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O jogo na mente de todos é Valorant. Criado pela Riot Games, desenvolvedores de League of Legends, Valorant é o primeiro jogo de tiro em primeira pessoa (FPS) que a Riot fez. Valorant já quebrou inúmeros recordes no Twitch, tanto pela novidade do jogo, quanto pela estratégia de marketing exclusiva da Riot usando streamers.



Valorant também tem um enorme potencial como esport. Tem como base um dos títulos FPS mais populares (CSGO) e chega numa altura em que muitos jogadores de esports procuram mudanças. Desvendamos por que todo mundo ama Valorant abaixo.

Twitch Streamers para Marketing

Como destacamos antes, os streamers podem ser um grande benefício para o lançamento de um jogo. O lançamento bem-sucedido de Apex Legends foi em grande parte devido aos principais streamers, como Ninja, que jogaram o jogo em sua data de lançamento. Os streamers ajudam a definir se um jogo é legal e oferecem uma visão do jogo antes que os espectadores se comprometam a comprar ou baixar o jogo. A Riot fez parceria com o Twitch para apresentar os principais streamers jogando Valorant antes do lançamento do jogo neste verão. Os jogadores podem obter acesso antecipado ao Valorant assistindo a esses streamers. Alguns sortudos receberão um e-mail fornecendo acesso ao Valorant enquanto ainda está na versão beta.

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Os jogadores tiveram que esperar por e-mails informando que entraram no beta fechado

Por meio desse método, a Riot Games criou uma comunidade Valorant antes mesmo do jogo ser lançado. Obter acesso ao Valorant em beta fechado cria uma espécie de clube secreto - você tem acesso ou não. Nas redes sociais, os fãs lamentavam não ter acesso. Por várias semanas, a mídia social de e-sports foi cativada por saber se você recebeu um código ou não. A demanda cresceu rapidamente por medo de perder a próxima grande novidade.



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Embora isso, sem dúvida, infle os números do Twitch do Valorant (as pessoas podem deixar o stream ligado enquanto fazem outras coisas), a Riot criou com sucesso o hype para seu mais novo jogo. No futuro, mais jogos e marcas usarão streams para produtos “Twitch drop” ou acesso a conteúdo exclusivo, jogos e muito mais.

Fundação forte

Para muitos jogadores hardcore, CSGO é o padrão ouro para títulos FPS. O jogo é constantemente elogiado por sua mecânica, sua economia de jogo e seu equilíbrio entre a criação de jogo individual e a necessidade de trabalho em equipe. O Valorant já atraiu várias comparações com o CSGO, o que é muito intencional da Riot. Alguns dos principais designers do Valorant trabalharam no CSGO ou eram jogadores profissionais do CSGO. A Riot está tentando repetir o sucesso do CSGO e trazer seu próprio talento para a equação.

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A jogabilidade do Valorant foi comparada ao CSGO

A chegada de Valorant também não poderia vir em melhor hora. Embora não seja uma tradução direta, muitas das habilidades dos jogos FPS são transferidas para outros títulos FPS. Existem muito mais semelhanças entre Apex Legends e Overwatch, dois títulos FPS, do que entre League of Legends e Starcraft, dois gêneros diferentes, por exemplo.

Muitos streamers e profissionais de FPS em vários jogos, como Fortnite, Apex Legends, Rainbow Six Siege e Overwatch, têm frustrações com seus jogos. Alguns por causa de como os desenvolvedores estão lidando com suas competições de e-sports, outros por escolhas de design de jogos. A ESPN organizou um convite do Valorant na semana passada e contou com profissionais de Fortnite, Apex Legends, CSGO, PUBG, Overwatch, Rainbow Six Siege e League of Legends. A equipe de Apex Legends venceu, vencendo inclusive os desenvolvedores de Valorant. Para muitos profissionais frustrados, o Valorant oferece outra oportunidade de se destacar nos esportes eletrônicos.



O próximo grande esporte?

