Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

  • Dicas gerais do Volcano Manor
  • Como entrar no Volcano Manor
  • Luta de chefe da Besta Fallingstar Full-Grown
  • Avante para a mansão Volcano
  • Uma família de campeões
  • Segredos da Volcano Manor
  • Luta de chefe Godskin Noble
  • A estrada para Rykard
  • Luta contra o chefe do Abductor Virgins
  • Serpente Devoradora de Deuses e Rykard, luta de chefe do Senhor da Blasfêmia
  • Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

    Junte-se aos vilões e lute contra seus companheiros Manchados

    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Elden Elden Ring's Mansão do Vulcão é único no legado dos jogos Soulsborne. É uma combinação de hub de missões NPC e Legacy Dungeon. Você receberá missões dos personagens não hostis de lá, ao mesmo tempo em que atravessa paredes ilusórias e luta contra chefes no porão.


    Também pode ser incrivelmente confuso, então não mergulhe sem o nosso guia para todas as missões, segredos, inimigos e itens com nosso passo a passo Elden Ring Volcano Manor.


    Índice

    Dicas gerais do Volcano Manor
    Como entrar no Volcano Manor
    Luta de chefe da Besta Fallingstar Full-Grown
    Avante para a mansão Volcano
    Uma família de campeões
    Segredos da Volcano Manor
    Luta de chefe Godskin Noble
    A estrada para Rykard
    Luta contra o chefe do Abductor Virgins
    Serpente Devoradora de Deuses e Rykard, luta de chefe do Senhor da Blasfêmia

    Dicas gerais do Volcano Manor

    Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor


    Obtenha o Flamedrake Talisman +2 da Dragonbarrow Cave no leste de Caelid.

    Como entrar no Volcano Manor

    Volcano Manor não é o local mais fácil de chegar em The Lands Between, mas você tem algumas opções diferentes.


    Caminho 1: Ajude Rya (convite Volcano Manor)

    Há um NPC chamado Rya de pé em um mirante de pedra ao lado do ícone do telescópio no mapa de Liurnia. Ela pedirá que você recupere um colar que foi roubado dela. Viaje para o noroeste de sua localização e você encontrará uma pequena cabana onde Bicho-papão da Guarda Negra está cozinhando camarões. Compre o colar dele e devolva para Rya, e ela lhe dará o Convite Mansão do Vulcão.

    Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

    O Convite da Mansão do Vulcão.

    Quando você montar o Grand Lift of Dectus até Altus Plateau pela primeira vez, Rya estará presente e poderá teletransportar você diretamente para Volcano Manor.

    Se você já chegou ao Altus Plateau antes de falar com Rya em Liurnia, ela pode não estar presente - nesse caso, você precisará viajar para lá da maneira mais difícil.

    Caminho 2: Montanhismo

    Sua outra opção é viajar para Volcano Manor manualmente. No norte de Altus Plateau, logo ao sul de Shaded Castle, o Ponte da Iniquidade estende-se sobre uma ravina. Atravesse a ponte em direção ao oeste e você encontrará o Local de graça do primeiro acampamento Mt. Gelmir. Continue por este caminho até chegar ao Ninth Mt. Gelmir Campsite local da graça.


    Agora você tem uma escolha: você vai andar nas proximidades primavera espiritual até o topo da montanha, onde você encontrará um chefe chamado Besta Estrela Cadente Completa. Sua escolha é lutar ou fugir. É totalmente opcional, embora derrotá-lo lhe dê uma arma legal, alguns materiais de atualização preciosos e um sentimento inestimável de realização. Se você preferir apenas chegar ao Volcano Manor, pule adiante no guia. Caso contrário, continue a ler.


    Luta de chefe da Besta Fallingstar Full-Grown

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    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Este chefe tem muita saúde, resistências e imunidades irritantes e ataques perigosos. Felizmente, este guia do chefe dirá exatamente como vencê-lo.

    Preparando-se para a luta

    A Full-Grown Fallingstar Beast é imune a Frost e Bleed, então guarde essas katanas. E é difícil causar danos físicos. Isso significa que os usuários de magia terão mais facilidade.

    Se você quiser derrotar a Besta usando ataques corpo a corpo, recomendamos aumentar seu armamento com dano elementar extra. Para os feiticeiros, o Armamento do Erudito o feitiço é ótimo, enquanto os conjuradores da fé podem escolher entre encantamentos como Armamento eletrificado e Lâmina da Chama Negra. Neste ponto do jogo, você deve ter acesso à maioria das áreas, portanto, se você ainda não possui esses feitiços, aqui é onde você pode obtê-los:

    • Armamento eletrificado: Compre de qualquer vendedor de encantamentos depois de encontrar o Dragon Cult Prayerbook em um cavaleiro que patrulha ao sul da Cabana do Artista em Liurnia.
    • Armamento do Erudito: Compre de Sellen nas Waypoint Ruins em Limgrave.
    • Lâmina da Chama Negra: Compre de qualquer vendedor de encantamento depois de encontrar o Godskin Prayerbook no Stormveil Castle. Você o localizará além da porta Stonesword Key no andar de baixo do pátio cheio de soldados com torres de chamas.

    Os rodízios de fé também podem comprar o Lança relâmpago incant do livro de orações mencionado acima, enquanto os feiticeiros podem usar quaisquer feitiços com os quais você se sinta confortável.


    Em termos de defesa, não recomendamos usar um escudo aqui, pois os ataques mais perigosos da Besta são todos baseados na gravidade e bloqueá-los é ineficaz. Em vez disso, você precisará aprender exatamente quando se esquivar e quando fugir. Abordaremos mais isso na próxima seção.


    Por enquanto, basta equipar o Dragoncrest Shield talismã +1 encontrado atrás da porta da chave da espada de pedra no Túmulo do Herói Santo em Altus Plateau, além de qualquer coisa que aumente sua resistência, como o talismã tartaruga verde encontrado atrás da porta Stonesword Key no leste de Limgrave Convocar Aldeia da Água.

    Aprenda a luta Full-Grown Fallingstar Beast

    A batalha com a Full-Grown Fallingstar Beast será desgastante para a maioria dos jogadores, já que é difícil fazer uma mossa nas fortes defesas do chefe. No entanto, isso é mitigado por seus ataques lentos e facilmente previstos. Claro, esses ataques podem ser difíceis de evitar, mesmo quando você os vê chegando, mas é para isso que serve este guia.

    Antes de entrarmos no conjunto de movimentos do chefe, aqui estão algumas dicas gerais:

    • Montar Torrent não é aconselhável, pois é mais difícil desviar dos ataques do chefe a cavalo e você geralmente será derrubado rapidamente.
    • Se você conseguir acertar o chefe no rosto, causará dano extra em comparação com o golpe em seu corpo e pernas rochosos.

