Guía de construcción de Lanza relámpago de Elden Ring (PvE)

Guía de construcción de Lanza relámpago de Elden Ring (PvE)

Una guía y compilación completa de Elden Ring Lightning Spear PvE. ¡Diseñado para ayudarte a crear un poderoso personaje de rango medio que empuña un escudo y una lanza en tu primera partida, y detalla todo lo que necesitas saber para la mitad y el final del juego!

La Guía está actualizada para Patch 1.09

Tabla de contenidos.

Introducción a Lightning Spear

Esta guía está orientada a Pv y cubrirá armas cuerpo a cuerpo recomendadas, talismanes, mezclas Physick, armaduras, estadísticas y encantamientos al igual que donde tendrás que ir para encontrar todas estas cosas!



El núcleo de la construcción es la lanza Bolt of Gransax y un gran escudo con AoE complementado con encantamientos de rayos. Te concentrarás principalmente en mejorar la Destreza mientras obtienes suficiente Fuerza y ​​Fe para manejarlo todo.

Mis recomendaciones se centran en lo que debería estar trabajando en el juego medio a tardío en tu primera partida y lo que deberías tener para NG+. En tu primera partida, solo tendrás estadísticas suficientes para mejorar el gran escudo o tus encantamientos de rayos, pero en NG+, tendrás suficientes para tener ambos.

Lo que hace que Lightning Spear sea único

No hay muchas armas de rayos en el juego y solo unas pocas Ashes of War que realmente proporcionan habilidades de rayos. A pesar de tener su propio tipo de daño, es más un subarquetipo en comparación con otros tipos de daño como mágico y sagrado.


Toda la construcción es bastante versátil y ofrece una tonelada de capacidad de supervivencia. Podrás acabar con enemigos singulares con tu lanza y grupos más grandes con encantamientos desde la seguridad del alcance o detrás de tu gran escudo.


Armamentos de la mano derecha: Armas cuerpo a cuerpo

Estarás usando armas cuerpo a cuerpo en tu mano derecha, a saber, una lanza llamada Bolt of Gransax para la mayor parte de tu producción de daño, y una daga llamada Miséricorde para golpes críticos.

Descarga de Gransax

El Rayo de Gransax es una lanza que inflige alrededor de un tercio de su daño como rayo y el resto como daño físico (perforación). Tiene una poderosa habilidad única llamada Ancient Lightning Spear, por lo que su afinidad no puede ser alterada o ser pulida por una grasa o hechizo.

Las lanzas son más especializadas que algunos de los otros tipos de armas; es decir, tienen más beneficios e inconvenientes consecuentes. Los mayores beneficios que ofrecen las lanzas son su largo alcance y su capacidad para infligir daño mientras bloqueas, lo que significa que a menudo es posible que inflijas daño a tu oponente mientras que él no puede dañarte.

A cambio de toda esta seguridad, las lanzas tienen dificultades para eliminar a varios enemigos al mismo tiempo, por lo que llevará más tiempo eliminar grupos más grandes y deberá depender de su escudo, ya que no puede interrumpir de manera confiable a los objetivos secundarios con hitstun.

No me malinterpretes, es posible ensartar a 2 o 3 enemigos con un solo golpe ya que el hitbox es un poco más grande de lo que parece, pero esas oportunidades son raras. Este problema también se mitiga al combinarlo con encantamientos de rayos que amplían enormemente sus capacidades de AoE (área de efecto).


La habilidad del arma Ancient Lightning Spear (Ash of War) es ridículamente fuerte y puede disparar a la mayoría de los enemigos, incluso a algunos de los más fuertes como los Caballeros. También tiene un alcance increíblemente largo y viaja ridículamente rápido, por lo que la mayoría de los enemigos no logran esquivarlo.


Ancient Lightning Spear no está exento de debilidades. Al igual que las lanzas, solo puede golpear 1 objetivo a la vez, y la animación de ataque larga lo hace poco práctico y para usar a corta distancia, mientras que el alto costo de FP lo hace ineficiente para enviar spam.

