Quanto tempo ci è voluto per realizzare Elden Ring? [Sviluppo e rilascio]

Quanto tempo ci è voluto per realizzare Elden Ring? [Sviluppo e rilascio]

Elden Ring, l'ultimo titolo di FromSoftware, è tra i migliori giochi dell'anno negli Stati Uniti per quanto riguarda le vendite. Ha indubbiamente preso d'assalto il mondo, ma il viaggio verso il successo non è stato così facile.

Se ti stai chiedendo quanto tempo ci è voluto per realizzare Elden Ring, continua a leggere per scoprire tutto su di esso: le fasi di sviluppo e la loro sequenza temporale.


Tuffiamoci dentro

Quanto tempo ci è voluto per sviluppare Elden Ring?

La semplice risposta è: piuttosto lunga. Quello più preciso - quasi cinque anni. A partire dalla fine del 2016 e finalmente in uscita il 25 febbraio 2022.


Hidetaka Miyazaki ha creato questo capolavoro come un gioco open-world destinato ad essere un'evoluzione meccanica di Dark Souls. In un'intervista, ha detto a Sam Wilkinson di Bandai Namco Entertainment (la società che ha pubblicato il gioco) che il tempo di sviluppo di Elden Ring è iniziato subito dopo il completamento di Dark Souls III. Questo mette il prima fase di sviluppo verso la fine del 2016.

Di seguito è riportata la sequenza temporale, comprese le fughe di notizie e le date ufficiali e non ufficiali.

Produzione

  • Seconda metà di 2016 — Si stavano diffondendo voci secondo cui l'azienda stava lavorando a un progetto che sarebbe stato operativo a breve. Probabilmente riguardavano ER.
  • 2017 precoce — La produzione è iniziata e lo stesso Miyazaki ha spiegato che c'erano co-registi che hanno lavorato su singoli titoli, e in seguito ha diretto tutto.

I temi principali erano i suoi e di George RR Martin ispirazione. Lo scrittore ha creato un storia dettagliata di The Lands Between, e la narrazione di FromSoftware è un'estensione naturale di quel mito.



Sviluppo e ritardi

FromSoftware pianificato due nuove date di uscita:

  1. La prima metà del 2021/primavera
  2. Next Gen dopo l'estate/Q3 2021

Questo è quando il secondo e terzo ritardo per Elden Ring è successo.

  • 09.06.2021 — Il gameplay è stato rivelato e il la data di uscita ufficiale era il 21.01.2022. Quindi, per quanto tempo Elden Ring è stato in fase di sviluppo? Se eliminiamo la fase di produzione, per cui il team di sviluppo ha lavorato al gioco circa quattro anni.

Rilasciare

C'è stato un altro ritardo all'inizio dell'anno per un ulteriore mese. Quindi, su 25 Febbraio 2022, il gioco ha finalmente visto la luce del giorno. Il motivo dell'ultimo quarto ritardo è stato il lavoro extra sul design del gioco, in particolare sul tempo di gioco, per evitare che i giocatori si annoiassero.

Il risultato finale è stato spettacolare, diventando Il gioco più venduto di FromSoftware di sempre. E quanto ha guadagnato Elden Ring? L'editore Bandai Namco ha annunciato di sì ha venduto 16.6 milioni di copie in tutto il mondo. Ciò ha contribuito a aumentare del 55% i dati di vendita complessivi per un totale di 40.5 miliardi di yen per la compagnia.

Quali erano i precursori di Elden Ring?

Elden Ring è l'opera magnum di Miyazaki e FromSoftware, il gioco più grande e ambizioso che abbiano mai creato. Ma prima è arrivato un decennio di giochi che ha definito il genere e che ha ispirato Elden Ring a diventare quello che è oggi.


E il gioco che ha dato il via a tutto è Demon's Souls.

Demon Souls

credito immagine: wikipedia.com


"Il primo giorno, all'uomo è stata concessa un'anima, e con essa, la chiarezza. Il secondo giorno, sulla Terra è stato piantato un veleno irrevocabile; un Demone divoratore di anime."

Questa azione di fantasia oscura RPG era un modo per tornare ai titoli di base e classici sulle moderne console di gioco, contrariamente ai contemporanei dell'epoca. Questa audace interpretazione dei giochi di ruolo d'azione è ciò che ha reso il gioco la definizione del genere.

Sfortunatamente, il gioco ha avuto un incombente senso di fallimento a causa della sua difficoltà e dell'accoglienza anticipata che ha portato Sony alla decisione di non pubblicare il gioco al di fuori del Giappone. Tuttavia, dopo circa tre anni di sviluppo, lo era rilasciato in 2009.

Il gioco è diventato popolare in Nord America grazie al passaparola con un pubblico di giocatori a cui piaceva l'ambiente narrativa di un mondo in rovina, la sfida combattere che ha fornito un senso di realizzazione e un gameplay avvincente.

Patch fa la sua prima apparizione in Demon's Souls, rendendolo il personaggio ricorrente più lungo della serie Soulsborne. Puoi leggere la nostra guida sull'opportunità o meno di uccidere le patch in Elden Ring qui.

Dark Souls

credito immagine: playstation.com

"...Così ebbe inizio l'Età del Fuoco. Ma presto le fiamme svaniranno e rimarrà solo l'Oscurità."

Grazie al successo di Demon's Souls, dopo due anni e mezzo (in 2011), FromSoftware e Bandai Namco hanno sviluppato un gioco che rappresentava una progressione e un percorso per attirare un pubblico più vasto. Dark Souls non aveva aree e livelli nascosti, ma la terra di Lordran poteva essere percorsa senza colpire una schermata di caricamento.