    Fase 1

    Os ataques da Besta Fallingstar se enquadram em várias categorias:

    • Golpes combinados: A besta acaba brevemente e, em seguida, ataca com a cabeça na frente dela. O combo pode durar de um a quatro golpes e geralmente termina com uma animação de levantamento seguida por um golpe frontal. Esses ataques são fáceis de esquivar e você terá uma grande oportunidade de dano caso consiga permanecer próximo ao chefe. No entanto, ele também pode lançar ataques de cauda e à distância na mistura, o que fica complicado. A melhor regra é apenas continuar se esquivando.
    • Agarrar: Ocasionalmente, o chefe agarra você em suas pinças e causa dano pesado, possivelmente até mesmo acertando você. É difícil diferenciar esse golpe de seus golpes normais, mas, felizmente, a estratégia para evitá-lo é a mesma e você deve ser capaz de evitá-lo com relativa facilidade.
    • carga de touro: O chefe bate o pé no chão e depois ataca como um touro bravo. Muitas vezes, ele se vira e carrega até mais duas vezes depois, embora isso não seja garantido. Sua melhor aposta é desviar para o lado de sua cabeça, através de seus chifres, embora o tempo seja reconhecidamente complicado.
    • Golpe de cauda: Os golpes de cauda da Besta Fallingstar adulta podem causar grandes danos, além do acúmulo de sangramento, sem mencionar os detritos prejudiciais que às vezes lançam no ar. Felizmente, eles são fáceis de se esquivar. Freqüentemente, especialmente se você estiver perto o suficiente do chefe, os golpes de cauda irão errar completamente, mesmo se você não conseguir se esquivar no momento certo.
    • terremotos de gravidade: Para muitos jogadores, os ataques de gravidade da besta, que enviam rochas escarpadas que se projetam do solo, apresentarão um problema sério. No entanto, evitá-los é relativamente simples. Esquivar-se deles é possível, mas é mais fácil simplesmente começar a fugir do chefe quando você o vê começar este ataque, que geralmente inclui duas pequenas erupções de rocha sob seus pés, seguidas por uma explosão de área ampla que é significativamente difícil de evitar. No entanto, contanto que você continue correndo em linha reta para longe do chefe, você deve escapar desse ataque na maioria das vezes.
    • batida no chão: O chefe pula no ar, se enrola em uma bola e cai perto de você, causando dano pesado. Esquivar-se disso é simples, desde que você acerte o tempo certo, e apresenta uma grande oportunidade de ataque à medida que a fera se desenrola.

    O ponto principal é que os ataques do Full-Grown Fallingstar Beast são extremamente telegrafados e, uma vez que você reduza o tempo, não deve ser tão difícil evitá-los. Se você estiver tendo problemas para sobreviver quando for atingido, tente aumentar seu HP e sua defesa da maneira que souber.

    Depois de chegar a cerca de 50% da saúde, a Besta Fallingstar Completa entrará em uma segunda fase, que vem com alguns novos ataques - e ainda mais chances de você retaliar e causar danos por conta própria.

    Fase 2

    O chefe entra em sua segunda fase lançando um ataque massivo de gravidade durante o qual ele arremessa qualquer um e qualquer coisa perto dele no ar e, em seguida, joga você de volta no chão. Felizmente, esse ataque é incrivelmente fácil de evitar. Você deve vê-lo chegando a uma milha de distância e pode simplesmente colocar distância entre você e o chefe para evitá-lo e, em seguida, usar quaisquer ataques de longo alcance que você tenha para causar danos durante a construção. O chefe repetirá este ataque de vez em quando, e você pode usar exatamente a mesma estratégia todas as vezes. É uma ótima oportunidade para beber alguns frascos ou atualizar seus buffs.

    Além desse ataque de gravidade, a Besta Fallingstar ganha um poder mortal feixe mágico habilidade na fase 2. No entanto, não só é fácil de evitar, mas apresenta o melhor oportunidade de dano de toda a luta. Ele tende a lançar este laser facial após duas investidas de touro, então, desde que você se desvie deles e fique relativamente perto dele, você pode habilmente flanquear o lado direito (esquerdo) do chefe e obter quatro ou cinco ataques enquanto ele estiver lançando o ataque agora inútil.

    Usando essas estratégias, você esgotará a saúde da Besta Fallingstar Full-Grown em pouco tempo (bem, talvez muito tempo, mas ainda assim). Fazendo isso, você receberá um Pedra de Metalurgia Sombria [6], Pedra de Metalurgia [6] x5, e a Mandíbula da Besta Estrela Cadente arma.

    Avante para a mansão Volcano

    Se você escolheu lutar ou passar pela fera Fallingstar, você precisará desça da rocha saliente no lado oeste da grande cratera.

    Siga o caminho para baixo e você encontrará a entrada da mansão, guardada por um gigante frenético.

    Uma família de campeões

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    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    A entrada para Volcano Manor provavelmente não é o que você esperava. Suba as escadas, passe pela porta e desça o corredor e pare no Mansão do Vulcão local de graça na sala ao lado.

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    Sua primeira parada será para conversar com Tanith, o NPC diretamente na sua frente. Ela vai convidá-lo a se juntar ao Volcano Manor e "se levantar contra o Erdtree". Independentemente de você realmente querer fazer isso, diga a ela que você se juntará. Fazer isso não o impede de acessar nenhum outro conteúdo ou finalizações.

    Você estará indo para o Sala de desenho em breve, mas primeiro, suba as escadas para ser invadido por Inquisidor Ghiza. Derrote-o para obter Roda de Gizé, uma arma única que escala com força (e que parecerá familiar se você jogou o DLC Bloodborne “The Old Hunters”). Pegue o Pedra de Metalurgia [6] contra a parede oposta e, em seguida, desça as escadas e desça o corredor lateral.

    A primeira porta à sua direita leva a um cadáver com um Frasco de perfume nele. Há um caminho oculto atrás dele. Voltaremos a isso mais tarde.

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    A porta em frente a essa está bloqueada por enquanto. Continue pelo corredor e abra a próxima porta à direita, embora, por enquanto, a sala esteja vazia. Do outro lado dessa porta fica a Sala de Estar principal. Dentro, você encontrará Rya, Cavaleiro Bernahle mostradores, assumindo que você falou com ele em Liurnia. Esgote todo o diálogo e, em seguida, pegue os itens na mesa: um Carta da Mansão do Vulcão e a Eles recusaram o dedo.

    Fale com Tanith novamente e ela explicará que a carta contém sua tarefa. Examine-o na guia Informações do seu inventário e você aprenderá o nome e a localização do seu alvo.

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    Além disso, uma marca vermelha é colocada em seu mapa.

    Preparar? É hora de caçar alguns Tarnished.

    Alvo 1: Velho Cavaleiro Istvan

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    Viaje para a Cabana do Warmaster em Limgrave e cavalgue para o norte, sob a Grande Ponte e em direção ao coliseu. você encontrará um sinal de convocação vermelho na estrada. Examine-o para invadir o mundo de Istvan. A luta é relativamente direta, embora o Velho Cavaleiro use uma interessante arte de arma gravitacional.

    Derrotar Istvan o levará de volta ao seu mundo com algumas runas extras e o Conjunto de armadura em escala. Viaje de volta ao Volcano Manor e fale com Tanith para obter o Tiro de Magma feitiço e, em seguida, retorne à Sala de Estar para pegar sua próxima tarefa.

    Além disso, reserve algum tempo neste ponto para conversar com os outros recusantes e residentes do Solar. Rya vai se perguntar em voz alta sobre os barulhos estranhos que ela ouve nas paredes, enquanto Bernahl se oferecerá para vender a você algumas novas Cinzas de Guerra. Agora você também pode encontrar Patches no corredor de entrada, desde que você o tenha poupado durante a luta em Caverna das Águas Murtas de volta a Limgrave.

    Alvo 2: Rileigh the Idle

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    O próximo alvo está no fundo de uma ravina em Altus Plateau. Você pode alcançá-lo indo para o sul do Shaded Castle ou para o norte do local de graça de Erdtree-Gazing Hill. Rileigh usa setas de besta de podridão escarlate, mas seus ataques são lentos e fáceis de esquivar, então você não deve ter muitos problemas.

    Este assassinato irá conceder-lhe o Talismã Frasco de Crepus, que faz você se mover silenciosamente, e alguns Parafusos de Chave Preta.

    Um breve interlúdio: Zorayas e a Letra Vermelha

    De volta à Mansão, Tanith lhe concederá outra recompensa: o Lâmina de Serpentbone, uma katana que causa acúmulo de veneno. Ela também lhe dará mais informações sobre Volcano Manor, revelando que seu chefe não é outro senão Senhor Rykard, um dos portadores de fragmentos que você está procurando.

