Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring

Para eso es nuestro recorrido por las ubicaciones de los jefes de Elden Ring. A continuación, encontrará mapas que cubren todas las regiones de Lands Between y resaltan la ubicación exacta de cada uno de los jefes de Elden Ring. Hemos escrito un poco sobre cada encuentro de jefe para ayudarlo a encontrar y enfrentar a cada uno de estos principales adversarios, y en la parte inferior también hemos repasado nuestro orden de jefe recomendado para aquellos que deseen enfrentar a todos los jefes importantes en un orden lógico. de progresión



Nota: siguen grandes spoilers. Has sido advertido.

Ubicaciones de los jefes de Elden Ring

Usando los mapas a continuación, puede encontrar fácilmente las ubicaciones de todos los jefes de Elden Ring en cada área. He etiquetado a cada jefe en el lado derecho de los mapas y también he marcado qué enemigos son particularmente difíciles; cuáles solo aparecen de noche; y que solo se encuentran siguiendo líneas de búsqueda específicas. Si tiene alguna pregunta o cree que nos hemos perdido algún jefe, ¡no dude en hacérnoslo saber en los comentarios a continuación!

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring

Limgrave y península del llanto. ¡Haga clic aquí para ver la imagen en resolución completa!

Orden de jefe de Elden Ring

Con una cantidad tan vertiginosa de encuentros con jefes disponibles para los jugadores en Elden Ring, puede ser confuso averiguar el orden en el que FromSoftware pretendía que lucharas contra ellos. La verdad es que no hay una orden clara de jefe. La belleza del mundo abierto es que puedes salir y pelear con quien quieras, en el orden que desees.

Pero si quieres seguir una verdadera lista de órdenes de jefes, aquí está nuestra orden de jefes recomendada para los jefes esenciales e importantes del juego.



Orden del jefe de Elden Ring:

  1. Margit, el Presagio Caído (Castillo Stormveil)
  2. Godrick el Injertado (Castillo Stormveil)
  3. Leonine Misbegotten (Castillo Morne)
  4. Esmeralda dragón de piedra brillante (Liurnia)
  5. Lobo rojo de Radagon (Academia)
  6. Rennala, reina de la luna llena (Academia)
  7. Caballero Real Loretta (Caria Manor)
  8. Magma Wyrm Makar (Precipicio cubierto de ruinas)
  9. Elemer Of The Briar (El castillo sombreado)
  10. Starscourge Radahn (Castillo Redmane)
  11. Astel, Naturalborn Of The Void (Lago de la putrefacción)
  12. Rykard, señor de la blasfemia (Volcano Manor)
  13. Centinela del árbol dracónico (Leyndell)
  14. Godfrey, Primer Elden Lord (Leyndell)
  15. Murgott, el rey de los presagios (Leyndell)
  16. Lichdragon Fortissax (Profundidades profundas)
  17. Gigante de fuego (Cimas de las montañas de los gigantes)
  18. Mohg, Señor de la Sangre (Palacio Mohgwyn)
  19. Dragonlord Placidusax (Farum azula en ruinas)
  20. Clérigo Bestia / Maliketh, La Hoja Negra (Crumbling Farum Azula)
  21. Malenia, Blade Of Miquella (Campo de nieve consagrado)
  22. Sir Gideon Ofnir, El Omnisapiente (Leyndell, Capital Of Ash)
  23. Godfrey, Primer Elden Lord / Hoarah Loux, Warrior (Leyndell, Capital Of Ash)
  24. Radagon de la Orden Dorada / Bestia Elden (Trono Elden)

Obviamente, hay muchos más jefes en el juego, pero tratar de ponerles una orden sería un poco tonto, porque el punto es simplemente tratar de luchar contra ellos, y si son demasiado difíciles para ti en tu situación actual. estado, puedes dirigirte a otro lado y luchar contra otra cosa.


A continuación, puede leer más sobre cada uno de los cientos de encuentros con jefes en Elden Ring. Use los enlaces de arriba para saltar a la región de su elección.

Jefes de Elden Ring: Limgrave y Weeping Peninsula

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring
Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Limgrave y Weeping Peninsula. Asegúrese de verlo en

Vástago injertado (Capilla de la anticipación)

El primer jefe con el que te encuentras en Elden Ring es el Vástago Injertado, que está destinado a matarte después de tus primeros pasos en la Capilla de la Anticipación. Lo que quizás no se dé cuenta es que puede regresar a este lugar y desafiar al Scion a una revancha al llevar una llave espada imbuida al tercero más alto de los cuatro campanarios en la costa oeste de Liurnia Of The Lakes.


The Grafted Scion es uno de los jefes de Elden Ring más desagradables de los primeros juegos, con sus muchas manos que permiten combos largos de ataques de espada de largo alcance. O usa un escudo grande para absorber estos ataques antes de atacar, o cronometra tus esquivas a través de sus ataques para que puedas atacar desde atrás.

Soldado de Godrick (Tutorial Boss)

Es probable que los jugadores que comiencen un nuevo juego de Elden Ring se enfrenten al Soldado de Godrick en la Cueva del Conocimiento. Este espadachín es apenas más duro que los soldados estándar que encontrarás en Limgrave, por lo que no es un jefe en absoluto. Pero lo menciono aquí para completarlo.

Jefes semihumanos (cueva costera)

Coastal Cave es probablemente la mazmorra más fácil en Elden Ring, ubicada en la playa al oeste desde la primera vez que pusiste un pie en Limgrave. Al final están los Demi-Human Chiefs, dos Demi-Humans relativamente fuertes que, sin embargo, pueden ser fácilmente abrumados distrayéndolos con tus Spirit Ashes y lidiando con ellos uno a la vez.


Perro guardián del árbol funerario (Catacumbas de Stormfoot)

Encontrado al final de las catacumbas de Stormfoot, el perro guardián del árbol funerario adora flotar en el aire y caer sobre ti. Sin embargo, sus patrones de ataque son fáciles de comprender y su grupo de salud es bastante bajo, por lo que este jefe debería ser pan comido en comparación con encuentros posteriores.

Hombre Bestia de Farum Azula (Groveside Cave)

El Hombre Bestia de Farum Azula se puede encontrar al acecho entre los lobos en Groveside Cave. Es un individuo de aspecto desagradable con una gran espada curva de aspecto desagradable y un amor por los combos largos. Afortunadamente, tiene poco aplomo y se detiene fácilmente, lo que lleva a una pelea temprana fácil contra el jefe.


Troll excavador de piedras (túneles de Limgrave)

Stonedigger Troll puede parecer poderoso, pero con la configuración correcta (es decir, una configuración mágica) es fácil de convencer. Reside al final de la mazmorra de los túneles de Limgrave, y aunque sus ataques son dolorosos si aterrizan, uno puede mantenerse fuera de su alcance fácilmente y golpearlo con hechizos.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Stonedigger Troll para obtener más detalles.

Duelista guardián de tumbas (Catacumbas de Aguasturbias)

Tendrás que luchar a través de una pequeña y desagradable mazmorra de diablillos que se esconden detrás de las esquinas para llegar al Duelista Grave Warden; pero en realidad no es tan malo una vez que has solicitado la ayuda de tus Spirit Ashes. Incluso después de que se enciende, no golpea demasiado fuerte, y sus ataques se bloquean y resisten fácilmente con un escudo.

Dedo ensangrentado Nerijus (Río Agheel)

Bloody Finger Nerijus puede darte un poco de problemas al principio si te pilla desprevenido. Aparece cuando te diriges río arriba desde el lago Agheel, pasando el puente, y te atacará con una combinación de ataques cuerpo a cuerpo y de sangrado a distancia. Afortunadamente, un misterioso extraño viene a ayudarte si aguantas lo suficiente.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Bloody Finger Nerijus para obtener más detalles.

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Parches (Cueva Aguasturbias)

Una broma interna para muchos veteranos de FromSoft, Patches es un simple jefe mercenario que se rendirá después de que le hagas suficiente daño. Puedes encontrarlo al final de la mazmorra muy corta, Murkwater Cave, pero es importante que lo encuentres, porque si le perdonas la vida, abrirá una tienda donde puedes comprar un artículo que te ayudará en una cierta pelea importante en el futuro...

Golem guardián (Cueva del camino)

El Golem guardián de Highroad Cave puede parecer difícil al principio, pero una vez que hayas descifrado el secreto de esta pelea de jefes, es un paseo por el parque. Trae un arma contundente y apunta a los pies con fuertes ataques para que se estrelle contra el suelo, preparado para un golpe crítico en el pecho.

Black Knife Assassin (Catacumbas Tocadas por la Muerte)

El Black Knife Assassin es un cliente escurridizo que puedes encontrar al final de las Catacumbas Tocadas por la Muerte hacia el norte de Limgrave. Le gusta esquivar y esperar el momento adecuado para atacar, pero sus ataques en sí mismos no son terriblemente fuertes, por lo que puedes bloquearlo con facilidad y reducir lentamente su barra de salud con un poco de paciencia.

Enrique Recusante (Coliseum Road)

Recusant Henricus invade mientras caminas hacia Limgrave Colosseum, ubicado al noreste de Stormhill Shack. Utiliza fuertes ataques cuerpo a cuerpo que infligen mucho daño al impactar, pero te darás cuenta de que también son bastante lentos. Para simplificar el trabajo de Henricus, equipe un arma cuerpo a cuerpo rápida, como una daga, y reduzca su salud mientras rueda para evitar daños.

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Cabeza de Calabaza Loca (Ruinas de Waypoint)

Mad Pumpkin Head reside en el sótano debajo de Waypoint Ruins y protege la habitación donde vive Sorceress Sellen, lista para impartir conocimientos hechiceros al jugador. A Mad Pumpkin Head le encanta darte cabezazos y cortarte con su mayal que sangra. Tómate tu tiempo, no te vuelvas codicioso con tus ataques y estarás bien.

Caballería de la noche (Puente de la autopista)

Durante el día, el puente de la autopista que separa el este del oeste de Limgrave está custodiado por un soldado ordinario a caballo. Por la noche, este soldado es reemplazado por la Caballería de la Noche, un jinete mucho más poderoso con una alabarda malvada con un alcance sorprendente. Si estás luchando contra este jefe, utiliza tácticas de golpe y fuga con Torrent.

Centinela del árbol (Church Of Elleh Road)

El Tree Sentinel es como una versión aún más difícil de Night's Cavalry (arriba). También es probable que sea el primer verdadero jefe que encuentres en Elden Ring, ya que está a la vista cuando ingresas a Limgrave por primera vez. Es un enemigo duro al principio del juego; Aconsejaría usar Torrent y distraer al Sentinel con una buena selección de Spirit Ashes.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Tree Sentinel para obtener más detalles.

Dragón Volador Agheel (Lago Agheel)

Flying Dragon Agheel tiene el mayor factor sorpresa de cualquiera de los jefes de Elden Ring con base en Limgrave, pero en realidad no es terriblemente difícil de manejar siempre y cuando permanezcas a caballo durante la pelea. Agheel volará hacia el centro del lago a medida que te acerques, vomitando llamas y golpeándote con la cola, pero sus poderosos ataques son claramente telegrafiados y evitados fácilmente.

Shin Mariner (Aldea Summonwater)

El Tibia Mariner es un jefe curioso que convoca a enemigos esqueléticos no muertos para luchar junto a él y se teletransporta sobre Summonwater Village. El Mariner en sí mismo en su mayoría simplemente se sentará allí y te permitirá cortarlo, solo ocasionalmente se levantará para golpear el suelo. Así que ignora a los minions y prioriza al Marinero para terminar esta pelea rápidamente.

Anastasia, devoradora de manchas (iglesia humeante)

Anastasia, Tarnished-Eater es otra invasora como Bloody Finger Nerijus; la conocerás cuando te acerques a la Iglesia Ardiente en la frontera entre Limgrave y Caelid Wilds, mucho más peligrosa, al este. Tómese su tiempo para luchar contra este oponente: es fácil mantenerse fuera de su alcance, pero un movimiento en falso podría significar el final gracias a sus ataques engañosamente poderosos.

Caballero sabueso Darriwil (Perro desolado Evergaol)

Bloodhound Knight Darriwil reside dentro de Forlorn Hound Evergaol al sur de Limgrave. Ingrese a Evergaol para enfrentarlo y descubrirá que es un guerrero rápido y agresivo que puede representar un desafío significativo para un nuevo jugador. Afortunadamente, puedes llamar a cierto amigo para que te ayude si sabes cómo hacerlo.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Bloodhound Knight Darriwil para obtener más detalles.

Caballero del Crisol (Stormhill Evergaol)

Crucible Knight me dio más problemas que cualquier jefe que haya mencionado hasta ahora durante mi primer juego. Esperándote dentro de Stormhill Evergaol, este ominoso guerrero acorazado tiene tiempos inesperados en sus combos de ataque e inflige mucho daño con cada golpe. También comienza a usar alas angelicales y ataques sagrados durante su intensa segunda fase.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Crucible Knight para obtener más detalles.

Cazador de campanillas (Cabaña del maestro de guerra)

El Bell Bearing Hunter es un oponente muy poderoso que aparece en lugar del Caballero Bernahl en Warmaster's Shack cuando te acercas por la noche. Bell Bearing Hunter es un guerrero duro que puede controlar telequinéticamente su espada para desatar peligrosos ataques de rango medio. La forma más fácil de derrotarlo es permanecer fuera de su alcance y golpearlo con hechizos o flechas hasta que caiga.

Deathbird (Cabaña del maestro de guerra este)

Si exploras el área infestada de gigantes al sureste de Warmaster's Shack por la noche, serás abordado por un horrible pájaro gigante con un cuello largo y un cráneo humano por cara. Este Deathbird tiene bastante salud y se abalanzará sobre ti de forma inesperada, por lo que es una buena idea que te quedes a caballo para esta pelea.

Viejo Caballero Istvan (Contrato de Volcano Manor)

Old Knight Istvan es el primero de los enemigos cuyos mundos estás contratado para invadir como parte de la serie de misiones de Volcano Manor en Mount Gelmir. Es un espadachín bastante sencillo; su única peculiaridad real, además de su amor por esquivar, es un ataque AoE gravitacional que lo atrae hacia él si es demasiado lento para salir del alcance. No es una pelea terriblemente difícil.

Vástago injertado x2 (Tumba del héroe Fringefolk)

En el desafiante Fringefolk Hero's Grave, una vez que llegas a la parte de la pasarela con la rampa estrecha, puedes dejarte caer por el costado hacia una plataforma oculta debajo, que te lleva a un área separada de la mazmorra. Al final de este tramo hay un puente. Si cruzas este puente, dos vástagos injertados caerán del techo y te atacarán. Esta es una pelea bastante difícil para cualquiera que aún no haya progresado más allá de Limgrave, por lo que recomiendo dejar a estos Scions solos hasta más tarde si tiene problemas para vencerlos.

Espíritu del árbol ulcerado (tumba del héroe marginal)

El espíritu del árbol ulcerado, a pesar de ser accesible desde muy temprano en Fringefolk Hero's Grave, es uno de los jefes más duros de todo Limgrave (incluidos los jefes principales de la región). Sus movimientos son erráticos, diseñados para ofuscar sus poderosos ataques; y también puede absorber bastante castigo. Recomendaría dejar solo a este jefe hasta que hayas completado casi todo lo demás en la región.