En las peleas de jefes, creo que es mejor usar Ancient Lightning Spear solo cuando estás naturalmente al alcance o son vulnerables. Hay un beneficio limitado en retroceder a un rango seguro solo para usarlo porque estás renunciando a DPS mientras te alejas de ellos.

Sin embargo, todos los jefes tienen instancias bastante claras para usarlo. Si el jefe retrocede, lo derriban o le rompen la guardia, normalmente tienes tiempo suficiente para enviar una lanza completamente cargada de esa manera. Si el jefe no intentó esquivarlo, es posible que incluso lo derriben, en cuyo caso puedes enviarle spam para seguir derribándolo, aunque eso me parece demasiado barato, así que no te sientas obligado a hacerlo. úsalo

Ah, sí, no mencioné eso antes, Ancient Lightning Spear derriba a la mayoría de los enemigos, lo que permite activaciones de seguimiento si de alguna manera sobreviven. Sin embargo, los enemigos que intentan esquivarlo no serán derribados y la habilidad no parece contribuir mucho, en todo caso, a romper la guardia.

Por el contrario, el ataque fuerte (que no es una habilidad) puede romper la guardia en aproximadamente 3 golpes dependiendo de la carga y el contador de guardia tiene un potencial similar. Definitivamente querrás usar el ataque fuerte cuando puedas para ese gasto extra de resistencia, pero confías más en el golpe crítico para el daño ya que el ataque cargado real no hace mucho más que un golpe normal.


El Bolt of Gransax se puede recoger de la versión más grande que se sumergió en un edificio en Lyndell, Royal Capital. Una vez que haya obtenido la Runa de la muerte, ya no podrá saquear esta arma.


Obtener el Rayo de Gransax es parte del logro Armamentos legendarios. Si desea obtener más información sobre cómo obtener esta arma o ese logro, consulte esta guía: Todas las ubicaciones de armas legendarias en Elden Ring.

Misericordia (afinidad relámpago)

Solo recomiendo usar Miséricorde con la afinidad del rayo para infligir más daño con golpes críticos (puñaladas por la espalda y puñaladas frontales contra enemigos con la guardia rota). La Miséricorde inflige el daño más crítico de todas las armas y, cuando está imbuida de la afinidad del Rayo, tiene una escala y una sinergia similares a las de la Descarga de Gransax y el resto de tu configuración.

Sin embargo, los golpes críticos son solo una pequeña parte de la construcción general, por lo que Miséricorde no es necesario de ninguna manera. Es solo una forma de obtener el mayor daño en los momentos en que tu enemigo es más vulnerable.

La Misericordia se puede saquear de un cadáver en la sala de la armería con 2 Exiliados en el Castillo Stormveil.

Armamentos de la mano izquierda: escudo grande y sello

Para tu mano izquierda, cambiarás entre un gran escudo para la defensa y un sello sagrado que te permitirá lanzar algunos encantamientos de rayos principalmente para AoE. En tu primera partida, deberás hacer algunas concesiones que solo te permitirán sacar lo mejor de uno de estos.

A menos que quieras renunciar a algo de capacidad de supervivencia, debes elegir si quieres acceder a los encantamientos de rayos más fuertes o a un gran escudo mejor. Al final de NG+, tendrás suficientes estadísticas para acceder a lo mejor de ambos y suficiente FP para lanzar más.

Grandes escudos

Recomiendo usar un gran escudo principalmente porque ofrecen las estadísticas más altas de Guard Boost. Guard Boost es un multiplicador que reduce la resistencia drenada al bloquear un ataque. Cuanto mayor sea tu Guard Boost, menos energía te costará bloquear un ataque, lo que significa que puedes bloquear más daño antes de quedarte sin energía y bloquear golpes más fuertes sin que te rompan la guardia.