Graças à sua forte base de jogadores, o Valorant tem um enorme potencial como esport. O jogo é apoiado pela Riot, que já lhe dá uma vantagem enorme. A Riot criou competições profissionais para League of Legends em todo o mundo. Ao contrário de ser um novo jogo de um jovem estúdio, o Valorant tem o apoio de um pioneiro do esports.

A Riot já anunciou suas plantas iniciais para o Valorant esports, adotando uma abordagem mais prática. Usando um sistema de níveis, a Riot descreve três níveis de competição com prêmios cada vez maiores. Isso cria um caminho mais claro do amador ao profissional, uma crítica comum ao League of Legends.

Notavelmente, a Riot exige que todas as competições de Valorant tenham sangue desligado. Títulos de FPS como Call of Duty e CSGO lutaram com esses problemas no passado como títulos classificados como M. Esses jogos têm violência mais realista, o que é significativo para certos jogadores. No entanto, muitas marcas que querem entrar no esports têm problemas com isso, não querendo ser associadas a sangue e violência. Essa prevenção da violência é o motivo pelo qual acreditamos que títulos como Rocket League serão bem-sucedidos. Ao evitar o sangue, a Riot procura capturar a popularidade dos principais títulos de FPS enquanto ainda mantém a marca amigável.

O que vem a seguir para Valorant?

Valorant continua colocando grandes números no Twitch enquanto os streamers exploram o novo jogo. Oficialmente programado para lançamento neste verão, podemos esperar ainda mais popularidade no lançamento do jogo. Nenhum jogo é garantido como um grande título de e-sports, mas Valorant tem os ingredientes certos. Um título FPS de qualidade, já com uma grande comunidade, apoiado por uma das empresas de esports mais bem-sucedidas de todos os tempos.



Com destinos em todo o mundo ansiosos para abrir suas portas, essas marcas de viagens estão lutando para entrar nas listas de desejos de férias para quando for considerado seguro viajar novamente. Aqui estão seis maneiras criativas de ser o mais lembrado e sair dessa situação de pandemia com a demanda pronta:

1. Transporte Virtualmente os Convidados: Com potenciais hóspedes impossibilitados de visitar fisicamente qualquer lugar, propriedades e destinos estão encontrando maneiras de criar experiências virtuais que permitem às pessoas um gostinho da experiência da marca no conforto de suas casas. Hotéis, cidades e museus como o Musée d'Orsay em Paris estão criando tours virtuais. Mais do que nunca, praias e outros locais ao ar livre que exibem beleza natural estão sendo transmitidos ao vivo de todo o mundo. Sweet Farm, um santuário na Califórnia, está oferecendo uma oportunidade única para as pessoas terem uma lhama ou uma cabra em sua próxima chamada de zoom.

Tudo o que uma marca pode fazer para dar aos hóspedes uma pequena amostra da experiência ao vivo os levará a considerar uma experiência da vida real no futuro.

Nossa empresa irmã KemperSports, uma empresa líder em gerenciamento de campos de golfe, fez parceria com a Illinois PGA e a FootJoy para formar Rain Suits for Responders, uma iniciativa para coletar roupas de chuva novas e usadas com cuidado para ajudar a proteger os profissionais de saúde na linha de frente.

Algumas marcas encontraram maneiras criativas de sustentar sua equipe durante esse período desafiador, ao mesmo tempo em que impulsionam os negócios. Bandon Dunes, por exemplo, está arrecadando dinheiro para mais de 350 caddies que atendem seus cinco cursos por meio de um GoFundMe - que recebeu mais de US$ 72,000 em meados de abril. A Pinehurst está arrecadando dinheiro para seu fundo de funcionários leiloando experiências únicas para futuras visitas à propriedade, levantando mais de US$ 300,000 para seu fundo de auxílio a funcionários.

4. Promova – mas não venda: Ninguém gosta de um encontro desesperado - e falar para uma platéia pode ser comparado a cortejar um parceiro em potencial. Você quer que eles gostem de você! No entanto, as propriedades ainda precisam ser sensíveis ao impacto desta crise. É fácil perder o tom ou insistir em incentivar a compra e reserva de ingressos, mas as propriedades devem colocar todas as comunicações através de uma lente de compaixão.