Espíritu del árbol ulcerado (Castillo Stormveil)

Curiosamente, también puedes encontrar otro Espíritu del Árbol Ulcerado que habita debajo del Castillo Stormveil. Para llegar allí, dirígete al Sitio de celda aislado de Grace, dirígete al área de macetas opuesta, pero luego retrocede y sube a la repisa sobre la entrada, y salta por la ventana hacia un lado. Desde allí, sigue el nuevo camino hacia abajo y eventualmente te llevará a una parte completamente nueva del Castillo Stormveil.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Ulcerated Tree Spirit para obtener más detalles.

Caballero del Crisol (Castillo Stormveil)

Una copia exacta del Caballero del Crisol que encontraste en Stormhill Evergaol se puede encontrar en un área muy bien escondida del Castillo Stormveil. Justo después de Rampart Tower Site of Grace, mata a los tres pájaros que transportan barriles explosivos, luego salta de la parte que sobresale de la cornisa a la izquierda. Sigue el camino y te llevará a otro Crucible Knight.

Vástago injertado (Castillo Stormveil)

A estas alturas ya deberías estar familiarizado con los ataques de espada de muchas manos del Vástago Injertado y sus inusuales movimientos de araña, lo cual es bueno, porque pronto lo encontrarás de nuevo en las entrañas del Castillo Stormveil. Es un tipo duro, pero si tienes problemas, puedes atacarlo fácilmente con ataques a distancia a través de puertas por las que puedes pasar pero él no.

Margit, The Fell Omen (Castillo Stormveil)

El primer jefe "requerido" en Elden Ring es la antiestética Margit, The Fell Omen. Él protege la entrada al Castillo Stormveil, y no se te permitirá avanzar hacia el castillo propiamente dicho hasta que lo hayas derrotado. Margit es una jefa poderosa para los estándares de los primeros juegos, con un largo alcance y combos de ataque implacables.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Margit para obtener más detalles.

Godrick el Injertado (Castillo Stormveil)

Godrick the Grafted es el Señor del Castillo Stormveil y el jefe principal de Limgrave. Entonces, como puedes imaginar, está lejos de ser un pusilánime. Al igual que Margit, Godrick utiliza ataques combinados agresivos que requieren muchas esquivas sucesivas; y su segunda fase le da el uso de una cabeza de dragón como brazo, que actúa como un lanzallamas al que debes tener mucho cuidado al acercarte.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Godrick the Grafted para obtener más detalles.

Perro guardián del árbol funerario (Catacumbas del Empalador)

El perro guardián del árbol funerario de Stormfoot Catacombs hace otra aparición en el extremo este de Weeping Peninsula en las escondidas Catacumbas del Empalador. Esta pelea es idéntica a la otra pelea de Watchdog, con la excepción de que en esta arena también hay varias pequeñas criaturas Imp que te acosan mientras peleas. Recomiendo quitarlos primero.

Runebear (Cueva de Earthbore)

En el fondo de un agujero en la cueva Earthbore, encontrarás un Runebear dormido que se despierta rápidamente e intenta matarte a golpes cuando te acercas. Este Runebear es idéntico a los Runebears que rutinariamente pisotean el Bosque Brumoso. Son adversarios poderosos, pero no realmente para los estándares de los jefes. Esquivar, rebanar, enjuagar, repetir.

Caballería de la noche (Castillo Morne Muralla)

Cuando te acerques al Castillo Morne por la noche, te encontrarás con otra Caballería de la Noche como la que protege el Puente de la Carretera en Limgrave. Esta variante de la Caballería de la Noche empuña un Mayal de Jinete Nocturno que deja caer al morir para que lo uses. De lo contrario, es funcionalmente idéntico a la otra Caballería de la Noche.

Deathbird (afueras del castillo de Morne)

Dirígete hacia el oeste después de pasar el muro donde luchaste contra la Caballería de la Noche arriba, y cuando te acerques a las murallas serás abordado por otro Deathbird, funcionalmente idéntico al de Warmaster's Shack en Limgrave.

Sombra del cementerio (Catacumbas de Tombsward)

La sombra del cementerio sombrío se puede encontrar al final de las catacumbas de Tombsward. Empuñando cuchillas dobles y capaz de desaparecer en una niebla sombría a voluntad, puede ser difícil precisar a Cemetary Shade. Pero una vez que lo hagas, encontrarás que en realidad tiene muy poca salud, por lo que esta pelea no debería llevar mucho tiempo.

Avatar de Erdtree (Menor Erdtree)

Los avatares de Erdtree protegen a la mayoría de los Erdtrees menores que se encuentran en The Lands Between en Elden Ring. El avatar de Erdtree en Weeping Peninsula es el menor de todos, pero aún así tiene un gran impacto. Utiliza el fuego y las cenizas espirituales como distracción; y ten cuidado también de correr de lado para evitar el ataque de sus múltiples hechizos dorados.

Misbegotten escamoso (túnel de Morne)

Scaly Misbegotten es un jefe que rápidamente se convierte en un enemigo normal a medida que avanzas en el juego; pero siempre son un adversario duro cada vez que los conoces. Estos duros enemigos empuñan una gran hacha enorme y retrasan sus ataques más de lo que piensas, desafiándote a esquivar y rodar demasiado pronto y ser castigado por ello.

Miranda La Flor Marchita (Cueva de Tombsward)

Miranda The Blighted Bloom es una flor mágica venenosa gigante, y la primera de muchas que encontrarás más adelante en Elden Ring. Ella y sus hermanos te arrojan nubes venenosas, y la propia Miranda puede invocar una lluvia mágica fácilmente evitable sobre un área. Los ataques de fuego hacen que este minijefe sea fácil: incluso una sola antorcha hará un buen trabajo al interrumpir sus ataques de veneno.

Héroe antiguo de Zamor (Weeping Evergaol)

El antiguo héroe de Zamor se encuentra dentro de Weeping Evergaol, que es la única Evergaol de Weeping Peninsula. Esta figura alta utiliza una hoja en forma de gancho y ataques de frío, por lo que, naturalmente, deberías usar daño de fuego si lo tienes. Esquiva su ataque de aliento frío y golpéalo por detrás para causar mucho daño.

Leonine Misbegotten (Castillo Morne)

Leonine Misbegotten es el enemigo más duro de Weeping Peninsula y el jefe de Castle Morne. Lo encontrarás en la playa debajo del castillo. Es un jefe poderoso y agresivo al que le encanta agotar tu resistencia con ataques combinados repetidos, así que será mejor que traigas algo para alterar su ritmo.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Leonine Misbegotten para obtener más detalles.

Jefes de Elden Ring: Liurnia de los Lagos

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Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Liurnia of the Lakes. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Cleanrot Knight (Cueva de Stillwater)

El imponente Caballero Cleanrot, vestido de metal y con capa, se puede encontrar en la última sala de Stillwater Cave. Es un enemigo peligroso que empuña lanzas dobles, y no ayuda que debas luchar contra él en un área inundada con agua envenenada. Traiga todo lo que pueda para aumentar su estadística de inmunidad y tenga cuidado con su contador de guardia de hoja cruzada.

Adán, ladrón de fuego (Empergaol del malhechor)

Adan, Thief Of Fire es el prisionero dentro de la cárcel eterna del malhechor a poca distancia por el camino de la izquierda detrás del Castillo Stormveil. Como tal, es uno de los primeros jefes contra los que enfrentarse en Liurnia, y no es demasiado difícil de enfrentar. Da un puñetazo con su mayal, y tendrás que tener cuidado con sus rápidos ataques de fuego, pero su baja salud y su bajo aplomo hacen que sea una pelea más fácil que muchos en esta lista.

Tibia Mariner (Liurnia Oriental)

El Tibia Mariner es una pelea de jefes que probablemente encontrarás varias veces durante tus viajes por las Tierras Intermedias. Había uno en Limgrave; otro está aquí, a poca distancia al sur del Carian Study Hall. Este Tibia Mariner es de mayor calibre que la variante Limgrave, capaz de invocar un esqueleto gigante medio enterrado por un corto tiempo. Pero sigue siendo pan comido a caballo; solo mantente alejado de las amenazas reales y de la ballena en el Mariner hasta que sea derrotado.

Caballería de la noche (puente de Gate Town)

Sí, la Caballería de la Noche está presente tanto en Liurnia of the Lakes como en Limgrave. Esta Caballería de la Noche es marginalmente más poderosa que sus hermanos anteriores en esta lista, simplemente debido a la escala de dificultad basada en la región. Pero funcionalmente, es idéntico a los demás, con el mismo conjunto de movimientos.

Preceptora Miriam (Sala de Estudios Carian)

La preceptora Miriam protege la antes mencionada Sala de estudio Carian en el extremo este de Liurnia. Si puedes acercarte a ella, encontrarás que tu ataque interrumpirá fácilmente el de ella, y ella no tiene muchas capacidades cuerpo a cuerpo. Pero sus ataques mágicos a distancia son muy poderosos si aciertan, por lo que deberás cronometrar bien tus esquivas. También tendrás que luchar contra ella dos veces: una vez en la Sala de estudio normal y otra en la Sala de estudio invertida. Consulte nuestra guía de la Torre Divina de Liurnia para obtener más detalles.

Noble piel de dios (puente de la torre divina)

Una vez que te abres camino a través de la Preceptora Miriam en la Sala de estudio invertida, llegarás al Puente de la Torre Divina. A la mitad de este puente, un enemigo noble de piel divina aparecerá frente a ti. Si bien técnicamente no es un jefe (como en el caso de que no hay una barra de salud del jefe), lo incluyo aquí por dos razones. Uno: no reaparece. Y dos: es mucho más fuerte que muchos de los jefes de Elden Ring que encontrarás en esta región.

Al Noble Piel de Dios le gusta lanzar fuego y apuñalarte muchísimo con su estoque. Es engañosamente rápido y tiene mucha salud que reducir, lo que lo convierte en un enemigo muy peligroso.

Deathbird (Isla escénica)

Al igual que Night's Cavalry, Deathbird es otro jefe recurrente solo durante la noche que encontrarás tanto en Liurnia como en Limgrave. Si viste a cualquiera de los Deathbirds en Limgrave, sabes lo que te espera con esta pelea alrededor de las ruinas al norte de Scenic Isle Site of Grace.

Caballero sabueso (cueva de cristal junto al lago)

Cangrejo de río/Vástago injertado (Ruinas caídas del lago)

Otro enemigo que técnicamente no es un jefe pero que vale la pena mencionar: a poca distancia al sur de Fallen Ruins Of The Lake Site of Grace (que está en medio del lago de Liurnia), encontrarás un cangrejo de río gigante deambulando. . Los cangrejos de río son peligrosos en el mejor de los casos con sus ataques de garras y aerosoles, pero este en particular es especial, porque una vez que lo matas, un Vástago injertado aparecerá en su lugar.

Derrota a ambos para reclamar una Larval Tear, un objeto raro que es la clave para la habilidad de respetar en Elden Ring.

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Dragón Esmeralda Glintstone (Barrio del Templo)

Glintstone Dragon Smarag es otro habitante notable del lago que rodea la Academia Raya Lucaria. Se puede encontrar en el trozo de tierra justo al oeste de la Academia, y está protegiendo la Llave Glintstone que necesitarás para ingresar a dicha Academia.

Al igual que Flying Dragon Agheel, debes enfrentarte a Glintstone Dragon Smarag con cuidado y paciencia, y a caballo para facilitar las cosas. Smarag es capaz de ráfagas de magia Glintstone, pero puedes evitarlas tan fácilmente como cualquier ataque de aliento de dragón. Corta y corta sus patas hasta que caiga.

Crystalians (Cueva de Cristal de la Academia)

Los Crystalianos que se encuentran al final de la Academia Crystal Cave (accesible desde el lago) son un dúo de enemigos hechos de cristal puro. Como tal, son casi impermeables a muchos tipos diferentes de daño, pero son vulnerables a los ataques contundentes, así que asegúrate de llevar un arma capaz de infligir daño por golpe para esta pelea.

Luchar contra un par de jefes puede ser muy difícil, pero en este caso no es terrible porque el Ring Blade Crystalian tiende a permanecer a distancia, mientras que al Crystalian que empuña una lanza le gusta cerrar la brecha entre ustedes. Use este conocimiento para separarlos tanto como sea posible y elimínelos uno a la vez.

Pájaro del Rito de la Muerte (Gate Town North)

El temible Death Rite Bird se puede encontrar en un claro pantanoso que linda con el lado este de la Academia, y solo aparece durante la noche. No subestimes a este adversario: puede confundirte con sus inusuales ataques de llamas negras en área de efecto y sus ataques cuerpo a cuerpo que hacen que sea difícil sortearlo a caballo. Aconsejaría traer un arma con la afinidad sagrada.

Ring Blade Crystalian (Túnel de cristal de Raya Lucaria)

Al final del Túnel de Cristal Raya Lucaria, encontrarás un solo Ring Blade Crystalian. Si ya has abordado Academy Crystal Cave, esto debería ser un paseo por el parque en comparación. Tenga cuidado con sus diferentes ataques a distancia, pero por lo demás, ya conoce el ejercicio. Golpéalo con una maza u otra arma contundente hasta que muera. Simple.

Cazador de campanas (Iglesia de los votos)

Regresa a la Iglesia de los Votos por la noche y te enfrentarás a otra pelea desagradable con Bell Bearing Hunter y su espada telequinética. Es tan difícil de vencer como lo fue en Limgrave, a menos que, por supuesto, lo atrapen manteniéndose constantemente fuera de su alcance y bombardeándolo con hechizos y flechas. Oye, no voy a juzgar.

Avatar de Erdtree (Erdtree menor del este)

El Minor Erdtree en el lado este de Liurnia se encuentra en un área elevada de tierra a la que se puede acceder fácilmente desde la carretera principal que conduce al Grand Lift of Dectus. Al igual que con muchos otros Erdtrees menores en Elden Ring, este está protegido por un Erdtree Avatar que descansa en la base del árbol. Es funcionalmente idéntico al de la Península de los Lamentos: lleno de ataques poderosos pero lentos, y un solo ataque mágico que se puede evitar fácilmente corriendo de lado.

Cementery Shade & Black Knife Assassin (Catacumbas de Black Knife)

Encontrarás dos jefes familiares en las catacumbas de Black Knife; afortunadamente, no tienes que luchar contra ambos al mismo tiempo. The Cemetary Shade es el jefe más obvio, mientras que se puede llegar a la pelea Black Knife Assassin que se pasa por alto fácilmente cortando una pared ilusoria en la parte posterior de la habitación con el guerrero esqueleto y el arquero adentro.

Te habrás encontrado con estos dos jefes en Limgrave, pero Black Knife Assassin en particular es más peligroso que antes, lo que deja en claro que el que enfrentaste en Deathtouched Catacombs está lejos de ser el Black Knife Assassin más fuerte en Elden Ring. Este tampoco, pero bueno... De eso ya nos ocuparemos.

Huella digital purulenta Vyke (Iglesia de la inhibición)

Caballería de la noche (bosque de la carretera de Bellum)

Un corto viaje desde la puerta East Raya Lucaria Gate en Liurnia lo llevará a un pequeño trozo de bosque en el camino. A lo largo de este camino acecha otra Caballería de la Noche durante la noche. Ya conoces el ejercicio, ponte a ello.

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Royal Revenant (Ruinas subterráneas de Kingsrealm)

El Royal Revenant no debe ser olido. Es una versión del poderoso enemigo Swamp Lord que protege las Ruinas de Laskyar en el lago, así como ciertas ruinas en el Altar de la Luz de la Luna. Tiene poca salud, pero es un jefe aterrador con combos largos de ataques rápidos y poderosos que hacen que sea muy difícil evitar todo el daño. Sin embargo, tiene una gran debilidad: el uso de curaciones AoE en su vecindad infligirá un daño masivo y lo aturdirá al instante.

