Elden Ring é tão difícil assim? Bem, depende do que você quer dizer com "difícil"

Elden Ring é tão difícil assim? Bem, depende do que você quer dizer com
Prolongar / Pedaço de bolo. FromSoftware

O lançamento e o enorme sucesso de Elden Ring previsivelmente reviveu esses debates, levando a argumentos familiares e circulares. Para ajudar a acabar com as brigas, tentamos quebrar o conceito vasto e carregado de "dificuldade" em videogames em uma Matriz de Dificuldade Ars (™) que consiste em cinco subcategorias não abrangentes.

Apresentamos os elementos dessa matriz abaixo e, para cada elemento, tentamos explicar como Elden Ring se encaixa na história do design de jogos. Ao fazer isso, esperamos mostrar que Elden Ring pode ser brutalmente difícil e incrivelmente fácil. Tudo depende do que exatamente você quer dizer com "dificuldade".



Dificuldade mecânica

Leitura

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A dificuldade mecânica simplesmente se refere à maneira como os jogos exigem que os jogadores apertem um determinado conjunto de botões em uma determinada janela de tempo para completar o próximo objetivo. Essa forma de dificuldade também é às vezes chamada de "teste de reflexo".

A dificuldade mecânica tem uma longa história nos jogos. Os jogos de fliperama clássicos dependiam predominantemente de testes de reflexo cada vez mais difíceis para eliminar os jogadores e forçá-los a investir mais um quarto. Os primeiros jogos de console costumavam fazer algo semelhante, usando desafios mecânicos exigentes para aumentar o tempo de jogo em cartuchos com espaço de armazenamento limitado. Quando as pessoas falam sobre jogos como "Nintendo Hard", geralmente estão falando sobre dificuldade mecânica.

Embora a dificuldade mecânica pura não seja tão popular nos jogos como antes, ela ainda aparece com destaque em jogos de plataforma como Super Meat Boy, Celeste ou os chamados hacks de ROM "Kaizo Mario", para citar apenas alguns.


Elden Ring é tão difícil assim? Bem, depende do que você quer dizer com
Prolongar / Parece relaxante, não é?

Comparado a jogos como esse, Elden Ring simplesmente não é muito difícil mecanicamente. A maioria dos inimigos telegrafa seus ataques com animações massivas de segundos que dão aos jogadores bastante tempo para reagir com uma esquiva, bloqueio ou bloqueio oportuno. Algumas das seções de plataforma do jogo exigem saltos duplos precisos em um cavalo, mas a maioria deles é opcional. Embora você não possa simplesmente apertar o botão para chegar à vitória em Elden Ring, também não precisa de uma coordenação olho-mão sobrenatural para progredir.


Mas, embora cada bloqueio e ataque individuais possam não ser mecanicamente difíceis, Elden Ring pode exigir muito foco e resistência para encadear movimentos em uma batalha bem-sucedida (ou série de batalhas). Isso é especialmente verdadeiro quando vários inimigos se unem para atacá-lo de todos os lados. Então, os movimentos em Elden Ring são como flexões; executar um é brincadeira de criança, mas executar 100 em uma única cadeia pode ser uma tortura.

O que nos leva a...

Dificuldade punitiva

Este lado da Matriz de Dificuldade Ars mede a penalidade que você paga por não completar um objetivo. Quantos erros você pode cometer antes de enfrentar as palavras "game over"? E quando você consegue um "game over", quanto progresso você perde?

Em um título como Spelunky, um único erro pode significar reiniciar toda a sua corrida desde o início. Por outro lado, jogos da Quantic Dream como Heavy Rain ou Detroit: Become Human não têm um estado de "falha" em primeiro lugar. Eles simplesmente adaptam a história em andamento para o que você decidir fazer.

Quando as pessoas dizem que Elden Ring e outros jogos da FromSoftware são difíceis, a palavra que esses jogadores geralmente procuram é "implacável". A FromSoftware faz jogos em que um movimento em falso contra inimigos menores pode custar uma parte significativa de sua barra de saúde ou até mesmo levar à morte instantânea.



Embora Elden Ring seja um pouco mais generoso do que seus antecessores com os frascos que podem reabastecer sua barra de saúde longe de um ponto de verificação, usar esses frascos requer uma pausa para uma longa animação que pode abrir você para um contra-ataque impiedoso se você não for cuidadoso. E isso nem chega às situações em que você simplesmente rola de uma saliência e cai hilariante para a morte.

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