Yoru em VALORANT: como jogar

Yoru em VALORANT: como jogar

Em dezembro de 2021, a Riot Games divulgou uma postagem no blog State of the Agents sobre o Agente Yoru em VALORANT, afirmando que ele não estava no mesmo nível dos outros Agentes em termos de utilidade. Eles então visualizaram as mudanças em Yoru que capitalizariam sua fantasia de jogo enganosa. Avanço rápido de três meses. Em 1º de março, o Patch 4.04 foi lançado, incluindo as novas mudanças Yoru para VALORANT. O furtivo Duelista tem alguns novos truques na manga, então aqui está um guia sobre como jogar com o Yoru reformulado em VALORANT.



Crédito de imagem: Riot Games

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Habilidades Yoru

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Crédito do vídeo: Riot Games

  • EQUIPE um eco que se transforma em uma imagem espelhada de Yoru quando ativado. FIRE para ativar instantaneamente a imagem espelhada e enviá-la para frente. ALT FIRE para colocar um eco inativo. USE para transformar um eco inativo em uma imagem espelhada e enviá-la adiante. Imagens espelhadas explodem em um flash ofuscante quando destruídas por inimigos.

De todos os novos buffs Yoru em VALORANT, as adições à sua habilidade Fakeout se destacam mais. Em vez de enviar apenas passos falsos, Yoru agora envia uma cópia falsa inteira de si mesmo. Esta cópia pode ser enviada em linha reta imediatamente ou posicionada em um local para ser ativado posteriormente.



Quando disparadas, as cópias de Yoru se voltam para o inimigo que atirou nelas e flashbang em um cone voltado para essa direção. Isso significa que, ao enviar um Yoru falso, sua equipe obterá conhecimento de onde um inimigo está atirando neles, bem como um flashbang garantido para empurrá-los para fora de um ângulo.

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Crédito do vídeo: Riot Games

  • EQUIP para arrancar um fragmento dimensional instável da realidade. Atire para lançar o fragmento, ativando um flash que dispara quando colide com uma superfície dura no mundo.

Blindside é a única habilidade inalterada de Yoru em sua iteração anterior. Yoru arremessa um fragmento que seguirá adiante até atingir uma superfície dura. Assim que o fizer, ele se transformará em um flashbang curvo normal semelhante ao Curveball de Phoenix.

Usar Blindside corretamente levará algum tempo para se acostumar, já que os ângulos de arremesso podem ser instáveis. No entanto, a capacidade de apoiar companheiros de equipe de longe, além de ser capaz de criar uma entrada para si mesmo, torna o Blindside um flashbang muito bom no geral.

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Crédito do vídeo: Riot Games

  • EQUIP para aproveitar uma corda de fenda. DISPARE para enviar a corda para frente. ALT FIRE para colocar uma corda no lugar. ATIVE para se teletransportar para o local da corda. USE para acionar um teletransporte falso.

Gatecrash ainda é a mesma habilidade em essência, apenas ligada e com um novo recurso. A habilidade agora tem até duas cargas, o que significa que Yoru pode se teletransportar em cadeia. Gatecrash agora cria um som menos audível para os inimigos e viaja um pouco mais rápido. Quando Yoru ativa o teletransporte, ele agora chega ao outro lado um segundo mais rápido também.



A grande mudança para Gatecrash é que Yoru agora pode fingir um teletransporte. Ao pressionar a tecla USE, o final do local de teletransporte reproduzirá áudio e exibirá o visual do portal como se Yoru estivesse se teletransportando. Os inimigos só poderão saber se isso é falso obtendo a linha de visão do portal, pois ele exibirá uma poça no chão neste caso. Gatecrash agora fornece ainda mais truques e desinformação, tornando-se uma habilidade fundamental para Yoru em VALORANT.

X – Desvio Dimensional: 7 Pontos Ultimate

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Crédito do vídeo: Riot Games

  • EQUIPE uma máscara que pode ver entre dimensões. FOGUE para entrar na dimensão de Yoru, incapaz de ser afetado ou visto por inimigos de fora.

A habilidade final de Yoru tem muitas mudanças novas que mudarão seus padrões de jogo. Quando Yoru usar Dimensional Drift, ele não será mais revelado aos inimigos. No entanto, seus passos agora podem ser ouvidos por inimigos em um raio de 15 metros, então ele não pode passar completamente despercebido. Yoru também não é mais míope enquanto usa a máscara. Isso significa que ele pode obter informações sobre tudo à sua frente.

O maior buff aqui é que Yoru agora pode usar todas as suas habilidades em seu ultimate. Ser capaz de ficar invisível por 10 segundos, obtendo informações e preparando companheiros de equipe, torna Yoru incrivelmente perigoso enquanto estiver em Dimensional Drift. Para equilibrar isso, o atraso de conjuração de Yoru e o atraso de desequipamento em sua máscara foram aumentados.