A mídia social está repleta de histórias de marcas que erraram o alvo quando se trata de comunicação. Deixe a linguagem de 'venda' de lado e use esse tempo para se envolver em uma narrativa cuidadosa e conexão pessoal. Seus funcionários estão fazendo algo interessante enquanto as portas estão fechadas? Sua equipe conseguiu se concentrar na sustentabilidade ou em um esforço ecológico enquanto os hóspedes estão fora da propriedade? Quais manutenções ou melhorias estão sendo implementadas durante esse período? Destacar esses esforços o manterá em destaque para os clientes em potencial, sem correr o risco de parecer desesperado, orientado para as vendas e surdo.

5. Compartilhe seu plano: Dada a incerteza do futuro, todos estão se perguntando: o que vem a seguir? Não há especialistas em bloqueios de coronavírus em nossos tempos modernos. Viajar e como as pessoas se movem pelo mundo vão mudar para sempre. Não passa um dia sem que os jornalistas ou futuros viajantes se perguntem como podem estar mais seguros quando decidem reservar a sua próxima viagem. Certifique-se de comunicar sobre as medidas que sua propriedade está tomando para garantir a segurança dos hóspedes. Ser sincero e transparente sobre seu plano de reabertura dará aos possíveis hóspedes a confiança necessária para tomar uma decisão de compra.

Pense na experiência geral do usuário: você reduzirá a capacidade de suas salas de jantar ou mudará totalmente a experiência com alimentos e bebidas? Como são suas políticas de limpeza diariamente, se não a cada hora? Responder proativamente a essas e outras perguntas ajudará a resolver as preocupações e reduzir a hesitação de futuros clientes em fazer uma reserva.

6. Concentre-se localmente: À medida que o mundo começa a reabrir lentamente e recuperar o senso de normalidade, as viagens podem demorar um pouco mais para voltar. Os mercados locais e drive-in podem ser um bom foco para negócios mais imediatos ao reabrir.

Os destinos precisarão examinar cuidadosamente sua estratégia de comunicação para garantir que não apenas alcancem esses mercados, mas também falem com eles de maneira eficaz. Seus pacotes de hóspedes são adequados para pequenos grupos, considerando uma rápida escapadela de fim de semana ou estadia? Você está promovendo atividades drive-in para o dia voltadas para as famílias locais?

A equipe extra2gaming continuou a trabalhar em estreita colaboração com nossas propriedades durante esse período desafiador para fornecer conselhos atenciosos, pensamento criativo e suporte adicional. Estamos entusiasmados com a notícia da reabertura de propriedades em todo o país e esperamos o sucesso contínuo de nossos clientes.

Sentamos com Steve Skinner, CEO da extra2gaming e KemperSports para discutir o que o ressurgimento do golfe significa para nossa indústria.

O golfe sempre proporcionou esse alívio. Se alguém gosta do jogo por sua camaradagem, estimulação mental e competição amigável ou pela capacidade de desfrutar de uma boa caminhada em alguns dos cenários mais bonitos que se possa imaginar, o golfe é especial. Para muitos, o golfe significa um merecido tempo fora do escritório ou uma chance de se conectar com novos e velhos amigos. Também passa a ser uma atividade praticada ao ar livre em amplos espaços abertos, tornando-se um dos esportes mais ideais que podem ser praticados com segurança, respeitando os mandatos de distanciamento social.

Na última semana, pudemos reabrir o golfe em muitos estados, incluindo Califórnia, Illinois, Wisconsin, Nova Jersey, Nova York e Washington. Dentro de dias, esperamos reabrir nossos cursos em Maryland. A partir de meados de maio, mais de 90% de nossos campos aqui no KemperSports estarão abertos para golfe restrito e serviço limitado de alimentos e bebidas.

