No compres Elden Ring en Xbox One

No compres Elden Ring en Xbox One

Es posible que los usuarios de Xbox One quieran pensarlo dos veces antes de comprar en su consola antigua, ya que es, con mucho, la peor versión del juego.

recientemente analizó Elden Ring ejecutándose en las cuatro versiones de hardware de última generación - (o ), , y - y el veredicto es que la Xbox One base es "la peor de las cuatro" para jugar la obra de mundo abierto de FromSoftware, con problemas comprometiendo tanto las imágenes como el rendimiento.


Esto no habrá sido una gran sorpresa para los usuarios selectos de Xbox One que pudieron probar el juego antes durante la prueba de red cerrada del año pasado, ya que el rendimiento sigue siendo prácticamente el mismo.


Cuando se compara con la Xbox One X y se ejecuta el juego en modo de calidad, las diferencias entre la calidad visual y los detalles generales son marcadas. La Xbox One es como una PC en la configuración más baja, reduciendo las sombras ambientales, la densidad del césped y la oclusión ambiental. Mucho de esto se nota desde el principio en el área de inicio del juego, Limgrave, que se supone que está cubierta de hierba, pero termina sintiéndose estéril en Xbox One.

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Empañado

Empeora, sin embargo. El video muestra una sección posterior en la que te enfrentas a una horda de enemigos esqueléticos que, debido al sombreado limitado y las sombras de bajo grado, hace que el juego parezca una escena de Jason y los Argonautas.

En términos de resolución, Xbox One generalmente muestra el juego a 900p, en comparación con los 1800p dinámicos de Xbox One X, mientras que la base de PS4 puede al menos generar una resolución Full HD de 1080p. La versión de Xbox One también tiene como objetivo 30 fps, pero el análisis de Digital Foundry muestra que rara vez logra alcanzar ese objetivo, a menudo sumergiéndose en los veinte bajos y medios cuando pasas de pequeñas mazmorras al mundo abierto.



Las animaciones en el juego también están muy comprometidas en la versión Xbox One de Elden Ring. Los enemigos vistos desde la distancia se animan a una velocidad de fotogramas extremadamente baja. Si bien esto no es raro en otros juegos, las animaciones de baja velocidad de fotogramas en Elden Ring en Xbox One lo llevan a un extremo que no habíamos visto antes, y es terriblemente discordante, por decir lo menos.

La única prueba en la que la Xbox One básica no se queda atrás por completo es en los tiempos de carga, donde supera por poco a la PS4 cuando se carga de nuevo en un sitio de gracia cercano. Sin embargo, sigue siendo un tiempo de carga de alrededor de 29 segundos, lejos de ser ideal en un juego donde la muerte es fácil. Debemos señalar que Xbox One vuelve a ocupar el último lugar cuando se prueban los tiempos de carga rápidos, aunque solo ligeramente peor que PS4 Pro y Xbox One X.

Teniendo en cuenta todas las críticas favorables que proclaman que Elden Ring es una obra maestra (incluida la nuestra), ciertamente no es un juego que quieras que te estropee un hardware de bajo rendimiento. Si bien no debe esperar algo roto como , los propietarios de Xbox One que desean la mejor experiencia por primera vez en Lands Between deben esperar hasta que puedan actualizar a Xbox Series X / S o jugar el juego en una plataforma diferente.



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