También debe tener en cuenta que el camino hacia la sección subterránea de Kingsrealm Ruins está oculto por un piso ilusorio. Encuentra al fantasma sentado en un rincón; dirígete a través del agujero en la pared hacia el este; luego salta sobre la siguiente pared directamente frente a ti. Ahora deberías estar parado en el piso ilusorio. Córtalo para disiparlo.

Bols, Carian Knight (Cuckoo's Evergaol)

Bols, Carian Knight, reside dentro de Cuckoo's Evergaol al oeste del lago de Liurnia. Bols es una variante del enemigo gigante simple; éste tiene espada y capa, y está mejor entrenado para el combate. También conoce la hechicería básica pero efectiva Glintstone Phalanx, por lo que tendrás que aprender a cronometrar tus esquivas para evitar tanto los golpes de Bols como las dagas mágicas que vuelan hacia ti.

Edgar el Vengador (Cabaña del Vengador)

Avatar de Erdtree (Erdtree menor del oeste)

Ho hum, es otro avatar de Erdtree. Deberías saber en qué te estás metiendo ahora: este Erdtree Avatar es muy parecido al anterior. Ve a matarlo. Puedes hacerlo.

Caracol que llama espíritus (Catacumbas del final del camino)

El intrigante caracol llamador de espíritus se puede encontrar en las catacumbas del final del camino, detrás de una serie de paredes ilusorias que comienzan justo debajo de la primera escalera de la mazmorra. El caracol en sí mismo es un pequeño enemigo maleza, pero permanece invisible la mayor parte del tiempo, llamando a espíritus poderosos para que luchen contra ti uno a la vez. Después de derrotar a un espíritu, el Caracol se revelará por un corto tiempo, permitiéndote dañarlo. Es una pelea de jefes interesante pero, en última instancia, bastante sencilla.

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Omenkiller (Pueblo de los albinaúricos)

Omenkiller reside en Village Of The Albinaurics, que se puede encontrar debajo del Moonlight Altar (la zona montañosa suroeste de Liurnia). Poco antes de conocer a Omenkiller, es probable que te encuentres con Nepheli, la guerrera que te ayudó a derrotar a Godrick the Grafted en Limgrave, y ella te ayudará una vez más a derrotar a Omenkiller.

No es que Omenkiller sea tan poderoso como lo fue Godrick. Tiene poderosos ataques de garrote y puede escupir fuego en cualquier momento, pero cuando estás enojado con Nepheli, eres libre de causarle toneladas de daño de manera segura.

Dragones x3 (Altar de luz de luna)

Si te has abierto camino luchando hasta el Altar de la luz de la luna (no es una tarea fácil: echa un vistazo a nuestro tutorial de búsqueda de Elden Ring Ranni para obtener todos los detalles), descubrirás rápidamente que la tierra está ocupada por una serie de dragones de pleno derecho. Puede que no sean tan formidables como los dragones con nombre que has encontrado hasta ahora, pero debes tener mucho cuidado de no llamar la atención de más de uno a la vez. Elimínelos uno por uno, tenga paciencia y use Torrent lo mejor que pueda.

Lobo rojo (Altar de luz de luna)

Aunque técnicamente no está etiquetado como un jefe, hay un Lobo Rojo similar al próximo Lobo Rojo de Radagon en el borde occidental del Altar de la Luz de la Luna, justo debajo de un grupo de Crystalianos. Red Wolf es un adversario sorprendentemente poderoso gracias a su rápido reposicionamiento, sus ataques de mordisco y sus hechicerías Glintstone.

Alecto, cabecilla de Black Knife (Evergaol del cabecilla)

Alecto, cabecilla de Black Knife. Ella es una dura. Es de esperar, dado que su Evergaol de Ringleader se encuentra en el Altar de la luz de la luna, que es un área bastante tardía del juego, mucho más que el resto de Liurnia. Pero todavía me sorprendió lo dura que es realmente la líder de Black Knife Assassins, con sus numerosos ataques rápidos y muy dañinos y su capacidad para esquivar la mayoría de los ataques a distancia que le lanzas.

Si la ves preparando un ataque, apártate rápido, porque ese ataque de agarre y puñalada por la espalda es prácticamente una matanza de un solo disparo, al igual que su gran ataque de explosión AoE, del que deberás alejarte bien. antes de castigarla durante su animación de recuperación.

Caballero Real Loretta (Caria Manor)

Ahora viajamos al extremo norte de Liurnia. Royal Knight Loretta es la guardiana de la peligrosa Caria Manor, y ella es un adversario peligroso, no se equivoquen. Básicamente es una variante hechicera del Tree Sentinel que se encuentra al comienzo de Limgrave, capaz tanto de poderosos ataques cuerpo a cuerpo como de interminables hechicerías Glintstone para bombardearte desde lejos.

Alabanza del dragón Glintstone (Caria Manor + Altar de luz de luna)

Glintstone Dragon Adula es otro dragón con nombre que protege a las Tres Hermanas, el área detrás de Caria Manor, que alberga tres torres. Funcionalmente, Adula es muy similar a Glintstone Dragon Smarag. La única gran diferencia aquí es que después de perder cierta cantidad de salud, Adula volará lejos de Caria Manor para siempre. Puedes volver a alcanzarlo y matarlo de una vez por todas en el Altar de la luz de la luna, justo en las afueras de la Catedral de Manus Celes.

Lobo (Ranni's Rise)

Si completas la búsqueda de Ranni en su totalidad, cuando regreses al pie de Ranni's Rise, encontrarás a Blaidd, el ex sirviente de Ranni y tu ex aliado, en una mentalidad aparentemente confusa y hostil. Él te atacará a la vista, demostrando ser un combatiente muy similar al otro Bloodhound Knight al que te has enfrentado, pero con el peligro adicional de una espada que inflige congelación capaz de explosiones de escarcha en área de efecto ocasionales.

Lobo Rojo (Detrás de Caria Manor)

Se puede encontrar otro lobo rojo en el borde del acantilado al este de Caria Manor, justo al sur de Royal Grave Evergaol. Este lobo rojo está rodeado de lobos normales, así que ten cuidado de no ser abrumado por un aluvión de mordiscos y hechizos que vienen de todas direcciones. Puede ser una idea quedarse a caballo al menos hasta que maten a los lobos normales.

Señor de alabastro (Royal Grave Evergaol)

El propio Royal Grave Evergaol está habitado por un Alabaster Lord. Es posible que ya te hayas encontrado con un enemigo similar en las costas de Limgrave, pero este es definitivamente más poderoso. Empuñando no solo una espada curva de aspecto perverso, sino también una variedad de hechicerías meteóricas y basadas en la gravedad, el objetivo del Señor del alabastro parece ser alterar tu ritmo tanto como sea posible lanzando proyectiles sobre ti, atrayéndote y acabando contigo. de cerca.

No subestimes a este oponente. Mantente a distancia cuando lanza magia y ten cuidado con su ataque cuando te rodea antes de cortarte la espalda. Si eres fanático de los contadores de guardias, trata de resistir el impulso cuando use este ataque, ya que es probable que lo falle.

Magma Wyrm Makar (Precipicio cubierto de ruinas)

Si quieres esquivar el Gran Ascensor de Dectus y llegar a la Meseta de Altus, tendrás que pasar por el Magma Wyrm Makar en el Precipicio Ruin-Strewn. Este ser parecido a un dragón arroja magma en el suelo a su alrededor, lo que puede dificultar el acercamiento a veces. Esta pelea es una prueba de paciencia, ya que al Wyrm le encanta cargar a través de su arena como un niño pequeño que tiene una rabieta.

Gran Tragoth Astado (Precipicio Sembrado de Ruinas)

Great Horned Tragoth es otro contrato de Volcano Manor, por lo que solo lo encontrarás un poco más adelante en el juego, y solo entonces si eliges prescindir de Parches en Murkwater Cave, y luego progresaste en su línea de búsqueda hasta el punto en que da un contrato en Volcano Manor.

Tragoth es un oponente divertido, con su ballesta en una mano y un enorme martillo en la otra, lo que le permite cambiar su estilo de juego en cualquier momento.

Asesino Monte Cuervo (Academia)

El Ravenmount Assassin es un enemigo único en el que se te pide que ayudes a otro aliado, en lugar de pedirle ayuda a un aliado. Una vez que llegue a la entrada principal de la Academia, pase el sello del noreste y encontrará un cartel de invocación en el suelo. Interactúa con él para ayudar a Yura, Hunter of Bloody Fingers, en una lucha contra un ser conocido como Ravenmount Assassin.

El Ravenmount Assassin es como una versión más peligrosa de Bloody Finger Nerijus, desde tu primer encuentro con Yura. Es muy rápido con sus cuchillas que causan sangrado y puede cambiar de objetivo tan rápido como se piensa, así que no creas que estás a salvo solo porque actualmente está enfocado en Yura. Tómese su tiempo y manténgase a distancia si puede.

Lobo rojo de Radagon (Academia)

Red Wolf Of Radagon es uno de los dos jefes esenciales de Elden Ring en Liurnia. Es funcionalmente idéntico al Lobo Rojo detrás de Caria Manor, pero es probable que te encuentres con este primero con toda honestidad. Sus diversos ataques mágicos son más difíciles de evitar aquí gracias a los obstáculos y confines de la habitación en la que te encuentras; pero tómate tu tiempo y cronometra tus ataques, y en realidad terminará bastante rápido gracias a la baja salud del Lobo.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Red Wolf Of Radagon para obtener más detalles.

Moongrum, Carian Knight (Academia)

El Carian Knight Moongrum guarda la entrada a la Gran Biblioteca de la Academia, donde te enfrentarás a Rennala. Moongrum es como un Caballero del Crisol en miniatura, con un gran escudo que puede absorber muchos ataques. De vez en cuando cambiará este escudo por un bastón para lanzar hechizos de Glintstone para mantenerte alerta.

Rennala, reina de la luna llena (Academia)

Rennala, Reina de la Luna Llena, es la poseedora de la Gran Runa de Liurnia y la jefa principal de toda la región. Su primera fase, aunque curiosa, en realidad es increíblemente fácil; su segunda fase, sin embargo, puede ser muy molesta gracias a la asombrosa variedad de poderosos ataques de hechizos de Rennala y Spirit Ashes. Puedes encontrarla en el corazón de la Academia, en la Gran Biblioteca Raya Lucaria.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Rennala para obtener más detalles.

Hechicera Sellen O Cazador de brujas Jerren (Academia)

Esta pelea de jefes es la culminación de la serie de misiones de Sorceress Sellen. Una vez que complete cada paso como se describe en nuestra guía de misiones de Elden Ring para Sellen, puede regresar a la puerta de la Gran Biblioteca donde reside Rennala. Fuera de la puerta hay dos señales de invocación. Uno convoca a Sellen para que te ayude en tu lucha contra el cazador de brujas Jerren; el otro convoca a Jerren para que te ayude en tu lucha contra Sellen.

Ninguna pelea debería ser muy difícil. A Sellen le gusta mantenerse a distancia para poder usar hechizos poderosos contra ti, pero los ataques cuerpo a cuerpo la aturden fácilmente. Jerren es más un invasor típico, que se precipita hacia ti con su combinación de espada y bastón. Elimina al jefe al que te enfrentes para completar la serie de misiones.

Jefes de Elden Ring: Meseta de Altus

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring
Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en la meseta de Altus. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Dragón antiguo Lansseax (meseta de Altus)

Ancient Dragon Lansseax, uno de los dos hermanos dragones con poderosas habilidades de relámpago, te saluda poco después de que hayas luchado a través del precipicio cubierto de ruinas para llegar a la meseta de Altus por primera vez. Ciertamente parece intimidante con sus atronadores ataques de rayos, pero tu plan de juego aquí es muy similar al de otros dragones con los que has luchado hasta ahora. Manténgase a caballo, corte las piernas y vaya a lo seguro.

Después de que se agote aproximadamente un tercio de la salud de Lansseax, volará. Puedes terminar la pelea dirigiéndote al claro al sur del Rampartside Path Site of Grace en el extremo este de Plateau.

Misbegotten Warrior & Perfumista Tricia (Catacumbas antiestéticas)

Este dúo improbable se encuentra al final de las catacumbas antiestéticas escondidas en la esquina occidental de la meseta de Altus. Siempre es peligroso cuando tienes que luchar contra dos jefes a la vez; afortunadamente, puedes ignorar en gran medida a la perfumista Tricia, que ocupa un papel principalmente secundario, mientras luchas con cuidado contra el agresivo Misbegotten Warrior hasta el golpe mortal. Después de eso, todo debería ser sencillo; Al igual que con todos los perfumistas, Tricia no da mucha pelea en el combate cuerpo a cuerpo uno a uno.

Godefroy el Injertado (Golden Linage Evergaol)

Oculto dentro del linaje dorado Evergaol que fácilmente se pasa por alto hay una cara familiar: es el descendiente casi idéntico de Godrick, Godefroy the Grafted. Esta es esencialmente otra oportunidad para luchar contra Godrick con estadísticas y equipo más elevados. Obviamente, esta no es una pelea particularmente fácil, ya que Godrick / Godefroy tiene numerosos ataques combinados prolongados con tiempos inusuales que pueden hacerte tropezar. Pero probablemente puedas confiar en tu memoria muscular de Stormveil Castle para hacer que esta pelea sea un poco más fácil que la pelea de Godrick.

Caballería de la noche (Altus Highway)

Otra Caballería de la Noche se puede encontrar en la carretera que va desde el Grand Lift Of Dectus hasta la entrada a Leyndell a lo largo del sur de Altus Plateau. La caballería de esta noche empuña un mayal y no tiene miedo de saltar grandes distancias para golpearte con él, así que ten cuidado.

Reina semihumana Gilika (Lux Ruins)

Una de un trío de reinas demi-humanas cercanas (las otras dos en Mt. Gelmir), la reina Gilika se puede encontrar debajo de Lux Ruins. Puede parecer fuerte y agresiva, pero en realidad puede ser golpeada muy fácilmente siempre y cuando esquives sus ataques claramente telegrafiados.

Tibia Mariner (Ruinas de Wyndham)

Otro Tibia Mariner se revela a medida que te acercas al extremo sur de Wyndham Ruins. Al igual que con el Marinero de Liurnian, este es más poderoso que la variante de Limgrave, capaz de invocar esqueletos colosales durante un corto período de tiempo que barren la tierra con sus gigantescas manos esqueléticas buscándote. Pero como con todos los marineros, es una pelea bastante fácil una vez que sabes ignorar la convocatoria e ir directamente al barquero.

Nigromante Garris & Black Knife Assassin (Cueva del Sabio)

La Cueva del Sabio es el hogar de dos jefes en diferentes arenas. El camino se divide hacia el final de la mazmorra, con el Nigromante Garris a la izquierda y el Black Knife Assassin a la derecha.

El nigromante Garris es un enemigo bastante sencillo: simplemente esquiva sus llamadas y sus ataques de cráneos teledirigidos, y trabaja para acabar con su bajo equilibrio y baja salud. Pero el Black Knife Assassin es peligroso porque, en su mayor parte, es completamente invisible. Tienes que estar atento a las salpicaduras que hace en el agua para encontrarlo la mayor parte del tiempo, y ten mucho cuidado con su ataque de agarre, que puede apuñalarte por la espalda con un daño colosal (potencialmente de un solo disparo).