    Neste ponto, você não encontrará Rya em seu lugar habitual. Em vez disso, verifique a sala do outro lado do corredor que estava vazia anteriormente. Lá dentro, você encontrará a serva da mansão em sua verdadeira forma: uma grande cobra bípede. Ela lhe dirá que seu nome verdadeiro é Zorayas, e pedir-lhe para manter seu segredo. Haverá mais coisas para fazer com Zorayas mais tarde, mas por enquanto, atravesse o corredor e volte para a Sala de Estar e pegue o Letra vermelha. Esta carta contém seu terceiro e último alvo para a Mansão, mas vamos engavetá-la por enquanto.

    No canto mais distante da sala, converse com Diallos, que parece estar arrependido de sua escolha de se aliar aos recusantes. Além disso, Bernahl e Patches agora oferecem mais missões de assassinato (talvez você precise falar com Patches e esgotar seu diálogo várias vezes).

    Alvo 3: Grande Tragoth com Chifres

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    O Carta aos Patches fornece seu próximo alvo. Se você já percorreu o Precipício em ruínas e derrotou o chefe Magma Wyrm, você pode viajar diretamente para o local de graça homônimo do chefe e encontrar Tragothsinal de invasão de nas proximidades. Caso contrário, você precisará viajar até a ravina que leva ao norte do Lago Liurnia para encontrar a masmorra e, em seguida, passar por ela neste momento.

    Assassinar friamente seu velho amigo Tragoth dá a você o extremamente pesado Conjunto de Armadura Bode-Touro. Tanith não lhe dará uma recompensa por esta, já que era tecnicamente a missão de Patches. Em vez disso, diga a Patches que está feito e, em seguida, descanse no local próximo da graça e volte para ele mais uma vez. Ele vai relutantemente entregar o Castiçal Magma Whip, uma arma Dex/Faith com dano de fogo.

    Alvos 4 e 5: Vargram e Wilhelm

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    Enquanto isso, Bernahl forneceu mais dois alvos: Vargram, o Lobo Furioso e Feiticeiro Errante Wilhelm, localizado em Leyndell. A placa está no meio da sala principal do Fortified Manor - a versão da Capital do Roundtable Hold.

    Bernahl se juntará a você para a luta, tornando-a uma brisa. Sua recompensa é o Conjunto de Armadura do Lobo Furioso. Quando você falar com Bernahl novamente em Volcano Manor, ele também lhe dará o Fúria de Gelmir soletrar.

    Atravesse o corredor e fale com Rya/Zorayas novamente para obter sua última dica de que a Mansão do Vulcão esconde mais segredos do que você já descobriu. Ela afirma ter visto uma serpente entrar na sala ao lado e nunca mais sair, e ela implora que você compartilhe todos os segredos que descobrir com ela. Por enquanto, vamos colocar um alfinete nas missões de assassinato para atender seu pedido.

    Segredos da Volcano Manor

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    Muralha secreta do Volcano Manor

    Na sala ao lado de Zoryas, você encontrará uma passagem escondida atrás de uma parede ilusória (ou parede escondida ou parede secreta) no canto traseiro direito, onde a pintura torta está pendurada. Role na parede para dissipar a ilusão e, em seguida, faça o seu caminho para os corredores secretos do Volcano Manor.

    Dentro das paredes

    O caracol os inimigos aqui não devem causar muitos problemas. você vai encontrar Buzina Brotando x3, um ingrediente de fabricação, na próxima sala. Pule as escadas por enquanto e siga pelo corredor no canto esquerdo traseiro, cuidando dos caracóis no teto. Pegue o Livro de receitas do guerreiro nômade [21] no final desta passagem, que permite criar potes atraentes que podem atrair inimigos humanóides.

    A parede à esquerda deste item é outra ilusão, então bata nela com sua arma e siga para pegar o Perfumista Depravado Carmaan Cinzas Espirituais.

    Agora volte para a sala com as escadas e desça para encontrar um cavaleiro sabujo esperando no escuro. Você pode esgueirar-se sobre ele para um ataque crítico, ou tentar atacar com alcance do corredor. Ele também é suscetível a efeitos de status, então use-o com veneno ou Podridão Escarlate se for preciso. Pilhar seu cadáver para obter o Garras de cão de caça, uma arma de curto alcance que causa perda de sangue.

    Sua próxima parada é o Prison Town Church local da graça, que servirá como ponto de partida para o Prison Town Legacy Dungeon escondido dentro do Volcano Manor.

    Na cidade-prisão

    Abra as portas da igreja e saia. À sua esquerda, tudo o que você encontrará por enquanto é um atalho que ainda não pode usar e algumas piadas decentes sobre o Senhor dos Anéis.

    Vá para a direita, ative o Piscina de Convocação, e comece sua descida para a cidade.

    Sobre os telhados

    Vamos explorar os telhados primeiro. O homem-serpente na sua frente não deve causar muitos problemas. Suas habilidades de alongamento do Sr. Fantástico podem ser irritantes, mas as variedades de espada e tábua podem ser facilmente superadas. Continue indo para o sudoeste, matando o zombies e Homem-Serpentes conforme você avança. Salte por uma pequena abertura para um telhado redondo e, em seguida, desça para uma saliência abaixo para se agarrar a um Pedra de Metalurgia [5].

    O Assassino presságio no pátio perto da fogueira abaixo pode ser problemático para usuários corpo a corpo, embora os conjuradores possam facilmente reduzi-lo deste poleiro. Ele deixa cair o Grande Cutelo Omenkiller, um grande machado que causa sangramento. Observe que esse cara reaparece, então vamos pegar tudo aqui agora para evitar o retorno.

    No nível da rua, cuidado com os zumbis que empunham bastões de fogo e potes de veneno, bem como cães irritantes. Um cadáver perto do fogo tem um Graxa de fogo de cordão, enquanto um do outro lado lhe dá um Runa Dourada [6]. Uma célula aberta a nordeste contém o Selo Erdtree, um lançador de encantamentos com um requisito de 40 Fé. Retorne para onde você caiu na praça, e uma porta na parede leste leva do lado de fora para uma saliência na rocha.

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    Pilhar o corpo para uma Stonesword Key.

    Vire à direita e siga a passagem ao virar da esquina; no entanto, pisar com cuidado, pois a passarela termina em uma queda que você deve evitar. Em vez de cair, comece a correr e aterrisse na escada do outro lado da lacuna para pegar um Chave da Espada de Pedra.

    De lá, desça até a borda da rocha e continue ao virar da esquina.

    Se você tiver algum equipamento de defesa contra fogo, como o Talismã Flamedrake (que vamos ajudá-lo a obter em nosso passo a passo Groveside Cave), agora é a hora de equipá-lo. Não se preocupe muito em tocar a lava aqui, pois ela não o matará instantaneamente. Você pode atravessá-lo, embora isso diminua sua velocidade e cause danos. Esta caverna abriga vários pequenos Jarras vivas que explodem quando atacados. Mate-os ou evite-os. Você decide. De qualquer maneira, pilhar os corpos nesta câmara lhe dá um Runa Dourada [9], Escudo Fumegante, e, na ilha no centro do fluxo de lava, um Pedra de Metalurgia [6].

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    Do outro lado da caverna, depois do sarcófago, você pode pular para outro telhado. Tenha cuidado com mais zumbis, cujos Poison Pots podem ser irritantes. Depois de um salto um tanto difícil por um vão entre dois telhados redondos, você pode escalar o caminho de pedra para voltar à praça da cidade. No entanto, vamos deformar de volta para o Prison Town Church local da graça para retomar nossa exploração dos telhados superiores.