Sin embargo, los grandes escudos tienen requisitos de fuerza mucho más altos y no puedes parar con ellos, por lo que no necesariamente vale la pena usarlos a menos que puedas obtener algún otro beneficio.

Resulta que la estadística más alta de Guard Boost es valiosa porque estás usando una lanza como tu arma principal. Puedes empujar con armas de empuje (incluidas las lanzas) mientras tienes el escudo levantado, lo que te permite atacar y bloquear al mismo tiempo.

También me gustaría señalar que mi razón para recomendar greatshields se basa en los siguientes factores:

  • 100% de negación de daño físico
  • Capacidad para no tener ninguna habilidad equipada (me resulta tedioso cambiar entre una y dos manos mi arma)
  • Requisitos de estadísticas alcanzables
  • Color plateado

Si está de acuerdo con tener que hacer malabarismos con las habilidades, tiene algunas opciones más, como Erdtree Greatshield y Dragonclaw Shield.

Escudo de la cresta de la bestia dorada

El escudo Golden Beast Crest tiene uno de los requisitos de fuerza más bajos para un escudo que tiene un 100% de negación de daño físico. Su diseño ornamentado y su color dorado combinan muy bien con ambos conjuntos de armadura.

También está disponible bastante temprano en el juego, por lo que lo usará independientemente de la especialización que elija para al menos una parte del juego. Si eliges mejorar tu Fe para aumentar el poder de tus encantamientos de rayos, usarás el Escudo de la Cresta de la Bestia Dorada por el resto del juego.

El Golden Beast Crest Shield cae al derrotar al Grafted Scion por el que probablemente fuiste derrotado en la Capilla de la Anticipación al comienzo del juego.

Gran escudo dorado

El Golden Greatshield es sustancialmente mejor que el Golden Beat Crest Shield en prácticamente todos los aspectos, aunque tiene el costo de requerir 10 más de Fuerza, lo que proporciona un beneficio limitado para el resto de su construcción.

El principal beneficio de este escudo es que tiene una estadística Guard Boost considerablemente más alta. Puede que no lo parezca en el papel, pero puedes sentir fácilmente la diferencia. La mitigación sagrada y de rayos también es considerablemente más fuerte, lo que es increíblemente valioso para la mayor parte del juego tardío.

El Golden Greatshield tiene la posibilidad de caer de los Lyndell Knights que lo empuñan. Los verás patrullando alrededor de la meseta de Altus y serán más comunes cuanto más te acerques a Lyndell, Royal Capital.

Sellos Sagrados

Los sellos sagrados son objetos que te permiten lanzar encantamientos. Todos ellos escalan fuertemente con Faith y la mayoría de ellos impulsan una categoría específica (religión) de encantamientos.

Sello de garra

El sello Clawmark tiene la característica única de escalar con fe y fuerza, aunque la escala de fe es un poco más débil que la mayoría de las otras opciones. Sin embargo, es la mejor opción para el primer juego porque necesitas tomar un poco de ambas estadísticas para otras partes de la construcción. También potencia los encantamientos bestiales que te da Gurranq, aunque no forman parte de esta configuración.

El sello Clawmark te lo da Gurranq, el clérigo de las bestias, después de alimentarlo con Deathroot por primera vez. Deathroot se deja caer al derrotar a Tibia Mariners y se encuentra en algunas catacumbas.

Sello de piedra de grava

Gravel Stone Seal escala exclusivamente con Faith y aumenta la efectividad de los encantamientos Dragon Cult (incluidos los encantamientos de iluminación que usará) en un 15%, aunque este impulso no siempre es suficiente para compensar la escala de una sola estadística en comparación con el sello de marca de garra.

Solo usa el sello Gravel Stone con esta construcción cuando veas que su Escala de encantamiento supera los 208, lo que no sucederá en la primera partida a menos que elijas asignar más estadísticas a Fe en lugar de Fuerza.