Estilo de jogo para Yoru em VALORANT

Como duelista, o papel de Yoru em uma equipe é o de um agressor. Suas habilidades devem ajudar Yoru e sua equipe a assumir o controle do mapa e se preparar para abates de entrada. Enquanto ele lutou com isso em sua iteração anterior, Yoru tem mais ferramentas em seu kit agora.



Engano Usando Fakeout

Do lado do Defensor, Yoru também pode jogar agressivamente com Fakeout. Enviar a cópia para os pontos de ataque pode fornecer informações e selecionar oportunidades. Se você tem medo de ficar cego, Yoru pode usar o modo ALT do Fakeout para definir uma cópia em um ângulo e, em seguida, ativá-lo quando os atacantes vierem em sua direção como isca para seu ângulo real.

Existem muitos aplicativos para a nova habilidade Fakeout de Yoru. Mesmo que você não o esteja usando para uma grande jogada de desorientação, o valor básico da informação e um flashbang é muito alto. Apenas lembre-se de não ser muito previsível e ser criativo com a cópia.

Quebrando os Portões

A outra nova mecânica de engano adicionada ao kit de Yoru é o teletransporte falso de Gatecrash. Antes, usar o Gatecrash era difícil para Yoru, já que os inimigos sempre saberiam onde ele estava se ouvissem os sons altos do portal se movendo ou ativando. Agora, Yoru tem toda uma nova camada de profundidade ao usar a habilidade.

Yoru pode enviar seu portal Gatecrash para o território inimigo e configurá-lo em um local difícil de vigiar. Ele pode então optar por passar por ele para um flanco se for o momento certo, ou fingir o teletransporte para deixar os inimigos inseguros sobre a localização de Yoru.

Já que seus oponentes precisam ver a própria localização do portal para confirmar se Yoru se teletransportou, eles precisam decidir se deixam seu posto para verificar ou jogam com medo de Yoru atirar neles pelas costas. De qualquer forma, Yoru estará ganhando valor na forma de controle de mapa ou desinformação. Isso funciona bem tanto no ataque quanto na defesa.

Outra técnica oferecida a Yoru em VALORANT é o teletransporte de fuga. Como ele tem duas cargas de Gatecrasher agora, Yoru pode usar uma para se reposicionar em um local seguro. Simplesmente use a habilidade em um local mantido por sua equipe e, em seguida, faça uma entrada ou peça de informação. Isso é extremamente confiável e potente quando Yoru está em seu Dimensional Drift, agora que ele pode usar habilidades nele.

Crédito de imagem: Riot Games

O tempo é tudo

Ao informar os colegas de equipe quando a cópia Yoru está sendo executada, você pode ter mais mão de obra pronta para ocupar espaço por trás dela. A distração pode ajudar um Jett ou Raze a avançar para matar. Na defesa, sincronizar suas habilidades com habilidades amigáveis ​​é uma ótima maneira de pegar os atacantes desprevenidos.

Sempre planeje seus teletransportes e simulações de Gatecrash com a pressão de sua equipe. Se os inimigos puderem simplesmente usar seus ângulos para acabar com o engano de Yoru sem perder o controle do mapa, eles essencialmente não estão perdendo nada. Ter até mesmo a ameaça de um jogador na linha de trás do adversário é uma ferramenta incrivelmente poderosa que não deve ser descapitalizada.

Por fim, certifique-se de que seu movimento no Dimensional Drift seja eficiente e proposital. Embora 10 segundos de furtividade possam parecer muito tempo, esse tempo passa extremamente rápido em VALORANT. Yoru deve ser capaz de obter todas as informações de que precisa para coordenar um ataque, usar todas as habilidades de que precisa e chegar a um local seguro para revelar tudo dentro desse tempo.

Terminar o seu ultimate na linha de trás do inimigo também é uma boa opção, apenas certifique-se de que você pode se recuperar rapidamente. O novo atraso prolongado de desequipamento torna muito mais difícil ir de furtividade para luta. Se você puder garantir que os inimigos não estarão olhando diretamente para você ao sair do Dimensional Drift, você estará em uma ótima posição para limpar as mortes ou distrair os oponentes.

Yoru é um duelista de nível incrivelmente alto. Seu kit focado em enganar é incrível em manter seus oponentes em alerta constantemente. Um lapso de julgamento ou comunicação pode ser o catalisador para Yoru assumir o jogo. Se você se manter imprevisível e cronometrar suas habilidades adequadamente, poderá causar algum dano real com Yoru.

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