    Voltar ao topo

    Vá para fora da igreja, mate o homem-serpente próximo e pule nos telhados mais uma vez. Desta vez, vire à direita na chaminé saliente e desça para um nível ligeiramente inferior. Um cadáver em uma passarela tem um Runa Dourada [5] para você pegar, mas tenha cuidado - esta área pode ser surpreendentemente traiçoeira, pois os zumbis acima de você atacarão com potes de veneno enquanto você tenta explorar, e o homem-serpente próximo gosta de pegá-lo em suas mandíbulas, infligindo veneno . Elimine-os à distância antes de explorar mais.

    Suba o caminho estreito para cima, reivindique o Runa Dourada [9] de um cadáver à frente e, em seguida, prossiga ao redor do prédio até uma saliência com três zumbis. Retire-os e, em seguida, use alvo fechado para avistar os cachorros na rua abaixo, incluindo um na entrada de um beco ao norte. Mate-os à distância, se puder.

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    Há também um Virgem de Ferro patrulhando a rua abaixo. Este é o seu melhor poleiro para tirá-lo sem arriscar uma morte dolorosa. Espere que ele chegue ao alcance e, em seguida, acerte-o com quaisquer feitiços, encantamentos, flechas ou armas de arremesso que puder reunir. Qualquer coisa é melhor do que lutar contra essas coisas de frente.

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    Mate o Teardrop Scarab para uma Somber Smithing Stone [5].

    Por fim, olhe para o nordeste para localizar um Escaravelho de Lágrima escondido perto de uma chaminé. Mate-o por um Pedra de Metalurgia Sombria [5], mas tome cuidado para não atraí-lo de volta para a praça abaixo e colocá-lo em outra briga com o Omenkiller lá.

    Do telhado em que o escaravelho estava, você pode pular para a passarela principal da cidade, onde a Virgem de Ferro estava patrulhando. Primeiro, siga para cima, de volta ao local da graça da Prison Town Church e suba em direção a um telhado cônico para encontrar um Pedra de Metalurgia [6]. Continue subindo pela estrada principal e você encontrará uma Remédio de dedo furlcalling guardado por três cães em um beco à sua esquerda. Volte para baixo e siga a estrada até um cadáver com um pacote de Flechas de fogo x10, perto de um cachorro que você matou antes. Continue descendo até chegar ao Portão de neblina da Chave da Espada de Pedra.

    Porta chave da espada de pedra

    O prêmio por usar suas Stonesword Keys aqui é o Medalhão de Âmbar Carmesim +1, o que aumenta significativamente seu HP máximo. No entanto, há outro Virgem de Ferro dentro do portão de neblina. Sua melhor aposta ao entrar é passar correndo por ela até a escada e, em seguida, correr para cima e eliminar os seis ou mais zumbis no andar superior. Pegue seu prêmio e elimine a monstruosidade desta posição elevada. Como alternativa, você pode se teletransportar de volta para o local da graça e, em seguida, descer aqui da maneira que achar melhor. Não há prêmio extra por matar essa coisa.

    Do outro lado da ponte para o local de graça do Guest Hall

    No entanto, você escolhe fazê-lo, volte aqui e atravesse o ponte sendo guardado por um Homem-Serpente ao sul. A porta à sua frente está bloqueada, mas você pode explorar qualquer um dos lados.

    Primeiro, pule o muro baixo à sua esquerda e saqueie o Coágulo Albunáurico do cadáver no telhado. Continue a encontrar uma porta aberta para a estrutura. Usar o bloqueio de alvo na porta revelará vários zombies pendurada no teto. Mate-os e entre, eliminando outro inimigo à sua esquerda antes de virar à direita para abrir a porta da frente por dentro.

    Há outro inimigo escondido pelos barris sob onde os outros estavam pendurados, guardando o Sangue de Besta você pode saquear um cadáver no canto e outro pendurado no teto mais adiante no prédio. Continue tocando no botão de bloqueio de alvo enquanto explora e tente evitar ser atacado de surpresa.

    Volte um pouco para a porta da frente agora aberta e siga o caminho para o outro lado. Ao virar da esquina, um Homem-Serpente guarda um Pedra de Metalurgia [4]. Pouco antes disso, uma escada leva ao telhado. Encontre uma saliência com uma porta aberta para a qual você pode cair no lado oeste.

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    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Tenha cuidado: outro Assassino presságio espera lá dentro. Ele guarda o Cajado Albinaúrico e máscara albinaurica em uma guilhotina. Continue para a próxima sala e suba a escada para um Runa Dourada [10].

    Desça até o telhado, entre e vá mais fundo na casa para encontrar um rastejante albináurico na escada. Cuidado com seu ataque de agarrar. Mate-o e desça as escadas, observando mais no andar térreo.

    Atrás e sob as escadas você encontrará um Runa Dourada [9]. Há outro inimigo pendurado no corredor ao norte, com outro Albinauric rastejando além dele. Vire à direita na próxima sala e entre na porta para chegar ao Local de graça do Guest Hall e outra piscina de invocação. Respire aliviado, mas não fique complacente - há muito mais por vir.

    Do site da graça do Guest Hall

    Você pode bater um papo com Melina, sua Donzela Finger, neste local de graça. As portas abertas do lado de fora da sala da graça levam a uma varanda fechada com um Homem-Serpente patrulhando e um cadáver com Greatbolts explosivos x5. Você pode pular daqui, mas não adianta. Em vez disso, abra a porta fechada por dentro, vire à direita e desça a escada.

    Esta área é o lar de lesmas e zumbis, nenhum dos quais representa uma grande ameaça. Salte sobre a lava em frente à escada e vire a esquina para encontrar uma lesma guardando um Fígado seco à prova de fogo, um consumível que aumenta a proteção contra danos de fogo.

    Vire-se e pule sobre a lava novamente para matar um zumbi em uma encosta próxima a uma casa e, em seguida, pule o aterro e o telhado para uma Pedra de Metalurgia Sombria [6]. Em um pedestal de pedra sobre mais lava, guardado por várias lesmas, está um Runa Dourada [9]. Cuidado com os zumbis nos telhados aqui, pois eles jogarão potes irritantes em você.

    Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Você pode pular algumas gaiolas em um canto aqui para encontrar um Pedra de Metalurgia [6] em um telhado. De lá, atravesse os telhados ou suba as escadas no nível do solo a leste para chegar a uma ampla plataforma cercada por gaiolas suspensas e patrulhada por um Homem-Serpente empunhando um chicote de castiçal. O elevador (levantar) à sua direita o levará a um nível inferior. Entre na caverna à frente para enfrentar um Magma Wyrm.

    Magma Wyrm, Blackflame Monk e além

    Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Um cadáver no chão nas proximidades segura um Borboleta Fumegante, enquanto um através da lava a oeste tem um Pedra de Metalurgia [7].

    Pegue o elevador de volta àquela ampla plataforma e suba no outro elevador até a base de uma escada com uma imponente Monge da Chama Negra no topo. Em vez disso, vá para a direita e saqueie o Pedra de Metalurgia Sombria [5] do cadáver pendurado na borda (observe este local, pois retornaremos mais tarde).

    Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Aqui está algo divertido: No momento em que escrevo, aventurar-se no canto nordeste desta clareira aciona um bug que inicia prematuramente a próxima luta contra o chefe, embora não pareça haver nenhum ponto em fazê-lo e, de fato, isso impedirá irritantemente você de abrir seu mapa e viajar rapidamente. A luta ainda permanece ativa depois que você descansa em graça. Coisas interessantes!

    Elden Ring guia: passo a passo Volcano Manor

    Use a alavanca para implantar a ponte e desbloquear um atalho.

