Notas do patch de atualização do Valorant 6.07: retornos de ligação, penalidades AFK, mais

Notas do patch de atualização do Valorant 6.07: retornos de ligação, penalidades AFK, mais

A atualização 6.07 do Valorant está disponível agora e, em uma jogada surpresa, Bind voltou ao jogo antes do previsto. Continue lendo tudo o que você precisa saber sobre o último patch do jogo de tiro tático da Riot.

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Desde que a Riot anunciou que o Bind retornará ao pool ativo de mapas no Valorant, a comunidade espera ansiosamente pelo lançamento da atualização 6.08. No entanto, o que é uma surpresa para a comunidade, o amado mapa retornou antes do planejado na atualização 6.07.



Além disso, o patch também apresentava algumas mudanças interessantes no comportamento do AFK e no sistema de penalidades para evitar filas. Além disso, vários agentes também foram atingidos por atualizações do indicador de interface do usuário para equilibrar ainda mais o desempenho do jogo de tiro tático.

Dito isso, vamos mergulhar e conferir todas as mudanças e novas adições na atualização 6.07 para Valorant.

Estes são os destaques do patch para a atualização 6.07 no Valorant.

Valorant update 6.07: retorno de Bind e atualizações do sistema

Embora o retorno de Bind continue sendo a principal atração da atualização 6.07, existem várias outras alterações no patch que terão um impacto notável em sua experiência no Valorant. Além das mudanças anteriores já anunciadas pela Riot, houve algumas outras atualizações no mapa Bind para estabilizar ainda mais a jogabilidade tanto para o atacante quanto para o lado do defensor.

Além disso, a atualização dos sistemas de penalidade AFK e desvio de fila deve ter um grande impacto no comportamento dos jogadores que arruínam a experiência do jogo. As mudanças introduzidas na atualização 6.07 são focadas principalmente no balanceamento de vários recursos do jogo antes do lançamento do Ato III.



Aqui estão as notas completas do patch para a atualização 6.07 de acordo com o lançamento oficial da Riot Games.

Atualizações do agente

Atualização dos indicadores da interface do usuário

Em um esforço para consolidar e tornar consistente nosso uso de indicadores de interface do usuário em toda a nossa lista, atualizamos algumas habilidades para ter ou não indicadores de interface do usuário.

  • Reyna
    • Indicador amarelo removido do Leer (C)
  • KAY / O
    • Indicador de perigo crítico adicionado ao FRAG/ment (C)
  • Skye
    • Indicador amarelo removido dos apanhadores (X)
  • desmancha-prazeres
    • Indicador amarelo removido do Alarmbot (E)
  • Câmara
    • Indicador amarelo removido da marca registrada (C)

Sova

  • O Recon Bolt (E) de Sova foi atualizado para aparecer corretamente ao jogar com o Bloom (efeito gráfico que torna as coisas mais brilhantes) desativado.
  • O VFX de varredura Recon Bolt (E) da Sova foi atualizado para ser mais visível enquanto viaja pelo mundo.
  • O modelo Recon Bolt (E) da Sova foi aumentado em tamanho para representar com mais precisão seu hitbox. Isso não afetará escalações. A colisão durante o percurso permanece inalterada.

Atualizações de mapas

Vincular

  • A sala de saída do teletransportador B Long para A Lobby foi movida para fora de A Bath.
  • Um Lobby foi ajustado para acomodar o novo local do teletransportador.
  • A entrada de A Lobby para A Bath foi ampliada.
  • A entrada de A Bath para A Site foi ampliada.
  • As caixas de Radianite no Site A foram ajustadas.
  • O barril foi adicionado em um site.
  • A parede traseira em um site foi ajustada.
  • O Spawn do Defensor para a entrada do Site B foi ampliado.
  • A janela do utilitário foi adicionada ao B Site no B Hall.

Atualizações de comportamento do jogador

AFK/Evasão de fila



Fizemos melhorias em nosso sistema de intervenção para violações quando se trata de participação do jogador.

  • Estamos aumentando a quantidade de perda de Classificação Ranqueada por repetidas esquivas de filas ranqueadas
  • Estamos introduzindo uma restrição de classificação de 1 dia para pessoas que frequentemente participam de comportamento AFK excessivo, mais cedo do que as restrições de classificação introduzidas anteriormente

Correções de bugs

Agentes

  • Os projéteis agora redefinirão sua trilha de viagem azul ao se teletransportar, removendo a linha que conecta o teletransportador ao teletransportador. Esta trilha só é visível para aliados.

Sistemas de jogabilidade

  • Corrigido um bug em que os Agentes podiam largar armas primárias e secundárias enquanto plantavam ou desarmavam o Espinho.
  • Corrigido um bug no minimapa em que as habilidades de teletransporte podem revelar a localização do minimapa fora de vista de um agente quando há perda de pacote.
  • Corrigido um problema em que o contorno/fresnel de alguns jogadores era exibido mesmo quando a configuração “Ocultar contornos e Fresnel” estava habilitada.
  • Corrigido um bug (anteriormente corrigido na versão 3.10, mas casos desse problema foram relatados recentemente) em que, às vezes, a taxa de envio de pacotes de saída era menor do que o pretendido para clientes de jogos rodando a > 128 FPS.
  • Corrigidos problemas em que cones de visão de habilidades do tipo parede vertical (Phoenix's Blaze (C), Viper's Toxic Screen (E), Harbor's High Tide (E)) podiam piscar ou distorcer no minimapa.

Social



  • Corrigido um bug em que o painel social da tela de opções do jogo às vezes travava aberto (por exemplo, quando você abria o painel social, fechava a tela de opções e abria a tela de opções novamente).
  • Corrigido um bug em que, quando o idioma do jogo é o árabe e você insere uma palavra em inglês primeiro em uma mensagem de bate-papo, isso quebra o padrão de formato da direita para a esquerda do texto em árabe.

Então, aí está - tudo está incluído nas notas de patch da atualização 6.07 do Valorant. Para saber mais sobre o jogo, verifique alguns de nossos outros conteúdos do Valorant:

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