Il design dei livelli e l'interconnessione del mondo non hanno eguali ha aperto la strada al vero mondo aperto di Elden Ring oggi.

Scuro Souls II

credito immagine: wikipedia.com

"Molto tempo fa, in una terra fortificata, lontano a nord, un grande re costruì un grande regno."

Questa sequel dell'originale Dark Souls è stato un successo di critica e commerciale. Ci sono voluti due anni per svilupparsi, e così è stato rilasciato in 2014. Successivamente è seguita una versione rimasterizzata del gioco originale chiamata Dark Souls II: Scholar of the First Sin e i suoi DLC.

Il gioco ha ampliato le opzioni di costruzione e la personalizzazione del personaggio che hanno fornito maggiore profondità per il gioco PvP competitivo.

Dark Souls II ha introdotto il Posizione di potere e la meccanico di rispetto alla serie Soulsborne, entrambe presenti in Elden Ring.

Anche se l'aggiornamento dell'armatura tramite la forgiatura era disponibile l'ultima volta in Dark Souls II, ci sono altri modi per potenziare e aumentare la tua armatura in Elden Ring.

bloodborne

credito immagine: ign.com

"Yharnam è la casa del ministero del sangue. Devi solo svelarne il mistero. Ma da dove può cominciare un estraneo come te?"

È il titolo il cui sviluppo è andato parallelo a quello di Dark Souls II. Era rilasciato in 2015 come esclusiva PlayStation ed è l'unico gioco della serie Soulsborne che non è stato diretto da Miyazaki.

Anche se il gioco è un'esclusiva PS4, è disponibile su PS5 grazie alla retrocompatibilità e può essere giocato con il disco PS4.

Una parte del design di Bloodborne è intenzionalmente diversa dai titoli precedenti, ma ha sistemi di statistiche e meccanismi di combattimento simili. Alcuni lo considerano un Anime gioco con ambientazione vittoriana e ancora più elementi horror. Tuttavia, era molto popolare e i giocatori che preferivano le esperienze lineari hanno scelto di giocarci.

Il gioco ti guida attraverso diverse aree in base al tuo punto della storia. Elden Ring, sebbene molto simile a Bloodborne, è un gioco con una narrativa diversa che ti consente di esplorare il suo mondo nel modo che preferisci.

Dark Souls III

credito immagine: store.steampowered.com

"Sì, certo. Si chiama Lothric, dove convergono le terre transitorie dei Signori di Cinder."

Il terzo capitolo della serie Dark Souls è stato rilasciato in 2016, ma il suo sviluppo è iniziato tre anni prima.

A differenza del titolo precedente della serie, Dark Souls III ha meno mappe in generale, ma lo sono superiore, se assunto singolarmente., più dettagliate e richiedono una maggiore quantità di esplorazione. Tuttavia, alcuni percorsi sono limitati a differenza del mondo veramente aperto di Elden Ring.

Dark Souls III ha introdotto una nuova meccanica per la serie chiamata Abilità che sono Arti delle armi che forniscono a ciascuna arma un attacchi speciali al costo di Punti focali. Elden Ring ha ampliato questa idea con Ashes of War, che è un modo per potenziare le armi.

Sekiro: Shadows Die Twice

credito immagine: wikipedia.com

"Quel giorno, un giovane cucciolo è stato portato via dal campo di battaglia. Si è allenato senza sosta e, in effetti, è diventato un maestro shinobi."

Il gioco è ambientato nel Giappone dell'era Sengoku con un tocco fantasy e ha una narrazione più semplice rispetto alla serie Soulsborne.

Lo sviluppo di questo titolo è iniziato verso la fine del 2015, e così è stato rilasciato in 2019 come elusione della serie Soulsborne con reinventato sistema di combattimento di parata e deviazione che lo rendono più di un gioco del ritmo senza elementi RPG.

Queste nuove modifiche al combattimento derivano dal tentativo di Miyazaki e del suo team di creare un gioco per a esperienza per giocatore singolo, rendendolo l'unico gioco nell'elenco senza funzionalità multiplayer o cooperativa. Ma anche se Sekiro non fa parte della serie Soulsborne, è sicuramente un gioco Soulslike.

Sekiro è il primo gioco della lista che ne è sprovvisto durata dell'arma meccanico in cui le tue armi si degradano a causa dell'uso e Elden Ring ha seguito l'esempio a questo proposito.

E sebbene Sekiro sia il primo gioco nell'elenco a presentare una tradizionale meccanica di pausa in cui è possibile aprire il menu e il gioco si ferma, Elden Ring ha una soluzione alternativa.

La personalizzazione, la difficoltà e il senso di realizzazione che hanno i giochi di FromSoftware, li ha resi alcuni dei migliori giochi per lo streaming.

Conclusione

Quindi quanto tempo ci è voluto per realizzare Elden Ring?

Quattro anni, nove mesi e un percorso piuttosto accidentato. È troppo lungo per un gioco di questa qualità? Secondo i giocatori, è sembrato che ci volesse un'eternità, considerando che era uno dei giochi più attesi del 2022. Ma, a quanto pare, è valsa decisamente la pena aspettare.

E se qualcuno di questi titoli ha suscitato interesse in te e la tua piattaforma preferita è il PC, assicurati di seguire gli eventi di vendita di Steam poiché i giochi FromSoftware sono in vendita abbastanza spesso.

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