Vigilante del entierro de Erdtree (Catacumbas de Wyndham)

Otro Erdtree Burial Watchdog se puede encontrar en las catacumbas de Wyndham, a muy poca distancia de las ruinas de Wyndham. No hay mucho nuevo que decir aquí: ya deberías saber sobre el conjunto de movimientos de Burial Watchdog. Esquiva sus ataques de golpe, golpéalo mientras se recupera.

Eleonora, Violet Bloody Finger (Segunda Iglesia De Marika)

La culminación de la serie de misiones de invasores menores de Yura que comenzó hace mucho tiempo con la lucha contra Bloody Finger Nerijus. Eleonora, Violet Bloody Finger es una poderosa adversaria con un arma poderosa que inflige mucho daño por sangrado en un corto espacio de tiempo. Recomiendo mantener la distancia durante sus ataques y golpearla con ataques a distancia/mágicos o con cuidado cuerpo a cuerpo mientras se recupera.

Trol excavador de piedras (túnel antiguo de Altus)

Otro Troll Stonedigger se puede encontrar al final del túnel Old Altus. Este enemigo gigante que empuña un garrote es muy similar a su contraparte al principio de Limgrave, pero obviamente tiene más impacto y tiene más salud, a fuerza de habitar una región de nivel superior. Aún así, esta no debería ser una pelea larga si recuerdas el momento de sus ataques de antes.

Maleigh Marais, Castillo sombreado Castellan (El castillo sombreado)

Malais Marais es un minijefe parecido a un invasor que te espera en las afueras del Shaded Castle. Son un perfumista, equipados con numerosos ataques de spray AoE que pueden infligir veneno, o peor, Scarlet Rot, sobre ti. Manténgase alejado de estos y tenga cuidado con su ataque de estoque de largo alcance, pero de lo contrario adopte un estilo de juego agresivo para reducir rápidamente su escasa salud.

Elemer Of The Briar (El castillo sombreado)

Elemer Of The Briar es el jefe principal de The Shaded Castle, que es lo más parecido a una mazmorra heredada que encontrarás en Altus Plateau. Elemer Of The Briar es el Bell Bearing Hunter de antes: un jefe poderoso, peligroso y de alta salud con ataques de espada telequinéticos y tiempos inusuales que hacen que superarlo sea una tarea difícil. Puedes hacer que la pelea sea más fácil invocando algunas poderosas cenizas espirituales para resistir sus ataques y dividir su atención.

Rileigh The Idle (Puente de la iniquidad)

Después de matar al Viejo Caballero Istvan para el Volcano Manor, se te encargará cazar a Rileigh The Idle en Altus Plateau. Su señal de invocación se puede encontrar a poca distancia al sur del Puente de la Iniquidad, en el barranco. Rileigh es un ballestero que también empuña una daga para ataques combinados rápidos. Tiene poca salud, pero no subestimes su agilidad.

Sanguine Noble (Ruinas Writheblood)

Magnus, la Garra de la Bestia (Ruinas de Sangre Retorcida)

Magnus The Beast Claw se agregó recientemente con el parche 1.06 como parte de la línea de búsqueda de White Mask Varre. En lugar de tener que invadir a tres jugadores, ahora puedes dirigirte a Writheblood Ruins para invadir el mundo de Magnus y derrotarlo para progresar en la búsqueda de Varre. Magnus mismo es un combatiente decente, con un garrote gigante y una serie de ataques AOE a distancia tomados directamente del libro de jugadas de Gurranq. Las ondas de choque, el lanzamiento de rocas y los fuertes ataques con garrotes desgastan tu resistencia muy rápidamente si bloqueas, así que concéntrate en esquivar sus ataques y contraatacar a corta distancia.

Caragusano (Erdtree menor)

Un Wormface protege el Erdtree menor en el centro de la península de Altus. Este enemigo de aspecto horrible es sorprendentemente rápido y le encanta arrojar nubes de plaga mortal a su alrededor, lo que dificulta terminar esta pelea rápidamente. Pero la criatura en sí no es muy poderosa. Te aconsejo que te quedes a caballo si quieres que sea más fácil evitar sus múltiples pisadas y sus nubes de muerte.

Apóstol Godskin (Aldea Dominula Windmill)

El Apóstol Godskin te espera al final de Dominula Windmill Village (la extraña área llena de habitantes danzantes). El Apóstol es un jefe sorprendentemente peligroso con un gran alcance en su espada, particularmente durante su segunda fase, donde su cuerpo se vuelve extrañamente alargado. También ejerce peligrosos ataques de llama negra AoE que pueden matarte fácilmente si no estás preparado.

Crystalianos x2 (Túnel de Altus)

Otro par de Crystalians te espera al final del túnel de Altus, al sur del árbol Erd menor de la meseta de Altus. Son una pareja molesta, uno se mantiene a distancia y el otro salta constantemente y empuja con una lanza, acortando la distancia entre ustedes. Lleva un arma contundente y tómate tu tiempo para evitar el peligro de ambos combatientes.

Black Knife Assassin (Entrada a la Tumba del Héroe Santo)

Hay un Black Knife Assassin que custodia la entrada a la Tumba del Héroe Santo, a pocos pasos del Sitio de Gracia de Rampartside Path. Al igual que con todos los Black Knife Assassins, puede ser muy peligroso si te quedas sin energía, ya que puede darte fácilmente un golpe crítico. Pero mantén tu agresividad y acuchillalo para interrumpir sus ataques, y harás que la pelea sea mucho más fácil.

Antiguo Héroe de Zamor (Tumba del Héroe Santo)

Dentro de la Tumba del Héroe Santo, encontrarás otro Héroe Antiguo de Zamor esperándote al final. La Meseta de Altus parece ser la región donde los jefes se reciclan y mejoran, dándote la oportunidad de ponerte a prueba contra una versión más poderosa de lo que has enfrentado antes. Pero siempre que tenga cuidado con sus movimientos rápidos y ataques de escarcha, debería estar bien aquí, ya que no tiene mucha salud.

Omenkiller & Miranda The Blighted Bloom (Gruta del perfumista)

La Gruta del Perfumista es una cueva bien escondida que se conecta con el Túnel Altus cercano y proporciona un camino despejado hacia el jefe. O jefes, en este caso. Omenkiller y Miranda son una pareja interesante, pero no muy difícil de tratar. Al igual que con la perfumista Tricia, puedes ignorar en gran medida a Miranda, simplemente mantente alejado de ella y esquivando sus ataques mágicos, mientras luchas contra el Omenkiller uno a uno.

Bestia Fallingstar (cráter de la meseta de South Altus)

Árbol Centinela x2 (Entrada Leyndell)

Ahora, este es bastante peligroso. Hay dos Tree Sentinels que custodian la entrada a la capital, Leyndell. Cada uno de estos Tree Sentinels es mucho más fuerte y más amenazador que el que enfrentaste en Limgrave. Definitivamente querrás permanecer a caballo para esta pelea, y ten cuidado de no extenderte demasiado mientras luchas contra un Sentinel, no sea que el otro venga detrás de ti y te apuñale por la espalda.

Jefes de Elden Ring: Caelid Wilds

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring
Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Caelid Wilds. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Magma Wyrm (túnel de Gael)

Es probable que Magma Wyrm sea uno de los primeros jefes que encontrarás en Caelid Wilds, ubicado en el Gael Tunnel entre Limgrave y Caelid. Al igual que Magma Wyrm Makar en la frontera entre Liurnia y Altus, a este Magma Wyrm le encanta arrojar magma y cargar a través de su arena, lo que significa que los jugadores deben jugar este con paciencia si quieren una victoria limpia.

Avatar de Erdtree (Erdtree menor del oeste)

Los dos Avatares de Caelid son los Avatares de Erdtree más fuertes que hayas experimentado hasta ahora en esta lista. El menor de ellos se puede encontrar al oeste, a poca distancia de Limgrave en la costa norte. Tiene más impacto que los otros hasta ahora, pero por lo demás es más o menos la misma pelea.

Ertree Burial Watchdog x2 (Catacumbas Menores de Erdtree)

Hay una razón por la que Erdtree Burial Watchdog fue uno de los primeros y más fáciles jefes en Limgrave: es lento y tiene patrones de ataque claramente telegrafiados y fáciles de aprender. La forma de FromSoftware de aumentar la dificultad más adelante es arrojarte dos de ellos simultáneamente en las catacumbas de Minor Erdtree. Tendrás que jugar este con mucho cuidado y vigilar ambos para asegurarte de que no te castiguen por tus ataques.

Cabeza de Calabaza Loca x2 (Ruinas Subterráneas de Caelem)

Al igual que los perros guardianes de entierro anteriores, en Caelid serás desafiado por dos de un enemigo que antes era sencillo al mismo tiempo. Las dos Cabezas de Calabaza que se encuentran debajo de las Ruinas de Caelem son peligrosas simplemente por su agresividad, el espacio reducido y el riesgo de que coordinen sus ataques. Trate de mantener su distancia de uno mientras enfoca el otro.

Caballeros de la Gran Jarra x3 (Caelid Colosseum)

Lamentablemente, no puedes luchar contra el gigantesco Gran Frasco que se encuentra, con los brazos cruzados, ante el Caelid Colosseum. En cambio, tienes tres señales de invocación que te permiten convocar a tres Caballeros de la Gran Jarra para luchar uno a la vez. Derrótalos a todos seguidos y obtendrás una recompensa. Cada uno de estos luchadores tiene un equipo diferente y un estilo de juego diferente, por lo que debes jugar con cuidado al principio para descubrir los patrones de ataque de cada uno.

Duelista frenético (Cueva de la cárcel)

El Frenzied Duelist no es muy diferente de los Duelistas Grave Warden que has encontrado anteriormente. Simplemente golpea un poco más fuerte. La parte difícil es llegar a él: tienes que tirar de la palanca al final de la cueva para desbloquear todas las celdas de la cárcel, luego encontrar la celda grande con el tablón de madera en el lado derecho. Corta la tabla para llegar al Duelista frenético.

Ekzykes en descomposición (Caelid Highway South)

El Ekzykes decadente es un dragón que respira Podredumbre Escarlata que se encuentra al sur de la larga carretera circular que rodea el Pantano de Aeonia. Es más peligroso que los otros dragones con los que ya te has cruzado, principalmente porque tiene un ataque adicional en el que respira el poderoso gas Scarlet Rot a su alrededor, por lo que es imperativo que mantengas la distancia en estos momentos.

Cementerio Sombra (Catacumbas Caelid)

Se puede encontrar otra sombra del cementerio al final de las catacumbas de Caelid, al sur de Caelid Wilds. Al igual que otros Cemetary Shades que encontrarás en Lands Between, este es difícil de precisar y puede ser devastador si permites que sus rápidos combos de ataque con cuchillo aterricen; pero tiene sorprendentemente poca salud y puede ser derrotado con solo unos pocos golpes fuertes.

Caballería de la noche (Caelid Highway South)

Esta caballería de la noche que empuña un mayal se puede encontrar a poca distancia a lo largo de la carretera pasando Ekzykes decadentes y, al igual que otras caballerías de la noche, solo aparecerá de noche. Es más o menos la misma lucha que cualquier otra Caballería de la Noche. Si puedes enfocar su caballo y ponerlo en el suelo, puedes obtener un buen ataque crítico por una gran cantidad de daño.

Pájaro del rito de la muerte (Banco pantanoso de Aeonia del Sur)

Otro poderoso pájaro del rito de la muerte se puede encontrar entre Aeonia Swamp y Redmane Castle y, como el de Liurnia, solo aparece durante la noche. Este es incluso más fuerte que la variante Liurnia, así que ten mucho cuidado para evitar sus devastadores ataques de llamas negras.

Comandante O'Neil (Pantano de Aeonia)

El comandante O'Neil reside en las profundidades del imponente Aeonia Swamp. Este jefe depende en gran medida de algunas molestas convocatorias de arqueros para acosarte mientras luchas contra él, por lo que es una buena idea eliminar estas convocatorias tan pronto como lleguen. El propio comandante O'Neil es sin duda más peligroso que el luchador promedio, pero uno contra uno es muy vencible.

Millicent (Pantano de Aeonia)

Antes de completar la búsqueda de Gowry para curar la enfermedad de Millicent, ella puede invadirte mientras exploras el pantano de Aeonia. Puede ser bastante peligrosa si eres el receptor de uno de sus ataques de ráfaga, pero por lo demás, el verdadero peligro es el Pantano mismo. Asegúrate de estar equipado con algo que pueda manejar Scarlet Rot, o quédate en tierra firme tanto como sea posible.

Nox Swordstress & Nox Priest (Silla-Cripta de Sellia)

Siempre es un poco preocupante cuando tienes que luchar contra dos jefes a la vez, pero Nox Swordstress y Nox Priest realmente no son tan malos. Sus ataques pueden ser fuertes, pero ambos enemigos tienen muy poca salud y pueden derribarse rápidamente sin demasiados problemas, especialmente si tienes convocatorias para ayudarte.

Bestia Fallingstar (Túnel de Cristal Sellia)

Ah, sí, el Túnel de Cristal de Sellia. Este lugar puede ser el primer vistazo de muchos jugadores a Caelid Wilds, después de quedar atrapados en una trampa transportadora en un cofre en Limgrave que te transporta aquí. Ábrete camino hasta el final y te encontrarás con otra Bestia Fallingstar como la del cráter de Altus Plateau. Como antes: apunta a la cara.

Cleanrot Knight x2 (Cueva abandonada)

Un breve paseo por la cueva abandonada repugnantemente pantanosa te pondrá cara a cara con un Cleanrot Knight en la cámara final. No es un enemigo muy poderoso, al menos, hasta que le quitas salud a su salud y se le une otro Cleanrot Knight, este especializado en ataques a distancia con gujas. Vigila al Caballero a distancia mientras golpeas al Caballero cuerpo a cuerpo para que se someta. Solo tenga cuidado con su postura defensiva cruzada. Después de eso, acabar con el Caballero a distancia debería ser fácil.

Mago de batalla Hugues (Sellia Evergaol)

Battlemage Hugues es un potente lanzador de hechizos que lucha contra ti dentro de Sellia Evergaol en el centro de Caelid Wilds. De particular interés son sus ataques de martillo mágico, que producen una onda de choque AoE que es difícil de evitar en el rango cuerpo a cuerpo; y sus ataques de cometas mágicos, que son difíciles de evitar por la misma razón. Así que mantente en movimiento contra este hechicero y usa fuertes ataques cuerpo a cuerpo para interrumpir sus hechizos.

Dragón anciano Greyoll (fuera de Fort Faroth)

Uno de los enemigos más grandes en todo Elden Ring, el Elder Dragon Greyoll es increíblemente fácil de derrotar. En su mayoría, simplemente se sienta allí, dejándote pelear por eso. Su principal defensa es la multitud de dragones que lo rodean, y cada vez que derrotes a uno de estos dragones, Greyoll recibirá daño; pero también puedes simplemente nadar en Greyoll. Tiene una cantidad ridícula de salud, pero la mayoría de los otros dragones se pueden evitar todo el tiempo escondiéndose bajo el ala de Greyoll y cortándolo. Aconsejaría traer un arma con sangrado, a menos que quieras cortarla durante horas.

Crystalianos x3 (Escondite de Sellia)

Probablemente ya hayas prevalecido contra dos Crystalians a la vez, pero ¿tres? Eso podría estar presionando un poco. Por supuesto, logré vencer a los tres Crystalians al final de Sellia Hideaway por primera vez, pero tuve que usar casi toda mi curación para hacerlo. Aconsejaría eliminar primero al usuario del bastón, seguido del usuario de la lanza y, finalmente, al Crystalian de hoja anillada. Tenga en cuenta también que todos sus ataques acumulan su medidor Scarlet Rot, así que traiga algo que pueda aliviar la acumulación, o estará arruinado.

