Soapbox: ho provato così tanto ad apprezzare Elden Ring, ma non ci sono riuscito

    Soapbox: ho provato così tanto ad apprezzare Elden Ring, ma non ci sono riuscito
    Immagine: Push Square

    Nonostante non avessi mai giocato a nessuna delle versioni precedenti di FromSoftware, la presentazione di Bloodborne è stata troppo intrigante per me per lasciar perdere al momento del lancio. Ho giocato per qualche ora, battuto un paio di boss e non mi è piaciuto. Avanti veloce al 2022. Elden Ring viene lanciato e tutti i miei amici parlano con entusiasmo delle loro esperienze ogni volta che siamo a una festa. Questo mi rende ansioso di dare un'altra possibilità a Bloodborne. Quindi, dopo sette anni, lo riprendo in mano e lo adoro. Questa volta scatta qualcosa e l'orribile regno gotico di Yharnam mi trasporta nel paradiso dei giochi. Questo estremo cambiamento di opinione mi ha permesso di convincermi che avrei dovuto provare anche Elden Ring. E dopo aver dedicato un'enorme quantità di tempo a Elden Ring, desiderando così tanto che mi piacesse tanto quanto mi piaceva Bloodborne, semplicemente non è successo.



    Il ciclo di gioco di FromSoftware è interessante. Guadagnare XP, con la possibilità di perderli a causa di qualche passo falso imprudente o cercando di affrontare troppi combattenti è un ottimo modo per insegnare cautela. Ma, a differenza degli spazi chiusi e labirintici di Bloodborne, la natura del mondo aperto di Elden Ring mi ha strofinato nel modo sbagliato. Non mi interessano molto i titoli open world e durante le prime fasi del gioco non mi sono mai sentito sicuro di stare andando nella giusta direzione. Mi sentivo senza meta e deciso ad esplorare gli splendidi ambienti a caso. Questo è stato perfettamente piacevole per un po ', poiché il mondo presentato da FromSoftware era densamente pieno di possibilità intriganti. Ma alla fine, volevo iniziare a dare uno slancio significativo al gioco, il che significava affrontare il più grande ostacolo che ho avuto nel godermi il gioco: gli incontri con i boss.


    Immagine: Push Square

    Non mi è piaciuta la maggior parte dei combattimenti contro i boss in Elden Ring. Dato quello che provavo per i boss di Bloodborne, questo diventare un ostacolo è stata una sorpresa. Molti di quei combattimenti sono stati unici e memorabili, oltre che gratificanti da vincere. Sconfiggere quelle orribili creature mi ha lasciato un misto di immensa soddisfazione e un battito cardiaco martellante grazie all'intensità del combattimento. E i combattimenti che non erano impegnativi, hanno trovato altri modi per essere interessanti, come l'incontro con Mikolash. Avevo pensato che sarei venuto via con la stessa sensazione riguardo a Elden Ring.


    Ma quando ripenso ai combattimenti contro i boss in Elden Ring, la prima emozione che sorge in me è l'irritazione. La maggior parte dei miei ricordi di combattimenti del gioco sono fastidiosi. I nemici avevano attacchi che sembravano non schivabili o non bloccabili. Altri avevano combo che duravano troppo a lungo. Ancora di più erano così aggressivi che la guarigione divenne quasi impossibile. Alcuni erano una combinazione di tutto quanto sopra. È diventata una distrazione, qualcosa in prima linea nella mia mente. Ha reso più difficile godersi l'arte e l'artigianato che sono entrati in tutti questi incontri. Le catacombe hanno esacerbato questo problema. Mentre a prima vista, questi erano un ottimo modo per aggiungere più contenuti al gioco, ripetevano anche i boss con una certa regolarità. E più vedevo nemici che già sapevo che non mi piaceva affrontare, meno ero entusiasta di vedere cosa sarebbe successo dopo.

    Immagine: Push Square

    I nemici che alla fine non mi sono piaciuti sono diventati un numero immenso: Crucible Knights, Ulcerated Tree Spirits, Black Knife Assassins, l'elenco potrebbe continuare all'infinito. Arriverebbe persino a includere molti tipi di nemici normali, profumieri e simili. Alla fine del gioco, c'erano più nemici che non mi piaceva incontrare rispetto a quelli che mi piacevano. E questo è arrivato al culmine quando finalmente, al Crumbling Farum Azula, ho quasi disinstallato il gioco. ne avevo abbastanza. Perché stavo ancora giocando, cosa stavo cercando di dimostrare a me stesso?


    Immagine: Push Square

    Ma non è mai successo. Ho continuato, ho continuato a giocare, ho continuato ad aspettare. L'ho odiato? No, c'erano troppi aspetti positivi per dirlo obiettivamente. Beh, in quel caso, mi sono divertito? Di nuovo, no. Ho passato più tempo ad aspettare di divertirmi che a divertirmi davvero. Quindi, anche se posso dire di aver battuto Elden Ring, sarebbe una bugia dire che mi è piaciuto. E suonarne così tanto, è davvero deludente.



    Anche tu hai faticato a goderti Elden Ring o pensi che sia un capolavoro? Quali sono le tue impressioni sull'uscita open world di FromSoftware ora che hai avuto il tempo di assimilarla correttamente? Diventa bravo nella sezione commenti qui sotto.

    Che punteggio daresti a Elden Ring (PS5)?

    Aggiungi un commento di Soapbox: ho provato così tanto ad apprezzare Elden Ring, ma non ci sono riuscito
    Commento inviato con successo! Lo esamineremo nelle prossime ore.