Nossa equipe KemperSports trabalhou incansavelmente e planejou meticulosamente por semanas para garantir que cada propriedade aberta esteja pronta para operar com a segurança de nossos hóspedes e funcionários em primeiro lugar. Com isso, nossas equipes estão testemunhando em primeira mão os importantes benefícios que o golfe está proporcionando às pessoas durante esses tempos difíceis. A reabertura também nos permitiu trazer de volta muitos de nossos funcionários licenciados, permitindo-lhes sustentar suas famílias. Sinto fortemente que, com as devidas precauções, o golfe pode e deve reabrir totalmente em todos os 50 estados. Nós estamos prontos.

Nos estados onde os campos foram reabertos, a demanda por golfe está em alta. Embora certamente seja bom para os negócios, também é um grande passo na direção certa para o esporte como um todo. Aqui em Illinois, garantir um tee time no primeiro fim de semana foi comparável a ganhar na loteria, já que as propriedades se esgotaram rapidamente em todo o estado.

Ao comemorarmos essas reaberturas, não podemos deixar de sorrir ao ouvir histórias de iniciantes, famílias e jogadores ocasionais que reservam tee times na tentativa de aproveitar o ar livre e encontrar uma forma diferente de entretenimento e desafio. As propriedades estão testemunhando novos jogadores migrando para o jogo como nunca antes, e estamos ansiosos para ver o resultado duradouro desse ressurgimento. Mesmo nestes tempos difíceis, cabe à indústria do golfe compartilhar com os recém-chegados como o golfe pode ser especial.

O golfe significa coisas diferentes para pessoas diferentes, mas agora, os jogadores estão se unindo por meio de um significado compartilhado: esperança. Durante esses tempos de imprevisibilidade, o golfe continua sendo um farol de esperança para muitos, e nunca estivemos tão orgulhosos de estar neste negócio, proporcionando uma maneira segura para que todos possam desfrutar do jogo.


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Nesta série da extra2gaming, iremos explorar e definir termos e jogos populares de e-sports. Este artigo aborda Rainbow Six Siege, um título de esports que está subindo rapidamente nas fileiras do fandom de esports. Para uma visão geral do ecossistema de esports, comece aqui.

Rainbow Six Siege, desenvolvido pela Ubisoft, tornou-se silenciosamente um dos principais títulos de e-sports. Lançado em dezembro de 2015, o jogo recebeu investimentos das principais organizações de e-sports, como TSM, Luminosity Gaming e Evil Geniuses. Em um relatório recente do The Esports Observer, Rainbow Six Siege foi colocado no primeiro nível de esports, com base em métricas como audiência e número de jogadores, atingindo o mesmo nível de League of Legends e CSGO.

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Como Jogar Rainbow Six Siege

Uma característica única do Rainbow Six, em comparação com outros títulos FPS notáveis ​​como CSGO ou Call of Duty, está no uso do terreno. Ou seja, que o terreno é destrutível. Os jogadores podem destruir o terreno ao longo da partida, inventando novas maneiras de entrar em um prédio ou ganhar vantagem em um tiroteio. O jogo apresenta uma classificação Mature, semelhante ao CSGO e Call of Duty.

Crescimento estável de e-sports

A primeira competição de esports para Rainbow Six foi organizada pela Ubisoft e realizada apenas cinco meses após o lançamento do jogo, em maio de 2016. Os competidores lutaram no PC e no Xbox One por uma divisão de $ 100,000 entre os consoles. Em sua competição mais recente, realizada em fevereiro de 2020, $ 3 milhões estavam em jogo, com a Spacestation Gaming levando para casa $ 1 milhão pelo primeiro prêmio.

O crescimento constante de Rainbow Six como esport pode ser atribuído a Che Chou, diretor sênior de esports da Ubisoft. Adotando uma abordagem mais popular do jogo, Chou enfatizou o investimento em sua comunidade à medida que o jogo se tornava mais popular. Ao contrário do sistema de franquia usado pela OWL e LCS, onde as equipes têm membros permanentes, o Rainbow Six apresentava promoção e rebaixamento em suas ligas competitivas. As equipes amadoras de melhor desempenho tiveram a chance de eliminar as equipes profissionais de baixo desempenho. Como Chou coloca:

“Permitimos que as equipes desafiadoras trabalhem duro e lutem para entrar no sistema. Novo ciclo de sangue no sistema é vital para isso. É vital manter a base e os jogadores que aspiram a alcançar o próximo nível.”

