Visão geral de todos os mapas Valorant

Visão geral de todos os mapas Valorant

O que são os mapas de Valorant?

Valorant é um jogo de tiro tático 5v5 criado pela Riot Games. Até o momento são cinco mapas com um objetivo: plantar ou se defender de uma bomba (chamada de “spike”).

Os seis mapas jogáveis ​​são chamados Bind, Haven, Split, Ascent, Icebox e Breeze. Há também um estande de tiro onde você pode afiar sua pontaria ou praticar situações simuladas como defender uma estaca que você plantou.


Cada mapa também tem dois orbes finais em locais neutros que as equipes podem tentar pegar. O orbe concede um ponto final ao agente que o pegou.


Outra coisa geral a se notar é que algumas paredes e terrenos podem ser atingidos. Como regra geral, qualquer coisa que deixe um buraco de bala pode ser penetrada.

Neste artigo, daremos uma visão geral rápida de cada mapa e seus pontos de interesse.

Se você quiser aprender ainda mais sobre o jogo, confira nosso companheiro que o ajudará a dominar todos os personagens Valorant, mapas Valorant e armas Valorant.

Vincular

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Bind é um mapa de dois sites (A e B) que tem invasores se infiltrando de uma costa de praia.

O Site A é acessível por um beco no meio do mapa chamado “short A” ou pelo corredor de um prédio chamado “chuveiros”.

O local B é acessível por um caminho ao longo da praia chamado “long B” ou por um mercado e janela chamado “hookah”.

[Saiba mais sobre o mapa do Bind]


Um aspecto único deste mapa é que existem dois teletransportadores unidirecionais. Um teletransportador leva você do longo B para o lado dos chuveiros do atacante. O outro leva você do A curto para o lado do atacante do narguilé.


Isso permite que atacantes e defensores girem ou flanqueie rapidamente o time adversário.

O teletransportador é incrivelmente barulhento, então é um pouco arriscado fazê-lo se seus inimigos estiverem esperando. Você também pode lançar projéteis, drones e armas através de teletransportadores.

Uma esfera final pode ser encontrada dentro dos chuveiros, enquanto a outra está no longo B bem na frente do teletransportador.

Para uma visão aprofundada, confira nosso guia avançado de Bind!

Refúgio

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Haven é um mapa de três locais (A, B, C), que também é seu aspecto único, já que a maioria dos mapas de bombas/desarmamento em jogos FPS tendem a ser de dois locais.

O local A é acessível através de um beco em forma de L chamado “long A” ou através de uma passagem subterrânea chamada “esgotos” (A-curto).

Como esperado, o longo A é mais adequado para combates de longo alcance, enquanto os esgotos trazem combate corpo a corpo.

[Saiba mais sobre o mapa de Haven]

O local B é acessível através de uma janela que leva a um pátio externo. O pátio também leva a um conjunto de portas chamado “garagem”, que permite que os invasores cheguem ao Site B.

A garagem também atua como um conector para o Site C, de modo que os invasores que conseguem passar podem ameaçar tanto o B quanto o C.


O outro ponto de entrada para o Site C é através de um beco reto chamado “long C”. Long C tem um cubículo no meio do caminho para que os atacantes possam usar fumaça para avançar com segurança.

As duas esferas finais podem ser encontradas no Site A fora do long A ou no Site C fora do long C.

Para uma visão aprofundada, confira nosso guia Haven avançado da Activ!


Split

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Split foi adicionado desde o primeiro dia do beta fechado. Seus dois locais estão nos lados esquerdo e direito do mapa com uma área intermediária que fornece alto domínio do terreno.

[Saiba mais sobre Split]

A mecânica única aqui é que existem cordas que permitem aos jogadores subir rapidamente ou descer silenciosamente - você pode encontrá-los em A Sewer, B Rafters e Mid Vent.

As esferas definitivas podem ser encontradas no principal A e no principal B, também conhecido como garagem.

Ascensão

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Ascent foi o primeiro novo mapa a ser adicionado desde o lançamento oficial do Valorant.

