Elden Ring: Qual classe inicial é melhor para você?

Elden Ring: Qual classe inicial é melhor para você?

Elden Ring está oficialmente aqui! O mais recente blockbuster de RPG de ação da FromSoftware chegou e você está pronto para entrar. Mas antes de embarcar em sua aventura em The Lands Between, você terá que criar um personagem. E isso significa primeiro selecionar uma classe.

O jogo realmente se refere a ele como uma “base de personagem”, que provavelmente é uma descrição mais precisa. Como em qualquer jogo Souls, escolher uma classe em Elden Ring não necessariamente o prende a um estilo de jogo específico. A base do personagem está mais ou menos preparando o terreno para o qual você construirá seu personagem.



Elden Ring oferece 10 classes iniciais diferentes ou bases de personagens. Aqui estão eles, junto com suas estatísticas iniciais e o estilo de jogo de fim de jogo preferido associado a eles. Antes de entrarmos nisso, há algumas notas sobre o que cada estatística significa.

  • Vigor: Aumenta a saúde
  • Mente: Aumenta os Pontos de Foco para lançar feitiços
  • Endurance: Aumenta sua resistência e carga de equipamento
  • Força/Destreza: Requisitos para equipar armas físicas e dimensionar o dano que você causa com elas.
  • Inteligência/Fé/Arcano: Requisitos para certos feitiços mágicos e escala o dano que você causa com eles.

vagabundo

  • Nível 9
  • Vigor: 15
  • Mente: 10
  • Resistência: 11
  • Força: 14
  • Destreza: 13
  • Inteligência: 9
  • Fé: 9
  • Arcano: 9

O Vagabundo é provavelmente a classe inicial mais completa e a mais amigável para os novatos. É uma base bem arredondada e flexível o suficiente para se adaptar a qualquer estilo de jogo que você decidir usar. E com alta resistência, você será capaz de aguentar alguns golpes no início enquanto pega o jeito das coisas. Eu tenho jogado como um Vagabundo e atualmente estou empunhando duas espadas, embora às vezes eu reverta para espada e escudo. A desvantagem do Vagabond é que ele usa principalmente armas físicas, então você não usará muita magia.



Guerreiro

  • Nível 8
  • Vigor: 11
  • Mente: 12
  • Resistência: 11
  • Força: 10
  • Destreza: 16
  • Inteligência: 10
  • Fé: 8
  • Arcano: 9

O guerreiro é um pouco enganador, pois você pode pensar em espadas gigantes. Mas com maior Destreza inicial, esta classe é mais focada em empunhadura dupla. O Guerreiro começa com maior Destreza, um requisito para muitas armas de uma mão. Como o Vagabond, há espaço para flexibilidade aqui com a escolha da arma. Mas, novamente, você está sacrificando a magia.



Herói

  • Nível 7
  • Vigor: 14
  • Mente: 9
  • Resistência: 12
  • Força: 17
  • Destreza: 9
  • Inteligência: 7
  • Fé: 8
  • Arcano: 11
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