Personagens Valorant - todos os agentes e habilidades Valorant

Personagens Valorant - todos os agentes e habilidades Valorant

Ficou com vontade de conhecer melhor os personagens de Valorant? Com tantos agentes para escolher, saber qual agente selecionar e como utilizar melhor suas habilidades no jogo pode ser um desafio. A Riot continua a adicionar novos agentes com todos os outros atos do Valorant, tentando os jogadores a misturar as coisas, mas entender completamente a mecânica por trás da compra e equipar o conjunto certo de habilidades é essencial se você quiser ter vantagem no jogo multijogador da Riot.



Selecionar a combinação mais adequada de habilidades pode ser complicado com um conjunto tão amplo de agentes Valorant, cada um com um conjunto único de habilidades. Não se preocupe, porém, enquanto nos aprofundamos em cada agente - incluindo Gekko, a mais recente adição - e suas habilidades para fornecer o conhecimento necessário para dominar seus oponentes. Seja você um veterano experiente ou apenas começando, este guia para todos os personagens atuais do Valorant deve ajudá-lo a começar um dos melhores jogos para PC de 2023.

Todos os personagens Valorant

A lista atual de agentes Valorant e suas habilidades:

  • Gekko
  • Porto
  • Desvanecer
  • néon
  • Câmara
  • KAY / O
  • Astra
  • Comente
  • Skye
  • Arrasar
  • Jett
  • Presságio
  • Violação
  • desmancha-prazeres
  • Reyna
  • Cypher
  • Víbora
  • Sova
  • salva
  • Phoenix
  • Enxofre

Gekko (Iniciador)

Tonto (E) – Envie Dizzy, um dos 'amigos' de Gekko voando pelo ar. Cargas tontas então liberam rajadas de plasma nos inimigos na linha de visão, e os inimigos ficam cegos após um golpe bem-sucedido.
Ala (Q) – Wingman procura inimigos e desfere uma explosão concussiva em direção ao primeiro inimigo que vê. Mire em um local de Spike ou plante Spike para que Wingman desarme ou plante o Spike com fogo alternativo. Para plantar, Gekko deve ter o Spike em seu inventário. Depois de usar seu poder, Wingman retorna a um glóbulo adormecido, que deve ser recolhido para usá-lo novamente após um resfriamento.
Mosh Pit (C) – Jogue Mosh como uma granada. Ao pousar, Mosh se duplica em uma grande área e cada um explode após um curto período de tempo.
Thrash (X) – Conecte-se à mente de Thrash telepaticamente e conduza-a pelo território inimigo, onde você pode ativar o poder dela para avançar e explodir, detendo todos os inimigos em um pequeno raio.



Porto (Controlador)

Maré Alta (E) – Equipe uma parede de água, que pode ser disparada ao longo do solo. Guie a água na direção de sua mira, passando pelo mundo, gerando uma parede protetora ao longo do caminho da água. Jogadores atingidos pela parede ficam lentos.
Enseada (Q) – Jogue uma esfera de água protetora. Ao atingir o solo, a esfera se torna um escudo destrutível de água que bloqueia as balas.
Cascata (C) – Sacabar com uma onda de água rolando para frente e através das paredes, o que retarda os jogadores quando são atingidos.
Acerto de contas (X) – Equipe todo o poder do seu Artefato e evoque uma piscina de gêiseres no chão, que tem como alvo os jogadores inimigos na área com ataques sucessivos de gêiseres. Os jogadores pegos em um golpe sofrem uma concussão.

Fade (Iniciador)

Assombração (E) – Jogue um orbe que cai no chão depois de um tempo, onde se transforma em uma entidade de pesadelo que pode revelar a localização dos jogadores.
Agarrar (Q) – Este orbe atinge o solo com uma explosão de tinta de pesadelo que prende os inimigos por um tempo.
Caçador (C) - O fogo envia o Prowler em linha reta, onde ele perseguirá os inimigos que avistar e mirá-los se os alcançar. Segurar o botão de disparo direciona o Prowler em direção à sua mira.
Anoitecer (X) - O poder do medo. Envie uma onda de energia de pesadelo, que atravessa paredes. A energia revela os oponentes, além de ensurdecê-los e decaí-los.


