Os jogos de PC são mais baratos que os de console?

Os jogos de PC são mais baratos que os de console?

O debate entre PC e consoles é tão antigo quanto possível. Uma discussão que existe desde que essas duas máquinas foram disponibilizadas ao público.

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Com os entusiastas de PC defendendo taxas de quadros ilimitadas e flexibilidade gráfica disponível para eles e os jogadores de console optando por exclusividades de plataforma e conveniência de jogo - o debate é muito acirrado.

Acho que o que a maioria das pessoas esquece ao pensar sobre isso é que não podemos considerar os preços dos videogames pelo valor de face para julgar se eles são mais baratos ou não.

Fonte: JESHOOTS See More

No entanto, quando consideramos qual plataforma é mais barata, precisamos levar em consideração uma infinidade de fatores. Pessoalmente, acredito que esse debate costuma ser muito linear, com pessoas focando em coisas óbvias sem levar em conta todos os argumentos.

Agora abordarei algumas das variáveis ​​mais críticas a serem consideradas e, em seguida, classificarei uma plataforma sobre a outra.

portando

Geralmente, é mais fácil para os desenvolvedores portar um jogo para um PC em comparação com os consoles. Requer menos mão de obra e tempo total a ser investido no processo de portabilidade. Embora nem sempre enorme, isso naturalmente leva a um método relativamente barato de levar o jogo para PCs, o que tem um efeito geral no nível de preço.


Se estamos falando sobre a portabilidade – os PCs definitivamente ganhariam.


Taxas de licenciamento

Outra coisa abrangente sobre a qual preciso falar são as taxas de licenciamento. Os preços dos videogames são decididos após um processo bem pensado que envolve diversas variáveis. Para jogos de console, os desenvolvedores geralmente cobram uma taxa de licenciamento das empresas para vender o jogo em sua plataforma. Sony e Xbox são ambos responsáveis ​​por fazer isso, mas a história muda quando passamos para o PC.

Na maioria das vezes, as taxas de licenciamento não existem em variantes de jogos para computador. No caso dos consoles, os desenvolvedores geralmente aumentam o preço base de um videogame para compensar o valor que precisam pagar na forma de taxas de licenciamento. Isso garante que os desenvolvedores recebam esse dinheiro de alguma forma.

Como não há taxas de licenciamento em PCs em primeiro lugar, os desenvolvedores tendem a ignorar completamente esse fator ao definir o preço das variantes de PC de seus jogos. Isso resulta em uma redução geral no preço base do mesmo jogo em um computador em comparação com um console.

Pirataria

A pirataria de software, para a qual os videogames não são estranhos, é um problema significativo na Internet atual. Existem grupos de hackers dedicados apenas esperando para colocar as mãos nos arquivos de um jogo para quebrá-lo. Em alguns casos, os jogos são pirateados no dia em que são lançados!

É claro que existem vários softwares de proteção robustos, como o Denuvo, mas geralmente é apenas uma questão de tempo até que um jogo seja pirateado. A pirataria de videogames, no entanto, é muito mais desenfreada em PCs do que em consoles.


Os discos Blu-Ray que geralmente vêm para todos os jogos de nova geração garantem que um jogo não possa ser quebrado/pirateado. Em contraste, a plataforma PC não tem o conceito de usar mídia física para videogames. Isso se traduz em uma queda maciça nas vendas para desenvolvedores em PCs, já que muitos usuários teriam a opção de simplesmente piratear um jogo em vez de comprá-lo em uma loja oficial.


Considerando isso, os desenvolvedores de PC geralmente correm contra o tempo para obter o máximo de vendas possível antes que um jogo seja pirateado, pois isso significaria uma queda enorme nas vendas gerais. Às vezes, esse é um fator motivador para reduzir o preço de um videogame em um PC em comparação com seus equivalentes no console - apenas para aumentar o número de vendas que eles inicialmente obteriam.

Competição de Mercado

Vou tornar isso o mais simples e geral possível. Nos consoles, a concorrência de mercado vem principalmente de empresas rivais. Por exemplo, no caso da Sony – a maior parte da concorrência viria do Xbox.

Ambas as empresas têm lojas dedicadas onde vendem uma coleção de videogames. Neste caso, a concorrência de mercado é derivada exclusivamente entre si. Além disso, não há outras lojas alocadas onde você possa comprar a edição digital do jogo. Se você quiser comprar um jogo, terá que comprá-lo na loja oficial da respectiva empresa.

