boost notevolmente più alta. Potrebbe non sembrare sulla carta, ma puoi facilmente sentire la differenza. Anche la mitigazione del sacro e del fulmine sono considerevolmente più forti, il che è incredibilmente prezioso per la maggior parte della fine del gioco.

Il Golden Greatshield ha la possibilità di cadere dai Lyndell Knights che lo impugnano. Li vedrai pattugliare l'altopiano di Altus e diventano più comuni man mano che ti avvicini a Lyndell, Royal Capital.

Sigilli Sacri

I Sigilli Sacri sono oggetti che ti permettono di lanciare incantesimi. Tutti scalano fortemente con Faith e la maggior parte di loro potenzia una specifica categoria (religione) di incantesimi.

Sigillo di artiglio

Il Sigillo Clawmark ha il tratto unico che scala con Fede e Forza, sebbene il ridimensionamento Fede sia un po' più debole rispetto alla maggior parte delle altre opzioni. Tuttavia, è l'opzione migliore per il primo playthrough perché devi prendere un bel po' di entrambe le statistiche per altre parti della build. Aumenta anche gli incantesimi bestiali dati da Gurranq, anche se non fanno parte di questa build.

Il Clawmark Seal ti viene dato dal Gurranq, Beast Clergyman, dopo avergli dato da mangiare Deathroot per la prima volta. Deathroot viene rilasciato sconfiggendo Tibia Mariners e trovato in alcune catacombe.

Sigillo di pietra di ghiaia

Il sigillo di pietra di ghiaia si ridimensiona esclusivamente con Faith e aumenta l'efficacia degli incantesimi del Culto del drago (inclusi gli incantesimi di illuminazione che utilizzerai) del 15%, sebbene questo potenziamento non sia sempre sufficiente a compensare il ridimensionamento delle statistiche singole rispetto a il Sigillo Clawmark.

Usa il sigillo Gravel Stone con questa build solo quando vedi che il suo Incant Scaling supera 208, cosa che non accadrà nel primo playthrough a meno che tu non scelga di assegnare più statistiche a Faith invece che a Strength.

Il sigillo di pietra di ghiaia viene rilasciato sconfiggendo uno specifico Lyndell Knight armato di grande arco a Lyndell, la capitale reale situata fuori dall'ingresso principale della posizione fisica della Fortezza della Tavola Rotonda.

Incantesimi

Raccomando di usare molti degli incantesimi del fulmine, indicati nel gioco come incantesimi del Culto del Drago. Sono disponibili in 2 set a seconda di quante statistiche vuoi assegnare a Faith. Il primo set di Core Incantesimi richiede solo 34 Fede, mentre il secondo set richiede 47 Fede.

Incantesimi fondamentali

Questi sono gli incantesimi fulminei a cui avrai accesso nella tua prima partita se scegli di potenziare la tua Forza per poter ottenere un grande scudo migliore. Hai bisogno di 34 Faith per accedervi tutti.

Bullone levigato

Il Dardo Levigato può essere acquistato da Fratello Corhyn o da Miriel, Pastore dei Voti dopo aver dato loro il Libro delle Preghiere del Culto del Drago che cade da un Lyndell Knight solitario che si aggira vicino alla Carian Study Hall e alla Capanna dell'Artista sulla cresta orientale di Liurnia dei Laghi.

Fulmine

Lanciare Lightning Strike ti fa evocare più fulmini in uno stretto cono di fronte a te o al tuo bersaglio. È spammabile e costa all'incirca come Ancient Lightning Spear dal Bolt of Gransax, sebbene infligga circa un terzo del danno per attivazione, quindi vale la pena usarlo solo se puoi colpire almeno 4 bersagli con ogni utilizzo.

Lightning Strike cade da uno scarabeo stercorario sulla Weeping Peninsula su una sporgenza vicino al Mourne Tunnel (la miniera) saltando giù da alcune lapidi che sporgono dal lato dell'altopiano con l'Erdtree.

Colpo di fulmine degli antichi draghi

Lanciare Ancient Dragons' Lightning Strike evoca fulmini rossi che colpiscono in linee che si irradiano da te in tutte le direzioni. Ogni fulmine infligge danni individuali e colpisce piuttosto duramente, rendendo questa Inantation eccezionalmente potente contro i nemici di grandi dimensioni.