Apóstol de piel divina (Torre divina de Caelid)

Se puede encontrar un poderoso Apóstol de piel divina en la base del interior de la Torre Divina de Caelid. Es idéntico al que luchas en Dominula Windmill Village en Altus Plateau, es decir, es terriblemente poderoso. Sin embargo, es susceptible a los ataques de sangrado, lo que hace que la pelea sea más fácil de lo que podría haber sido.

Cazador de campanillas (cabaña del comerciante aislado)

Así como el Campanero Cazador aparece de noche en lugar de Bernahl en la Cabaña del Señor de la Guerra de Limgrave, también aparece de noche en lugar del mercader en la Cabaña del Comerciante Aislado de Caelid. Es tan duro aquí como siempre, así que ten mucho cuidado con él. Acérquese y sea personal (y sea bueno esquivando) o manténgase a larga distancia. No te quedes en el rango medio, o sus ataques de espada telequinéticos te destriparán.

Avatar pútrido (Erdtree menor del este)

El Putrid Avatar del East Minor Erdtree de Caelid es casi idéntico al resto, con la principal diferencia de su ataque ocasional de Scarlet Rot que te obliga a mantener la distancia por un tiempo.

Beastman Of Farum Azula X2 (Cueva Dragonbarrow)

He oído que mucha gente lo está pasando mal contra los dos Hombres Bestia de Farum Azula al final de la Cueva del Túmulo de Dragones. Es cierto que si les dejas hacer lo suyo, pueden ser muy letales: uno se mantiene a distancia y te bombardea con cuchillos arrojadizos, mientras que el otro cierra la distancia con sus poderosos ataques cuerpo a cuerpo.

Para que esta pelea sea más fácil, debes invocar algunas poderosas cenizas espirituales para distraer al hombre bestia cuerpo a cuerpo mientras luchas y matas rápidamente al hombre bestia a distancia. Solos, estos muchachos son pusilánimes.

Caballería de la noche (Puente de la subida de Lenne)

La Caballería de la Noche ubicada en el puente junto a Lenne's Rise por la noche es probablemente la Caballería de la Noche más fuerte que he encontrado. Su largo arma de asta le da un rango sorprendente, y su alto daño y alta salud hacen de esta una batalla de paciencia y sincronización constante y cuidadosa.

Dragón Volador Greyll (Farum Greatbridge)

El problema principal con la lucha contra Flying Dragon Greyll es que está ubicado en un puente, lo que restringe un poco tu movimiento. Eso puede dificultar las cosas cuando Greyll comienza a volar y lanzar fuego. Pero puedes llevarlo con cuidado a tierra para que la pelea se parezca más a una pelea de dragones normal, a la que ya deberías estar acostumbrado.

Vástago de la Espada Negra (Sagrario Bestial)

El Black Blade Kindred protege la entrada principal al Bestial Sanctum en el extremo noreste de Caelid Wilds. Esta poderosa gárgola cambia entre dos armas y conjuntos de ataques a voluntad, por lo que deberá pasar bastante tiempo aprendiendo todos sus patrones de ataque antes de poder eliminarlo limpiamente.

Gurranq (San Bestial)

Después de alimentar a Gurranq con cuatro Deathroots, se volverá hostil contigo la próxima vez que lo visites. Es un enemigo increíblemente poderoso y agresivo, lleno de ataques largos que son difíciles de bloquear o esquivar. Afortunadamente, solo necesitas quitar una pequeña parte de su barra de salud antes de que se apacigüe una vez más, por lo que esta no es una verdadera pelea de jefes (aunque pensé que valía la pena mencionarlo de todos modos).

Guerrero Misbegotten y Caballero del Crisol (Castillo Redmane)

Si llegas al Castillo Redmane antes de que se cumplan ciertas condiciones, entonces no será el festival para luchar contra Starscourge Radahn al que te enfrentas en el área principal. En cambio, se te presentará un Guerrero Misbegotten, que a la mitad de su salud se une a un Caballero del Crisol. Una combinación potente. Debes usar todo lo que tengas a tu disposición (incluidas las cenizas espirituales) para derribar al Misbegotten Warrior antes de que el Crucible Knight comience a convertirse en un problema real.

Starscourge Radahn (Castillo Redmane)

Starscourge Radahn es el jefe principal de Caelid Wilds y el portador de otra Gran Runa. Probablemente sea el portador de runas de los cinco principales que me dieron más problemas, con sus poderosos golpes de barrido y devastadores ataques a distancia. Incluso con todo el poder de todos en el festival uniéndose a ti, puede ser una gran tarea derribarlo.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Radahn para obtener más detalles.

Jefes de Elden Ring: Mt. no viene

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring
Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Mt. Gelmir y Volcano Manor. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Anastasia, comedora deslustrada (Cabaña de hedor a cadáver)

Tu segundo encuentro con Anastasia tiene lugar en Corpse-Stech Shack en el camino hacia el Monte Gelmir desde Altus Plateau. Es muy similar a antes, con sus ataques aéreos y combos de golpe, pero obviamente aquí causa más daño y recibe más castigo que en Limgrave.

Vástago injertado (North Mt. Gelmir)

Cuidando el viaje hacia Volcano Manor hay una serie de criaturas hostiles, entre las que se encuentra el Vástago injertado que encontrarás al borde de los acantilados en el campamento en ruinas. Su conjunto de movimientos erráticos es idéntico a las versiones anteriores de este jefe, por lo que no debería haber mucho de qué preocuparse aquí.

Reina semihumana Margot (Cueva del volcán)

La reina semihumana Margot es una enemiga lamentablemente débil en comparación con la mayoría de las que encontrarás en Mt. Gelmir. Toda esta cueva es increíblemente fácil en comparación con su entorno, por alguna razón. Margot está rodeada de semihumanos, lo que puede complicar las cosas si no te dan tiempo para sanar; pero si los elimina, encontrará que Margot tiene poca salud y no responde mucho a los ataques repetidos.

Espíritu de árbol ulcerado (Árbol Erd menor)

A diferencia de la mayoría de los Erdtree menores en Elden Ring, el de Mt. Gelmir no está protegido por un avatar de Erdtree sino por algo aún más peligroso: un espíritu del árbol ulcerado. Es muy parecido a los que habrá encontrado en Limgrave, pero aún más fuerte gracias a la escala basada en la región. Tómatelo con calma y esquiva su cola de barrido y sus ataques de mordisco.

Kindred Of Rot x2 (Cueva Seethewater)

The Kindred Of Rot es otra pelea de jefes muy fácil en comparación con la mayoría que encontrarás en esta región. Pueden ser peligrosos si no esquivas sus chorros de ataques de proyectiles, pero una vez que te acerques a ellos, descubrirás que tienen la salud de un enemigo regular y que pueden ser asesinados muy rápidamente.

Lobo rojo del campeón (Tumba del héroe de Gelmir)

El lobo rojo del campeón se puede encontrar al final de la tumba del héroe de Gelmir y, afortunadamente, en realidad no creo que este jefe sea tan desafiante como la caminata que se necesita para alcanzarlo. Este lobo rojo es muy parecido a los que ya has enfrentado en Liurnia, aunque un poco más poderoso y saludable. Todavía debería bajar rápidamente en comparación con otros jefes de Elden Ring en la región.

Bestia Fallingstar adulta (Campamento Noveno Monte Gelmir)

Es probable que la Bestia Falligstar adulta sea el primer obstáculo importante para muchos jugadores que exploran el monte Gelmir por primera vez. Una versión más fuerte y peligrosa de Fallingstar Beast que se encuentra en Caelid Wilds, esta criatura tiene enormes cantidades de salud, ataques de carga rápida, ataques masivos de gravedad AoE y muchas otras razones para odiar esta pelea. Se puede encontrar usando la escalera o el resorte espiritual justo al lado del campamento Ninth Mt. Gelmir.

Caragusano (Camino de la iniquidad)

A la vista desde Road Of Iniquity Site of Grace hay un pequeño campamento con un solo enemigo regular. Elimina a este enemigo y, de manera bastante inesperada, un Wormface tomará su lugar. Si has estado en Minor Erdtree en Altus Plateau, ya sabes qué esperar de esta horrible criatura. Manténgase alejado de sus ataques de añublo mortal y corte sus piernas cuando pueda. Esta lucha es mucho más fácil a caballo.

Prelado de fuego (Fort Laiedd)

El único enemigo digno de mención que protege el interior de Fort Laiedd en la costa oeste del monte Gelmir es un prelado de fuego. Este enemigo ciertamente puede ser peligroso para los que no están preparados, arrojando llamas constantemente que dificultan que los personajes cuerpo a cuerpo se acerquen. Aumenta tu resistencia al fuego y usa el daño de las heladas para acortar esta pelea.

Magma Wyrm (al sur de Fort Laiedd)

Se puede encontrar un Magma Wyrm a poca distancia al sur de Fort Laiedd. Emergerá del lago de magma a medida que te acerques y, como ocurre con todos los Wyrms de magma, comenzará a atacar el lugar en poco tiempo, dejando rastros de magma a su paso. Tiene un gran impacto aquí, así que juega con paciencia.

Reina semihumana Maggie (pueblo ermitaño)

Otro dulce suspiro de alivio cuando te encuentras con otro jefe lastimosamente fácil en Mt. Gelmir. La contraparte de Margot y Gilika al otro lado de la montaña, Demi-Human Queen Maggie, se puede encontrar justo más allá de Hermit Village, a la que se puede acceder yendo en sentido contrario a las agujas del reloj alrededor del volcán desde la cima. Al igual que sus hermanas (?), Maggie es una presa fácil.

Secuestrador de la Virgen x2 (Mansión del Volcán)

Ahora, esto es interesante. La única forma de llegar a esta área secreta de Volcano Manor es dirigiéndote a la Academia en Liurnia y siendo asesinado intencionalmente por un ataque de secuestro de Virgin. Puedes encontrar una de esas Vírgenes secuestradoras dirigiéndote al Sitio de Gracia del Aula de la Escuela en la Academia, y dejando que la rueda gigante que se eleva cerca te lleve hasta el fondo. Asegúrate de que te mate el ataque de abducción, en lugar de cualquier otro ataque de deslizamiento. Haz esto, y cuando despiertes encontrarás que has sido transportado a esta nueva área de Volcano Manor.

Para escapar de esta área, deberás seguir el camino hasta su conclusión y enfrentarte a dos Vírgenes secuestradoras a la vez: una con ruedas y otra con guadañas. Usa Spirit Ashes para distraer a Scythe Virgin mientras atacas a Wheel Virgin, que es más agresivo. Son particularmente vulnerables cuando su jaula central está abierta, pero es probable que solo tengas tiempo para un solo ataque antes de que tengas que desplegar el camino de su ataque de agarre. Y si te captura uno, apretar los botones Light Attack y Block te sacará más rápido.

Inquisidor Ghiza (Planta superior de Volcano Manor)

La inquisidora Ghiza invade tu mundo cuando ingresas al gran comedor en el piso superior de Volcano Manor. Tome las escaleras al lado de Lady Tanith para llegar a ella. El mismo Ghiza maneja un arma de rueda única conocida como Rueda de Ghiza, que puedes obtener después de derrotarlo. Golpea fuerte e inflige sangrado, así que ten cuidado cuando decidas atacar; pero como la mayoría de los invasores, puede ser interrumpido muy fácilmente.

Magma Wyrm (mansión del volcán)

Para aquellos que se preguntan cómo encontrar la parte Legacy Dungeon de Volcano Manor, diríjase por el pasillo desde Lady Tanith, tome la primera puerta a su derecha y corte la pared trasera. Explora la mazmorra lo suficiente y te encontrarás con un ascensor que te llevará a otra pelea de Magma Wyrm.

Esta lucha contra Wyrm es un poco más difícil porque tus confines son más estrechos y están llenos de magma, lo que te da menos espacio para salir del camino de sus ataques de carga. Pero por lo demás, es más o menos la misma pelea que antes.

Noble piel de dios (Mansión del volcán)

Oh Dios. Otra pelea de Godskin. Estos siempre son duros. Este Noble de piel divina se puede encontrar en el Templo de Eiglay, y es casi idéntico al Noble que encontraste en el puente hacia la Torre Divina de Liurnia. Es engañosamente rápido, con algunos ataques combinados extremadamente poderosos con su estoque que pueden conducir a una muerte rápida. Usa ataques de sangrado y Spirit Ashes.

Rykard, señor de la blasfemia (Volcano Manor)

La pelea de jefe principal de Mt. Gelmir, hay dos formas de llegar a Lord Rykard debajo de Volcano Manor. Hayden explica ambos muy bien en su tutorial de Elden Ring.

Echa un vistazo a nuestro tutorial de lucha contra el jefe de Elden Ring Rykard para obtener más detalles.

Caballero de Tanith (Volcano Manor)

Se puede luchar contra un último minijefe extra después de que hayas derrotado a Lord Rykard. Habla con Lady Tanith una última vez en la mansión y te dirá que esto es un adiós. Sin embargo, si vuelves a cargar el área y regresas a donde luchaste contra Rykard, la verás lenta y horriblemente tratando de comerse su enorme cadáver para renacerlo. Mata a Tanith después de hablar con ella y poco después serás invadido por el Caballero de Tanith.

El Caballero de Tanith es efectivamente un Caballero del Crisol infernal. Como ya deberías saber, estos guerreros son extremadamente duros, por lo que debes tener cuidado con ellos y no volverte codicioso con tus ataques.

Jefes de Elden Ring: Leyndell, La Capital

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring
Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Leyndell. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Espíritu del árbol ulcerado (Leyndell West)

Estoy seguro de que ya estás acostumbrado a que la masa turbulenta del encantador Espíritu del Árbol Ulcerado se abalanza sobre ti. Uno de esos espíritus aparece cuando te acercas al campamento al sur del sitio de gracia del árbol fantasma de la pared exterior, justo después de la entrada sur de Leyndell.

Gárgola Twinblade (Escalones de entrada de Leyndell)

A medida que subes los escalones desde el árbol fantasma de la pared exterior, te abordará una gárgola gigante Twinblade, a la que le encanta girar dicha espada gemela en tu cara y obligarte a esquivar varias veces seguidas. Algunas cenizas espirituales fuertes hacen que esta pelea sea mucho más fácil, pero con un poco de paciencia puedes aprender fácilmente el conjunto de movimientos de este enemigo independientemente.

Margit, El presagio caído (Leyndell West)

¡Bien bien bien! Margit ha vuelto y está ansiosa por una revancha después de que lo derrotaste en la entrada del Castillo Stormveil hace tantas horas. Tiene exactamente los mismos movimientos y patrones que antes, pero obviamente golpea mucho más fuerte y tiene más salud que antes, lo que hace que esta sea una fase dos mucho más desafiante de una pelea que ya es peligrosa.

Cazador de campanillas (cabaña del mercader ermitaño)

Otro desagradable encuentro nocturno con Bell Bearing Hunter te espera en Hermit Merchant's Shack en las afueras de Leyndell. Esta es probablemente la pelea de Bell Bearing Hunter más difícil del juego, simplemente porque la escala de dificultad de Lenydell aumenta el daño y la salud de este jefe hasta 11. De lo contrario, es lo mismo que todas las otras peleas de Bell Bearing Hunter.

