![Elden Ring Soft Caps 2023: Todos os Stat Caps no Patch 1.08](/images/posts/3310b89c3bc43bc47398d5443e094457-0.jpg)
O Elden Ring soft caps para cada estatística são conhecimentos essenciais se você quiser tirar o máximo proveito de sua construção. Felizmente, eles não mudaram desde o patch 1.08, então são os mesmos em 2023 do ano passado. Reunimos uma folha de dicas de soft cap abaixo.
Índice
O que é um soft cap em Elden Ring?
Em Elden Ring, um soft cap é quando um atributo atinge um ponto em que aumenta menos suas estatísticas por nível. Portanto, embora você possa ver ganhos significativos no início do jogo, seus retornos começarão a diminuir. Eventualmente, você chegará a um ponto em que não vale mais a pena investir Runas em um atributo.
Cada atributo tem vários soft caps, que diminuem gradualmente o quanto nivelá-los aumenta suas estatísticas conectadas. No entanto, o que torna isso confuso é que não é um processo linear. Por exemplo, na primeira vez que você nivelar Vigor, ele lhe dará +25 HP. Então, toda vez que você nivelá-lo depois disso, ele adicionará 1 ou 2 pontos a esse total até que aumentar o Vigor lhe dê +48 no nível 40, o primeiro soft cap. Depois disso, diminui de 1 a 2 HP em cada nível, até atingir +13 HP no nível 60, o segundo soft cap.
Nesse ponto, você começará a obter apenas +5-6 HP. Neste ponto, não faz sentido desperdiçar pontos de atributo em Vigor, mas se você decidir persistir, há um terceiro soft cap no nível 90, que diminui ainda mais o ganho de HP por nível para +2-3 HP.
Elden Ring soft cap folha de dicas 2023
Aqui está uma maneira fácil de acompanhar o soft cap para cada atributo em Elden Ring. Esta informação é atual a partir do patch 1.08:
Vigor
Vigor aumenta o total de pontos de saúde, defesa física e imunidade.
- Primeiro Limite: Nível 40
- Segundo Limite: Nível 60
- Terceiro Limite: Nível 90
Mente
Mind aumenta FP e Focus.
- Primeiro Limite: Nível 20
- Segundo Limite: Nível 50
- Terceiro Limite: Nível 55
- Quarto Limite: Nível 60
resistencia
A resistência aumenta a resistência.
- Primeiro Limite: Nível 12
- Segundo Limite: Nível 18
- Terceiro Limite: Nível 32
- Quarto Limite: Nível 50
Fortalecimento
A maioria das armas corpo a corpo pesadas escala pelo menos parcialmente com Força.
- Primeiro Limite: Nível 20
- Segundo Limite: Nível 55
- Terceiro Limite: Nível 80
Destreza
A destreza reduz o dano de queda, aumenta a velocidade de lançamento e muitas armas e arcos mais leves são dimensionados para essa estatística pelo menos parcialmente.
- Primeiro Limite: Nível 20
- Segundo Limite: Nível 55
- Terceiro Limite: Nível 80
Inteligência (Ataque)
O aumento da inteligência melhora o dano mágico e a resistência mágica em Elden Ring. Esses limites afetam armas que escalam com inteligência.
- Primeiro limite: 20
- Segundo limite: 50
- Terceiro limite: 80
Inteligência (Feitiçaria)
Esses limites afetam o dano do feitiço.
- Primeiro limite: 60
- Segundo limite: 80
Fé (Ataque)
Esses limites afetam as armas que escalam com Faith in Elden Ring.
- Primeiro limite: 20
- Segundo limite: 50
- Terceiro limite: 80
Fé (Encantamento)
Encantamentos que calculam o dano com base na fé são afetados por esses limites.
- Primeiro limite: 60
- Segundo limite: 80
Arcano (Ataque)
Arcane aumenta a descoberta em Elden Ring, e esses limites afetam as armas que escalam com esse cajado.
- Primeiro limite: 25
- Segundo limite: 45
- Terceiro limite: 60
Arcano (Encantamento)
Arcane também possui um conjunto exclusivo de soft caps ao dimensionar algumas coisas. Por exemplo, o Albinauric Staff e o Dragon Communion Seal se enquadram nesses limites.
- Primeiro limite: 15
- Segundo limite: 30
- Terceiro limite: 45