Neon (Duelista)

Marcha alta (E) - Dá ao Neon um aumento instantâneo de velocidade. Quando carregado, você também pode realizar um movimento de deslizamento elétrico que reinicia a cada duas mortes.
Via Rápida (C) – Dispara duas paredes de energia de cada lado que se estendem até atingirem o limite ou atingirem uma superfície dura. Essas paredes bloqueiam a visão e danificam qualquer inimigo que passar por elas.
Parafuso do Relé (Q) – Lança um parafuso de energia que vai saltar uma única vez. Depois de atingir duas superfícies duras, o solo abaixo de ambos os pontos será eletrificado e causará concussão.
Overdrive (X) – Libera todo o poder de Neon para um aumento de velocidade, mas o poder pode ser canalizado em um ataque de raio mortal. Cada morte que você consegue com isso zera o cronômetro de duração.


Personagens Valorant - todos os agentes e habilidades Valorant
câmara de personagens valorant

Câmara (sentinela)

Encontro (E) – Coloque duas âncoras de teletransporte. Enquanto estiver no alcance e no chão perto de uma âncora, você pode ativá-la para se teletransportar imediatamente para a outra âncora.
Marca registrada (C) – Coloca uma armadilha que dispara um campo de desaceleração em um inimigo visível após um curto período de tempo.
Caçador de Cabeças (Q) – Equipa uma pistola pesada. Mire na mira usando a tecla Alt-Fire.
Tour de Força (X) - Equipa um poderoso rifle sniper que matará com um golpe direto. Inimigos mortos por esta arma criarão um campo de desaceleração ao redor de seu cadáver.


KAY/O (Iniciador)

Zero/Ponto (E) – Equipa uma faca arremessável que gruda na primeira superfície que atinge e explode após um curto período de tempo. Qualquer um dentro do raio da explosão será suprimido.
Fragmento/Mento (C) – Equipa uma granada arremessável que gruda no chão, desencadeando múltiplas explosões. O dano causado depende da proximidade do ventre, onde o dano causado é quase letal.
Flash/Drive (Q) – Equipa uma granada de flash arremessável. Qualquer um pego no raio da explosão fica cego.
Nulo/CMD (X) – Buffs Kayo com maior taxa de tiro e velocidade de recarga, e essa habilidade também emite um pulso que irá suprimir qualquer inimigo dentro da área de efeito.

Astro (Controlador)

Nebulosa (E) – Usa estrelas colocadas em Forma Astral (X). Pode fazer com que as estrelas se tornem uma nebulosa, que age como uma cortina de fumaça.
Poço Gravitacional (C) – Usa estrelas colocadas em Forma Astral (X). Pode acionar estrelas para formar poços de gravidade que sugam todos os jogadores em direção ao centro e então explodem. Qualquer um pego no raio da explosão fica vulnerável.
Pulso Nova (Q) – Usa estrelas colocadas em Forma Astral (X). Pode acionar estrelas para desencadear uma explosão concussiva após um curto período de tempo.
Forma Astral / Divisão Cósmica (X) – Ative para entrar em um estado fantasma onde você tem uma visão panorâmica do mapa do campo de batalha. É aqui que você coloca estrelas para alimentar suas outras habilidades. As estrelas podem ser dissipadas para serem colocadas novamente mais tarde - quando você faz isso, um efeito temporário de nebulosa é acionado.


Quando o Cosmic Divide estiver totalmente carregado, você pode usá-lo para colocar uma parede de comprimento infinito no mapa ao longo de qualquer eixo que você escolher. Esta parede irá bloquear balas e amortecer o ruído.

Yoru (Duelista)

Arrombamento (E) – Equipe e dispare uma corda de fenda que se moverá em linha reta, desviando apenas quando encontrar um obstáculo como uma parede. Você pode ancorar uma corda no lugar com o botão de disparo alternativo e, em seguida, ativar para se teletransportar instantaneamente para o local dessa corda.
Falso (C) – Você pode colocar até dois ecos que irão imitar o som de passos. Você também pode fazê-los se mover um pouco semelhante ao Rift Tether do Gatecrash.
Lado Cego (Q) – Pegue um fragmento da realidade e jogue-o. Quando atinge uma superfície dura, ele quica, mas também carrega um flash que detona pouco tempo depois. Combina bem com Gatecrash.
Desvio Dimensional (X) – Equipe uma máscara que pode ver entre as dimensões e também permite que você entre em uma dimensão pessoal onde não pode ser tocado, mas também não pode afetar o mundo ao seu redor até que ressurja. Basicamente como a invisibilidade.

