Les jeux PC sont-ils moins chers que la console ?

Les jeux PC sont-ils moins chers que la console ?

Le débat entre PC et consoles est aussi ancien qu'il existe. Un argument qui existe depuis que ces deux machines ont été mises à la disposition du public.

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Ai-je besoin d'un PC de jeu pour jouer à des jeux PC ?



Avec les passionnés de PC qui préconisent des fréquences d'images non plafonnées et la flexibilité graphique à leur disposition et les joueurs sur console optant pour des exclusivités de plate-forme et une commodité de jeu - le débat est très serré.

Je pense que ce que la plupart des gens oublient en pensant à cela, c'est que nous ne pouvons pas prendre les prix des jeux vidéo à leur valeur nominale pour juger s'ils sont moins chers ou non.

Source : JESHOOTS

Cependant, lorsque nous considérons quelle plate-forme est finalement la moins chère, nous devons prendre en compte une multitude de facteurs. Je pense personnellement que ce débat est généralement très linéaire, les gens se concentrant sur des choses évidentes sans prendre en compte tous les arguments.

Je vais maintenant aborder certaines des variables les plus critiques à prendre en compte, puis classer une plate-forme par rapport à l'autre.

portage

En règle générale, il est plus facile pour les développeurs de porter un jeu sur un PC que sur des consoles. Il nécessite moins de main-d'œuvre et de temps global à investir dans le processus de portage. Bien que pas toujours énorme, cela conduit naturellement à une méthode relativement peu coûteuse pour amener le jeu sur PC, ce qui a un effet global sur le niveau des prix.


Si nous parlons du bit de portage - les PC gagneraient certainement.


Frais de licence

Une autre chose primordiale dont je dois parler est les frais de licence. Les prix des jeux vidéo sont décidés après un processus bien pensé impliquant plusieurs variables. Pour les jeux sur console, les développeurs se voient généralement facturer des frais de licence par les entreprises pour vendre le jeu sur leur plate-forme. Sony et Xbox sont tous deux responsables de cela, mais l'histoire change à mesure que nous passons au PC.

Pour la plupart, les frais de licence sont inexistants sur les variantes informatiques des jeux. Dans le cas des consoles, les développeurs augmentent généralement le prix de base d'un jeu vidéo pour compenser le montant qu'ils doivent payer sous forme de frais de licence. Cela garantit que les développeurs récupèrent cet argent d'une manière ou d'une autre.

Comme il n'y a pas de frais de licence sur les PC, les développeurs ont tendance à ignorer complètement ce facteur lors de la tarification des variantes PC de leurs jeux. Cela se traduit par une diminution globale du prix de base du même jeu sur un ordinateur par rapport à une console.

Le piratage

Le piratage de logiciels, auquel les jeux vidéo ne sont pas étrangers, est un problème important sur l'internet actuel. Il existe des groupes de hackers dédiés qui n'attendent que de mettre la main sur les fichiers d'un jeu pour le casser. Dans certains cas, les jeux sont piratés le jour de leur sortie !

Bien sûr, plusieurs logiciels de protection robustes tels que Denuvo existent, mais ce n'est généralement qu'une question de temps avant qu'un jeu ne soit piraté. Le piratage de jeux vidéo, cependant, est beaucoup plus répandu sur les PC que sur les consoles.


Les disques Blu-Ray qui viennent généralement pour tous les jeux de nouvelle génération garantissent qu'un jeu ne peut pas être piraté/craqué. En revanche, la plate-forme PC n'a aucun concept d'utilisation de supports physiques pour les jeux vidéo. Cela se traduit par une diminution massive des ventes pour les développeurs sur PC, car de nombreux utilisateurs auraient la possibilité de simplement pirater un jeu plutôt que de l'acheter dans un point de vente officiel.


Compte tenu de cela, les développeurs de PC sont généralement dans une course contre la montre pour obtenir autant de ventes que possible avant qu'un jeu ne soit piraté, car cela signifierait une baisse massive des ventes globales. C'est parfois un facteur de motivation pour baisser le prix d'un jeu vidéo sur un PC par rapport à ses homologues sur console – juste pour augmenter le nombre de ventes avec lesquelles ils se retrouveraient initialement.

Concurrence sur le marché

Je vais rendre cela aussi simple et général que possible. Dans les consoles, la concurrence sur le marché provient principalement des entreprises concurrentes. Par exemple, dans le cas de Sony, la plupart de la concurrence viendrait de Xbox.