Nos PCs, por outro lado, não há apenas um ponto de venda para comprar jogos. Você pode obter uma cópia digital de um jogo de vários distribuidores, como Steam, Epic e Origin, para citar alguns. Isso significa que no PC existe uma competição dentro da mesma plataforma para vender um determinado jogo.


Para superar isso, os distribuidores costumam ter grandes vendas de uma coleção de jogos. Embora isso não afete o preço base de venda de um título, certamente ajuda a reduzir seu preço geral de tempos em tempos. Além disso, essas vendas são significativas o suficiente para lançar o argumento geral de que os jogos para PC são mais baratos que os consoles.

Um distribuidor pode concordar em dar um desconto generoso em um determinado título apenas para ultrapassar outro concorrente em seu número de vendas.


Ofertas

Aqui, vou elaborar mais sobre as vendas e descontos de que falei anteriormente. Todas as plataformas geralmente oferecem grandes descontos de vez em quando para aumentar suas vendas gerais de videogames. É uma boa prática de negócios que deixa alguns clientes satisfeitos enquanto permite que os desenvolvedores façam vendas que, de outra forma, não teriam.

Não consigo definir se uma plataforma específica oferece mais vendas e descontos no gênero de console, pois todos eles são muito bem equilibrados. Mudando o debate para os PCs, no entanto, um excelente argumento pode ser feito.

O número significativo de distribuidores online disponíveis para jogos de PC naturalmente significa negócios frequentes e mais atraentes (incluindo descontos) para os usuários. Este é um fato inegável, e mesmo gigantes como Microsoft ou Sony não podem competir com isso.

Em última análise, isso se resume a preços melhores (e mais baratos) para videogames em PCs em comparação com os consoles.

Discos

À medida que o mundo digital continua se adaptando, observou-se uma tendência de os videogames mudarem para mídias digitais. Historicamente, os videogames vinham predominantemente em cópias físicas, como discos, cassetes e similares. Nos últimos tempos, no entanto, as vendas de videogames digitais dispararam e as duas opções estão disponíveis para os usuários escolherem.

Pessoalmente, eu me inclino mais para a mídia física. Pode ser antiquado, mas certamente tem seus benefícios. Você pode se perguntar por que estou contando tudo isso e como isso se relaciona ao debate sobre preços entre PC e console.

Bem, não é exatamente um fator direto, já que a versão digital de um jogo tem, na maioria das vezes, o preço exatamente igual à sua variante em disco. O argumento, no entanto, entra em jogo mais indiretamente.

Com discos físicos de jogos, você pode trocar ou revender seu disco. É verdade que esse é um fator muito indireto, mas ainda é algo que pode ajudá-lo a recuperar o que gastou inicialmente em sua compra.

Como esta é uma opção que você só tem com mídia física, como discos, não poderá usá-la para PCs. Isso pode alterar a situação geral de quanto custa um videogame em um console.

Não há realmente nenhuma forma direta com a qual você possa chegar a um número ou efeito geral para esse método, pelo menos não uma que eu possa imaginar. No entanto, ainda é pertinente mencioná-lo, pois isso pode afetar sua avaliação geral dos níveis de preços para cada plataforma.

Conclusão

Levando tudo em consideração, os jogos para PC custariam, e custam, menos do que seus equivalentes de console. Esta afirmação é verdadeira se excluirmos os valores recuperáveis ​​da troca ou venda de discos.

Além disso, os usuários de PC podem comprar o mesmo videogame em vários canais digitais. Isso faz com que eles tenham muito mais flexibilidade em suas escolhas em comparação com indivíduos que usam consoles.

Porém, devo mencionar que esta avaliação está relacionada exclusivamente ao preço dos videogames nas plataformas mencionadas. Mesmo depois de considerar todos os fatores, o custo total de compra de um jogo em um PC seria relativamente menos do que sua contraparte de console (e mesmo isso depende de cada caso).

O preço geral que você economiza pode ser relativamente insignificante no grande esquema das coisas. Por precaução, você não deve deixar que esse resultado seja um fator decisivo na escolha de uma plataforma em detrimento da outra!

Nós Rafay

Rafay é o cara do videogame. Escolha um jogo. Qualquer jogo. As possibilidades são, ele provavelmente terminou. Com um amor extremo por jogos independentes e baseados em histórias, peça a ele uma análise do jogo e observe-o passar horas e horas a fio para justificar sua postura! Quando não está focado em jogar, Rafay escreve sobre – você adivinhou – videogames!

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