![Impacto do jogador e a distribuição desse impacto em uma equipe: resumo rápido](/images/posts/d76ab1f6a020539b22c45805138fc612-0.jpg)
O EMEA LCQ foi tão rápido quanto veio; foi um prazer. Vimos jogos fantásticos, jogadas brilhantes e o Team Liquid abrindo caminho para a Champions.
Durante o torneio, decidi rastrear e calcular duas estatísticas que não haviam sido usadas em VALORANT antes. Estes são os percentuais de KAST de um torneio de jogadores e o coeficiente de distribuição de impacto de uma equipe.
ELENCADO por cento: KAST é um acrônimo que significa Kills, Assists, Survived e Traded. Um jogador é contado como tendo impacto em uma rodada se conseguir uma dessas 4 coisas. A porcentagem KAST é então calculada dividindo o total de rodadas em que um jogador teve impacto pelo número total de rodadas jogadas.
Coeficiente de Distribuição de Impacto: Esta é uma versão modificada do coeficiente de Gini da economia. O cálculo dá às equipes um valor entre 0 e 1, com 0 representando igualdade absoluta em termos de impacto e 1 representando desigualdade absoluta. As equipes foram classificadas de 1 a 8, com a classificação 1 sendo a mais equilibrada e a classificação 8 sendo a mais desigual.
Antes de nos aprofundarmos, este artigo é um resumo rápido do meu trabalho sobre esse tópico. Para uma leitura mais aprofundada sobre este tópico, você pode baixar o artigo que escrevi AQUI. Se você estiver interessado na aplicação mais profunda dessas estatísticas ou aprofundar sua compreensão do impacto do jogador no nível superior de VALORANT, recomendo fortemente que você dê uma olhada.
PORCENTO DE CASO
JOGADOR | EQUIPA | ARMÁRIO % | RANK |
Jampi | Líquido | 79.09% | 1 |
Brave | SMB | 76.06% | 2 |
Turko | SMB | 75.53% | 3 |
nivera | Líquido | 75.45% | 4 |
L1NK | Líquido | 75.45% | 5 |
Grito | Líquido | 75.00% | 6 |
Leão | grêmio | 74.45% | 7 |
AvovA | G2 | 73.68% | 8 |
soulcas | Líquido | 72.73% | 9 |
nukkye | G2 | 71.93% | 10 |
as brasas | G2 | 71.93% | 11 |
qRax | Jogador de futebol | 71.56% | 12 |
MOJJ | Jogador de futebol | 71.56% | 13 |
qw1 | Jogador de futebol | 71.09% | 14 |
russ | SMB | 70.21% | 15 |
Izzy | SMB | 70.21% | 16 |
Sasuke | Jogador de futebol | 69.67% | 17 |
luva | Oxygen | 68.99% | 18 |
Avez | Anubis | 68.67% | 19 |
dragões | grêmio | 68.54% | 20 |
Sayf | grêmio | 68.22% | 21 |
yacine | grêmio | 67.60% | 22 |
medo | SMB | 67.55% | 23 |
m1tez | Oxygen | 67.44% | 24 |
MORRER | Jogador de futebol | 67.30% | 25 |
Bonkar | grêmio | 67.29% | 26 |
XiSTOU | Oxygen | 66.67% | 27 |
Toronto | Oxygen | 65.89% | 28 |
zeddy | OBG | 65.22% | 29 |
Shalaby | Anubis | 63.86% | 30 |
Misture bem | G2 | 63.16% | 31 |
kelogz | G2 | 62.72% | 32 |
Unity | Oxygen | 62.02% | 33 |
chrollo | Anubis | 60.24% | 34 |
primeiro | Anubis | 60.24% | 35 |
Minse | OBG | 59.78% | 36 |
Café | OBG | 59.78% | 37 |
Sp1ke | OBG | 57.61% | 38 |
zizox | Anubis | 56.06% | 39 |
gigante | OBG | 52.17% | 40 |
Atum | Anubis | 47.06% | 41 |
IDC DA EQUIPE
EQUIPA | IDC DO TORNEIO | RANK |
Jogador de futebol | 0.01187584345 | 1 |
Líquido | 0.01395908544 | 2 |
grêmio | 0.01764176418 | 3 |
Oxygen | 0.018735363 | 4 |
SMB | 0.02485207101 | 5 |
G2 | 0.03575989783 | 6 |
OBG | 0.03837638376 | 7 |
Anubis | 0.06152401169 | 8 |
Embora esses números sejam relativamente pequenos, as diferenças entre os números representam diferenças importantes na distribuição do impacto.
EQUIPA | GANHAR % | IDC |
G2 | 51.75% | 0.03575989783 |
Anubis | 36.14% | 0.06152401169 |
Jogador de futebol | 48.34% | 0.01187584345 |
Oxygen | 48.06% | 0.018735363 |
SMB | 51.60% | 0.02485207101 |
grêmio | 52.02% | 0.01764176418 |
Líquido | 59.09% | 0.01395908544 |
OBG | 32.61% | 0.03837638376 |
KAST desigual em rodadas
Também estudei as rodadas em que um time tem mais jogadores causando impacto do que outro. De um total de 736 rodadas, uma equipe teve mais jogadores causando impacto do que a outra em 663 rodadas. fora destes 663 rodadas desiguais, o time teve mais jogadores proporcionando impacto conquistado 622 vezes, o que significa que uma equipe com mais impacto ganhou 93.82% do tempo.
Mais uma vez, se alguma dessas estatísticas for interessante para você e quiser ler mais, pode ver meu artigo completo AQUI.
Espero que esses tipos de resumos estatísticos sejam interessantes para a comunidade e continuarei a fazê-los para mais regiões.
@BigTimeVAL1