El sello de piedra de grava se deja caer al derrotar a un caballero de Lyndell específico que empuña un gran arco en Lyndell, Royal Capital, ubicado fuera de la entrada principal a la ubicación física de Roundtable Hold.

Encantamientos

Recomiendo usar muchos de los encantamientos de rayos, conocidos en el juego como encantamientos Dragon Cult. Vienen en 2 conjuntos según la cantidad de estadísticas que desee asignar a Faith. El primer conjunto de encantamientos básicos solo requiere 34 de fe, mientras que el segundo conjunto requiere 47 de fe.

Encantamientos básicos

Estos son los encantamientos de rayos a los que tendrás acceso en tu primera partida si eliges mejorar tu Fuerza para poder obtener un gran escudo mejor. Necesitas 34 Faith para acceder a todos ellos.

Perno afilado

Honed Bolt se puede comprar del hermano Corhyn o Miriel, pastor de votos después de darles el Dragon Cult Prayerbook que cae de un Lyndell Knight solitario que deambula cerca de Carian Study Hall y Artist's Shack en la cresta este de Liurnia of the Lakes.

Rayo

Lanzar Lightning Strike hace que invoques múltiples rayos en un cono estrecho frente a ti o en tu objetivo. Se puede enviar spam y cuesta aproximadamente lo mismo que Ancient Lightning Spear del Bolt of Gransax, aunque causa alrededor de un tercio del daño por activación, por lo que solo vale la pena usarlo si puede golpear al menos 4 objetivos con cada uso.

Lightning Strike cae de un escarabajo pelotero en Weeping Peninsula en una repisa cerca de Morne Tunnel (la mina) saltando por algunas lápidas que sobresalen del lado de la meseta con el Erdtree.

Ataque relámpago de dragones antiguos

Lanzar Ataque de relámpagos de dragones antiguos invoca rayos rojos que golpean en líneas que irradian desde ti en todas las direcciones. Cada rayo inflige daño individual y golpea bastante fuerte, lo que hace que este Inantation sea excepcionalmente poderoso contra enemigos grandes.

El Ataque de relámpagos de los dragones antiguos también se puede cargar, lo que aumenta la cantidad de rayos invocados, el daño infligido por rayo y el área de efecto. Sin embargo, como AoE, es menos útil porque es costoso y es poco probable que golpees todo a menos que estés parado en el agua.

El Relámpago de los dragones antiguos se puede comprar al hermano Corhyn o a Miriel, pastora de votos, después de darles el Libro de oraciones del dragón antiguo, que se puede encontrar en el primer gran templo de Crumbling Farum Azula.

Lanza de relámpago congelado

Frozen Lightning Spear apuñala una lanza de relámpagos azules en el suelo que hace que una ola de relámpagos golpee en un cono estrecho frente a donde la lanza toca el suelo. La lanza inflige su propio daño, pero es más difícil de aterrizar porque el tiempo de lanzamiento es largo y solo se puede hacer a quemarropa.

El cono es un poco más ancho que el de Lightning Strike, inflige más daño por golpe y aplica acumulación de escarcha. También cuesta más FP y no es spam. Los enemigos grandes pueden ser golpeados por múltiples garrapatas de la ola, lo que la convierte en una fuerte opción de un solo objetivo contra enemigos como los dragones.

Frozen Lightning Spear cae al derrotar al Dragonkin Soldier de Nokstella en la parte superior del río Ainsel accesible a través del pozo del río Ainsel en el este de Liurnia of the Lakes.

Conjuros adicionales

Estos son los encantamientos que podrás permitirte usar en NG+ o en tu primera partida si eliges mejorar tu Fe y Mente en lugar de Fuerza. Debes tener 47 de fe para poder lanzar todos estos.