Skye (Iniciadora)

Luz Guia (E) – Você equipa um berloque de falcão e dispara, mantendo o gatilho pressionado para guiá-lo para onde sua mira está posicionada. Pode ser acionado novamente para fazer com que o falcão exploda em um flash ofuscante.
Recrescimento (C) – Você equipa um berloque de cura para curar todos os aliados no alcance e na linha de visão. Skye não pode se curar, mas você pode continuar usando essa habilidade até que o pool de habilidades se esgote. Observe que a reserva se esgota na mesma taxa, independentemente de quantos aliados você está curando.
Pioneiro (Q) – Use uma bugiganga para invocar um Tigre da Tasmânia que você assume o controle direto. Pressionar o botão 'disparar' fará com que ele salte para a frente e exploda em uma explosão concussiva que causará dano aos inimigos atingidos diretamente.
Buscadores (X) - Atire três buscadores, que rastrearão os três inimigos mais próximos. Se alguém conseguir atingir seu alvo, ele receberá o debuff 'míope'.

Raze (Duelista)

Cascas de tinta (E) - Granada de fragmentação que causa dano de impacto inicial, seguido pelo dano dos agrupamentos.
Boom Bot (C) –
Pouse um robô explosivo que segue em linha reta, ricocheteando nas paredes até detectar um inimigo à sua frente. Em seguida, ele se concentrará e detonará sobre eles, a menos que seja baleado.
Pacote Explosivo (Q) – Como uma mochila C4. Jogue-o no chão e detone-o quando quiser ou deixe o cronômetro acabar. Causa dano AoE e desloca agentes.
Destruidor (X) – Puxe um lançador de foguetes e atire em uma pista. A explosão causa grandes danos a qualquer um em seu raio. Vimos ases com um único tiro disso.

Jett (duelista)

Vento de cauda (E) – Corra uma curta distância.
Nuvens (C) –
Lança uma nuvem de névoa que obscurece a visão no impacto.
Corrente Ascendente (Q) - Lance para cima após um breve atraso.
Tempestade de Lâminas (X) – Jogue facas de arremesso mortais que causam dano e matam com tiros na cabeça. Uma morte restaura adagas, clique esquerdo lança uma única adaga e clique direito atira todas as adagas restantes.

Presságio (Controlador)

Capa Escura (E) – Lança um orbe que explode em uma esfera de sombra obscurecendo o local final. Pode ser carregado para aumentar a distância.
Etapa encoberta (C)
– Após um atraso, teletransporte-se a uma curta distância.
Paranóia (Q) –
Lança uma sombra em linha reta que cega qualquer um que toque.
Das Sombras (X) – Selecione qualquer lugar no mapa para se teletransportar e reformar, inicialmente aparecerá como uma sombra, que pode ser morta pelos inimigos e cancelar o teletransporte. Se o teletransporte for bem-sucedido, você ficará invisível por um curto período de tempo.

Violação (Iniciador)

Linha de Falha (E) - Equipe uma explosão sísmica, segure o fogo para aumentar a distância e solte para desencadear um terremoto que atordoa todos os jogadores pegos nele.
Tremor secundário (C) –
Equipe uma Carga de Fusão e dispare-a para enviar uma rajada de tiro lento através de uma parede, que causa dano alto a qualquer um com quem se conectar. Mais útil para limpar cantos do que realmente obter frags.
Ponto de inflamação (Q) – Equipe uma carga ofuscante que pode ser colocada em uma parede. Ele dispara uma rajada rápida que cega qualquer um do outro lado.
Trovão Rolante (X) – Equipe uma carga sísmica, atire para enviar um terremoto por todo o terreno no cone de efeito do ult. Isso atordoa e derruba qualquer um pego em sua explosão no ar. Também causa algum dano.