Esse foco em manter uma base de jogadores e uma comunidade claramente valeu a pena. Desde o lançamento do jogo, o jogo manteve um crescimento sustentado no Twitch. Em média, a audiência do Rainbow Six no Twitch cresce 6% a cada mês. Seu pico de audiência foi no campeonato mais recente em fevereiro, com mais de 17 milhões de horas de conteúdo assistido. Embora a audiência não seja uma métrica completa para analisar a popularidade de um jogo, o jogo recentemente ultrapassou 55 milhões de jogadores registrados.

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O próximo grande passo de Rainbow Six

Aproveitando esse crescimento constante, a Ubisoft anunciou recentemente uma atualização em seu cenário de esports. Uma reformulação total, a North American Pro League foi dividida em divisões americana e canadense. As equipes dos EUA competirão offline em um ambiente LAN de estúdio em Las Vegas. Isso traz uma camada extra de profissionalismo ao jogo, já que todas as equipes viverão em Las Vegas e viajarão para um local centralizado para competir. Apresentando os campeões mundiais Spacestation Gaming, a liga americana também incluirá organizações conhecidas como TSM e EUnited.

Complementando essas ligas americana e canadense, haverá duas Ligas Challenger. De acordo com uma postagem no blog oficial da Ubisoft, “o objetivo deste programa é garantir o crescimento de uma camada de talentos que está sempre prestes a explodir no nível profissional”. Outras ligas profissionais, como LCS e OWL, também possuem times de ligas menores. No entanto, o Rainbow Six ainda terá promoção e rebaixamento, o que significa que essas equipes do Challenger têm potencial para se classificar para as grandes ligas. Isso é diferente do LCS e OWL, onde esses times servem mais como uma fazenda para novos jogadores.

Tele é o próximo grande esporte?

Enquanto Rainbow Six procura dar seu próximo grande salto como esport, outros títulos FPS de esports também estão mudando. Duas novas ligas CSGO, Flashpoint e ESL Pro League, foram formadas no início deste ano. Valorant, o novo título FPS da Riot Games, ganhou grande audiência no Twitch, apesar de ainda não ter sido lançado. Para ter sucesso, Rainbow Six deve continuar investindo em sua comunidade. Ao permitir que novos talentos continuem a surgir, o cenário competitivo permanece fresco.

À medida que as marcas continuam a entrar nos esports, títulos FPS violentos como Rainbow Six podem ter dificuldades para atrair dólares de patrocínio. Querendo evitar controvérsias, acreditamos que muitas marcas irão gravitar para títulos mais seguros, como League of Legends ou Rocket League. À medida que a cena do Rainbow Six continua a se profissionalizar, ela terá que equilibrar entre apaziguar novos parceiros de marca e permanecer fiel à sua comunidade.

Você já jogou Rainbow Six? Você está interessado em envolver sua marca? Inscreva-se em nosso boletim informativo de esports ou entre em contato!


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Nesta série da extra2gaming, iremos explorar e definir termos e jogos populares de e-sports. Este artigo aborda o Discord, um serviço de comunicação popular para jogadores. Para uma visão geral do ecossistema de esports, comece por aqui.

Lançado em 2015, o Discord é um aplicativo gratuito de Voice over Internet Protocol (VoIP). Foi comparado a um “Slack para jogadores”. Os jogadores usam o Discord para conversar com seus amigos por meio de chamadas de texto, voz e vídeo enquanto jogam ou se divertem. Os usuários criam servidores para seu grupo de amigos, clube escolar e, cada vez mais, projetos não relacionados a jogos.