Guja de Lansseax

Lanzar Glaive de Lannseax hace que blandas un enorme glaive de relámpagos seguido de una ola de relámpagos en el suelo. Su cono es considerablemente más ancho que el de Frozen Lightning Spear y Lightning Strike, pero inflige menos daño, por lo que solo debe usarse para golpear a muchos enemigos que no están agrupados lo suficientemente bien como para que todos sean golpeados con uno. de las alternativas

Glaive de Lansseax cae al derrotar al dragón antiguo Lansseax en la meseta, el muro que protege Lyndell, capital real en la meseta de Altus.

Lanza relámpago de Fortissax

Lanzar la Lanza de relámpagos de Fortissax hace que conjures 2 lanzas de relámpagos rojas y las golpees a tus pies, lo que hace que los relámpagos irradien como si hubiera agua presente. El encantamiento causa mucho daño, pero solo vale la pena usarlo si puedes obtener un golpe directo, lo cual es difícil porque el tiempo de lanzamiento es largo y el alcance es corto. Solo recomiendo usarlo después de realizar un golpe crítico, ya que el enemigo estará cerca e incapacitado durante un tiempo decente y predecible.

Esta versión es básicamente una actualización plana sobre Ancient Dragon's Lightning Spear, pero vale la pena usarla porque causa más daño que Ancient Lightning Spear del Bolt of Gransax.

La Lanza relámpago de Fortissax se puede comprar de Finger Reader Enia en Roundtable Hold a cambio del Recuerdo del Lichdragon.

Relámpago de la muerte

Lanzar Death Lightning invoca un montón de relámpagos a tu alrededor similares a los de Ancient Dragons' Lightning Strike. Death Lightning es diferente porque cada golpe provoca la acumulación de muerte contra otros jugadores, golpea más densamente a tu alrededor (lo que mejora el AoE), pero inflige menos daño por rayo. Se puede cargar también.

Death Lightning está diseñado más para PvP y como un AoE, mientras que Ancient Dragons' Lightning Strike se usa mejor contra objetivos grandes individuales. La acumulación de Muerte no se aplica a los NPC.

Death Lightning se puede comprar de Finger Reader Enia en Roundtable Hold a cambio del Remembrance of the Lichdragon. Tendrás que duplicar este Recuerdo en un mausoleo ambulante para obtener Death Lightning y Fortissax's Lightning Spear en una sola partida.

Talismanes

Recomiendo usar el Talismán de escorpión relámpago, blasón de filigrana de Carian y fragmento de Alejandro.

No creo que haya un ganador claro, consistente o decisivo para el tragamonedas final de talismán, aunque hay muchas opciones que brindan un beneficio menor, así que las enumeraré y puedes jugar con ellas para ver. que prefieres.

Talismanes predeterminados

Estos son los 3 talismanes que definitivamente recomiendo tomar. Constantemente maximizan el daño infligido por tu habilidad de arma Ancient Lightning Spear y ofrecen el beneficio más consistente para esta construcción específica.

Amuleto de escorpión relámpago

Este talismán proporciona un aumento de daño del 12 % para todo el daño de rayo a costa de que recibas un 10 % más de daño físico, por lo que es solo un aumento fijo para tu habilidad y encantamientos, mientras que es un aumento constante de una parte del daño infligido por tu arma. .

El amuleto del escorpión relámpago está guardado en una habitación de la llave de la espada de piedra en las catacumbas de Wyndham, en el centro de la meseta de Altus.

Cresta de filigrana cariana

Este talismán reduce el costo de FP de tu habilidad con armas en un 25 %, lo que te da acceso a una activación adicional de Ancient Lightning Spear por barra de maná.

El escudo de filigrana de Carian se puede comprar al consejero de guerra Iji por 5,000 runas después de informarle que te envió Blaidd.

Fragmento de Alejandro

El Shard of Alexander aumenta el daño infligido por tus habilidades con armas (Ancient Lightning Spear) en un 15%, lo que hace que un ataque ya fuerte sea aún más fuerte.