Può anche essere caricato il Colpo di fulmine di Ancient Dragons, che aumenta il numero di dardi evocati, il danno inflitto per fulmine e l'area d'effetto. Tuttavia, come AoE, è meno utile perché è costoso ed è improbabile che tu colpisca tutto a meno che tu non sia in acqua.

Il Fulmine degli Antichi Draghi può essere acquistato da Fratello Corhyn o da Miriel, Pastore dei Voti dopo aver dato loro l'Antico Libro delle Preghiere del Drago, che può essere trovato nel primo grande tempio di Farum Azula Sgretolante.

Lancia Fulmine Congelata

Frozen Lightning Spear trafigge una lancia di fulmini blu nel terreno che fa colpire un'ondata di fulmini in uno stretto cono davanti al punto in cui la lancia colpisce il suolo. La lancia infligge i propri danni, ma è più difficile atterrare perché il tempo di lancio è lungo e può essere eseguito solo a distanza ravvicinata.

Il cono è leggermente più largo di quello di Lightning Strike, infligge più danni per colpo e applica l'accumulo di gelo. Costa anche più FP e non è spammabile. I nemici di grandi dimensioni possono essere colpiti da più ticchettii dell'onda, rendendola una forte opzione a bersaglio singolo contro nemici come i draghi.

Frozen Lightning Spear si ottiene sconfiggendo il Dragonkin Soldier di Nokstella nella parte superiore del fiume Ainsel, accessibile attraverso il pozzo del fiume Ainsel nella Liurnia orientale dei laghi.

Incantesimi aggiuntivi

Questi sono gli incantesimi che potrai permetterti di usare in NG+ o nella tua prima partita se scegli di potenziare Fede e Mente invece di Forza. Devi avere 47 Fede per poter lanciare tutti questi.

Falcione di Lansseax

Lanciare Lannseax's Glaive ti fa oscillare un enorme glaive di fulmini seguito da un'ondata di fulmini sul terreno. Il suo cono è considerevolmente più largo di quello di Frozen Lightning Spear e Lightning Strike, ma infligge meno danni, quindi dovrebbe essere usato solo per colpire molti nemici che non sono raggruppati abbastanza bene dove verrebbero colpiti tutti con uno delle alternative.

Lansseax's Glaive cade sconfiggendo Ancient Dragon Lansseax sull'altopiano il muro che protegge Lyndell, Royal Capital sull'Altus Plateau.

Lancia fulminea di Fortissax

Lanciare Fortissax's Lightning Spear ti fa evocare 2 lance di fulmini rossi e sbatterle ai tuoi piedi, provocando l'irradiazione di fulmini come se fosse presente dell'acqua. L'incantesimo infligge molti danni, ma vale la pena usarlo solo se riesci a ottenere un colpo diretto, il che è difficile perché il tempo di lancio è lungo e il raggio è breve. Consiglio di usarlo solo dopo aver eseguito un colpo critico poiché il nemico sarà nelle vicinanze e inabile per un periodo di tempo decente e prevedibile.

Questa versione è fondamentalmente solo un aggiornamento piatto rispetto a Ancient Dragon's Lightning Spear, ma vale la pena usarla perché infligge più danni di Ancient Lightning Spear dal Bolt of Gransax.

La lancia fulminea di Fortissax può essere acquistata da Finger Reader Enia al Roundtable Hold in cambio della Remembrance of the Lichdragon.

Fulmine della morte

Lanciare Death Lightning evoca una serie di fulmini intorno a te simili a Lightning Strike di Ancient Dragons. Death Lightning è diverso perché ogni colpo provoca un accumulo di morte contro altri giocatori, colpisce più densamente intorno a te (creando un migliore AoE), ma infligge meno danni per fulmine. Può anche essere addebitato.

Death Lightning è pensato più per il PvP e come AoE, mentre Ancient Dragons' Lightning Strike è meglio usato contro singoli bersagli di grandi dimensioni. L'accumulo di Morte non si applica ai PNG.

Death Lightning può essere acquistato da Finger Reader Enia alla Roundtable Hold in cambio del Remembrance of the Lichdragon. Dovrai duplicare questo ricordo in un mausoleo ambulante per ottenere sia Death Lightning che Fortissax's Lightning Spear in una singola partita

talismani

Consiglio di usare il Ciondolo scorpione fulmineo, stemma filigranato cariano e frammento di Alessandro.

Non credo che ci sia un vincitore chiaro, coerente o decisivo per lo slot talismano finale, anche se ci sono molte opzioni che forniscono un vantaggio minore, quindi le elencherò e puoi giocarci per vedere quello che preferisci.

