![Configurações gráficas no Valorant explicadas](/images/posts/cb31b93cc194007fb0a4aed778498b22-0.jpg)
Existe uma ampla gama de configurações gráficas no Valorant. Configurações diferentes são preferidas por jogadores diferentes. Todas essas configurações gráficas mudam a aparência do jogo enquanto também consomem uma parte da CPU e GPU do dispositivo em que está sendo executado. Neste artigo, veremos as diferentes configurações gráficas disponíveis no Valorant, para ajudar a decidir a configuração mais adequada para você.
Configurações gráficas em Valorant explicadas:
Qualidade da Textura: As texturas geralmente são definidas como capas em objetos no jogo. Aumentar essa configuração fará com que os objetos pareçam menos embaçados e mais nítidos. Possui opções de alto, médio e baixo.
Qualidade de detalhes: essa configuração se resume às especificidades. Isso afeta os detalhes dos objetos em seu jogo. Por exemplo, aumentá-lo pode fazer com que os tijolos pareçam muito mais complexos com mais linhas e curvas ou uma caixa de madeira muito mais realista aumentando as malhas e adicionando objetos mais finos a ela. Possui opções de alto, médio e baixo.
Qualidade da interface do usuário: essa configuração não é tão significativa quanto algumas das outras discutem nesta lista. Ele altera a qualidade e o brilho do HUD no jogo, como um minimapa, sobreposição de armas, menu de compras, etc. Possui opções de alto, médio e baixo.
Vinheta: Acrescenta um círculo cinematográfico nas bordas da tela. Possui opções de liga e desliga.
V-Sync: Esta configuração limita a taxa de quadros do jogo de acordo com a do seu monitor quando ligado. Possui opções On e Off.
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Anti-Aliasing: Esta configuração suaviza os cantos e bordas de vários objetos e texturas no jogo. Possui configurações de nenhum, MSAA2x, MSAA 4x e FXAA. Quanto maior a configuração, melhor a qualidade.
Filtragem Anisotrópica: Esta configuração suaviza as texturas de objetos em movimento para torná-los mais claros. Possui opções de 1x,2x,4x,8x e 16x.
Melhorar a clareza: aumenta o contraste dos objetos e aumenta a clareza das texturas distantes. Apresenta as opções On e Off.
Bloom: Refere-se ao brilho da luz adicionado em torno de vários objetos que refletem a luz para torná-la mais realista. Possui opções On e Off.
Distorção: É o efeito simulado de erro de movimento para vários objetos no jogo. Essa configuração faz com que os objetos pareçam se mover por um segundo, mesmo depois que o personagem parou de se mover. Possui as opções On e Off.
Estas foram as diferentes configurações gráficas no Valorant. eles podem impactar a jogabilidade positivamente com base na preferência do jogador, se ajustados de acordo.
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