É um mapa de dois sites localizado em Veneza, Itália.

Comparado com os outros mapas, Ascent tem a área mais aberta com um grande pátio no centro do mapa.

[Saiba mais sobre a Ascensão]

O pátio oferece um atalho rápido para os lados do mapa, mas é arriscado atravessar, pois não contém muita cobertura.

Outra característica exclusiva do Ascent são as portas que podem ser fechadas.


Em cada local defensivo, há uma porta que pode ser aberta ou fechada por meio de um interruptor.

A porta é blindada, mas pode ser quebrada.

Caixa de gelo

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Icebox foi lançado no início do Ato III e se passa em um clima de tundra. O mapa tem muita verticalidade e ângulos para cobrir, por isso é o mapa mais complexo lançado até agora.


Existem características únicas, como cordas horizontais (que funcionam de forma idêntica às cordas verticais de Split) e locais de plantio de dois níveis, o que significa que você tem uma opção de solo baixo para plantar e outra alta.

[Saiba mais sobre a Icebox]

É um ótimo mapa para agentes como Raze, Jett e Omen, que são capazes de fazer bom uso de todas as caixas, enquanto agentes como Sova e Cypher podem ter dificuldades. Sova porque será fácil se esconder de sua flecha de sonar e Cypher porque há muitos pontos de acesso, então seus Trapwires podem não ter tanto valor como de costume.

Para um mergulho profundo, confira nosso guia Icebox!

Brisa

Breeze foi lançado durante o Episódio 2, Ato 3, em uma ilha tropical. É um dos maiores mapas em tamanho e apresenta alguns dos maiores sites do Valorant até agora.

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Possui verticalidade com cordas e segundo andar e há o recurso de mapa exclusivo de portas suspensas unidirecionais.

Devido ao seu tamanho, há muito potencial para os lurkers fazerem jogadas que mudam o jogo neste mapa. Portanto, Agentes que estão bem equipados para observar e gerenciar flancos se saem bem aqui, IE Cypher e Chamber.

[Saiba mais sobre a Brisa]

Agentes como Viper, Skye, Sova, Jett, Cypher e Chamber se destacam no controle da jogabilidade rodada a rodada neste mapa maior do que o normal.

Para uma visão detalhada de nossos especialistas, confira nosso guia de mapas Breeze.

Fraturar

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Este mapa é de longe os mapas de tiro tático mais exclusivos e não convencionais que a Riot lançou. O mapa está sofrendo uma 'fratura' em seu centro que o deixa imitando o formato da letra H.

Estranhamente, os defensores são gerados bem no meio do mapa, enquanto os atacantes podem escolher começar sua rodada em qualquer um dos lados do centro (navegando em uma enorme tirolesa). Essa configuração estranha no início das rodadas dificulta as coisas para os defensores e equilibra o tradicional favoritismo do lado 'CT'.

Existe uma grande variedade de estratégias potenciais tanto para defensores quanto para atacantes, já que existem simplesmente mais pontos de entrada, pontos de estrangulamento e caminhos para locais de bombardeio do que outros mapas.

Agentes como Viper, Killjoy, Breach, Jett e Chamber são escolhas básicas para este mapa, pois sua utilidade e capacidade de controlar seções do mapa são superiores a outros agentes.

Para mais informações sobre Fracture, confira este guia detalhado de nossos jogadores especialistas em VALORANT.

Shooting Range

O último mapa existente é dedicado a praticar e aprimorar suas habilidades. Aqui, você pode trocar de agente e armas a qualquer momento (pode até testar personagens que ainda não possui).

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No campo de tiro, você pode atirar em manequins que aparecem em diferentes velocidades e configurações, como metralhadoras.

Há também uma área dedicada ao tiro ao alvo de longa distância para testar o alcance efetivo dos canhões.

Por fim, você também pode praticar cenários como plantar um pico e depois se defender contra bots para melhorar sua compostura e habilidade em situações de embreagem.

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