Talismani predefiniti

Questi sono i 3 talismani che consiglio vivamente di prendere. Massimizzano costantemente il danno inflitto dalla tua abilità con l'arma Ancient Lightning Spear e offrono il vantaggio più consistente per questa configurazione specifica.

Charm Scorpione Fulmine

Questo talismano fornisce un aumento del danno del 12% a tutti i danni da fulmine al costo di subire il 10% in più di danni fisici, quindi è solo un aumento fisso della tua abilità e degli incantesimi pur essendo un aumento costante di una parte del danno inflitto dalla tua arma .

Il ciondolo dello scorpione del fulmine è rinchiuso in una stanza della chiave della spada di pietra nelle catacombe di Wyndham nell'Altopiano centrale di Altus.

Stemma filigranato cariano

Questo talismano riduce del 25% il costo in FP della tua abilità con le armi, dandoti effettivamente accesso a un'attivazione aggiuntiva di Ancient Lightning Spear per barra di mana.

Il Carian Filigreed Crest può essere acquistato dal War Counselor Iji per 5,000 Rune dopo averlo informato che Blaidd ti ha mandato.

Frammento di Alessandro

La Shard of Alexander aumenta del 15% i danni inflitti dalle tue abilità con le armi (Ancient Lightning Spear), rendendo ancora più robusto un attacco già potente.

Il frammento di Alexander cade dopo aver sconfitto Iron Fist Alexander a Crumbling Farum Azula mentre il Warrior Jar Shard cade invece se lo sconfiggi in qualsiasi momento prima.

splat

Buone opzioni per il 4° slot

Come ho detto prima, secondo me non c'è un vincitore chiaro e specifico per il 4° slot. Tutte le opzioni forniscono un vantaggio troppo situazionale o troppo piccolo o sono potenziamenti più generici che qualsiasi build potrebbe utilizzare.

Icona di Goffredo

L'icona Godfrey aumenta del 15% i danni inflitti da abilità e incantesimi (e stregonerie) con armi completamente cariche, quindi può potenziare la maggior parte dei tuoi attacchi di fulmini. Questa è probabilmente la più vicina all'essere essenziale tra tutte le opzioni del 4° slot, ma non credo sia allo stesso livello delle altre.

Puoi sconfiggere la maggior parte dei nemici senza nemmeno caricare Ancient Lightning Spear e una carica completa è sufficiente per quasi tutto tranne che per due colpi ai soldati più forti.

L'icona Godfrey è uno dei talismani leggendari di Elden Ring. Devi ottenerlo se vuoi completare l'obiettivo dei talismani leggendari.

Talismani offensivi

Ci sono molti altri talismani offensivi che vale la pena considerare. Non credo che nessuno di loro sia individualmente essenziale perché il potenziamento di ciascuno è debole e si applica solo a una situazione specifica o tipo di attacco.

  • Talismano di lancia
  • Talismano con spada curva
  • Talismano d'ascia
  • Talismano di artigli
  • Talismano di tela di Flock

Potrebbe valere la pena usare uno di questi se ti ritrovi a desiderare qualcosa di specifico per essere più forte o ti ritrovi a usare frequentemente il tipo di attacco pertinente.

Talismani difensivi

Questi talismani offrono notevoli aumenti di sopravvivenza alla maggior parte delle build del gioco e meritano sicuramente di essere presi in considerazione, ma non li considero essenziali per questa build in particolare perché i loro effetti sono generici.

  • Talismani Scudo Dragoncrest (Grande).
  • Talismani di Drake
  • Incantesimi di corno

Se scegli un talismano difensivo, ti consiglio vivamente di ottimizzarlo rispetto alla tua situazione attuale. Ad esempio, non è necessaria la riduzione del danno fisico contro un boss che infligge principalmente danni non fisici.

Talismani di resistenza

Questi talismani offrono piccoli aumenti a qualcosa relativo alla resistenza, che è piuttosto scarsa ed è utile sia in attacco che in difesa.

  • Il favore di Erdtree
  • Talismano di tartaruga verde
  • Talismano del Grande Scudo

Ogni talismano aumenta la tua resistenza in modo diverso, quindi ti consiglio di provare tutte e 3 le opzioni. Non ho incluso qui il medaglione d'ambra viridiano perché non penso valga la pena prendere il favore di Erdtree.