Pájaro de la muerte (Leyndell North)

¿Alguien más se está cansando un poco de Deathbirds? ¿No? Pues bien, dirígete al extremo norte de las afueras de Leyndell, justo al este de la choza del comerciante ermitaño. Si vas allí por la noche, te estará esperando una pelea familiar con un Deathbird.

Onyx Lord (túnel sellado)

Se puede encontrar un Señor de ónix al final del Túnel sellado de Leyndell, que protege la entrada a la Torre divina de West Altus. El Onyx Lord es muy, muy similar al Albaster Lord de antes, solo que es un poco más resistente y contundente. Todos los mismos ataques basados ​​en la gravedad y hechizos de meteoritos fácilmente evitables de antes.

El repugnante comedor de estiércol (Leyndell North)

Progresa a lo largo de la línea de búsqueda del repugnante comedor de estiércol, y eventualmente lo liberarás de su prisión debajo de Leyndell, donde te desafiará rápidamente a una pelea. Aquí es donde debes ir para luchar contra él. La principal preocupación aquí no es el mismo Dung Eater; es el hecho de que un cangrejo gigante también acecha en estas aguas, por lo que será mejor que te alejes de él o lo acabes rápidamente antes de enfrentarte al Dung Eater, que no es muy diferente de cualquier otro invasor al que te hayas enfrentado hasta ahora.

Si desea obtener más información sobre toda esta línea de búsqueda, asegúrese de consultar nuestro tutorial de búsqueda de Elden Ring Dung Eater.

Centinela del árbol dracónico (entrada interior de Leyndell)

Para abrir una brecha en las paredes internas de Leyndell y entrar en la ciudad capital, deberás dirigirte al norte de la pared y enfrentarte al Draconic Tree Sentinel que protege la entrada en el otro lado de la región. Si te enfrentaste al Tree Sentinel en Limgrave, es muy similar, pero obviamente golpea mucho, mucho más fuerte que la variante de Limgrave. La única otra gran diferencia es que el caballo puede arrojar llamas en cualquier momento, así que ten cuidado cuando el caballo se encabrite para este ataque.

Duelista Guardián de Tumbas (Tumba Lateral de Auriza)

Es un poco extraño encontrar un jefe tan decepcionante como el Duelista Grave Warden en la Capital, de todos los lugares. No debería llevarte mucho tiempo llegar a la sección final de la tumba lateral de Auriza, y cuando lo hagas, encontrarás esta pelea familiar esperándote. Al igual que antes, la clave es resistir o esquivar sus ataques, y no atacarlo usted mismo hasta que esté correctamente en modo de recuperación.

Caballero del Crisol Ordovis & Caballero del Crisol (Tumba del Héroe de Auriza)

Ordovis es más o menos un Caballero del Crisol de espada y escudo normal, pero con un ataque sagrado giratorio del que debes mantenerte alejado. El otro Caballero del Crisol es un usuario de lanza, así que ten cuidado con sus ataques sagrados de largo alcance. Usa las cenizas espirituales más poderosas que tengas a tu disposición para distraer a uno mientras te enfrentas al otro; luego, cuando tus Spirit Ashes estén muertas, tómate tu tiempo y solo golpea a uno cuando ambos se estén recuperando de los ataques. Es una pelea dura, pero puedes hacerlo con un poco de paciencia.

Avatar de Erdtree (carretera principal de Leyndell)

Mientras caminas por la carretera más grande de Leyndell, aparecerá un avatar Erdtree en la mitad de la carretera. No hay mucho que decir aquí que no se haya dicho antes. Es un avatar Erdtree muy normal, así que simplemente esquiva sus grandes ataques y hechizos, y córtalo hasta que ya no exista.

Espíritu del Árbol Ulcerado (Iglesia de la Capital Inferior)

Aparece un espíritu de árbol ulcerado mientras exploras el claro justo debajo del balcón de la avenida. Si bien no tiene una barra de jefe, siempre vale la pena mencionar un espíritu de árbol ulcerado. Pero a estas alturas del juego, no debería ser un enemigo tan duro como lo fue antes.

Gárgola (Muralla de la Capital Oeste)

Se puede encontrar otra Gárgola y luchar en West Capital Rampart, muy cerca del Sitio de Gracia del mismo nombre. El área aquí es ligeramente restrictiva, por lo que debe tener cuidado con su entorno mientras esquiva para evitar sus ataques.

Vargram y Wilhelm (Mansión fortificada)

Si hablas lo suficiente con Knight Bernahl en Volcano Manor mientras completas contratos para Lady Tanith, él te dará un contrato propio: para ayudarlo a invadir el mundo de Vargram the Raging Wolf y Errant Sorcerer. Guillermo. Esta pelea 2v2 es interesante, aunque no es terriblemente difícil. Puedes dejar a Bernahl con seguridad para que luche contra Vargram por un tiempo mientras te enfrentas a Wilhelm, quien no tiene muchas posibilidades contra ti a corta distancia.

Esgar, Sacerdote de la Sangre (Catacumbas de Leyndell)

Esgar, Priest Of Blood se puede encontrar al final de las bastante confusas catacumbas cíclicas de Leyndell. Acompañado por dos perros imbuidos de Rot, Esgar es un combatiente rápido y agresivo equipado con Reduvia, la misma espada poderosa que causa sangrado que usó Nerijus en Limgrave. También puede enviar enjambres que causan putrefacción y te persiguen por la pequeña arena, obligándote a permanecer en movimiento para evitar daños.

Godfrey, Primer Elden Lord (Santuario de Erdtree)

El camino hacia el portador de runas Morgott está protegido por el espíritu de Godfrey, Primer Elden Lord. Este poderoso enemigo actúa un poco como un enorme Caballero del Crisol, con largas cadenas de poderosos ataques de hacha y un ataque de pisotón que puede atraparte a medio alcance a menos que tengas cuidado. Realmente debo enfatizar aquí que la clave es ser paciente y solo atacar una o dos veces durante las escasas aperturas que te da.

Black Knife Assassin (Recámara de la Reina)

Dirígete al Dormitorio de la Reina justo después de pasar Godfrey, y encontrarás un pequeño interludio antes de la gran pelea: un Black Knife Assassin bastante común. Obviamente, aún debes tener cuidado aquí. Los Black Knife Assassins siempre son peligrosos si dejas que gasten tu resistencia y te apuñalen por la espalda.

Morgott, El Rey del Augurio (El Trono de los Elden)

Morgott, The Omen King es esencialmente una versión más poderosa de Margit, The Fell Omen. Es más fuerte y más rápido, y mezcla patrones de ataque familiares con ataques de sincronización más desafiantes e inusuales para tratar de atraparte con la guardia baja. Una vez que lo aturdas con aproximadamente la mitad de su salud, retrocede rápidamente para evitar su furioso ataque de llamas. Descubrí que llevar las Glintblade Phalanx Ashes Of War o cualquier otra cosa que inflija daño de postura alta es una excelente manera de hacer que la pelea sea más fácil.

Fell Twins x2 (Puente de la Torre Divina de East Altus)

A medida que avanzas por el puente hacia la Torre Divina de East Altus, tu pantalla se oscurecerá y te enfrentarás a una inusual pelea de jefes sin arena contra dos Fell Twins. Un Gemelo es mucho más agresivo, pero eso es bueno, porque lo distancia del otro, permitiéndote derrotarlos uno a la vez. Pero si necesita más ayuda para separarlos, Spirit Ashes debería ayudarlo a ganar algo de tiempo. Por sí solos, los Mellizos golpean con fuerza, pero pueden ser eliminados fácilmente gracias a los ataques claramente telegrafiados.

Mohg, The Omen (Catedral de los Renegados)

Mohg, The Omen es un jefe poderoso que encontrarás al final de Subterranean Shunning-Grounds, la vasta red subterránea que se encuentra debajo de Leyndell. Mohg mismo es una versión menor del Runebearer secreto Mohg, Lord Of Blood, a quien encontrarás en Mohgwyn Palace.

Mohg, The Omen empuña un tridente gigante y lanza chorros de fuego que infligen sangrado, lo que hace que esta sea una pelea difícil para que Spirit Ashes te ayude. Mohg golpea fuerte y rápido, y tiene un alcance sorprendente. Asegúrate de recoger el Grillete de Mohg de antes en la mazmorra y úsalo para bloquearlo dos veces durante su primera fase.

Jefes de Elden Ring: Capa subterránea

Ubicaciones de jefes de Elden Ring: dónde encontrar los 238 jefes de Elden Ring
Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en las regiones subterráneas. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Dragonkin Soldado de Noktella (Noktella)

El primer gran jefe que encontrarás en Ainsel River es sin duda uno grande. El Dragonkin Soldier de Nokstella es uno de varios Dragonkin Soldiers con los que te encontrarás en la capa subterránea del mapa de Elden Ring, y actúa como un dragón un poco más pequeño que prefiere los ataques con garras y golpes a la respiración de fuego. Es un jefe poderoso que probablemente puede matarte con solo un par de golpes, así que quédate debajo de sus piernas o a distancia para mantenerte lo más seguro posible.

Sombra funesta (Nokstella)

Se puede luchar contra Baleful Shadow como parte de la serie de misiones de Ranni. Esencialmente una versión malvada de Blaidd, Baleful Shadow es uno de los enemigos humanoides más poderosos con los que probablemente te hayas encontrado hasta ahora, capaz de realizar peligrosas combinaciones con su enorme espadón a dos manos.

Soldado Dragonkin (Lago de la Putrefacción)

Otro Dragonkin Soldier se puede encontrar durmiendo en el Lago de la Putrefacción. No está claro si la bestia en sí es más fuerte o más débil que la variante Nokstella, pero el hecho de que esta pelea ocurra dentro del Lago de la Putrefacción lo hace mucho más difícil. Aconsejaría atraerlo a la porción más grande de tierra cercana antes de enfrentarlo correctamente, y después de eso, tenga mucho cuidado de que no lo golpee en el lago.

Espíritu del árbol pútrido (Gran claustro)

Déjate caer al suelo desde el Grand Cloister Site of Grace, y luego dirígete en la dirección opuesta desde donde encontrarás el ataúd que te lleva a Astel. A medida que te acerques a la cascada Rot al final de este camino, un espíritu de árbol pútrido aparecerá y te atacará.

Aconsejaría eliminar a cualquier Vástago de la podredumbre cercano antes de generar el Espíritu del árbol pútrido, porque no querrás luchar contra este jefe mientras esquivas los ataques a distancia de varios Vástagos cercanos.

Astel, Naturalborn Of The Void (Más allá del lago de la podredumbre)

Astel, Naturalborn Of The Void. Ahora hay un nombre para un jefe. Astel es un jefe secreto muy poderoso con su propia arena independiente, a la que se puede acceder montando el ataúd al final del Lago de la Putrefacción. Con múltiples ataques mágicos AoE y la capacidad de desaparecer y reaparecer en cualquier lugar (incluso justo encima de ti para un peligroso ataque de un solo disparo), es importante que mantengas la agresión contra este jefe, o te desgastarás con el tiempo. .

Minor Erdtree (profundidades profundas)

Puede llegar a Deeproot Depths montando el ataúd al final del Acueducto Siofra (que veremos a continuación). El primer jefe que encontrarás una vez que hayas llegado probablemente sea un avatar de Erdtree que pase el rato no muy lejos de donde engendras. Es muy parecido a otros avatares de Erdtree a los que te has enfrentado, aunque bastante más fuerte que la mayoría. Esta es una región de alto nivel, después de todo.

Caballero del Crisol Siluria (Profundidades profundas)

Crucible Knight Siluria es el otro Caballero del Crisol además de Ordovis. Sin embargo, no es tan difícil de derrotar porque, a diferencia del cobarde Ordovis, Siluria lucha contigo uno a uno. Todavía es una pelea difícil, ya que incluye todos los combos largos regulares del repertorio de Crucible Knight y tiene un alcance sorprendentemente bueno con su arma de asta.

Campeones de Fia (profundidades profundas)

Los campeones de Fia te esperan en esta área secreta de Deeproot Depths, y solo estarán disponibles para luchar una vez que hayas progresado en la línea de búsqueda de Fia hasta el punto en que ella abandone el Roundtable Hold. Estos campeones no son muy poderosos individualmente, pero juntos pueden desgastarte fácilmente. La fase final es la más difícil, ya que debes luchar contra tres invasores simultáneamente, uno de los cuales es el tanque y sorprendentemente ágil Lionel The Lionhearted.

Lichdragon Fortissax (Sueño en el lecho de muerte)

Después de luchar contra los campeones de Fia, si eliges abrazar a Fia, más tarde, cuando regreses, la encontrarás dormida donde la dejaste. Interactúa con ella para ingresar al Deathbed Dream, donde lucharás contra el hermano de Lansseax, el Lichdragon Fortissax. Es una pelea casi idéntica, pero esta vez no puedes usar Torrent. Puede ser bastante difícil evitar los ataques relámpago de Fortissax en el rango cuerpo a cuerpo, pero afortunadamente este dragón no tiene mucha respuesta para el estilo de juego paciente a distancia.

Lágrima mímica (río Siofra)

Aquí hay un jefe interesante: una copia exacta de ti mismo. El Mimic Tear aparece poco antes de Nokron, la Ciudad Eterna, y obviamente es difícil hablar de los desafíos que plantea este jefe, porque depende completamente de los atributos y el equipo de tu propio personaje. Pero por lo demás, se parece mucho a un encuentro estándar de invasión de NPC.

Espíritu ancestral (río Siofra)

El Ancestor Spirit es un hermoso jefe y una versión menor del Regal Ancestor Spirit que aparece a continuación en esta lista. Se puede acceder encendiendo todos los fuegos del área de Hallowhorn Grounds más al sur de la ciudad. El Espíritu Ancestral en sí mismo actúa como un caballo muy grande y muy peligroso que puede respirar fuego espiritual flotante por el suelo. Es una pelea fantástica, me encantó cada segundo.

Espíritu ancestral real (río Siofra)

El Regal Ancestor Spirit es la versión más fuerte del Ancestor Spirit, y se puede acceder encendiendo los fuegos del área norte de Hallowhorn Grounds. La variante Regal es idéntica a la primera, excepto que en esta arena también hay espíritus animales moviéndose por todas partes.

Estos espíritus son neutrales y no pueden atacar ni ser atacados; pero de vez en cuando el Espíritu consumirá la fuerza vital de los animales espirituales cercanos para reponer su propia salud. Eso significa que tendrás que ser más paciente y cuidadoso en esta lucha que contra el espíritu ancestral anterior.

Soldado draconiano (río Siofra)

¡Oh, mira, es otro Dragonkin Soldier! Este se puede encontrar en la base de la cascada gigante al lado del norte de Hallowhorn Grounds. Al igual que los demás, es grande y fuerte y todo su plan de juego gira en torno a deslizarte y arañarte, por lo que deberías pasar un tiempo aprendiendo sus indicaciones para saber cuándo esquivar y apartarte del camino.

Gárgolas Valientes (Acueducto de Siofra)

Esta pelea fue una de las más duras de todo el juego para mí. Al final del Acueducto de Siofra te encontrarás con una Valiant Gargoyle, que, como todas las Gargoyles, es un poderoso adversario en sí mismo. Pero reduce su salud en un 50 % y otra Valiant Gargoyle entrará en la pelea, esta con Twinblade y Axe, y la capacidad de usarlas de manera mucho más agresiva que la primera.

A menos que estés min-maxing o seriamente sobre nivelado, puede ser un verdadero desafío luchar contra ambos a la vez. Tendrás que tener mucho cuidado aquí.