Killjoy (sentinela)

Alarme (E) – Implante um bot que persegue inimigos ao alcance e explode, aplicando vulnerabilidade. Pode ser recuperado uma vez implantado.
Torreta (C) – Fire implanta uma torre que atira nos inimigos em um cone de 180 graus. Pode ser recuperado uma vez implantado.
Nanoswarm (Q) – Jogue uma granada que cai e fica escondida, ativando a granada implanta um enxame de nanobots prejudiciais.Bloqueio (X) – Dispare para implantar o dispositivo, após um longo enrolamento, o dispositivo detém todos os inimigos capturados no raio e pode ser destruído pelos inimigos.

Reyna (duelista)

Demitir (E) - Consome um orbe de alma próximo, tornando-se intangível por um curto período. Se o seu ultimate estiver ativo, torne-se também invisível.
Vazio (C) – Jogue um olho através das superfícies. O olho cegará todos os inimigos que olharem - afeta apenas a visão distante, então use para enfrentar AWPers.
Devorar (Q) – Inimigos mortos por Reyna deixam para trás Soul Orbs que duram 3 segundos. Consome um orbe de alma próximo, curando-se rapidamente por um curto período. A saúde adquirida por meio dessa habilidade superior a 100 diminuirá com o tempo. Se o seu ultimate estiver ativo, essa habilidade será lançada automaticamente e não consumirá o orbe.
Imperatriz (X) – Entre em um frenesi, aumentando a velocidade de disparo, equipe e recarregue a velocidade drasticamente. Marcar uma morte renova a duração.

Cifra (sentinela)

Spycam (E) – Coloque uma câmera remota, uma vez colocada reativa para visualizar o feed de vídeo. Clique com o botão esquerdo enquanto a câmera está ativada para disparar um dardo rastreador.
Armadilha (C) –
Coloque um fio entre duas paredes, os inimigos acionados são contidos e revelados por um curto período de tempo. Se a armadilha não tiver sido destruída, ela será ativada para atordoar a vítima presa.
Gaiola Cibernética (Q) – Coloque uma armadilha de ativação remota, reativa para criar uma gaiola que reduz a velocidade dos inimigos que passam por ela. Armadilhas podem ser detonadas.
Roubo Neural (X) – Uma vez que um inimigo é morto, informações podem ser extraídas das localizações de seus aliados vivos.

Víbora (Controlador)

Tela Tóxica (E) - Implante uma linha de gás que pode ser reativada para criar uma parede de gás tóxico que custa combustível.
Picada de Cobra (C) –
Dispara um projétil que explode em uma poça de ácido que causa dano.
Nuvem de Veneno (Q) – Lança uma nuvem de gás que pode ser reativada para criar uma nuvem de fumaça que custa combustível. Isso pode ser reimplementado após um cooldown.
Cova da Víbora (X) – Uma nuvem tóxica cobre um grande raio e destaca os inimigos para o Viper, a duração da nuvem se estende se o Viper permanecer na nuvem.

Sono (Iniciador)

Drone Coruja (C) – Implante e controle um drone que revela inimigos ao redor do mapa. Uma vez ativo, você pode disparar um dardo rastreador que revela a localização de um inimigo até que ele o remova.
Parafuso de Choque (Q) - Fogo e flecha explosiva que danifica os inimigos com o impacto. Use-o para limpar caixas e cantos.
Fúria do Caçador (X) – Atire até três rajadas de energia que atravessam todo o mapa e cada inimigo atingido recebe dano e é marcado.

Sábio (sentinela)

Orbe de Cura (E) – Cure um aliado ou a si mesmo até a saúde total em alguns segundos.
Orbe de Barreira (C) –
Uma parede que pode ser girada.
Orbe Lento (Q) –
Um orbe que entra em um campo lento no impacto com o encontrado, todos pegos no campo ficam lentos, aterrados e fazem barulho ao se mover.
Ressurreição (X) – Mire em um cadáver amigo, depois de um curto atraso, reviva-o com saúde total.

