Tudo o que você precisa saber sobre Fade em VALORANT

Tudo o que você precisa saber sobre Fade em VALORANT

VALORANT finalmente adicionou seu 20º Agente à lista. Lançado no Patch 4.08, Fade é um mestre da manipulação de pesadelos. Seu design dá uma guinada sombria em relação à nova adição anterior do jogo, Neon. A mulher radiante da Turquia possui um conjunto assustador de habilidades de inteligência. Nas primeiras impressões, ela não é apenas uma agente divertida de jogar, mas também uma que pode violar a meta atual em níveis altos. Com formas incrivelmente únicas de marcar e rastrear inimigos, Fade é como um pesadelo do qual você simplesmente não consegue escapar.



Tipo

Fade é o quinto Iniciador de VALORANT, e esses Agentes se especializam em localizar os inimigos e expulsá-los. O plano de jogo de Fade gira em torno de marcar os inimigos para que ela e seus companheiros possam localizá-los. Ela tem uma mecânica única chamada Terror Trail que torna visíveis os movimentos marcados do inimigo para toda a sua equipe. Algumas das habilidades de Fade enviam ondas de energia escura que causam efeitos devastadores em seus inimigos.

Ao contrário de outros Iniciadores ofensivos como Breach e KAY/O, nenhuma das habilidades de Fade causa dano direto. Em vez disso, ela tem uma variedade versátil de maneiras de afligir suas vítimas com Nearsight, Deafen ou Decay. O júri ainda está no nível profissional, mas Fade parece ser uma escolha forte para jogos casuais. Sua curva de aprendizado não é muito íngreme e ela atua como uma ótima opção de Solo Queue.

Habilidades

Trilha do Terror

Algumas das habilidades de Fade marcam os inimigos com um Trilha do Terror. Isso cria uma trilha preta no chão entre onde o inimigo foi marcado e sua localização atual. Enquanto a marca estiver ativa, a trilha continuará seguindo os movimentos do inimigo. É visível para Fade e seus companheiros de equipe para que possam rastrear alvos com eficiência assustadora.



Habilidades básicas

Gatuno

  • Custo: 250 Creds

  • Tecla de comando: C

  • Função: Implementável Autônomo

  • Encargos: 2

  • Duração: 2.5 Segundos

Equipa um robô sentinela parecido com um gato que viaja em linha reta. Segurar FIRE controla onde o Prowler se move com base no posicionamento da mira. Se detectar um inimigo ou rastro de terror, ele os perseguirá. Ao atingir um inimigo, ele morderá e eles ficarão míopes.

Aproveitar

  • Custo: 200 Creds

  • Tecla de comando: Q

  • Função: Ensurdecimento

  • Encargos: 1

  • Duração: 4.5 segundos

Lança um nó de medo cru que adere a qualquer superfície horizontal. Após a ativação, o nó enviará uma onda que causa Decaimento a qualquer inimigo próximo. Assim que a onda atingir um raio de pico, todos os inimigos ainda dentro da área serão amarrados ao nó e ensurdecidos.

Habilidade de assinatura

Haunt

  • Gratuito

  • Tecla de comando: E

  • Função: Intel

  • Cooldown: 40 segundos

  • Duração: 2 segundos

Capacidade final

Anoitecer

  • Custo: 8 pontos Ult

  • Tecla de comando: X

  • Função: Surdo, Intel

  • Duração: 12 segundos

Envia uma enorme onda de energia de pesadelo para a frente. Todos os inimigos atingidos pela onda ficarão surdos, aflitos com Decay e marcados com um Terror Trail.


(Imagem: Riot Games)


Estratégias

Fade é um agente versátil capaz de jogar com agressividade controlada ou perseguir pacientemente sua presa. No entanto, adquirir informações sempre deve ser sua jogada ao jogar como a caçadora de recompensas turca. As Trilhas do Terror de Fade não apenas a levam aos inimigos, mas também criam um caminho para seus companheiros de equipe. Coletar informações críticas sobre o paradeiro da equipe adversária coloca seu esquadrão em posição de reagir às ações em vez de iniciá-las. Talvez o único Agente totalmente jogável sem a necessidade de comunicação, Fade é um sonho tornado realidade para Solo Queuers passivos.

