Reyna – Guida all'agente valoroso

Reyna – Guida all'agente valoroso

Reyna è il primo personaggio Valorant ad essere aggiunto al roster dal lancio ufficiale del gioco.

È un vampiro le cui abilità si nutrono di uccisioni (gli assist non contano!), Permettendo a Reyna di guarire, ottenere buff e persino diventare invisibile.

Il suo stile di gioco è molto banchetto o carestia poiché ha solo un'abilità che non ha bisogno di usare uccisioni per attivarla.

Se non ottiene uccisioni in modo coerente, non sarà in grado di contribuire molto alla sua squadra rispetto ad altri agenti.



Tuttavia, quando sta rotolando, ha più slancio di qualsiasi altro agente e può vincere un round da sola.

Reyna – Guida all'agente valoroso

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Le abilità di Reyna

La maggior parte delle abilità di Reyna si concentrano sul potenziamento di se stessa, tuttavia, l'unica abilità che può aiutare la sua squadra, Leer, è incredibilmente potente e versatile.

Leer equipaggia e spara un occhio viola (un po' come l'occhio di Sauron) che miopi tutti nemici chi lo vede.

Miopia è lo stesso effetto di stato di Omen's Paranoia, ecco come appare Leer quando usato contro di te:

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Ecco come appare l'effetto quando Leer viene usato contro i nemici:

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Qui puoi vedere che poiché Raze, Brimstone e Sage sono rivolti verso l'occhio, hanno l'effetto sui loro volti.

Viper è sul lato del globo e Jett è rivolto dall'altra parte, quindi non sono interessati.



L'occhio può essere distrutto. A seconda della pistola, questo può richiedere alcuni colpi: pistole come l'Operatore lo uccidono in un colpo solo.

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Nel complesso è uno strumento straordinario in attacco perché la tua squadra non ne è influenzata. Immagina quanto sarebbe bello il flashbang di Phoenix se non dovesse preoccuparsi di accecare i suoi compagni di squadra.

In difesa, può essere utilizzato per zonare o ritardare una spinta o per vincere un combattimento quando si guarda al fianco.

Devour è una delle due abilità che utilizzano la meccanica Soul Orb, il che significa che non può essere lanciata fino a quando Reyna non ottiene un'uccisione (gli assist non contano).

Condivide cariche (fino a quattro in totale per round) con Dismiss, l'altra abilità che utilizza Soul Orbs.

L'uso di Devour lancia un'autoguarigione su Reyna che è molto più veloce della cura di Sage.

Cura continuamente per tutta la sua durata e può curare fino a 150 (salute massima + 50).

Puoi prendere Soul Orbs da molto lontano, ecco un esempio qui sotto:

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Nel complesso, Devour aiuta Reyna a rimanere una sana minaccia fintanto che ottiene uccisioni.

Può eliminare un nemico, prendere una pausa per riposarsi e poi riprendere l'azione come nuova.

Quando la suprema di Reyna, Empress è attiva, Devour si lancerà automaticamente quando ottieni un'uccisione.

Di seguito, Reyna ults, usa Devour ed è in grado di sopravvivere attraverso il Brimstone ult:

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Puoi vedere che rimane abbastanza in salute mentre sfugge all'esplosione.



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Può renderla incredibilmente tank e farla sopravvivere a situazioni che altri agenti non potrebbero.

L'altra abilità che richiede Soul Orbs è Dismiss.

Funziona in modo quasi identico a Devour in termini di meccanica per ottenere un'uccisione e raccogliere una sfera: la differenza è che invece di guarire, diventi intangibile per un breve periodo di tempo.

Intangibile significa che non puoi essere danneggiato. In cambio, non puoi sparare o usare abilità mentre sei intangibile.

Puoi annullare la tua intangibilità in qualsiasi momento premendo nuovamente il pulsante.

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Dismiss è fondamentalmente una carta per uscire di prigione gratis. Puoi ottenere un'uccisione e poi ritirarti al riparo in situazioni in cui sei ancora in pericolo.

Ecco come appare l'intangibilità quando affronti una Reyna nemica:

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Simile a Devour, puoi anche utilizzare una versione aggiornata di Dismiss quando la usi in combinazione con Empress.

Questo rende Reyna intangibile E invisibile e non consuma sfere dell'anima.

Ti mostreremo un esempio di questo sotto nella spiegazione dell'Imperatrice, quindi tieniti forte.

Imperatrice (X – 6 sfere definitive)

La suprema di Reyna, l'Imperatrice, la potenzia aumentando la velocità di fuoco, la velocità di ricarica e la velocità di passaggio tra pistole e abilità.

È fondamentalmente un pulsante che le permette di andare assolutamente HAM: se usato correttamente può spesso eliminare più nemici da sola.

Al di fuori dei suoi buff, delinea anche i nemici in modo simile a come fa Viper quando è all'interno del suo Viper's Pit ultimate.



Ciò rende più facile dare la caccia ai nemici poiché puoi vederli più chiaramente da lontano e dietro gli angoli.

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Parlando della suprema di Viper, quando Reyna fa attivare Empress, può vedere Viper con la stessa chiarezza con cui Viper vede lei.

Dai un'occhiata a questa sequenza qui sotto che mostra quanto Reyna può saltare fuori quando usa Empress.

Dopo aver ucciso Raze, Reyna attiva Empress e quindi usa Dismiss per diventare invisibile ed entrare in Viper's Pit.

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All'interno della Fossa, Reyna passa inosservata oltre la Vipera a causa della sua invisibilità...

…e la uccide facilmente da dietro.

Dopo aver ucciso Viper, può ripristinare l'invisibilità e poi spuntare dietro un altro nemico per ucciderlo e ripetere.

Se uccide la Vipera e non c'è nessun altro in giro, può scegliere di usare Devour per curare eventuali danni precedenti ed essere pronta per la battaglia successiva.

Suggerimenti e trucchi per Reyna

1. Quando usi Leer, assicurati di comunicare e coordinarti con il tuo team per ottenere il massimo da esso. Rispetto ad altre abilità di iniziazione come Breach's Fault Line, può essere uno strumento di ingaggio ancora più efficace poiché non ha un impatto negativo sui tuoi alleati.

2. Puoi rendere la vita più difficile ai tuoi nemici lanciando Leer in aria o lontano da te mentre guardi. Questo li costringerà a dividere lo sguardo e ad aumentare la distanza tra il tentativo di distruggere il globo e il colpo di frusta per spararti.

3. La grande decisione che i giocatori di Reyna devono costantemente prendere è se usare Devour o Dismiss. Una buona regola empirica è basarla su quanto tempo hai. Se vinci un combattimento e hai tempo per metterti al riparo e resettarti, scegli Divorare in modo da poter guarire completamente e tornare all'azione. Se ottieni un'uccisione ma è un combattimento disordinato con i nemici ancora in giro, probabilmente è meglio usare Dismiss in modo da poter riposizionare.

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