O lema do Discord costumava ser “Chat for Gamers”, embora isso tenha mudado em março de 2020 para “Chat for Communities and Friends”. Isso ocorreu em resposta ao aumento maciço de usuários devido à pandemia. A Discord criou uma série de diretrizes para professores que usam a plataforma para ensinar seus alunos e criou uma série de modelos para esse novo grupo de usuários.

O que é discórdia?

Discord é uma plataforma de comunicação originalmente projetada para jogos. Anteriormente, era difícil fazer uma chamada de voz com outros jogadores. Algumas plataformas, como o Ventrilo, exigiam o uso de um endereço IP, o que era complicado para alguns. O Skype, outra plataforma popular para chamadas de voz, podia ser usado em massa durante os jogos e era vulnerável a hacks. Observando esses desafios, o fundador da Discord, Jason Citron, decidiu criar uma solução.

Crescendo rapidamente, a Discord arrecadou US$ 150 milhões em 2018, com uma avaliação de US$ 2.05 bilhões. A empresa permaneceu privada e, em maio de 2019, anunciou que havia ultrapassado 250 milhões de usuários registrados. Cinquenta e seis milhões de pessoas usavam a plataforma todos os meses, enviando uma média de 25 bilhões de mensagens.

Projetado para ocupar menos largura de banda quando as pessoas jogam, o Discord permite que os usuários criem e entrem em servidores. Um servidor pode ser para um grupo de amigos, um clube de esportes de uma universidade e muito mais. Cada vez mais, o Discord tem sido usado como uma alternativa gratuita ao Slack por profissionais. Equipes de e-sports como o 100 Thieves têm seus próprios servidores Discord como uma área para os fãs se reunirem e compartilharem anúncios. Os clubes o usam para se manter organizados e anunciar reuniões. Longe de ser um simples aplicativo de bate-papo, o Discord cresceu e se tornou sua própria plataforma de mídia social.

Marketing usando discórdia

Uma vez lá dentro, os fãs obtêm a configuração do terreno através da página de boas-vindas. No lado esquerdo, os membros do servidor podem ver a variedade de canais de texto. Esses canais servem como fóruns individuais para tópicos específicos. Como pode ser visto abaixo, o 100 Thieves Discord apresenta canais como música, tecnologia e filmes. O servidor Discord cria um espaço para os fãs discutirem tópicos não relacionados com um interesse comum garantido – 100 Thieves.

Mais importante do que outro meio para anunciar novos conteúdos ou promoções, um servidor Discord cria um senso de comunidade. Os torcedores torcem juntos durante as partidas profissionais e falam sobre a música mais recente, tudo no mesmo local. Do conforto de seus computadores ou telefones, os fãs se socializam.

Devo criar um servidor de discórdia?

Em última análise, tudo se resume a objetivos. Para amigos que procuram manter contato, ou para um professor que tenta manter contato com seus alunos, com certeza. No entanto, para uma marca tentando criar uma comunidade de grandes fãs, a resposta é muito mais complicada.

Algumas marcas são muito mais propensas a promover comunidades do que outras. Alta moda, times esportivos ou fãs de um jogo são candidatos prováveis. Marcas de consumo, como alimentos ou sabão em pó, não acumulam o mesmo tipo de fandom. No entanto, isso não significa que uma marca não possa se beneficiar do Discord. Uma marca ainda pode se beneficiar do Discord pagando por uma promoção no servidor de uma equipe de esports. Como exemplo, a JBL, empresa de fones de ouvido, recentemente fez parceria com a 100 Thieves para fazer um sorteio de produtos, promovido no servidor Discord da 100 Thieves.

Conclusão

Seja para jogar, ensinar ou construir uma comunidade, o Discord rapidamente se tornou a praça da cidade digital. É um centro para os fãs de esportes eletrônicos se reunirem e ajudar os clubes escolares a se manterem organizados. Oferecendo bate-papo por voz e vídeo, bem como a capacidade de enviar mensagens de texto, rapidamente se tornou o meio para mais de 250 milhões de pessoas manterem contato. Usado corretamente, pode ser uma plataforma de marketing por si só, criando uma comunidade dos fãs mais dedicados de uma marca.

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