Spiegazione delle statistiche di Elden Ring: come pianificare la tua build

Spiegazione delle statistiche di Elden Ring: come pianificare la tua build

Le statistiche di Elden Ring sono simili ai precedenti giochi Souls, ma ci sono alcune differenze importanti. Ecco come funzionano le statistiche in Elden Ring per aiutarti a pianificare la tua build.

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Potresti chiederti cosa fanno certe statistiche di Elden Ring e come si confrontano con le altre. Sebbene le statistiche del gioco funzionino in modo simile a come funzionavano nei giochi Dark Souls, alcune cose sono cambiate per Elden Ring. Sapere cosa governa ogni statistica in Elden Ring è essenziale per creare la build perfetta e potenziare le statistiche sbagliate può limitare l'efficacia del tuo personaggio.



Di seguito, abbiamo spiegato cosa fa ciascuna statistica nel gioco, quindi saprai su quali concentrarti quando sviluppi il tuo personaggio. È probabile che darai la priorità ad alcune statistiche rispetto ad altre. Potresti anche ignorarne alcuni, ma sapere cosa fa ogni statistica di Elden Ring renderà il tuo tempo in The Lands Between molto più facile.

Ricorda, se ti impegni con determinate statistiche o una particolare build, puoi sempre cambiarlo in seguito e rispettare il tuo personaggio in qualcos'altro usando gli oggetti Larval Tear. Queste sono risorse limitate ma ce ne sono abbastanza per fare rispetto multiplo. Ecco come rispettare il tuo personaggio in Elden Ring.

Contenuti

Le statistiche di Elden Ring determinano l'efficacia dei personaggi in determinate abilità.


Vigore

Il vigore è l'attributo che regola la quantità di salute (HP) ha il tuo personaggio. Più livelli questa statistica, più lunga sarà la tua barra rossa. Anche aumenta le tue resistenze al fuoco e al veleno, quindi è una statistica utile da aggiornare, qualunque sia la tua build.


Ricorda, il vigore può aumentare la tua salute, ma lo fa non aumenta la tua difesa fisica – questa è la statistica Resistenza. Pertanto, se stai costruendo un personaggio progettato per subire molti danni, è saggio livellarli entrambi. Pensa al vigore come alla quantità di salute che hai, mentre la resistenza è quanto è efficace.

Il vigore ha un berretto morbido di 40, poi un altro a 60 anni, quindi, una volta arrivato a questo punto, livellarlo ulteriormente si traduce in rendimenti decrescenti. Certo, puoi continuare a livellarlo, ma ogni punto che aggiungi ora ti darà solo una frazione di quello che ha fatto prima. Pertanto, una volta raggiunti i 40 Vigor, potrebbe valere la pena spendere i tuoi punti altrove.

Mente

Questo è l'attributo che governa i tuoi punti focali o FP. È la barra blu sotto la tua salute e si esaurisce quando la usi stregonerie, incantesimi, o altro correlato a FP tecnica.

Anche il livellamento di questa statistica aiuta aumentare le resistenze legate alla messa a fuoco. Quindi, non solo questo ti permetterà di lanciare più incantesimi, ma ti renderà anche più duro di fronte ad alcuni tipi di danno.

Ricorda, questa statistica regola solo quanti punti focali hai, non quanto sono potenti le tue stregonerie, incantesimi e abilità.


È consigliabile smetti di livellare Mind a 40 punti a causa di rendimenti decrescenti. Questo a meno che tu non abbia davvero bisogno di più per la tua build, quindi puoi portarlo a 55 o 60 prima che i limiti inizino a entrare.

Una classe Guerriero esamina il mondo aperto di Elden Ring.

Resistenza

L'attributo di resistenza governa il quantità di resistenza che hai così come il tuo difesa fisica. Livellare questa statistica ti renderà più duro e agile.


La resistenza è essenziale in Elden Ring e ti permetterà di fare di più in combattimento prima che tu debba fare marcia indietro e lasciarlo rigenerare. Può anche salvarti la vita se hai abbastanza resistenza per rotolare o schivare gli attacchi.

Essere colpiti dai nemici ridurrà anche la tua resistenza, quindi averne abbastanza per sfuggire rapidamente al combattimento può essere fondamentale per la sopravvivenza.

Endurance ha due soft cap, il tuo la resistenza smetterà di aumentare dopo 50 punti. Tuttavia, il tuo peso di trasporto continuerà ad essere aumentato fino a quando non avrai assegnato 60 punti.