Máscara blanca sin nombre (Palacio Mohgwyn)

En tres partes del lago debajo del Palacio Mohgwyn, serás invadido por los llamados Máscaras Blancas Sin Nombre. Estos invasores ágiles son bastante fuertes como invasores en Elden Ring, y son capaces de lanzar ataques de sangrado rápidamente antes de esquivarlos. La principal dificultad con estas peleas tiende a ser que te llevan a áreas donde los enormes pájaros enemigos te atacarán simultáneamente, así que ten cuidado con tu entorno cuando luches contra las Máscaras Blancas Sin Nombre.

Varre cara blanca (Palacio Mohgwyn)

White-Faced Varre es el primer personaje NPC que encuentras en Elden Ring, de pie junto al First Step Site of Grace en Limgrave. Progresa en su línea de búsqueda sorprendentemente insidiosa hasta su culminación, y serás llevado al Palacio Mohgwyn, donde puedes convocar y luchar contra el mismo Varre junto al Sitio de Gracia del Punto Medio del Mausoleo de la Dinastía.

Varre no es un oponente terriblemente desafiante. Él maneja un extraño ramo de flores que inflige daño contundente, con un rango corto del que puedes alejarte fácilmente. Tenga cuidado con sus ataques de llamas de fuego rápido y debería encontrar esta pelea sorprendentemente sencilla considerando su entorno al final del juego.

Mohg, Señor de la Sangre (Palacio Mohgwyn)

Mohg, Lord Of Blood es uno de los enemigos más peligrosos que encontrarás en Elden Ring. Este portador de runas secreto reside en Mohgwyn Palace y es una versión más fuerte de Mohg The Omen, con quien puedes luchar en Subterranean Shunning Grounds debajo de Leyndell.

El ataque más peligroso del Señor de la Sangre es su canto de maldición de sangre, pero afortunadamente puedes usar tu Frasco de Physick Maravilloso y la Lágrima de Cristal Purificadora (obtenida al derrotar a Eleonora) para defenderte de él. También vale la pena señalar que puedes encontrar el Grillete de Mohg en Subterranean Shunning Grounds, y este elemento funciona exactamente como lo hace el Grillete de Margit, bloqueando a Mohg durante unos segundos un máximo de dos veces durante su primera fase.

Jefes de Elden Ring: Las cimas de las montañas de los gigantes

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Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Mountaintops Of The Giants. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Caballería de la noche (Tierras Prohibidas)

Un camino muy corto hacia las Tierras Prohibidas por la noche te llevará al camino de otra Caballería de la Noche. Al igual que el de Caelid Wilds, esta es una variante particularmente problemática, con una larga alabarda que cuenta con un alcance sorprendente.

Vástagos de Black Blade (Gran Ascenso de Rold)

Un Vástago de la Espada Negra protege la entrada al Gran Ascensor de Rold. Esta gárgola gigante es idéntica a los Vástagos que puedes haber encontrado fuera del Bestial Sanctum de Gurranq en Caelid, y sus ataques son muy parecidos a los de cualquier Gárgola, por lo que debes saber en lo que te estás metiendo aquí. Golpea con fuerza, pero comprender cuándo esquivar para evitar sus ataques lo hace bastante sencillo.

Ancient Hero Of Zamor (Tumba del héroe conquistador de gigantes)

Se puede encontrar a un antiguo héroe de Zamor acechando en la última sala de la Tumba del Héroe Conquistador de Gigantes. Con la escalada de dificultad de esta región del juego tardío en juego, este héroe antiguo golpea muy fuerte y no debe subestimarse.

Espíritu del árbol ulcerado (Catacumbas en la cima de la montaña de los gigantes)

El jefe recurrente favorito de todos, el Espíritu del Árbol Ulcerado, se puede encontrar al final de las Catacumbas de la Cima de la Montaña de los Gigantes. Al igual que en la Tumba del Héroe Fringefolk en Limgrave, una de las principales dificultades aquí es comprender los movimientos y ataques del Espíritu en un espacio confinado. Pero tómate tu tiempo y esquiva con frecuencia, y la lucha no debería llevar mucho tiempo.

Avatar de Erdtree (Erdtree menor del este)

Otro Erdtree Menor, otro Erdtree Avatar. Ya deberías estar muy bien versado en enfrentarte a estas fuertes criaturas, así que pasemos directamente al próximo jefe.

Juno Hoslow (Shack Of The Lofty)

Juno Hoslow, Knight of Blood es el último de los tres asesinatos por encargo de Volcano Manor que se te asignan antes de que te inviten a enfrentarte a Lord Rykard. Juno se puede encontrar a las afueras de Shack Of The Lofty, y usa látigos dobles que pueden activarse muy rápidamente y dificultar que permanezcas dentro de su rango cuerpo a cuerpo.

Pájaro del rito de la muerte (cimas de las montañas del norte)

Otro pájaro del Rito de la Muerte se puede encontrar justo después del puente que conecta el área de tierra de las Ruinas Stargazer con el área de tierra del Castillo Sol. Al igual que el que encontraste en Caelid Wilds, este Death Rite Bird es más peligroso cuando intenta atraparte en sus grandes ataques de llama negra AoE. Aconsejaría abordarlo desde lo alto de Torrent.

Tibia Mariner (Cimas de las montañas del norte)

Si pasaste por el puente antes mencionado, probablemente hayas notado varios esqueletos gigantes que emergen del suelo para golpearte. La fuente de esta nigromancia es un Tibia Mariner escondido que se puede encontrar en una pequeña repisa justo al lado del cementerio. Como todos los Tibia Mariners, es muy débil una vez que logras alcanzarlo, confiando en cambio en el poder de su invocación. La buena noticia aquí es que esos esqueletos gigantes ni siquiera pueden alcanzarte cuando estás en la cornisa del Tibia Mariner, por lo que puedes matarlo con facilidad una vez que lo hayas encontrado.

Comandante Niall (Castillo Sol)

Está bien, que se joda este tipo. El comandante Niall es realmente el jefe al que tuve más dificultades para vencer en todo el juego, incluidas las peleas finales contra el jefe. Situado al final del peligroso Castillo Sol, el primer paso del Comandante Niall siempre es convocar a dos poderosos Caballeros Desterrados para que te persigan y te maten. Una vez que hayas eliminado a estos dos adversarios castigadores (¡usa fuertes ataques para interrumpirlos!), el mismo Niall comienza a luchar adecuadamente con una variedad de poderosos ataques de torbellino y relámpago que te obligan a tomarte tu tiempo con él.

Vyke, caballero de la mesa redonda (Evergaol de Lord Contender)

No dejes que la pequeña estatura de Vyke te engañe: es uno de los habitantes de Evergaol más poderosos del juego. No me dio tantos problemas como Alecto, pero es un enemigo desagradable con una lanza larga que puede invocar ataques de rayos muy poderosos en poco tiempo. Cuidado con su ataque de salto: cuelga en el aire solo un poco más de lo que esperas, animándote a perder el tiempo en tu esquiva.

Jefe Guardián Arghanthy (Guarnición de Guardianes)

En la parte superior de la Guarnición de los Guardianes (a la que puedes acceder usando varias plataformas alrededor de la parte trasera del fuerte), encontrarás a un soldado humano aparentemente ordinario llamado Chief Guardian Arghanthy. Arghanthy maneja un escudo colosal que puede absorber una gran cantidad de daño; y le gusta usar ataques de llamas de fuego rápido desde detrás del escudo, cada uno de los cuales causa mucho daño. No lo subestimes.

Borealis La Niebla Helada (Lago Congelado)

Borealis The Freezing Fog es uno de los dragones más poderosos de Elden Ring, como era de esperar de uno que se esconde en la esquina más alejada del mapa mundial. Al comienzo de la pelea hay tanta niebla que apenas puedes ver al dragón; afortunadamente, esta niebla pronto se disipa, y puedes seguir luchando contra Borealis como lo harías con cualquier otro dragón, permaneciendo debajo de sus piernas tanto como sea posible y teniendo cuidado de evitar sus ataques de barrido.

Caracol invocador de espíritus y Apóstol de piel de dios / Noble (Cueva del invocador de espíritus)

La Cueva del Llamador de Espíritus en el borde del lago helado está llena de Caracoles Llamadores de Espíritus que convocan a enemigos más poderosos para esconderse detrás. En su mayor parte, despacharlos es fácil: simplemente pasa corriendo todo lo que convoca y golpéalo un par de veces para matar todo lo que esté cerca.

La excepción es la pelea final contra el jefe de la cueva, que te obliga a derrotar primero a un Apóstol de piel de dios y luego a un Noble de piel de dios antes de que el perpetrador, el caracol llamador de espíritus, finalmente se revele para una victoria fácil. Por supuesto, no debes subestimar el desafío de enfrentarte a los Godskins espalda con espalda de esta manera, ya que ambos son enemigos muy desafiantes.

Dedo ensangrentado Okina (Iglesia del Reposo)

El legendario samurái Bloody Finger Okina invade tu mundo a medida que te acercas a la Iglesia del Reposo. Golpea fuerte con su katana e inflige sangrado muy fácilmente, por lo que debe vigilar de cerca su barra de salud en todo momento para asegurarse de que no está en la zona de peligro de muerte instantánea por pérdida de sangre. Su ataque más peligroso es la ráfaga de golpes sangrientos a distancia; ser golpeado por múltiples de estos es casi seguro que infligirá pérdida de sangre.

Gigante de fuego (Forja de los Gigantes)

El gigantesco Gigante de Fuego es el jefe más grande del juego y viene equipado con una serie de enormes ataques AoE, en su mayoría relacionados de alguna manera con el escudo que le encanta estrellar contra el suelo. Debes luchar contra el Gigante de Fuego como si fuera un dragón, permaneciendo debajo de sus piernas y mirando a corta distancia y manteniendo la presión tanto como sea posible.

Una vez que llegues a la segunda fase del Gigante de Fuego, comenzará a conjurar orbes ardientes de los que debes tratar de alejarte bien, para que no exploten y te incineren. No importa cuánta salud tengas, cualquiera de los ataques del Gigante de Fuego probablemente te matará en dos golpes, por lo que definitivamente es una pelea para jugar con paciencia.

Stray Mimic Tear (Camino oculto a The Haligtree)

Este encuentro de jefe opcional Stray Mimic Tear está bastante bien escondido a medida que avanzan los jefes de Elden Ring. En Hidden Path To The Haligtree, sube las escaleras iniciales y luego salta del lado izquierdo donde las barandillas están rotas. Aterrizarás en una plataforma invisible que puedes seguir hacia el oeste. Allí encontrarás una palanca protegida por un Land Octopus, que abre una puerta pesada enfrente que te lleva al jefe Stray Mimic Tear.

Duelista Guardián de Tumbas Pútridas (Catacumbas de Campo Nevado Consagradas)

Es curioso cómo poner la palabra "Putrid" delante de un nombre instantáneamente hace que su propietario sea mucho más aterrador. El Duelista Putrid Grave Warden que encontrarás al final de las Catacumbas Consagradas del Campo de Nieve inflige Podredumbre Escarlata con sus ataques, por lo que deberías buscar aumentar tu estadística de inmunidad tanto como sea posible si tienes problemas con esta pelea, y usa un hechizo que elimina la acumulación de podredumbre siempre que sea necesario. De lo contrario, es muy parecido a los otros Duelistas de Grave Warden con los que ya has luchado.

Nota: si te preguntas cómo llegar a toda la región occidental de las Montañas de los Gigantes, consulta la guía de Hayden sobre cómo encontrar a Malnia en Elden Ring, porque cubre exactamente este tema.

Caballería de la noche x2 (Vagón de campos de nieve)

No uno, sino dos Caballería de la Noche vigilan el carro que patrulla la sección inferior de los Campos de Nieve Consagrados por la noche. Al igual que el dúo Tree Sentinel que custodia la entrada a Leyndell, tendrás que tener mucho cuidado de vigilar a ambos ciclistas simultáneamente para asegurarte de que uno no te acerque sigilosamente mientras luchas contra el otro. Intenta usar el terreno para separarlos tanto como sea posible y elimínalos uno por uno.

Astel, estrellas de la oscuridad (túnel amarillo Anix)

Astel, Stars Of Darkness es una versión aún más poderosa del ya peligroso Astel, Naturalborn of the Void que puedes encontrar al final del Lake Of Rot debajo de Liurnia. Al igual que el primero, a este Astel le encanta usar ataques AoE muy poderosos y de varias fases, pero debes tratar de mantenerte cerca de todos modos. Una habilidad i-frame como Bloodhound's Step es invaluable para evitar daños aquí.

Tenga cuidado con el movimiento de un solo disparo de Astel, donde desaparece, luego reaparece como varios Astels por encima de usted, todos acercándose para agarrarlo. Si te atrapan, estás muerto, simple y llanamente. No me arriesgué aquí, disparando Bloodhound's Step cada vez que veía acercarse este ataque. Te sugiero que hagas lo mismo o algo similar.

Sanguine Noble (Campo de nieve consagrado)

¿Recuerdas al Sanguine Noble de Writheblood Ruins en Altus Plateau? Bueno, aquí está de nuevo, pero esta vez es un invasor que te ataca cuando pasas más allá de Runebear y te adentras en las ruinas en el extremo oeste de la región de Mountaintops. Como antes, el problema principal aquí es la propensión del Noble a los ataques de sangrado y la creación de charcos de sangre en el suelo que deberá esquivar antes de acercarse a él.

Anastasia, devoradora de manchas (campo de nieve consagrado)

Tu encuentro final con la encantadora Anastasia tiene lugar a la orilla del río que atraviesa el Campo de Nieve Consagrado. Ella es, por supuesto, la más poderosa que jamás haya estado aquí, pero por lo demás, es idéntica a sus encuentros anteriores, con los mismos patrones de ataque simples pero poderosos.

Gran Wyrm Theodorix (Campo de nieve consagrado)

El más grande de todos los Magma Wyrms, Great Wyrm Theodorix, se puede encontrar justo afuera de la Cueva de los Desamparados en el río Consagrado Snowfield. Como todos los Magma Wyrms, golpea muy fuerte y hace que la distancia de cierre sea bastante difícil gracias a sus ataques y cargas de lava. Pero por lo demás, en realidad no es tan impresionante como sugiere su nombre. Es básicamente otro Wyrm.

Cruzado Misbegotten (Cueva de los Desamparados)

The Misbegotten Crusader es Leonine Misbegotten desde Castle Morne, pero aumentó a 11. Este tipo golpea muy fuerte y sus ataques implacables significan que es bastante difícil evitar que este jefe lo corra con bastante rapidez. Afortunadamente, tiene algunas debilidades. Los ataques de sangrado funcionan muy bien para reducir su salud más rápido, y si dedicas un tiempo a mejorar las cenizas espirituales que hayas elegido, puedes aturdir al cruzado de manera efectiva durante bastante tiempo, lo que hace que esta pelea sea mucho más fácil.

Avatar pútrido (Erdtree menor del oeste)

Los Avatares pútridos son los peores de los Avatares y, lamentablemente, todavía queda uno por derrotar. Puedes encontrarlo al pie del Minor Erdtree en el Consagrado Snowfield. Obviamente es una criatura poderosa, y evitar sus ataques mágicos y Scarlet Rot se hace más difícil debido a la arena un poco estrecha. Espere correr mucho contra este jefe.

