Conheça Killjoy, o novo agente do Valorant com habilidades controversas

Conheça Killjoy, o novo agente do Valorant com habilidades controversas

O Valorant Act 2 será lançado em breve (esperado para 4 de agosto) e com ele vem o lançamento de um novo agente chamado Killjoy.

Killjoy foi anunciada no final de junho e, desde então, sua chegada vem gerando polêmica. Enquanto os jogadores do Valorant estão entusiasmados com um novo agente, alguns são céticos sobre uma de suas habilidades ser potencialmente dominada. Killjoy tem quatro habilidades principais, que abordaremos mais detalhadamente abaixo, mas a que chama mais atenção é sua torre.



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As torres já estiveram em videogames antes, mas geralmente vêm com uma fraqueza. Eles eram fortes quando introduzidos no Fortnite no ano passado, mas a fraqueza flagrante era que é fácil ser atingido ao usá-lo. O problema com a torre de Valorant é que Killjoy pode acessá-la à distância.

Isso significa que você obtém todos os benefícios da torre sem o risco.

Teremos que esperar e ver se isso será dominado quando Killjoy realmente entrar no jogo. Mas o fato de isso ter gerado polêmica antes de sua libertação não é um bom sinal.

Habilidades Killjoy em Valorant

Killjoy tem quatro habilidades principais em Valorant: AlarmBot, Torre, Nanoswarm e Lockdown. O personagem de Killjoy é baseado em táticas, de acordo com seu perfil, e ela diz: "Eu amo robôs, mas isso não significa que eu seja um. Essa tecnologia é tão boa quanto minha habilidade. Portanto, analise e melhore."

Depois de concluir o contrato do agente, você receberá três sprays, dois títulos, um Gun Buddy e um Player Card.


Torre

Às vezes é bom plantar algumas raízes. Implante uma torre que atira nos inimigos dentro de seu cone de 180 graus. Segure equipar para recuperar a torre implantada. Com a minha torre, posso segurar uma área muito bem enquanto os outros cobrem os ângulos que não posso.


Já cobrimos isso um pouco, pois a torre é a habilidade mais controversa de Killjoy. Apesar de algumas pessoas estarem preocupadas, o vídeo de teste da torre não a faz parecer muito poderosa. Já vemos a torre atirar no inimigo com duas rajadas, mas ainda assim foram necessários três tiros do jogador para a eliminação.

A torre tem 125 HP e seu dano é o seguinte:

  • 8 DMG (perto)
  • 6 DMG (20 metros)
  • 3 DMG (35 metros)

AlarmBot

Equipe e implante um bot que persegue os inimigos que se atrevem a entrar no alcance. Quando meu amigo robô assassino atinge seu alvo... bum! Inimigos atingidos ficam temporariamente vulneráveis ​​a dano duplo de todas as fontes. Ha, tão divertido. Segure equipar se quiser recuperar seu bot implantado.

Esta é uma habilidade interessante, pois o bot não causa nenhum dano à pessoa, mas simplesmente permitirá que você cause o dobro do dano se conseguir fazê-lo funcionar corretamente. Colocar alguém dentro do alcance será um pouco desafiador, mas é uma habilidade útil.

Nanoswarm

OK, verifique isso. Jogue a granada. Quando ele pousa, fica quieto. Em seguida, ative o Nanoswarm para implantar um enxame prejudicial de nanobots e pegar o choro do inimigo. Eu amo esse truque!


Se você for capaz de usar essa habilidade perfeitamente, então é uma maneira boa e rápida de conseguir uma eliminação.


Lockdown

Você terá que ajustar seu tempo para a corda, mas uma vez que você coloca este dispositivo em funcionamento, ele detém todos os inimigos pegos em seu raio por cerca de 8 segundos. Sim, os inimigos podem destruí-lo - exceto que construí muito mais.

A capacidade perfeita para usar ao plantar um espigão.

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