Fênix (Duelista)

Mãos Quentes (E) – Lança uma bola de fogo que explode após um pequeno atraso no impacto com o solo. A zona de fogo danifica os inimigos, mas cura Phoenix.
Chama (C) – Lança uma parede de chamas que bloqueia a visão do inimigo e causa dano a qualquer um que passar por ela. A parede pode ser dobrada tanto na horizontal quanto na vertical para que você também possa cobrir as rampas.
Bola Curva (Q) – Lança um sinalizador curvo que explode em uma luz após um curto atraso, cegando temporariamente qualquer pessoa e pode ser curvado para a esquerda e para a direita.
Corra atrás (X) – Marca sua localização atual. Se você morrer enquanto esta habilidade estiver ativa, ou quando ela expirar, você reaparecerá no local marcado com saúde total.

Enxofre (Controlador)

Fumaça do Céu (E) – Use seu mapa para chamar cortinas de fumaça que obscurecem a visão, clique para definir os locais e confirme para lançar.
Sinalizador de estimulação (C) -
Mire em um local próximo para chamar o farol, dando a todos os jogadores próximos ao farol um tiro rápido.
Incendiário (Q) – Lança uma granada que cria um campo de fogo prejudicial
Golpe Orbital (X) – Mire em um local próximo, lance um ataque orbital devastador que danifica os inimigos por vários segundos.

Quais são as classes de agente no Valorant?

Os 21 personagens de Valorant são categorizados em uma das quatro classes distintas: Duelista, Controlador, Sentinela e Iniciador. Aqui estão todas as categorias e o que elas significam:

  • Duelistas: são os agentes agressivos do jogo, projetados para entrar em combate direto com o time inimigo. Eles normalmente têm habilidades que lhes permitem causar dano pesado e ganhar o controle do campo de batalha.
  • Controladores: são agentes especializados em manipular o movimento e a visão do time inimigo. Suas habilidades incluem fumaça, paredes e outras formas de controle de multidão que limitam a capacidade de manobra do inimigo.
  • Sentinelas: são agentes defensivos que se destacam em proteger sua equipe e fornecer suporte. Além disso, eles podem curar seus companheiros de equipe, reviver aliados caídos e coletar informações sobre os movimentos do inimigo.
  • Iniciadores: são agentes hábeis em iniciar confrontos e interromper o posicionamento da equipe inimiga. Suas habilidades incluem flashbangs, granadas de efeito moral e outros elementos perturbadores que criam o caos no campo de batalha.

Além dessas categorias, os agentes também possuem habilidades únicas que os distinguem ainda mais uns dos outros. Essas habilidades incluem fumaças, granadas incendiárias, ferramentas de reconhecimento, etc. Alguns agentes podem sentir que não se encaixam em uma única categoria, esses agentes são considerados híbridos pelos jogadores. Os chamados “personagens híbridos” incluem Harbor, Gekko e Yoru.

Como desbloquear agentes Valorant?

A maneira mais curta e direta de desbloquear agentes Valorant com eficiência é ativar o contrato para o agente desejado e ganhar XP jogando e completando missões. Ao ativar o contrato, você também receberá cosméticos com tema de agente, incluindo uma pistola exclusiva no nível final.

Acumular XP suficiente permitirá que você desbloqueie o agente escolhido na seção Contrato do agente no menu principal do jogo. Como alternativa, você pode comprar agentes usando “Valorant Points”, que podem ser adquiridos gastando dinheiro real na loja do jogo. Você precisará de 1,000 pontos Valorant (VP), que custam aproximadamente US $ 10, para desbloquear um único agente. Se quiser economizar tempo, vale a pena investir em alguns VPs, mas a opção de ganhá-los de graça está aí.

Veja como comprar um agente:

  • Acesse o menu de agentes e selecione o agente que deseja comprar.
  • Vá até o nível 5.
  • Clique no botão de compra para comprar o agente.
  • Repita o processo para cada agente Valorant.

Um pequeno truque legal é ganhar XP suficiente para completar 3 níveis para cada agente e, em seguida, comprar os dois níveis restantes para economizar dinheiro.

Novos agentes do Valorant estão chegando, incluindo um novo sentinela e duelista em 2023. Até lá, é tudo o que você precisa saber sobre todos os personagens do Valorant. Certifique-se de verificar nossa lista de níveis do Valorant para verificar quem está dominando o jogo classificado no momento.

Contribuições adicionais de Danielle Rose.

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