Pájaro del rito de la muerte (campo de nieve consagrado)

Otro pájaro del rito de la muerte se puede encontrar por la noche en el punto donde el río helado se encuentra con el borde superior de las montañas. Se genera a medida que te acercas al claro en la parte inferior. Nuevamente, prepárate para una dura pelea aquí. Trae un arma sagrada; permanecer a caballo; y mantén a Torrent alejado de esas llamas negras, porque lo destruirán a él y a ti en un abrir y cerrar de ojos.

Asesino del cuchillo negro (Ordina)

Ahora aquí hay uno interesante: un Black Knife Assassin completamente invisible acecha las calles de Ordina en el rompecabezas Ordina Evergaol. La idea no es realmente derrotar a este jefe. Él está allí simplemente como una especie de obstáculo ambiental que te obliga a saltar por los tejados para encender los diferentes fuegos de la ciudad.

Pero con una Antorcha de Centinela en la mano, el Asesino se vuelve visible y derrotable. Puede obtener una Antorcha de centinela comprándola al comerciante en la Cabaña del comerciante ermitaño en las afueras de Leyndell.

Loretta, caballero del Haligtree (Haligtree)

Completar el rompecabezas de Ordina te permite acceder a Haligtree, una de las regiones más difíciles y peligrosas de Elden Ring. Pero para ingresar a Elphael, Brace of the Haligtree, primero debes pasar a Loretta, Knight Of The Haligtree. Afortunadamente, esta Loretta es casi idéntica a la Loretta a la que te enfrentaste en Caria Manor en Liurnia. Obviamente, este es mucho más fuerte y golpea mucho más fuerte, pero los movimientos son completamente idénticos.

Avatar pútrido (Elphael)

Se puede encontrar un avatar pútrido deambulando por el borde más alejado del círculo que forma Elphael, Brace of the Haligtree. Puede llegar caminando una corta distancia desde el Sitio de Gracia de la Sala de Oración y saltando a uno de los grandes pilares entre las plataformas interior y exterior.

El desafío de esta pelea en particular es que la plataforma restringe el movimiento a los lados, lo que dificulta evitar el ataque del Avatar que envía muchos ataques de luz sagrada hacia ti. Pero aparte de este ataque, esta pelea es bastante sencilla.

Espíritu del árbol pútrido (Haligtree)

Hay un área adicional del Haligtree a la que puedes llegar escalando una de las grandes raíces cerca del Sitio de Gracia de Elphael Inner Wall. Sigue este camino hasta el final y encontrarás un lago de Scarlet Rot, dentro del cual reside un espíritu de árbol pútrido.

Las hermanas de Millicent (Haligtree)

Exactamente en el mismo lugar que el Putrid Tree Spirit mencionado anteriormente, puedes acompañar a Millicent en su lucha contra sus tres hermanas si has progresado hasta casi el final de la línea de búsqueda de Millicent. Las Hermanas de Millicent son todas invasoras bastante poderosas, y el peligro principal es que si Millicent muere, pierdes la pelea. Puede ser bastante difícil proteger a Millicent a menos que captes la atención de al menos dos hermanas a la vez.

Avatar pútrido (Elphael)

Otro Avatar pútrido se puede encontrar justo afuera del Sitio de Gracia del Muro Interior de Elphael, flanqueado por muchos soldados y ballestas. Para que te resulte más fácil enfrentarte a este jefe, te sugiero que los superes a todos, descanses en el Sitio de la gracia y luego retrocedas y atraigas al Avatar pútrido a una pelea uno contra uno.

Malenia, espada de Miquella (Haligtree)

Mucha gente dice que Malenia, Blade Of Miquella es el jefe más duro que ha creado FromSoftware. Creo que es una de las peleas más divertidas e impresionantes, con sus poderosos ataques de robo de vida y, más tarde, sus explosiones masivas de AoE de Scarlet Rot. Desafortunadamente, la derroté por primera vez con la ayuda de Mimic Tear Spirit Ash completamente actualizado, lo que significa que no pude experimentar mucho de esta pelea en absoluto.

Entonces, si está buscando una victoria fácil, le sugiero que use Mimic Tear como lo hice yo, para ayudar a los golpes de tanque y aturdir a Malenia para dañarlo fácilmente. Pero si quieres la ruta más gratificante, realmente no hay nada que pueda decir más allá: aprende bien sus patrones de ataque y prepárate para una pelea prolongada pero excelente.

Jefes de Elden Ring: Desmoronamiento de Farum Azula y Leyndell, Capital Of Ash

Usa este mapa para averiguar las ubicaciones exactas de cada jefe en Crumbling Farum Azula y Leyndell, Capital Of Ash. ¡Asegúrate de verlo en resolución completa!

Mad Tongue Alberich (Retención de mesa redonda)

Mad Tongue Alberich invade tu mundo si saltas desde el balcón al salón principal de Roundtable Hold. Es un invasor bastante complicado al principio del juego, gracias al largo alcance de su guadaña que inflige sangrado y sus ataques de hechizos basados ​​en escarcha.

Ensha de los restos reales (retención de mesa redonda)

Después de obtener la primera mitad del Haligtree Medallion, en su próxima visita a Roundtable Hold, Ensha (el tipo que generalmente descansa contra la pared fuera del estudio de Gideon) lo atacará de inmediato. Es un luchador rápido y agresivo al que también le gusta usar su bastón para enviar bolas de energía hacia ti, que debes atravesar para evitarlas.

Dragón Antiguo (Faro Azula)

Bienvenido a la primera de varias peleas de dragones antiguos que encontrarás durante tu viaje circular alrededor de Crumbling Farum Azula. Es un dragón relámpago, muy parecido a Lansseax y Fortissax de Altus Plateau y Deeproot Depths respectivamente, así que quédate debajo de sus piernas tanto como puedas para evitar sus peligrosos ataques relámpago.

Caragusano (Farum Azula)

Otro horrible Wormface se puede encontrar en el lago debajo de las profundidades de la tumba de la bestia desmoronada. Es un cliente complicado, ya que no puedes usar Torrent en esta área, y está flanqueado por dos de sus hermanos más pequeños. Es muy fácil que este trío te mate a la muerte, así que mantén la distancia y ten paciencia.

Dragón Antiguo (Faro Azula)

El dragón antiguo n.º 2 se puede encontrar bajando en el ascensor desde las profundidades de la tumba de la bestia desmoronada y yendo en dirección opuesta a Wormface, saltando a través de los huecos entre las rocas flotantes hasta llegar a una plataforma que se parece sospechosamente a una arena. Prepárate para otra pelea con un dragón relámpago antes de dirigirte al centro de la arena.

Dragón Antiguo (Faro Azula)

Ancient Dragon # 3 te acosa mientras te diriges al norte hacia el Templo del Dragón, pero en realidad solo se puede llegar más tarde, una vez que llegues al Templo del Dragón.

Alejandro, Jarro Guerrero (Farum Azula)

Tu buen compañero Alexander tiene una serie de misiones que puedes seguir en múltiples áreas del juego. Al final, aparecerá en el mismo lugar que Ancient Dragon #3. Él te desafiará a un duelo aquí. Es mucho más fuerte que otros botes con los que te has encontrado, y debes tener especial cuidado con sus grandes e impresionantes ataques AoE. Pero no debería costar mucho derribarlo, después de lo cual puedes hablar con él una última vez para tener una charla afable antes de que se desmorone.

Dragón Antiguo (Faro Azula)

Ancient Dragon # 4 se puede encontrar dormido justo al lado del Templo del Dragón. Está a su izquierda a medida que avanza hacia el dragón anterior en esta lista. El hecho de que esté dormido significa que puedes obtener una buena serie de ataques para iniciar la pelea, lo que hace que esta pelea sea más fácil que la mayoría.

Godskin Duo (Altar del Templo del Dragón)

El Godskin Duo es una pareja muy desagradable. Por un lado, tienes al Godskin Noble, el fornido al que le encanta apuñalar con su estoque. Por el otro, tienes al Apóstol Goskin, el alto y serpentino portador de una hoz. Ambos tienen una predilección por los ataques de llamas negras, y ambos son susceptibles a los ataques de sangrado, que es prácticamente su única debilidad. Prepárate para una dura pelea aquí.

Recusant Bernahl (Azotea del Templo del Dragón)

Después de la dura lucha contra Godskin Duo, la invasión de Recusant Bernahl en Dragon Temple Rooftop es un soplo de aire fresco. Solo te invadirá si completaste los cuatro contratos de Volcano Manor (incluido el de Bernahl) y luego mataste a Rykard, antes de llegar a Crumbling Farum Azula.

Bernahl empuña una maza enorme y, como era de esperar, duele mucho si te golpea. Pero el propio Bernahl es, como todos los invasores, susceptible a fuertes ataques, que lo interrumpen fácilmente.

Dragón Antiguo (Templo del Dragón)

Al último dragón antiguo (regular) que encontrarás en Crumbling Farum Azula le gusta arrojarte rayos desde kilómetros de distancia, por lo que deberás cronometrar tu carrera hacia él. Afortunadamente, este dragón es más un peligro ambiental que un verdadero enemigo, porque una vez que navegas por este camino y lo alcanzas, encontrarás que su barra de salud ya está casi vacía, por lo que un par de golpes deberían acabar con él.

Centinela del árbol dracónico (Templo del Dragón)

He aquí, el mayor Tree Sentinel de todos. Este peligroso Draconic Tree Sentinel protege la entrada al área del jefe principal del Templo del Dragón. No hay Torrent que te ayude a mantenerte alejado de los ataques de gran alcance del Tree Sentinel, por lo que tendrás que ser muy bueno leyendo sus patrones de ataque y esquivando en los momentos correctos, especialmente cuando comienza a lanzar rayos desde el cielo sobre ti. .

Dragonlord Placidusax (Templo del Dragón)

El Dragonlord Placidusax de dos cabezas es el más poderoso de todos los dragones en Elden Ring. Se puede llegar a este jefe oculto bajando por el ascensor conectado al Gran Puente. Dirígete hacia la puerta principal de este edificio y luego mira por el borde para encontrar una plataforma más baja sobre la que dejarte caer. Sigue el camino hasta el fondo y encontrarás varias áreas de entierro abiertas al estilo sarcófago con huesos adentro. Acuéstese en el central que no tiene ningún hueso dentro, y será transportado a la arena donde se enfrentará a Dragonlord Placidusax.

Placidusax intenta combatir la táctica anti-dragón habitual de quedarse debajo de sus piernas, haciendo que una de sus cabezas de dragón expulse regularmente fuego muy dañino debajo de sí misma. Sugeriría aumentar su protección contra el fuego tanto como sea posible y prepararse para una lucha bastante dura contra este jefe legendario.

Clérigo Bestia / Maliketh, La Espada Negra (Templo del Dragón)

Justo más allá del Draconic Tree Sentinel, debes luchar adecuadamente contra Gurranq, el clérigo de las bestias. Es un viejo duro, con muchos combos de daga rápidos y poderosos que se activan incluso cuando retrocede, lo que dificulta acercarse a él. A media salud, revela su verdadera identidad: Maliketh, The Black Blade.

Maliketh es incluso más desagradable que el Clérigo Bestia, con muchos ataques mágicos de gran alcance que absorben tu salud incluso si los bloqueas. Afortunadamente, ni Gurranq ni Maliketh tienen tanta salud considerando que son un jefe final.

Espíritu de árbol pútrido x3 (Capital de Ash)

Una vez que Leyndell se haya convertido en la Capital Ashen, si te acercas a la ciudad desde el Sitio de Gracia de las Tierras Prohibidas hacia el este, y sigues ese camino hasta el final, encontrarás un área arenosa que una vez estuvo llena de agua. Aquí, un espíritu del árbol pútrido acecha el área, protegiendo el poderoso talismán Favor de Erdtree +2. Pero ocultos en la arena hay otros dos espíritus del árbol pútrido, lo que hace que esta pelea sea mucho más desafiante de lo que parece a primera vista.

Estos espíritus de los árboles golpean muy fuerte y puede ser difícil mantener varios a la vista a la vez. Afortunadamente, el lado positivo es que también pueden dañarse unos a otros, y es bastante fácil hacer que lo hagan, dados sus movimientos erráticos que a menudo los llevan a cruzarse en el camino de los demás.

Sir Gideon Ofnir, El que todo lo sabe (Santuario de Erdtree)

Después de derrotar a Maliketh, eres transportado a Leyndell, ahora la Capital de Ash. Al llegar al Santuario de Erdtree (donde anteriormente luchaste contra el espíritu de Godfrey), te encontrarás cara a cara con Sir Gideon una vez más, esta vez como un enemigo que intenta evitar que te conviertas en Elden Lord.

Afortunadamente, Gideon es una presa fácil en comparación con los otros jefes finales de Elden Ring. Lo que lo distingue de otros enemigos empañados es su variedad de poderosos hechizos, que tendrás que cronometrar bien tus esquivas para evitar. Puede ser interrumpido fácilmente, y puedes aumentar la presión con facilidad contra él una vez que estás en el rango cuerpo a cuerpo.

Godfrey, Primer Elden Lord / Hoarah Loux, Guerrero (Elden Throne)

Una de mis peleas favoritas en Elden Ring también es contra uno de los adversarios más fuertes a los que te enfrentarás: Godfrey, First Elden Lord. Es como un Godrick evolucionado de Stormveil Castle, con ataques de pies y un hacha enorme que usa en combos salvajes con tiempos extraños diseñados para atraparte con la guardia baja. Una vez que comience a hacer ataques de ondas de choque, debes esquivarlos o saltar sobre ellos.

Con un 40 % de salud, Godfrey revelará su verdadera identidad: Hoarah Loux, líder de Badlands. Abandonando su hacha, opta por el combate cuerpo a cuerpo, desatando algunos ataques de agarre absolutamente devastadores que hacen que sea muy aterrador para un jugador cuerpo a cuerpo permanecer cerca de él. Tendrás que ser muy bueno esquivando para prevalecer contra este enemigo increíblemente poderoso.

Radagon de la Orden Dorada / Bestia Elden (Marika fracturada)

Más allá de las espinas infranqueables del Erdtree, te enfrentarás al jefe final de Elden Ring: el increíblemente poderoso Radagon, de la Orden Dorada. Esta larga pelea implicará una gran cantidad de esquivas, ya que a Radagon le encanta usar ataques sagrados de AoE muy grandes que evitan que te acerques. Esto significa que aumentar tu negación de daño sagrado es una muy buena idea para esta pelea. Particularmente útil es el Talismán Haligtree +2 que puedes encontrar en uno de los cementerios fuera del Palacio Mohgwyn.

Inflige suficiente daño a Radagon y colapsará, lo que provocará la aparición de la colosal y aterradora Bestia Elden. Afortunadamente, en comparación con Radagon, Elden Beast es muy fácil una vez que entiendes lo que está haciendo. Esquiva sus grandes movimientos de espada y apártate de los grandes círculos mágicos que aparecen a tu alrededor cuando flota en el aire. Más allá de eso, esta sección de la pelea es sorprendentemente simple: la parte difícil es derrotar al poderoso Radagon para poder alcanzarlo.

Eso concluye esta guía sobre todos los jefes de Elden Ring y sus ubicaciones. A medida que pase el tiempo, agregaremos más ubicaciones a esta guía. Si encuentra algún encuentro con un jefe que nos hayamos perdido, ¡asegúrese de hacérnoslo saber en la sección de comentarios!

Si está buscando prepararse para la abrumadora tarea de derribar a todos estos adversarios, asegúrese de consultar nuestras guías sobre dónde encontrar las mejores armas y armaduras en Elden Ring desde el principio.

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