Primeros pasos con el trazado de rayos

Minecraft: Bedrock Edition tiene un trazado de rayos de trazado de ruta de vanguardia, lo que permite a los jugadores y constructores de mundos crear nuevas vistas increíbles y entornos inmersivos. Se han introducido texturas basadas en la física para crear texturas de bloque más complejas y realistas (¡o fabulosamente poco realistas!). Para mejorar aún más la experiencia visual de RTX, los creadores también pueden definir su propia configuración para la niebla a través de paquetes de recursos.

Con estas nuevas características, los creadores pueden cambiar drásticamente la apariencia del juego. Sumerja a los jugadores en la niebla volumétrica o use un sistema de iluminación dinámico de última generación para hacer que el mundo sea más vibrante.



Primeros pasos con el trazado de rayos

Trazado de rayos con texturas basadas en la física

Primeros pasos con el trazado de rayos
Trazado de rayos activado con texturas basadas en la física

Al final de esta serie, aprenderá:

  • Cómo se puede usar el trazado de rayos Minecraft.
  • Cómo habilitar el trazado de rayos en Minecraft.
  • Cómo crear un paquete de recursos de texturas basado en la física.

Requisitos

Se recomienda tener lo siguiente cuando trabaje con trazado de rayos en Minecraft: Bedrock Edition:

  • Sistema operativo (SO): Windows de 64 bits
  • GPU: GPU con capacidad de trazado de rayos de hardware DirectX como NVIDIA GeForce® RTX 20 Series y superior, y AMD Radeon RX 6000 Series y superior
  • Hardware: ordenador
  • CPU: Intel Core i5 o equivalente
  • RAM: al menos 8 GB de RAM
  • Minecraft: versión 1.16.200 o superior

Importante:


Los cascos de realidad virtual (VR) y los cascos de realidad mixta (MR) no son compatibles.

Ejemplos de trazado de rayos en Minecraft

El trazado de rayos hace que Minecraft se parezca más al mundo real. Los rayos de luz brillan desde diferentes fuentes sobre texturas de bloques que pueden reflejar, absorber y dispersar la luz de diferentes maneras. El resultado es una representación muy realista del comportamiento de la luz, creando efectos dramáticos.


Caracteristicas Ejemplo
Rayos de sol y atmosféricos - Los haces de luz direccionales generalmente ocurren al amanecer y al atardecer cuando la luz del sol atraviesa partículas en la atmósfera o bajo el agua.
Sombras dinámicas - Sombras más realistas que cambian a medida que cambian las condiciones de iluminación.
Oclusión ambiental - sombras proyectadas en esquinas o grietas donde los rayos de luz no pueden escapar
Reflections - La luz rebota en las superficies, proyectando y tomando color a medida que viaja. La luz que rebota golpea superficies lisas y mantiene una dispersión dependiendo del material. Esto puede crear reflejos difusos o muy nítidos.
Refracción - A medida que la luz atraviesa materiales translúcidos, se dobla y rebota. La imagen que ve puede estar distorsionada, refractada y su color se verá afectado por el material translúcido.

Explora un mundo con trazado de rayos en Minecraft

Si cumple con los requisitos mínimos y está en la versión de Windows del juego, puede ver un mundo de trazado de rayos ahora. Muchos mundos gratuitos con PBR y trazado de rayos están disponibles en Minecraft Marketplace, y habrá más por venir. Puede encontrar todo el contenido compatible con el trazado de rayos en Marketplace seleccionando el icono azul.


Primeros pasos con el trazado de rayos
Primeros pasos con el trazado de rayos

A continuación, crearemos texturas PBR como un paquete de recursos y puede habilitarlo en el mundo de trazado de rayos descargado.


¿Cuál es el siguiente paso?

Introducción al renderizado basado en la física

Aprenderá sobre cada nuevo mapa de texturas que los creadores pueden usar para construir y diseñar materiales fotorrealistas y efectos de iluminación, y aprenderá a usar mapas de texturas para crear un espejo en el juego.

Introducción al renderizado basado en la física

Tutorial de renderizado basado en la física

En esta parte, aprenderá a crear texturas basadas en la física mediante la creación de una serie de mapas de texturas para su propio conjunto de texturas para usar en el bloque Redstone.

Tutorial de renderizado basado en la física

Niebla en Recursos

Junto con el trazado de rayos, la niebla en Minecraft se ha actualizado para usar una estructura JSON similar que te permite crear y controlar su apariencia en el juego.

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