La nuova skin katana di VALORANT è già soprannominata "paga per perdere"

    Screengrab tramite Riot Games

    L'ultimo pacchetto skin di VALORANT è l'Oni 2.0, un sequel tanto atteso del pacchetto Oni originale, che è stato rilasciato nel lontano 2020.

    A parte alcuni problemi con la presentazione e il design dell'Onimaru Kunitsuna, è emerso un altro problema con l'animazione del corpo a corpo e i giocatori temono che possa effettivamente influenzare il gameplay.

    Normalmente, le skin in VALORANT non cambiano nulla delle prestazioni di un'arma. Anche le skin di alto livello che modificano il contorno di un fucile hanno un impatto minimo sull'efficacia dell'arma quando si impugna uno contro cinque. Sebbene i giocatori sembrino avere un consenso generale sulle skin che sono considerate cosmetici "aimbot", come il Prime Vandal, ad esempio, non c'è davvero alcun ragionamento oltre alle preferenze personali.



    Tuttavia, alcuni giocatori su Reddit hanno sollevato una preoccupazione: l'Onimaru Kunitsuna è in realtà così grande che l'animazione potrebbe rivelare i giocatori che si nascondono negli angoli.

    Le armi da mischia in VALORANT variano, con coltelli, martelli e persino mazze da baseball di varie dimensioni. Alcuni giocatori hanno già sostenuto che le più grandi mischia del gioco, come il Cryostasis Impact Drill, influenzano il gameplay perché il modello occupa una porzione così ampia dello schermo.

    L'Onimaru Kunitsuna è sul lato più grande per un'arma da mischia, ma il problema è che l'animazione di estrazione, che è unica per questa katana, tira troppo lontano la grande spada. Se stai tenendo un angolo, ad esempio, il coltello potrebbe sporgere dal muro e rivelare la tua posizione. Pertanto, un utente di Reddit ha soprannominato il coltello una pelle "pay2lose" [sic].

    La domanda è quanto spesso i giocatori potrebbero effettivamente trovarsi in uno scenario in cui questo li riguarda. "Ma perché dovresti tirare fuori il coltello quando sei seduto in un angolo?" ha chiesto un utente di Reddit.



    Un altro utente ha sostenuto la stessa cosa, che nascondersi in un angolo non sarebbe dove l'animazione ingombrante avrebbe il maggiore impatto. La cosa peggiore, dicevano, sarebbe cercare di sbirciare con la lunga spada in mano. L'animazione potrebbe rivelare il modello del tuo agente prima ancora che tu salti, rendendo più facile per un utente Operatore anticipare la sbirciatina.

    Quindi, l'Onimaru Kunitsuna vale l'enorme importo del credito quando potrebbero esserci ripercussioni sul tuo gameplay reale?


    Man mano che sempre più giocatori acquistano il nuovo pacchetto VALORANT, dovremo vedere se questa mischia Oni diventa la scelta migliore nella classifica classificata o se le sue dimensioni sono un problema troppo grande.


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