El Shard of Alexander cae después de derrotar a Iron Fist Alexander en Crumbling Farum Azula, mientras que el Warrior Jar Shard cae en su lugar si lo derrotas en cualquier momento antes de eso.

splat

Buenas opciones para la cuarta ranura

Como mencioné antes, en mi opinión, no hay un ganador claro y específico para el cuarto puesto. Todas las opciones proporcionan un beneficio demasiado situacional o demasiado pequeño o son impulsos más genéricos que cualquier construcción podría usar.

Ícono de Godofredo

El icono de Godfrey aumenta el daño infligido por habilidades de armas y conjuros (y hechicerías) totalmente cargados en un 15 %, por lo que puede potenciar la mayoría de tus ataques relámpago. Esta es probablemente la más cercana a ser esencial de todas las opciones de la cuarta ranura, pero no creo que esté al mismo nivel que las demás.

Puedes derrotar a la mayoría de los enemigos sin siquiera cargar Ancient Lightning Spear, y una carga completa es suficiente para casi todo, excepto para disparar dos veces a los soldados más fuertes.

El icono de Godfrey es uno de los talismanes legendarios de Elden Ring. Necesitas obtenerlo si quieres completar el Logro de Talismanes Legendarios.

Talismanes ofensivos

Hay varios otros talismanes ofensivos que vale la pena considerar. No creo que ninguno de ellos sea esencial individualmente porque el impulso de cada uno es débil y solo se aplica a una situación específica o tipo de ataque.

  • Talismán de lanza
  • Talismán de espada curva
  • Talismán de hacha
  • Talismán de garra
  • Talismán de lona de bandada

Puede valer la pena usar uno de estos si desea que algo específico sea más fuerte o si usa el tipo de ataque relevante con frecuencia.

Talismanes defensivos

Estos talismanes ofrecen aumentos de supervivencia considerables para la mayoría de las configuraciones del juego y definitivamente vale la pena considerarlos, pero no los considero esenciales para esta configuración en particular porque sus efectos son genéricos.

Si opta por un talismán defensivo, le recomiendo encarecidamente que lo optimice en función de su situación actual. Por ejemplo, no necesitas reducción de daño físico contra un jefe que en su mayoría inflige daño no físico.

Talismanes de aguante

Estos talismanes ofrecen pequeños impulsos a algo relacionado con la resistencia, que es bastante escasa y es útil tanto para la ofensiva como para la defensiva.

  • Favor de Erdtree
  • Talismán de tortuga verde
  • Gran escudo talismán

Cada talismán aumenta tu resistencia de una manera diferente, por lo que recomiendo probar las 3 opciones. No incluí el medallón de ámbar viridiano aquí porque no creo que valga la pena hacerse cargo del favor de Erdtree.

Frasco de mezcla maravillosa de Physick

Hay varios enfoques para inventar una mezcla para su Flask of Wondrous Physick dependiendo de sus prioridades. Más allá de elegir algo que sea efectivamente inútil, realmente no hay una mala combinación de Crystal Tears, así que te recomiendo que elijas 2 que se adapten mejor a tus preferencias.

brebaje recomendado

Utilizo la lágrima agrietada que cubre relámpagos junto con la lágrima de cristal de estallido verde porque prefiero los beneficios duraderos que mejoran principalmente la sinergia fuerte ofensiva con esta construcción específica.

Si es necesario, consulte la guía que explica Flask of Wondrous Physick en Elden Ring, cómo obtenerlo, cómo mezclar Crystal Tears en él y dónde encontrar y obtener todos Crystal Tears en el juego.

Lágrima agrietada que cubre relámpagos

La lágrima agrietada que cubre relámpagos aumenta el daño de relámpagos en un 20 % durante 3 minutos. Este efecto es bastante potente y dura la mayoría o la totalidad de las peleas de jefes. Es la única lágrima que aumenta al menos una parte de todo tu daño. Fuera de los jefes, por lo general dura lo suficiente como para despejar un área difícil y definitivamente lo suficiente como para derrotar a enemigos difíciles.

