Localização de Elden Ring Cellen, passo a passo da missão

Localização de Elden Ring Cellen, passo a passo da missão

Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

É provável que você se depare Feiticeira Sellen bem cedo em Elden Ring, quando você descobre o porão abaixo das Ruínas do Waypoint em Limgrave. A missão dela o levará por todas as Terras Intermediárias, cruzará com outros personagens como o Witch-Hunter Jerren e até mesmo revelará o que fazer com a figura silenciosa acorrentada em Witchbane Ruins.

Quando estiver pronto para começar com Sellen, vá para Waypoint Ruins.



Índice

CAPÍTULO 1: VOCÊ É UM MÁGICO, MANCHADO

CAPÍTULO 3: REINICIE AS ESTRELAS

CAPÍTULO 4: O PREÇO DO CONHECIMENTO

Capítulo 1: Você é um Mago, Manchado

Passo 1: Derrote Mad Pumpkin Head

Descendo as escadas em Waypoint Ruins, você encontrará um chefe chamado Cabeça de abóbora louca. Ajustado para ser um chefe do início do jogo, ele não deve causar muitos problemas. Se você precisar de um pouco de ajuda, obtenha o Sino Chamador de Espíritos falando com a bruxa que aparece no Igreja de Eleh à noite depois de ter acesso ao seu cavalo. Depois de obter o sino, você pode invocar Spirit Ashes durante lutas contra chefes usando-os na barra de itens. Com a ajuda do espírito da matilha de lobos que a bruxa fornece, você deve ser capaz de matar Mad Pumpkin Head com relativa facilidade.



Passo 2: Inscreva-se na Escola Sellen de Magia e Bruxaria

Através da porta você encontrará a Feiticeira Sellen, que irá convidá-lo a se tornar seu pupilo após algum diálogo. Depois de conseguir comprar as feitiçarias dela, compre tudo o que ela oferece para desbloquear mais alguns diálogos.

Você não pode fazer mais com a missão secundária de Sellen até ter progredido muito além de Limgrave. Vá em frente e batida de Raya Lucaria — usando nosso passo a passo da Academy of Raya Lucaria — e chegar ao Planalto Altus antes de continuar.

Passo 3: Encontrar Azur

Para progredir ainda mais na missão de Sellen, você precisará encontrar um estranho feiticeiro chamado Azul. Você o encontrará no Monte. Gelmir, além do Vila Eremita. Alcançar isso pode ser bastante complicado, então vamos traçar o caminho mais fácil para chegar lá.

Do Erdtree-Gazing Hill Site of Grace no Altus Plateau, siga para o norte subindo a encosta rochosa até chegar ao Ruínas de Wyndham. Você pode precisar se esquivar ou completar uma Tibia Mariner lute aqui se você ainda não o fez. No lado oeste das ruínas, você encontrará o Local de graça do rio Seethewater na boca de um cânion profundo. Siga este desfiladeiro para o norte e depois para o oeste e você finalmente encontrará o Local de graça de Seethewater Terminus.

A oeste de Seethewater Terminus fica Forte Laiedd. Não há muito o que fazer lá, então passe por ele e siga para o sul até um lago de lava grande, mas raso, onde você será atacado por um Magma Wyrm chefe. Continue no caminho a partir daí e você finalmente chegará Vila Eremita. Derrota Rainha semi-humana Maggie no lado norte da aldeia, e então prossiga um pouco mais para encontrar o Primeval Sorcerer Azur local da graça, e, nas proximidades, o homônimo da graça.



Etapa 4: retornar às células

Depois de conhecer Azur e aceitar o Cometa Azur feitiço dele, você pode finalmente retornar a Sellen e continuar sua busca. Ela se abrirá com você sobre seu amor pela feitiçaria tabu de glintstone e pedirá que você ajude a localizar um de seus professores. Ela vai te dar o Sellian Sealbreaker chave.

Passo 5: Localize o Mestre Lusat

Sellen não lhe dá muito com o que trabalhar, além de sugerir que Lusat pode estar escondido perto Sellia, Cidade da Feitiçaria no leste de Caelid. Para encontrá-lo, você precisará fazer o seu caminho para o Esconderijo de Sellia masmorra. Você pode chegar à entrada da masmorra completando o quebra-cabeça Sellia, Town of Sorcery, se quiser (confira nosso guia de missão Millicent para obter uma explicação completa sobre isso). Como alternativa, você pode pule na fonte do espírito a oeste de Forte Faroth.

De qualquer maneira, você está procurando uma parede de pedra que esconde a entrada ilusória da masmorra. Procure a grande lápide guardada por um grande feiticeiro, com um item em um cadáver em sua base. Ataque o penhasco logo atrás dele para obter acesso ao calabouço. Depois de várias paredes ilusórias, você chegará a uma sala com vários cristais formando passagens sobre um abismo; desça e encontre um feiticeiro guardando um túnel, que leva à localização de Lusat.