Ricorda però, assegna solo 60 punti a Endurance se ne hai veramente bisogno. Ad esempio, prevedi di utilizzare un'armatura molto pesante e di muoverti comunque rapidamente. Per la maggior parte dei set, 50 saranno sufficienti.

Forza

La forza fa diverse cose in Elden Ring aumenta la tua produzione di danni fisici, ti permette di maneggiare armi più pesantie aumenta il carico dell'attrezzatura. Questo significa che puoi indossare armature più pesanti per aumentare la tua difesa.

Se stai dondolando una build di forza e resistenza, il tuo personaggio sarà in grado di usare armi di grandi dimensioni, indossare armature pesanti e muoversi comunque rapidamente in combattimento.


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Indossare un'armatura pesante senza abbastanza forza farà sì che il tuo personaggio "rotoli grasso", il che significa che non sarà in grado di schivare efficacemente. Impedisce anche la velocità di rigenerazione della tua resistenza e ti fa muovere più lentamente.

A seconda della tua build, di solito è saggio interrompi il livellamento della Forza dopo aver assegnato 50 punti ad esso. Qualsiasi altro si traduce in rendimenti decrescenti. Tuttavia, puoi spingere a 60 se ne senti il ​​bisogno.


Il Cavaliere è simile a molte build di forza di Dark Souls.

Destrezza

La destrezza è usata per lasciare che il tuo personaggio maneggiare armi più avanzate effettivamente. Ad esempio, lo farà aumenta i danni inflitti da archi, balestre e spade ricurve o più piccole.

È essenzialmente per i giocatori che vogliono giocare come un personaggio in stile ladro, piuttosto che come un carro armato, quindi funge da alternativa alla forza in molti modi. Tuttavia, ci sono molte build che traggono vantaggio dal livellamento sia della forza che della destrezza.

Destrezza di livellamento anche riduce il tempo di lancio degli incantesimi, ammorbidisce i danni da caduta e rende più difficile essere disarcionato da cavallo. Ciò significa che è utile per le build magiche e non dovrebbe essere cancellato nemmeno dai personaggi con build di forza.

Come Forza, di solito è saggio farlo smetti di livellare la Destrezza dopo aver assegnato 50 punti ad esso. Qualsiasi altro si traduce in rendimenti decrescenti. Come con Forza, puoi spingerti fino a 60, ma tieni presente che ogni punto significherà sempre meno.

Intelligence

L'intelligenza è necessario per eseguire le stregonerie di Glintstone, la versione della magia di Elden Ring

Livellare anche le statistiche aumenta il danno prodotto dagli incantesimi che scalano l'intelligenza, ma fa anche la stessa cosa per le armi che scalano con l'intelligenza.

In sostanza, questo consentirà agli incantesimi di diventare più potenti e quelli con molti FP potranno lanciarne di più. Anche l'intelligenza aumenta la resistenza ai danni magici, rendendolo utile per una varietà di build.

Il tuo primo obiettivo dovrebbe essere livellare l'Intelligenza a 20 punti, questo è il momento in cui entra in gioco il primo soft cap. Il successivo leggermente più difficile il limite è di 50 punti, prima di un limite massimo a 80.

Il personaggio di Elden Ring lancia un incantesimo.

Fede

La fede in Elden Ring è principalmente utilizzato per eseguire incantesimi. Questi sono incantesimi difensivi e offensivi diversi dalle stregonerie di Glintstone. Gli incantesimi sono fondamentalmente la versione di Miracles di Elden Ring dei precedenti giochi Souls.

Alcuni giocatori di forza o destrezza possono scegliere di includere alcuni incantesimi nella loro build per potenziare alcune cose come la loro salute o il danno dell'arma. Sebbene alcune build di personaggi siano create attorno alla statistica della fede, come il Profeta.

Come Intelligenza, il primo limite è di 20 punti aggiunti a Fede, ma la maggior parte delle build può arrivare a 50 punti.

Arcano

Da non confondere con la statistica arcana in Bloodborne, l'arcano in Elden Ring è essenzialmente la statistica Fortuna del gioco. L'attributo governa la scoperta degli oggetti ma anche aumenta alcune resistenze, stregonerie e incantesimi.

L'arcano può essere utile se spinto a farlo 20 punti, ma non vediamo molto valore nel livellare così tanto a meno che tu non stia spingendo per una build Arcane pesante.

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