Tonico della Meravigliosa Miscela Fisica

Esistono diversi approcci per inventare una miscela per il tuo Flask of Wondrous Physick a seconda delle tue priorità. Oltre a scegliere qualcosa che è effettivamente inutile, non c'è davvero una cattiva combinazione di Crystal Tears, quindi ti consiglio di sceglierne 2 che soddisfino meglio le tue preferenze.

Intruglio consigliato

Uso la Lacrima screpolata che avvolge il fulmine in combinazione con la Lacrima di cristallo di Greenburst perché preferisco i buff di lunga durata che migliorano principalmente la forte sinergia offensiva con questa build specifica.

Se necessario, consulta la guida che spiega la Fiaschetta del Medico Meraviglioso in Elden Ring, come ottenerla, come mescolarci le Crystal Tears e dove trovare e ottenere tutte le Crystal Tears nel gioco!

Lacrima incrinata che avvolge il fulmine

La lacrima incrinata che avvolge i fulmini aumenta i danni da fulmine del 20% per 3 minuti. Questo effetto è abbastanza potente e dura per la maggior parte o per la totalità dei combattimenti contro i boss. È l'unico strappo che aumenta almeno una parte di tutti i tuoi danni. Al di fuori dei boss, di solito dura abbastanza a lungo da ripulire un'area difficile e decisamente abbastanza a lungo da abbattere nemici difficili.

La lacrima incrinata che avvolge il fulmine viene rilasciata sconfiggendo l'Erdree Avatar alla base del Minor Erdtreee nella parte orientale di Liurnia, a nord della Chiesa dei Voti.

Lacrima di cristallo Greenburst

Il Greenburst Crystal Tear aumenta la velocità con cui la tua barra verde si ricarica di 15 Stamina al secondo. Poiché la resistenza viene utilizzata sia offensivamente (negli attacchi) che difensiva (sugli scudi e sui rotolamenti), questo è un potenziamento potente e versatile che si sincronizza con le capacità della build

Il Greenburst Crystal Tear viene rilasciato sconfiggendo il Putrid Avatar alla base del Minor Erdtree nel nord-ovest di Caelid vicino al Rotview Balcony e alla Smoldering Church.

Armatura

I set di armature sono soggetti alle preferenze individuali e al peso esatto che puoi portare, che è determinato dalla tua statistica di Resistenza. Penso che i seguenti set corrispondano meglio all'aspetto delle tue armi, armature e incantesimi. Per entrambi i set, consiglio vivamente a Boc di rimuovere il mantello poiché ci sono alcuni problemi di ritaglio piuttosto massicci.

Armatura del leone di Radahn

Il set Armatura del leone di Radahn richiede meno di 50 Endurance per essere indossato con l'altro equipaggiamento che raccomando, pur mantenendo un carico di equipaggiamento medio. La placca d'oro corrisponde alla tua lancia e al tuo scudo mentre la criniera rossa corrisponde a molti dei tuoi attacchi di fulmini.

Il set di armature Lion Armor di Radahn può essere acquistato da Finger Reader Enia al Roundtable Hold dopo aver sconfitto Starscourge Radahn al Redmane Castle.

Sentinella degli alberi

Il set Tree Sentinel Armor richiede poco più di 50 Endurance per essere indossato con le altre attrezzature che raccomando mantenendo un carico di equipaggiamento medio. È più pesante di quello che raccomando per (quasi la totalità) il tuo primo playthrough, ma facilmente accessibile nel secondo playthrough.

Il set di armature Tree Sentinel può essere ottenuto facendo schiantare l'uno contro l'altro 3 Carri nella Tomba dell'Eroe di Azuria. La Tomba dell'Eroe di Azuria si trova sull'Altopiano di Altus, a est di Lyndell, Capitale Reale.

Dai un'occhiata al catalogo completo dei set di armature Elden Ring e scegli quello che ti piace di più.

Obiettivi statistici e allocazione dei palloni

I seguenti numeri di livello sono stati raggiunti utilizzando la classe iniziale Wretch, che inizia al livello 1 con 10 di ogni stat. La build Lightning Spear ha una base di base composta dai requisiti per sopravvivere e maneggiare efficacemente il Bolt of Gransax, un grande scudo, e lanciare alcuni incantesimi di fulmini.

Progressione delle statistiche di base: livello 143 ► livello 177

Queste sono le statistiche che ti consiglio di cercare mentre ti fai strada da metà a fine partita.