Embora seja cedo, Haunt está defendendo a melhor habilidade gratuita em VALORANT. Alguns estão até dizendo que é melhor do que a Ultimate Ability do Cypher. Fade inicialmente lança uma esfera negra que se assemelha a uma granada de fumaça ou flash. Ao contrário da maioria das habilidades jogáveis, Haunt tem um cronômetro para onde cairá no chão após alguns segundos. Você pode comandá-lo para cair pressionando E novamente enquanto estiver no ar. Use este truque para identificar o Haunt exatamente onde você deseja ativá-lo, especialmente em áreas de difícil acesso.

Depois de usar Haunt para revelar alguns locais inimigos, agora é hora de expulsá-los. Fade's Prowler funciona melhor quando Terror Trails está ativo. O bot procura apenas por 2.5 segundos, então não há muito tempo para localizar um inimigo por conta própria. No entanto, se você já estiver seguindo um Terror Trail e lançar Prowler, ele seguirá o mesmo caminho que você. O bot também se move mais rápido ao rastrear uma Trilha do Terror em vez de um Agente.

Seize é a habilidade mais destrutiva de Fade. Pode ser usado em cenários ofensivos e defensivos para efeitos devastadores. Casting Seize funciona da mesma maneira que Haunt, e o nó do medo pode ser lançado em um local exato enquanto ainda está no ar. É melhor usado como uma ferramenta de emboscada em um grupo de inimigos. Tente jogar o nó acima de suas cabeças para permanecer discreto e solte-o no meio deles - quem for pego na onda que se seguirá ficará amarrado, surdo e incapaz de escapar. Quando usado corretamente, Seize reduz os inimigos a alvos fáceis para você e sua equipe derrotarem com facilidade.



A habilidade final de Fade cobre uma área bem grande, mas apenas diretamente na frente dela. Ainda é muito útil para finalizar rodadas de várias maneiras. Emitir a onda no local da bomba é ótimo para expulsar os inimigos, esteja você atacando ou defendendo. O anoitecer também pode ser usado para localizar e eliminar os últimos agentes inimigos restantes quando plantar o espigão não é uma opção. Por outro lado, também é uma das melhores habilidades finais para situações de último recurso em que uma embreagem é desesperadamente necessária.

contadores

Embora ela não tenha aparecido muito em nenhum evento VCT, Fade já está causando estragos nas partidas ranqueadas e casuais. Um bom jogador de Fade pode ter um efeito significativo em um jogo, e combatê-la é bastante difícil. A maneira mais fácil de limitar seu impacto é se livrar dela o mais rápido possível em qualquer rodada. Isso faz com que outros especialistas da Intel e duelistas de alta potência sejam opções contra o Fade.

Ironicamente, um dos melhores contadores de Fade pode ser ela mesma. Suas habilidades de Intel já parecem equivalentes, se não mais fortes do que as de outros Agentes. Se um Fade adversário estiver ganhando a partida para o lado dele, pode ser necessário outro caçador de recompensas habilidoso para detê-lo.

Alguns agentes podem evitar ou iludir os Terror Trails de Fade melhor do que outros, como Chamber, Yoru e Omen podem cancelar Terror Trails com suas habilidades de teletransporte. Chamber e Omen são figuras presentes no meta atual, mas Yoru é geralmente considerado um dos piores agentes do jogo. Ao ativar sua habilidade gratuita High Gear, Neon simplesmente ultrapassará a maioria das perseguições, mesmo se estiver marcada. A filipina Flash não está no topo de nenhuma lista de níveis, mas ela pode se tornar um ponto focal se Fade se destacar em jogos de alto nível.

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