    De qualquer forma, suba as escadas e derrote o Monge da Chama Negra. Não entre no templo ainda; em vez disso, vire à esquerda e use a alavanca grande para ativar a ponte de atalho de muito antes.

    Atravesse a ponte ou viaje rapidamente de volta ao local da graça da Prison Town Church e prepare-se para lutar contra o chefe Godskin Noble.

    Luta de chefe Godskin Noble

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    Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

    Preparando-se para a luta

    O Medalhão de Âmbar Carmesim +1 atrás do portão de névoa Stonesword Key em Prison Town vale a pena equipar, mesmo que você precise evitar ser engolido por algumas Virgens de Ferro para reivindicá-lo.

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    Além disso, este chefe é suscetível a ambos geada e Sangrar efeitos. A melhor coisa que você pode fazer é carregar suas armas com os dois e se esforçar para aproveitar esses status de dano o mais rápido possível. Katanas duplas poderosas equipando uma em cada mão e pressionando L1/LB para atacar com ambas é uma das melhores maneiras de conseguir isso; para construções Int/Dex, luar, adquirido na Caelid's Obter um túnel, e as Reunindo-se, encontrado no Catacumbas Tocadas pela Morte em Limgrave, faça um combo imparável, principalmente se você der ao Uchi a afinidade fria usando o Lâmina de amolar Glintstone encontrado em Raya Lucaria.

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    mágica e Relâmpago os danos também são um tanto eficazes contra o Godskin Noble, dando à fé e aos lançadores muitas opções. Personagens baseados em força sempre podem usar à base de graxa itens para aumentar suas armas pesadas com esses elementos; você pode criar Graxa Relâmpago depois de encontrar o Livro de Receitas do Antigo Dragão Apóstolo [1] no Altus Plateau Catacumbas de Wyndham, Enquanto que o Livro de receitas do artesão de Glintstone [5], encontrado em Raya Lucaria, contém a receita para Graxa Mágica.

    No que diz respeito à defesa, você vai querer maximizar o seu Proteção contra fogo para se defender contra os ataques de Chama Negra do Godskin Noble. Se você ainda não o fez, vá pegar o Talismã Flamedrake +2 in Caverna do Dragão no leste de Caelid.

    Aprendendo a luta

    Os combos de Godskin Noble são extremamente irritantes, com uma mistura imprevisível de ataques lentos e rápidos, todos com potencial para causar danos massivos. Pode ser extraordinariamente difícil discernir quando os combos do Godskin Noble realmente terminaram. Existem pouquíssimos momentos em que é genuinamente seguro acertar seu próprio golpe.

    Quando curar: Quando você tiver que engolir um frasco, faça o que for necessário para colocar um pilar entre você e o chefe. Caso contrário, sempre há uma chance de ele te pegar com um ataque de estocada de longo alcance.

    A chave para essa luta é aprender exatamente quais ataques deixam uma abertura suficiente para retaliar. Para isso, você precisará se familiarizar com todos os movimentos de Godskin Noble.

    Fase 1

    Seus ataques padrão geralmente compreendem combos variáveis ​​de estocadas e golpes. Ele pode combiná-los de maneiras imprevisíveis e geralmente não é seguro atacar apenas porque você acha que um combo acabou.

    Oportunidade de ataque: Você pode ter certeza de que o combo atual do Godskin Noble terminou quando ele se esquivou após um ataque. Este breve movimento o deixa aberto.

    Um dos ataques mais complicados do Godskin Noble é um poderoso impulso atrasado. O Godskin Noble levanta sua espada para trás e espera por um longo período, antes de atacar com uma facada que pode cobrir uma quantidade chocante de terreno enquanto facilmente corta sua saúde pela metade. A melhor maneira de evitá-lo é literalmente contar duas batidas em voz alta ao vê-lo levantar o braço: “Um, dois, esquiva”. Esquivar-se cedo e ser pego por este é uma fonte comum de morte.

    O Noble também usa um par de Ataques de Chama Negra durante sua primeira fase. Black Flame causa um breve dano ao longo do tempo quando se liga a você, mas ambos os ataques são fáceis de evitar. Quando ele arrastar a mão esquerda ao lado do corpo por um momento, role para longe, pois ele vai se envolver em chamas.

    Oportunidade de ataque: Por outro lado, quando ele levanta a mão flamejante acima do ombro, ele está prestes a lançar uma bola de fogo em sua direção. Desvie em direção a ele e entre em um ataque ou dois.

    Ele também ocasionalmente barriga você quando você está perto dele, embora não seja muito prejudicial e geralmente valha o risco quando você está tentando causar danos ou efeitos de status de pilha.

    Oportunidade de ataque: Por fim, o Godskin Noble às vezes levanta a perna direita no ar, derrubando-a para um golpe que causa dano em área. Desvie para trás para evitá-lo e observe o acompanhamento que geralmente, mas nem sempre, vem. Se ele levantar a perna novamente, desvie em direção a ele e faça seus próprios ataques. Ele às vezes fica preso em um padrão fazendo isso várias vezes seguidas, que é o seu bilhete de ouro para causar algum dano a ele.

    Fase 2

    Com cerca de 50% de saúde, Godskin Noble sobe no ar e entra na Fase 2.

    Oportunidade de ataque: Afaste-se dele enquanto ele está fazendo isso para evitar o dano da Chama Negra e, em seguida, aproxime-se depois que ele cair para retaliar.

    Durante esta fase, ele adiciona alguns ataques ao seu repertório. Dois deles devem simplesmente ser evitados a todo custo. O primeiro que você provavelmente notará é uma coisinha que gostamos de chamar de pão francês. É telegrafado quando ele fica no lugar e balança, e então pula no ar e vira de lado. Ele então Sonic-the-Hedgehogs ao redor da sala, causando dano toda vez que ele bate em você. Isso pode durar um tempo perturbadoramente longo. Felizmente, é muito fácil evitar quando você sabe como: simplesmente role para cima dele quando ele se aproximar.

    O segundo novo ataque, ainda mais perigoso, é um rajada de estocadas que podem facilmente dar um tiro em você se o pegarem desprevenido. Você pode dizer que ele está prestes a desencadear isso quando o chefe levanta brevemente a espada verticalmente na frente do rosto, como se estivesse assumindo uma posição de combate. O problema é que esse movimento de preparação dura uma fração de segundo antes de ele começar a esfaqueá-lo descontroladamente, então tudo o que você pode fazer é ter muito cuidado ao decidir tentar atacá-lo nesta fase.

    Oportunidade de ataque: O terceiro novo ataque durante a Fase 2 oferece uma grande abertura para atacar. Quando o Godskin Noble voa alto, ele está prestes a bater no chão, causando danos em uma pequena área ao seu redor. Depois de acertar o tempo, você pode rolar em direção a ele e facilmente acertar vários golpes. Ele geralmente vai rebatê-lo depois, mas causa pouco dano em comparação com o que você pode infligir.

    Com Godskin Noble derrotado, você ganhará 50,000 runas, Mais o Costura de Pele de Deus arma e o Presença Nobre encantamento. Descanse no Templo de Eiglay local da graça e respire - ainda estamos longe de terminar.

    A estrada para Rykard

    Depois de derrotar Godskin Noble, descanse no recém-desbloqueado Templo de Eiglay local da graça, e gaste suas runas se tiver o suficiente para subir de nível. Fora da porta do lado norte da igreja há um atalho que você ainda não pode usar, então ignore-o por enquanto. Você estará subindo o elevador para a direita em breve, mas primeiro, pegue o Amnion da Serpente item-chave do altar e viaje de volta para Volcano Manor.