La lágrima agrietada que envuelve el rayo se deja caer al derrotar al Erdree Avatar en la base del Minor Erdtreee en el este de Liurnia, al norte de la Iglesia de los Votos.

Lágrima de cristal Greenburst

Greenburst Crystal Tear aumenta la velocidad a la que su barra verde se recarga en 15 Stamina por segundo. Dado que la resistencia se usa tanto ofensivamente (en los ataques) como defensivamente (al protegerse y rodar), este es un impulso potente y versátil que se combina con las capacidades de la construcción.

La lágrima de cristal Greenburst se deja caer al derrotar al Putrid Avatar en la base del Minor Erdtree en el noroeste de Caelid, cerca de Rotview Balcony y Smoldering Church.

Blindaje

Los conjuntos de armaduras están sujetos a las preferencias individuales y al peso exacto que puedes llevar, que está determinado por tu estadística de Resistencia. Creo que los siguientes conjuntos se adaptan mejor a la apariencia de tus armas, armaduras y encantamientos. Para ambos conjuntos, recomiendo encarecidamente que Boc quite la capa, ya que hay algunos problemas de recorte bastante importantes.

Armadura de león de Radahn

El conjunto de armadura de león de Radahn requiere menos de 50 de resistencia para usarlo con el otro equipo que recomiendo mientras se mantiene una carga de equipo media. La placa de oro combina con tu lanza y escudo, mientras que la melena roja combina con muchos de tus ataques de rayos.

El conjunto de armadura Lion Armor de Radahn se puede comprar de Finger Reader Enia en Roundtable Hold después de derrotar a Starscourge Radahn en Redmane Castle.

Árbol centinela

El conjunto Tree Sentinel Armor requiere un poco más de 50 Endurance para usarlo con el otro equipo que recomiendo mientras se mantiene una carga de equipo media. Es más pesado que lo que recomiendo para (casi la totalidad) de su primera partida, pero fácilmente accesible en la segunda partida.

El conjunto de armadura Tree Sentinel se puede obtener haciendo que 3 carros en la tumba del héroe de Azuria choquen entre sí. La tumba del héroe de Azuria se encuentra en la meseta de Altus, al este de Lyndell, capital real.

Consulta el catálogo completo de conjuntos de armaduras de Elden Ring y elige el que más te guste.

Destinos estadísticos y asignación de matraces

Los siguientes números de nivel se lograron utilizando la clase inicial Wretch, que comienza en el nivel 1 con 10 de cada estadística. La construcción Lightning Spear tiene una base central compuesta por los requisitos para sobrevivir y manejar efectivamente el Bolt of Gransax, un gran escudo, y lanzar algunos encantamientos de rayos.

Progresión de estadísticas básicas: Nivel 143 ► Nivel 177

Estas son las estadísticas por las que te recomiendo que te esfuerces a medida que avanzas desde la mitad hasta el final del juego.

  • 40 ► 60 Vigor
  • 10 ► 14 Mente
  • Resistencia 50
  • 24 Fuerza
  • 40 ► 50 Destreza
  • 28 Fe

Realmente quieres 40 Vigor al llegar a la Meseta de Altus solo para sobrevivir a los grandes golpes y subir a 60 te da suficiente espacio para respirar para recibir 2 grandes golpes antes de morir. No hay mucho valor yendo más allá de 60 Vigor.

Ir a 10 Mind te da 91 FP, apenas lo suficiente para darte 5 lanzamientos de tu habilidad con el arma con el Carian Filigreed Crest equipado.

50 Endurance te permite llevar todo lo que necesitas mientras te da un montón de Stamina, lo cual es muy útil ya que puedes apuñalar mientras bloqueas con tu gran escudo. Desea tanta resistencia como pueda obtener, pero hay menos beneficios que obtener por punto después de 50 y mejores formas de mejorar la eficiencia de la resistencia que invertir puntos en Resistencia.