Retorne a Sellen para mais diálogos e, em seguida, prepare-se para outro longo desvio, caso ainda não tenha derrotado Starscourge Radahn.

Capítulo 3: Reinicie as estrelas

Passo 6: Derrote o General Radahn

Se ainda não o fez, dirija-se a Castelo Juba Vermelha no sul de Caelid e derrote Starscourge Radahn. Sellen vai sugerir isso se você der a ela o Carta de recomendação da Selúvis no Três Irmãs. O poderoso Radahn parou as estrelas em seus caminhos, e os destinos de todos os feiticeiros, mesmo os excluídos, estão ligados a eles.



Passo 7: Fale com o Witch-Hunter Jerren

Castelão do Castelo Redmane, jeren, está disponível para um bate-papo na sala do trono após sua batalha com seu mestre, Radahn. Esgote seu diálogo e volte para Waypoint Ruins.

Passo 8: Proteger a alma de Sellen (Witchbane Ruins)

Sua professora pedirá que você a encontre em Ruínas de Witchbane no sul de Limgrave, no Península do Choro, onde seu corpo real está aprisionado. Quando você chegar, ela lhe dará um item chamado Glintstone Primordial de Cellen, que ela informa que é sua essência literal.

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Células Ruínas Witchbane

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Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

Se você recarregar a área, Jerren deve aparecer no porão. Caso contrário, tente viajar de volta ao Castelo Redmane e falar com ele novamente. Jerren revelará que Sellen, seu amado professor, é um assassino em massa. Segundo ele, “incontáveis ​​feiticeiros caíram em suas mãos”. Ele também confessará que não acredita que ela esteja realmente morta.

Vamos provar que ele está certo e terminar a missão de Sellen de uma vez por todas.

Capítulo 4: O Preço do Conhecimento

Etapa 9: fantoche de Seluvis

Se você já explorou o Três Irmãs, você já deve ter encontrado o porão assustador de Seluvis, cheio de "fantoches" realistas. Caso contrário, procure um andar ilusório que esconde uma escada em algumas ruínas à vista de Ascensão de Ranni.

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Imagem: FromSoftware/Bandai Namco via extra2gaming

Descendo as escadas e passando por outra parede falsa, você encontrará um corpo que se assemelha ao de Sellen. Dê a ela o Primal Glintstone e Sellen despertará e agradecerá por reanimá-la.

Passo 10: Faça sua escolha

A etapa final da busca de Sellen ocorre dentro da casa de Raya Lucaria. Grande Biblioteca. Você precisará derrotar Rennala para acessá-lo.

Viaje até lá depois de reviver Sellen, e você encontrará dois sinais de convocação no chão do lado de fora - um vermelho e um dourado. Usar o sinal dourado o enviará para ajudar Sellen a derrotar Jerren, enquanto interagir com o sinal vermelho o colocará do outro lado do conflito.

Há duas maneiras de fazer isso: você pode fazer uma verificação instintiva e decidir em nível pessoal se prefere ficar do lado de sua professora e buscar conhecimento a qualquer custo ou puni-la por aparentemente assassinar uma tonelada de seus colegas. . Ou você pode examinar friamente o saque que obterá com cada resultado e calcular o que é mais valioso para você.

  • Se você lado com Sellen, você obterá Jerren's Conjunto de Armadura Excêntrica. Sellen permanecerá na Grande Biblioteca, onde ela lhe dará o Glinstone Kris punhal e vender o Fragmento Espiral feitiçaria. você pode pegá-la Coroa de Glintstone da Bruxa e aprenda o verdadeiro preço da obsessão de Sellen com feitiçaria proibida quando você recarregar a área. Por último, você pode revisite as localizações de Azur e Lusat para obter suas roupas também.
  • Por outro lado, se você lado com Jerren, você receberá a Coroa Glinstone da Bruxa imediatamente, bem como Rolamento do Sino de Sellen, que permitirá que você compre o restante de seus feitiços do comerciante Husk no Roundtable Hold. Agora, do lado de fora da entrada da Grande Biblioteca, Jerren lhe dará um Pedra de Metalurgia do Dragão Antigo como agradecimento por sua ajuda. Após essa interação, você pode matá-lo de qualquer maneira por seu conjunto de armadura.

Em outras palavras, o saque é basicamente o mesmo. Ficar do lado de Jerren dá a você a valiosa pedra de atualização, mas você perde a adaga de pedra brilhante e os conjuntos de armadura de Azur e Lusat.

Não importa o que você escolher, agora você viu a história de Sellen até sua conclusão sombria.

Para mais missões de NPC, confira os guias da extra2gaming para as linhas de missão de Varre, Nepheli, Fia e Blaidd.

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