    Encontre Rya em seu quarto e escolha a opção de diálogo para "contar a ela sobre o lado negro da Mansão do Vulcão", seguido de "dar Amnion da Serpente". Retorne ao Templo de Eiglay e prepare-se para avançar.

    Dirija-se ao elevador próximo e explore o nível superior do templo para encontrar um Runa Dourada [9] sobre um cadáver. Dirija-se para a varanda por uma das portas externas e desça sobre a saliência ao norte na plataforma de rocha vulcânica abaixo.

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    Desça da sacada aqui.

    Ative o poça de invocação enquanto permanece cauteloso com o lesmas ardentes que habitam a área. A Runa Dourada [12] se esconde em uma pequena passagem contra a parede da varanda, enquanto um cadáver no outro lado da piscina de lava tem um borboleta fumegante.

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    Siga o caminho para o leste para encontrar um Remédio de dedo furlcalling em um corpo e, em seguida, desça para outro caminho de rocha de lava ao norte.

    Continue ao longo do caminho até chegar a uma grande piscina de lava.

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    Salte sobre os riachos em chamas e siga em direção à estrutura próxima. Cuidado com o Virgem de Ferro apenas fora de vista contra a parede a oeste. Você precisará matá-lo se quiser explorar completamente esta área, pois a maldita coisa o seguirá mesmo sobre a lava, e você estará se enganando se pensar que ela sofrerá algum dano.

    Depois de lidar com a monstruosidade, contorne a base da estrutura, rolando ou recuando sobre a lava, para encontrar um Escaravelho de Lágrima segurando um Pedra de Metalurgia Sombria [5] ao virar da esquina. Continue, pulando por um estreito fluxo de lava e passando por uma janela aberta. Saia ao longo deste edifício e sob as cabeças de serpente de pedra, matando o par de Homens-Serpentes que te emboscam da lava. Dirija-se para dentro da pequena porta em arco e mate o amaldiçoar sapos dentro, de preferência à distância, se você não quiser ser atingido por seus ataques mortais. Pegue o Pedra de Metalurgia Sombria [6] e volte para fora, para a janela aberta pela qual você passou antes.

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    Cabeça através da janela aberta.

    Se você seguiu o guia até este ponto, você encontrará Rya por dentro, e em um estado bastante lamentável. Neste ponto, você pode atender ao pedido dela e ganhar o Talismã da desgraça de Daedicar, o que aumenta o dano que você recebe (yay?). No entanto, você também pode deixá-la viva e encontrá-la novamente depois de derrotar Rykard. Você decide.

    Outro interlúdio: Zorayas, Tônico do Esquecimento, ou não

    Se você não matar Zoryas aqui, você pode voltar para Tanith e falar com ela sobre os problemas de Zorayas. Ela vai te dar o tônico do esquecimento, que você pode dar a Zorayas para aliviá-la do conhecimento de sua origem. Fazer isso fará com que Zoryas adormeça. Ela vai acordar novamente depois que você derrotar Rykard.

    Sua terceira opção é manter o tônico, pois ele tem usos alternativos em outras partes do jogo. Em vez disso, você pode simplesmente deixar Zorayas onde ela está por enquanto e continuar no caminho em direção a Rykard.

    Alvo final: Juno Hoslow, Cavaleiro de Sangue

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    Neste ponto, você também pode completar a missão de assassinato final (fazê-lo anteriormente o impediria de receber o tônico de Tanith). O alvo da Carta Vermelha é Juno Hoslow. Você encontrará o sinal dele no topo da montanha dos gigantes - e é por isso que recomendamos que você derrote Morgott e alcance esta área antes de enfrentar a Volcano Manor.

    O sinal de invasão de Juno está no lado oeste do rio congelado após o Ruínas antigas do vale da neve local da graça. Invada-o para ganhar o Gesto do juramento de Hoslow.

    A luta é realmente bastante difícil. Os chicotes de Juno causam dano pesado e aumentam o sangramento rapidamente, e ele emprega o Step Ash of War do Bloodhound para desviar de seus ataques. Tudo o que você pode realmente fazer é se esquivar de seus chicotes ou tentar atordoá-lo com um feitiço como o Carian Piercer.

    Depois de despachá-lo, Juno cai Chicote de Pétala de Hoslow e a Conjunto de Armadura de Hoslow. Volte mais uma vez para Volcano Manor. Tanith lhe dará o Talismã Cameo do Pegador, que restaura seu HP ao derrotar inimigos (incrível). Ela também vai convidá-lo para encontrar com seu Senhor, Rykard. Aceitar a oferta irá teletransportar você direto para o chefe.

    Por enquanto, no entanto, recuse o convite - ainda temos muito mais a fazer em Volcano Manor primeiro.

    De volta ao caminho

    Retorne ao Templo de Eiglay e, mais uma vez, suba no elevador, subindo até a grande piscina de lava. Salte para a janela perto do esconderijo da Virgem de Ferro e desça a escada à esquerda da porta fechada. Desça para encontrar Graxa de fogo de cordão em um corpo, e então continue descendo a escada, matando o albinauricos rastejantes e feiticeiros albinauricos Enquanto vais. Na parte inferior, o Livro de receitas do missionário [6] espera dentro de uma cela. Contém a receita de Fígado Seco Holyproof.

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    Pilhar o corpo para o capacete Crimson Tear Scarab.

    Suba as escadas, suba a escada e saia pela porta. Pule a parede ao sul para encontrar o Escaravelho Lágrima Carmesim capacete em uma borda.

    Pule para baixo, volte para cima e continue, matando o Homem-Serpente e subindo as escadas.

    Um rastejante Albinauric espera para emboscá-lo na próxima sala. Mate-o e ative o elevador no lado sul da sala. Este elevador retorna ao Templo de Eiglay, abrindo o atalho anterior. Além disso, ao subir ou descer o elevador, você pode pular habilmente logo abaixo do topo para encontrar uma sala escondida com um único zumbi e um Chave da Espada de Pedra. (Esta sala também é acessível através de uma janela aberta em frente à que leva à localização atual de Rya).

    De volta ao caminho principal, continue para o norte / noroeste em uma área cheia de zumbis que explodem com veneno quando você os mata, sem mencionar um par de homens-serpentes extra perigosos cujas armas espalham magma por todo o lugar. A partir daqui, você pode subir nas serpentes de pedra que pairam sobre a lava, uma das quais segura o Tiara de Plebeu.

    Na sala à frente e através de uma porta fechada, você encontrará um bando de zumbis e Homens-Serpentes, incluindo um com uma cabeça gigante e bulbosa que lança feitiçarias em seu caminho. Atraia-os e mate-os um de cada vez para tornar sua vida um pouco mais fácil. Você encontrará o Cinzas Homem-Serpente no altar à frente.

    Existem duas saídas no andar superior desta sala. A porta leste leva você a um teletransportador que o envia para a névoa do chefe de Rykard. Parabéns! Sinta-se livre para ir lá agora e ativar o Audiência Pathway local da graça e pool de convocação, ou, se você tiver frascos suficientes para continuar explorando, saia pela porta do outro lado para encontrar um portão de neblina que requer duas Stonesword Keys para passar.

    os segredos finais

    Através do portão de névoa da gárgula, você encontrará um quebra-cabeça de salto traiçoeiro.

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    Se você descer pelas gaiolas à sua frente, será abordado por um feiticeiro quem vai atirar em você de uma borda no outro lado da sala.

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    Em vez disso, olhe à direita da entrada para uma borda na qual você pode cair. Siga o caminho e derrote o Homem-Serpente com um chicote castiçal e o feiticeiro Albinauric. Pegue o adaga talismã, e então desça para a gaiola próxima e depois para o nível abaixo para se vingar daquele feiticeiro e pegue o Arco Rúnico no chão.

