Elden Ring Soft Caps 2023: todas las estadísticas en el parche 1.08

Elden Ring Soft Caps 2023: todas las estadísticas en el parche 1.08

El Gorras blandas Elden Ring para cada estadística son conocimientos esenciales si desea aprovechar al máximo su construcción. Afortunadamente, no han cambiado desde el parche 1.08, por lo que son los mismos en 2023 que el año pasado. Hemos reunido una hoja de trucos de tapa suave a continuación.

Tabla de contenidos.

¿Qué es una tapa blanda en Elden Ring?

En Elden Ring, un límite suave es cuando un atributo alcanza un punto en el que aumenta menos tus estadísticas por nivel. Entonces, si bien puede ver ganancias significativas al comienzo del juego, sus ganancias comenzarán a disminuir. Eventualmente llegarás a un punto en el que ya no vale la pena invertir Runas en un atributo.



Cada atributo tiene varios límites suaves, que disminuyen gradualmente la cantidad de niveles que aumentan sus estadísticas conectadas. Sin embargo, lo que hace que esto sea confuso es que no es un proceso lineal. Por ejemplo, la primera vez que subas de nivel Vigor, te dará +25 HP. Luego, cada vez que lo niveles después de eso, agregará 1 o 2 puntos a ese total hasta que aumentar Vigor te dé +48 en el nivel 40, el primer límite suave. Después de eso, disminuye de 1 a 2 HP en cada nivel, hasta que llegas a +13 HP en el nivel 60, el segundo límite suave.


En ese punto, comenzarás a obtener solo +5-6 HP. En este punto, no tiene sentido desperdiciar puntos de atributo en Vigor, pero si decides persistir, hay un tercer límite suave en el nivel 90, que disminuye la ganancia de HP por nivel aún más a +2-3 HP.


Hoja de trucos de tapa blanda de Elden Ring 2023

Aquí hay una manera fácil de realizar un seguimiento del límite flexible para cada atributo en Elden Ring. Esta información está actualizada a partir del parche 1.08:

Vigor

El vigor aumenta los puntos de salud totales, la defensa física y la inmunidad.

  • Primer límite: nivel 40
  • Segundo límite: nivel 60
  • Tercer límite: nivel 90

Mente

La mente aumenta FP y Focus.

  • Primer límite: nivel 20
  • Segundo límite: nivel 50
  • Tercer límite: nivel 55
  • Cuarto límite: nivel 60

Trabajadora

La resistencia aumenta la resistencia.

  • Primer límite: nivel 12
  • Segundo límite: nivel 18
  • Tercer límite: nivel 32
  • Cuarto límite: nivel 50

Fortalecimiento

La mayoría de las armas cuerpo a cuerpo pesadas escalan al menos parcialmente con Fuerza.

  • Primer límite: nivel 20
  • Segundo límite: nivel 55
  • Tercer límite: nivel 80

Destreza

La destreza reduce el daño por caída, aumenta la velocidad de lanzamiento y muchas armas y arcos más ligeros escalan a esta estadística al menos parcialmente.


  • Primer límite: nivel 20
  • Segundo límite: nivel 55
  • Tercer límite: nivel 80

Inteligencia (Ataque)

El aumento de la inteligencia mejora el daño de hechizos y la resistencia mágica en Elden Ring. Estos límites afectan a las armas que escalan con inteligencia.

  • Primera gorra: 20
  • Segundo tope: 50
  • Tercer límite: 80

Inteligencia (Hechicería)

Estos límites afectan el daño de hechizos.


  • Primera gorra: 60
  • Segundo tope: 80

Fe (ataque)

Estos límites afectan a las armas que escalan con Faith en Elden Ring.

  • Primera gorra: 20
  • Segundo tope: 50
  • Tercer límite: 80

Fe (encantamiento)

Los encantamientos que calculan el daño en función de la fe se ven afectados por estos límites.

  • Primera gorra: 60
  • Segundo tope: 80

Arcano (Ataque)

Arcano aumenta el descubrimiento en Elden Ring, y estos límites afectan a las armas que escalan con este bastón.

  • Primera gorra: 25
  • Segundo tope: 45
  • Tercer límite: 60

Arcano (encantamiento)

Arcane también tiene un conjunto único de límites suaves al escalar algunas cosas. Por ejemplo, el Bastón Albinaúrico y el Sello de Comunión del Dragón caen bajo estos límites.

  • Primera gorra: 15
  • Segundo tope: 30
  • Tercer límite: 45
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