Se requieren 24 de Fuerza y ​​40 de Destreza para empuñar el Escudo de la Cresta de la Bestia Dorada y el Rayo de Gransax respectivamente. 50 Dexterity es el límite suave para Bolt of Gransax donde obtener más realmente no reduce la cantidad de golpes que se necesitan para derrotar a la mayoría de los enemigos.

28 Faith es suficiente para permitirte lanzar los encantamientos de rayos esenciales, incluido Lightning Strike, aunque la versión de Ancient Dragons solo requiere 26 Faith y tendrás un nivel significativamente más alto cuando tengas acceso a él.

Objetivos de las estadísticas de fin de la primera partida: nivel 185 o superior

Tienes que elegir entre 2 opciones para asignar tus 10-15 puntos de atributo restantes:

  • 60 aguante
  • 14+ Mente
  • 50+ Resistencia
  • 24 ► 34 Fuerza
  • 50 Destreza
  • 34 ► 47 Fe

Mejorar tu Fuerza a 34 te dará acceso al Gran escudo dorado, lo que te brinda una mejor mitigación general contra el daño no físico y mejora en gran medida tu Guard Boost. Después de alcanzar tu objetivo de fuerza, pon puntos adicionales en resistencia para que puedas trabajar para poder equipar el conjunto de armadura Tree Sentinel y tener más resistencia.

Mejorar tu fe te dará acceso a todos los encantamientos de rayos y aumentará el daño general infligido por esos encantamientos. Después de alcanzar tu objetivo de Fe, pon puntos adicionales en Mente para que puedas lanzar más.

Objetivos de fin de NG+ Stat: Nivel 260

  • 60 aguante
  • 40 Mente
  • Resistencia 55
  • 34 Fuerza
  • 50 ► 80 Destreza
  • 47 ► 80 Fe

Tu primer objetivo es obtener acceso completo a la otra especialización que no elegiste en la primera partida, así que 34 de Fuerza o 47 de Fe dependiendo de lo que aún no tengas. Luego, desea alcanzar 40 Mind para obtener el máximo beneficio de cada Cerulean Flask.

Finalmente, puedes especializarte de nuevo en Destreza o Fe al llevar hasta 80. Los Sellos Sagrados normalmente escalan mucho mejor que las armas cuerpo a cuerpo, por lo que obtendrás más de tus estadísticas mejorando Fe, aunque tendrás que lanzar para obtener ese beneficio.

Asignación de matraces

La asignación de matraces es un poco más subjetiva con esta compilación. Tu objetivo sigue siendo quedarte sin ambos tipos de frascos aproximadamente al mismo tiempo, pero debido a que tus lanzamientos tienen un largo alcance e infligen una cantidad increíble de daño, cuanto más lanzas, menos daño probablemente recibirás.

11 Crimson a 3 Cerulean te da suficiente para usar Ancient Lightning Spear contra los enemigos fuertes para los que lo necesitas, aunque es posible que desees cambiar a una proporción de 12: 2 para jefes posteriores. Si quieres usar tus moldes de forma más liberal en el mundo y para NG+, ve en la otra dirección y prueba 4-5 Cerulean Flasks. Recuerde, trate la proporción que recomiendo como un punto de partida, ¡no como un evangelio!

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Si es un jugador nuevo y no está seguro de cómo desarrollar una configuración que se adapte a sus necesidades o si está buscando probar algo nuevo, eche un vistazo a nuestra colección de Guías de configuración para Elden Ring.

Todas las compilaciones se prueban exhaustivamente y funcionan muy bien para el juego medio o tardío en su primera partida. Por supuesto, hay consejos sobre cómo expandir y mejorar en NG+ si decides volver a jugar el juego.

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Autor de una tonelada de guías de clase SWTOR para extra2gaming.com. La pericia y los años de experiencia de Endonae le permiten ofrecer un excelente contenido para toda la comunidad SWTOR.

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