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    Retire Albinaurics de cima com armas de longo alcance.

    A partir daí, você pode pular pelas gaiolas normalmente. O andar térreo está lotado de albinauricos rastejantes. Se você tiver armas de longo alcance, pode tirá-las de cima antes de pular.

    Pegue o Determinação do Cavaleiro Real Ash of War na lareira pela porta no lado leste desta sala. No andar de cima, abra a porta para outro atalho de volta ao Volcano Manor. Volte para baixo e pegue o Maldição da sementeira de um cadáver do outro lado da grande câmara. Este item chave está relacionado com o Comedor de estrumeenredo de; segure-o por enquanto.

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    Coloque a Virgem de Ferro presa naquela porta e aproveite o queijo.

    Suba as escadas próximas, atraia o Virgem de Ferro para a porta para eliminá-lo em relativa segurança (embora seus ataques ainda possam alcançá-lo através das paredes). Lá fora, pegue o Pedra de Metalurgia Sombria [7] na borda.

    Parabéns! Você já viu tudo Mansão do Vulcão tem a oferecer - quase.

    Um último desvio

    Existem duas maneiras de alcançar o segredo final do Volcano Manor. O método mais fácil é retornar ao Templo de Eiglay local da graça, e então saia pelas portas da frente e passe pelo Monge de Fogo, e até o cadáver pendurado na borda.

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    Desça aqui.

    Desça para a borda que observamos anteriormente e siga o caminho através de um túnel. Alternativamente, viaje para o Schoolhouse Sala de aula local da graça de volta Raya Lucaria, e então saia e suba no enorme elevador giratório até o fundo. Lá, você encontrará um Virgem de Ferro. Lute até que ele agarre e coma você. Permita que este movimento o mate, e você acordará na mesma área em Volcano Manor. Esteja avisado, porém: você perderá suas runas no processo.

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    Eis a área secreta de Prison Town!

    De qualquer maneira, prossiga pelas plataformas de rocha de lava, tirando o morcegos gigantes Enquanto vais. A plataforma com o item contém um Borboleta Fumegante, mas tenha cuidado, pois você será atacado por vários morcegos ao pular para ela. Continue pelo túnel com dois morcegos e então pule pelas plataformas para chegar a uma câmara cheia de lesmas ardentes.

    Descendo outra série de saliências e na plataforma abaixo, um rastejante albináurico e um feiticeiro albinaurico aguardo você. Suba as escadas para encontrar o Câmara de Inquisição Subterrânea local da graça. Neste ponto, desde que você não tenha morrido novamente, você pode retornar a Raya Lucaria e pegar suas runas perdidas.

    De volta à Câmara da Inquisição, a área abaixo está repleta de lesmas em chamas. Há um Pedra de Metalurgia [4] em um pilar caído no meio da lava, e um Pedra de Metalurgia [6] do outro lado da sala. Prossiga pelo túnel e caia pelo piso falso para pousar em uma câmara cheia de Musgo de Caverna Brotando, e prepare-se para uma luta de chefe do outro lado do portão de névoa verde.

    Luta contra o chefe do Abductor Virgins

    Preparando-se para a luta

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    As Virgens Abdutoras são imunes a todos os efeitos de status, então deixe suas armas Scarlet Rot, Bleed, Frost e Poison na porta. No entanto, isso não significa que eles não tenham pontos fracos. Esta dupla é bastante suscetível a feitiçaria, e ainda mais fraco para Dano de raio, dando à maioria dos jogadores muitas opções para suavizá-los.

    Aprenda a luta das Virgens Raptoras

    Este chefe é uma dupla temida composta por duas Virgens de Ferro, uma empunhando rodas de serras duplas e a outra foices balançando. Provavelmente, você lutou com as duas variantes separadamente antes deste momento, mas examinaremos seus conjuntos de movimentos aqui apenas por precaução.

    Primeiro, uma dica geral: Evite usar o bloqueio de destino durante esta luta. É muito mais fácil se você aprender a mover continuamente sua câmera manualmente para que possa manter ambos à vista. Use o bloqueio de alvo apenas para acertar ataques e, em seguida, desbloqueie e gire a câmera imediatamente, conforme necessário, para ver os dois chefes ao mesmo tempo.

    Ataques da Virgem Abdutora (roda): O Abductor Virgin com rodas é sem dúvida o mais perigoso, devido à sua maior mobilidade e aos seus ataques que podem facilmente atingi-lo várias vezes. Concentre-se em eliminar este primeiro. Seu movimento mais perigoso envolve abaixar as rodas giratórias na frente e, em seguida, cobrando em sua direção, faíscas voando. Ele pode cobrir muito terreno fazendo isso, surpreendendo você mesmo quando você pensa que está seguro do outro lado da sala. Ele também gosta de levantar brevemente suas rodas no ar e, em seguida, abaixá-las para um ataque potencialmente devastador. ataque giratório. Afaste-se disso e evite isso a todo custo.

    Ataques da Virgem Raptora (foices): Os ataques da foice Abductor Virgin não são menos poderosos, embora geralmente sejam um pouco mais fáceis de evitar, pois os movimentos desta são mais previsíveis. Seu ataque mais comum envolve erguer uma foice no ar e jogando-o em sua direção. Isso pode atingir de uma certa distância. Pior ainda: embora possa ser tentador causar um pouco do seu próprio dano depois de lançar uma foice, fazer isso é perigoso, porque a lâmina também pode acertá-lo no caminho de volta. E a foice Raptor Virgin tem sua própria ataque giratório isso é ainda mais perigoso que o outro, já que este cobre mais terreno ao executá-lo. Quando você vir esse ataque chegando, corra o mais longe possível ou tente se esquivar dentro do raio das lâminas.

    Para piorar as coisas, ambos os inimigos têm a capacidade de te pego e mastigar você, o que pode causar danos massivos. Eles tendem a fazer isso quando você está diretamente na frente deles, que é exatamente onde você se encontra quando está lutando para causar algum dano entre os ataques. Quando você vê as portas da frente abertas, esquivar em direção a eles. Se você acertar o tempo, você ganha a oportunidade de causar dano extra ao atingir seu ponto fraco. Se não o fizer, atolamento nos botões R1/RB e L1/lB para se livrar de suas garras mais cedo.

    Oportunidades de ataque: Felizmente, a principal fraqueza das Virgens Abdutoras é sua velocidade lenta. Eles têm bastante tempo de inatividade entre os ataques, então, quando você ficar bom em evitá-los e administrar a luta, você terá muitas oportunidades para contra-atacar. Como costuma ser o caso, sua estratégia mais segura será pular e desferir um único ataque e, em seguida, preparar-se para desviar do que vier a seguir, especialmente com dois desses inimigos na briga.

    O melhor momento para atacar durante esta luta é quando um dos chefes se trava em uma longa animação de ataque, como um giro ou habilidade de carga, enquanto o outro está longe do outro lado da sala.

    Estude seus ataques até ter uma boa noção de quanto tempo cada um dura e use essas oportunidades para se aproximar de um enquanto o outro está ocupado. Quando você enfrenta dois inimigos enormes que podem causar grandes quantidades de dano em um curto espaço de tempo, sua melhor aposta é jogar pelo seguro.

    Com essas dicas, as Virgens Abdutoras terão sequestrado seu último aluno de feitiçaria desavisado. Ao derrotá-los, você ganhará o Girandole do Inquisidor arma.

    E agora você tem apenas mais um chefe para se preocupar em Volcano Manor. Quando estiver pronto, retorne ao Audiência Pathway local da graça e prepare-se para lutar contra Serpente Devoradora de Deus e Rykard, Senhor da Blasfêmia.

