A nova skin de katana de VALORANT já está sendo apelidada de 'pagar para perder'

    Captura de tela via Riot Games

    O mais novo pacote de skins de VALORANT é o Oni 2.0, uma sequência muito aguardada do pacote Oni original, que foi lançado em 2020.

    Além de alguns problemas com a apresentação e design do Onimaru Kunitsuna, outro problema com a animação corpo a corpo surgiu, e os jogadores estão preocupados que isso possa realmente afetar a jogabilidade.

    Normalmente, as skins em VALORANT não mudam nada sobre o desempenho de uma arma. Mesmo as capas de alto nível que mudam o contorno de um rifle têm um impacto mínimo na eficácia da arma ao segurar um contra cinco. Embora os jogadores pareçam ter um consenso geral sobre as skins que são consideradas cosméticos “aimbot”, como o Prime Vandal, por exemplo, não há realmente nenhum motivo para isso além da preferência pessoal.



    No entanto, alguns jogadores do Reddit levantaram uma preocupação: o Onimaru Kunitsuna é realmente tão grande que a animação pode revelar jogadores escondidos nos cantos.

    As armas corpo a corpo em VALORANT variam, com facas, martelos e até tacos de beisebol em vários tamanhos. Alguns jogadores argumentaram antes que os maiores ataques corpo a corpo do jogo, como o Cryostasis Impact Drill, afetam a jogabilidade porque o modelo ocupa uma grande parte da tela.

    O Onimaru Kunitsuna está no lado maior para uma arma corpo a corpo, mas o problema é que a animação pull-out, que é exclusiva desta katana, puxa a espada grande longe demais. Se você estiver segurando um canto, por exemplo, a faca pode se projetar da parede e revelar sua posição. Assim, um usuário do Reddit apelidou a faca de skin “pay2lose” [sic].

    A questão é com que frequência os jogadores podem realmente estar em um cenário em que isso os afeta. “Mas por que você sacaria sua faca quando está sentado em um canto?” um usuário do Reddit perguntou.



    Outro usuário argumentou a mesma coisa, que se esconder em um canto não seria onde a animação volumosa seria mais impactante. A pior coisa, diziam, seria tentar espiar com a espada longa na mão. A animação pode revelar o modelo do seu agente antes mesmo de você pular, tornando mais fácil para um usuário do Operador antecipar a espiada.

    Então, o Onimaru Kunitsuna vale o enorme valor de crédito quando pode haver repercussões em sua jogabilidade real?


    À medida que mais jogadores compram o novo pacote VALORANT, teremos que ver se esse corpo a corpo Oni se torna a melhor escolha na escada classificada ou se seu tamanho é um problema muito grande.


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