  • 40 ► 60 Resistenza
  • 10 ► 14 Mente
  • 50 Resistenza
  • 24 Forza
  • 40 ► 50 Destrezza
  • 28 Fede

Vuoi davvero 40 Vigor mentre raggiungi l'Altus Plateau solo per sopravvivere ai grandi successi e salire a 60 ti dà abbastanza respiro per prendere 2 grandi colpi prima di morire. Non ha molto valore andare oltre 60 Vigor.

Andare a 10 Mind ti dà 91 FP, appena sufficienti per darti 5 lanci della tua abilità con l'arma con la Caria Filigreed Crest equipaggiata.

50 Endurance ti consente di trasportare tutto ciò di cui hai bisogno dando un sacco di Stamina, il che è molto utile poiché puoi pugnalare mentre blocchi con il tuo grande scudo. Vuoi tutta la resistenza che puoi ottenere, ma c'è meno vantaggio da ottenere per punto oltre 50 e modi migliori per migliorare l'efficienza della resistenza rispetto all'investimento di punti in Resistenza.

Sono necessari 24 di Forza e 40 di Destrezza per impugnare rispettivamente lo Scudo della bestia d'oro e il Dardo di Gransax. 50 Destrezza è il soft cap per il Bolt of Gransax in cui ottenere di più non riduce realmente il numero di colpi necessari per sconfiggere la maggior parte dei nemici.

28 Faith è sufficiente per permetterti di lanciare gli incantesimi essenziali del fulmine, incluso Lightning Strike, sebbene la versione di Ancient Dragons richieda solo 26 Faith e avrai un livello significativamente più alto quando avrai accesso ad esso.

Obiettivi statistici di fine prima partita: livello 185+

Devi scegliere tra 2 opzioni su dove allocare i tuoi restanti 10-15 Punti Attributo:

  • 60 Vigore
  • 14+ Mente
  • 50+ Resistenza
  • 24 ► 34 Forza
  • 50 Destrezza
  • 34 ► 47 Fede

Migliorare la tua Forza a 34 ti darà accesso al Golden Greatshield, offrendoti una migliore mitigazione complessiva contro i danni non fisici e migliorando notevolmente il tuo Guard Boost. Dopo aver raggiunto il tuo obiettivo di Forza, metti altri punti in Resistenza in modo da poter lavorare per essere in grado di equipaggiare il set di armature Tree Sentinel e avere più Stamina.

Migliorare la tua fede ti darà accesso a tutti gli incantesimi del fulmine e aumenterà il danno complessivo inflitto da quegli incantesimi. Dopo aver raggiunto il tuo bersaglio Fede, aggiungi punti aggiuntivi a Mente in modo da poterne lanciare di più.

Obiettivi statistici fine NG+: livello 260

  • 60 Vigore
  • 40 mente
  • 55 Resistenza
  • 34 Forza
  • 50 ► 80 Destrezza
  • 47 ► 80 Fede

Il tuo primo obiettivo è ottenere pieno accesso all'altra specializzazione che non hai scelto nella prima partita, quindi 34 Forza o 47 Fede a seconda di ciò che non hai già. Quindi, vuoi colpire 40 Mind in modo da ottenere il massimo beneficio da ogni Cerulean Flask.

Infine, puoi specializzarti di nuovo in Destrezza o Fede portandole fino a 80. I Sigilli Sacri in genere scalano molto meglio delle armi da mischia, quindi otterrai di più dalle tue statistiche aggiornando Fede, anche se dovrai lanciare per ottenere quel beneficio.

Allocazione del pallone

L'allocazione delle fiasche è un po' più soggettiva con questa build. Il tuo obiettivo è ancora quello di esaurire entrambi i tipi di Flask all'incirca nello stesso momento, ma poiché i tuoi lanci hanno un raggio lungo e infliggono un'incredibile quantità di danni, più lanci, meno danni probabilmente subirai.

Da 11 Crimson a 3 Cerulean ti dà abbastanza per usare Ancient Lightning Spear contro i nemici forti per cui ne hai bisogno, anche se potresti voler passare a un rapporto 12: 2 per i boss successivi. Se vuoi usare i tuoi lanci più liberamente nel mondo e per NG +, vai nella direzione opposta e prova 4-5 Cerulean Flasks. Ricorda, considera il rapporto che raccomando come punto di partenza, non come vangelo!

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Autore di un sacco di guide alle classi SWTOR per extra2gaming.com. La competenza e gli anni di esperienza di Endonae gli consentono di fornire ottimi contenuti per l'intera comunità SWTOR.

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