    Serpente Devoradora de Deuses e Rykard, luta de chefe do Senhor da Blasfêmia

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    No final da longa manopla que é Mansão do Vulcão e Cidade Prisão - ou depois de matar vários de seus companheiros Tarnished, se você escolheu seguir esse caminho ⁠ - vem a tão esperada luta contra o próximo portador de um fragmento do Elden Ring, Praetor Rykard, Senhor da Blasfêmia. O que Gideon não disse a você no Roundtable Hold, porém, é que Rykard foi comido por um Serpente Devoradora de Deus, e você terá que lidar com isso primeiro nesta luta de chefe de duas partes extremamente metálica.

    Felizmente, temos algumas dicas para você.

    Preparando-se para a luta

    A luta com Rykard e a Serpente Devoradora de Deus é única entre todos os chefes em Elden Ring porque há apenas uma arma que você deve usar para isso, e essa arma é fornecida a você assim que você entra na arena do chefe.

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    O Grande Lança do Caçador de Serpentes tem várias qualidades interessantes. Por um lado, não há requisitos de estatísticas, então qualquer personagem pode empunhá-lo. Também pode ser atualizado por Hewg, o ferreiro no Roundtable Hold, aumentando seu dano e melhorando sua escala. Falando nisso, o Serpent-Hunter escala com Fortalecimento. Embora não seja estritamente necessário, considere visitar Rennala em Raya Lucaria para redefinir temporariamente seu personagem para esta luta. Você pode bombear com segurança todos os seus pontos em quatro estatísticas:

    • Vigor: para sobreviver sendo atingido
    • Mente: para usar o ataque especial do Serpent-Hunter
    • resistencia: para a resistência fugir
    • Fortalecimento: para o doce, doce dano

    Então, quando acabar, sinta-se à vontade para visitar a academia e voltar à sua construção normal.

    Isso significa que você precisará de pelo menos dois Lágrimas Larvas. Este é um item limitado, o que significa que não há como cultivá-los, mas você já deve ter pelo menos esse número em seu inventário a essa altura. Caso contrário, verifique o cemitério no Aldeia dos Albinauricos, Bem como o soldado que se transforma em runebear leste do Agheel Lake South local de graça.

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    Pegue o Flamedrake Talisman na Dragonbarrow Cave.

    É aconselhável usar um escudo para essa luta, já que o chefe tem alguns ataques difíceis, senão impossíveis, de se esquivar. Fora isso, não há muito o que fazer para se preparar aqui. Aumente sua defesa de fogo usando o Talismã Flamedrake (encontrado em Caverna do Dragão) pode ajudar, embora a lava nesta luta seja a menor das suas preocupações.

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    Obtenha a Caverna de Cristal Latenna Spirit Ash Lakeside.

    Além disso, se você está pensando em usar um Cinza espiritual, você pode atualizar um que usa ataques à distância para que ele possa permanecer vivo durante a luta. latena, encontrado no Caverna de cristal à beira do lago no sul da Liurnia, é uma boa opção.

    Aprenda a luta da Serpente Devoradora de Deuses

    Vamos começar com um aviso: é totalmente possível stun-lock ambas as fases desta luta e nunca ter que lidar com um único ataque da Serpente Devoradora de Deuses ou do próprio Rykard.

    Alguns jogadores podem preferir usar o ataque completo do Serpent-Hunter e simplesmente aprender a se esquivar das habilidades dos chefes - nesse caso, continue lendo.

    Fase 1: Serpente Devoradora de Deuses

    A primeira coisa a saber sobre a Serpente Devoradora de Deus é que ela está cercada por uma poça de lava e passará a luta inteira tentando diminuir a distância até você e prendê-lo contra uma parede. Você deseja circular continuamente em torno dele para evitar isso. No alcance médio ideal, a Serpente se limitará principalmente a um punhado de ataques previsíveis.

    • Combinação de golpe de mordida: A Serpente ataca rapidamente com suas enormes mandíbulas, combinando até três mordidas seguidas. Aprenda a se esquivar ou bloqueá-lo com seu escudo.
    • Agarrar mordida: O chefe recua e avança em sua direção após um pequeno atraso, agarrando você em sua boca e jogando você no chão. É essencial que você aprenda a se esquivar disso.
    • spray de veneno: Ele borrifa veneno que cai em poças ao seu redor. As nuvens resultantes causam acúmulo de veneno, bem como danos massivos se você ficar dentro de uma. Não seja pego tentando realizar um ataque durante isso, pois o veneno pode facilmente reduzir sua saúde a zero enquanto você está preso nas longas animações do Serpent-Hunter.
    • pancada de fogo: O chefe bate no chão, espalhando lava em um arco. Isso geralmente é para puni-lo por chegar muito perto; mantenha distância e você pode facilmente evitar este.
    • terremoto: Muito mais perigoso, este golpe destruidor de terra pode ser impossível de se esquivar. Aprenda como é a corda e use seu escudo para atravessá-la, e você deve sofrer apenas um pouco de dano.

    Com o combo completo L2/LT+L2/LT do Serpent-Hunter, você deve ser capaz de causar danos massivos entre os ataques do chefe. Toda vez que você o atordoar, espere pelo próximo ataque, desvie ou bloqueie e depois ataque novamente. Geralmente, é tempo suficiente para o tempo de espera do atordoamento expirar, e você o terá no chão e passará para a fase dois rapidamente.

    Fase 2: Rykard, Senhor da Blasfêmia

    Ao chegar à Fase 2, esse chefe irá, antes de tudo, presenteá-lo com uma das cut-scenes mais metálicas da história dos videogames. Depois de se recuperar da visão do rosto de Rykard emergindo da parte de trás da cabeça de uma serpente gigante e puxando uma espada de sangue blasfema e contorcida de sua própria boca, você precisará se preparar para alguns novos ataques.

    • golpes de espada: Rykard, Lord of Blasphemy tem alguns padrões diferentes para golpes de espada. Alguns deles são fáceis de prever e esquivar, enquanto outros são um pouco mais complicados. Durante combos de varredura, Rykard às vezes bate sua espada no chão e depois a varre o chão. Tente não se esquivar cedo. O outro a observar são os impulsos para baixo que causam danos à área.
    • Trilhas do crânio flamejante: Rykard periodicamente vomita crânios em chamas de sua boca. Os crânios seguem um caminho aparentemente aleatório ao redor da arena, deixando um rastro em seu rastro que explode um momento depois, porque é claro que isso acontece. Pode ser tentador tentar atacar por meio disso, mas você não quer ser pego nas longas animações do Serpent-Hunter quando a explosão ocorrer.
    • Chuva de caveira flamejante: No meio desta fase, o céu se abre e se dirige, crânios de fogo chovem dos céus. Isso é incrível. Tudo o que você pode fazer é esquivar, mas, felizmente, isso tende a ser bastante eficaz.

    Além disso, a parte cobra do chefe ainda disparará ocasionalmente os mesmos ataques usados ​​na Fase 1. Se você está determinado a não simplesmente bloquear o chefe usando Serpent-Hunter, então você terá que ficar bom em esquivar desses ataques.

    Quer você opte por atordoar Rykard e a Serpente até o esquecimento, divirta-se espancando-o com alguns amigos ou lute o mais devagar possível apenas para saborear o espetáculo audiovisual, você deve ter a Lembrança e a Grande Runa de Rykard em seu mãos em nenhum momento.

    E com isso, você fez tudo o que há para fazer em Volcano Manor e seu Legacy Dungeon, Prison Town. Apenas certifique-se de retorne à arena do chefe de Rykard mais tarde para um encontro divertido com alguém cuja posição na vida você rebaixou consideravelmente ao derrotar este chefe, e não se esqueça de verificar Zoryas novamente quando você tiver a chance.

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