Les deux sociétés ont des magasins dédiés où elles vendent une collection de jeux vidéo. Dans ce cas, la concurrence sur le marché découle uniquement l'une de l'autre. De plus, il n'y a pas d'autres magasins alloués où vous pouvez acheter l'édition numérique du jeu. Si vous souhaitez acheter un jeu, vous devrez l'acheter dans la boutique officielle de la société concernée.

Sur les PC, en revanche, il n'y a pas qu'un seul point de vente pour acheter des jeux. Vous pouvez obtenir une copie numérique d'un jeu auprès de plusieurs distributeurs tels que Steam, Epic et Origin, pour n'en nommer que quelques-uns. Cela signifie que sur PC, la concurrence existe au sein d'une même plateforme pour vendre un jeu en particulier.


Pour surmonter cela, les distributeurs ont souvent de vastes ventes d'une collection de jeux. Bien que cela n'affecte pas le prix de vente de base d'un titre, cela aide certainement à faire baisser son prix global de temps en temps. De plus, ces ventes sont suffisamment importantes pour entrer dans l'argument général de savoir si les jeux PC sont moins chers que les consoles.

Un distributeur peut accepter d'accorder une remise généreuse sur un titre particulier juste pour dépasser un autre concurrent sur son nombre de ventes.


Bons Plans

Ici, je vais développer davantage les ventes et les remises dont j'ai parlé plus tôt. Toutes les plateformes offrent généralement d'énormes remises de temps en temps pour augmenter leurs ventes globales de jeux vidéo. C'est une bonne pratique commerciale qui rend certains clients satisfaits tout en permettant aux développeurs de réaliser des ventes qu'ils n'auraient peut-être pas eues autrement.

Je ne peux pas déterminer si une plate-forme particulière offre plus de ventes et de remises dans le genre console, car elles sont toutes assez bien équilibrées. En déplaçant le débat sur les PC, cependant, un excellent argument peut être avancé.

Le nombre important de distributeurs en ligne disponibles pour les jeux PC signifie naturellement des offres fréquentes et plus attractives (y compris des remises) pour les utilisateurs. C'est un fait indéniable, et même des mastodontes tels que Microsoft ou Sony ne peuvent rivaliser avec cela.

En fin de compte, cela se résume à de meilleurs prix (et moins chers) pour les jeux vidéo sur PC par rapport aux consoles.

Disques

Alors que le monde numérique ne cesse de s'adapter, une tendance a été observée pour les jeux vidéo à passer aux supports numériques. Historiquement, les jeux vidéo se présentaient principalement sous forme de copies physiques telles que des disques, des cassettes, etc. Ces derniers temps, cependant, les ventes de jeux vidéo numériques ont explosé, et les deux options sont disponibles pour les utilisateurs.

Personnellement, je penche plus vers les supports physiques. C'est peut-être de la vieille école, mais cela a certainement ses avantages. Vous vous demandez peut-être pourquoi je vous raconte tout cela et comment cela s'inscrit dans le débat sur les prix entre PC et console.

Eh bien, ce n'est pas exactement un facteur direct puisque la version numérique d'un jeu a, le plus souvent, le même prix que sa variante de disque. L'argument, cependant, entre en jeu plus indirectement.

Avec les disques physiques de jeux, vous pouvez échanger ou revendre votre disque. Certes, c'est un facteur très indirect, mais c'est quand même quelque chose qui peut vous aider à récupérer ce que vous avez initialement dépensé pour votre achat.

Comme il s'agit d'une option que vous n'avez qu'avec des supports physiques tels que des disques, vous ne pourrez pas l'utiliser pour les PC. Cela pourrait modifier la situation globale de ce que coûte un jeu vidéo sur une console.

Il n'y a pas vraiment de formes directes avec lesquelles vous pouvez trouver un nombre ou un effet global pour cette méthode, du moins pas une à laquelle je puisse penser. Il est cependant toujours pertinent de le mentionner, car cela peut finalement affecter votre évaluation globale des niveaux de prix pour chaque plate-forme.

Conclusion

Tout compte fait, les jeux PC coûteraient et coûteraient moins cher que leurs homologues sur console. Cette affirmation est vraie si l'on exclut les montants récupérables de l'échange ou de la vente de disques.

De plus, les utilisateurs de PC peuvent acheter le même jeu vidéo à partir de plusieurs points de vente numériques. Cela leur donne beaucoup plus de flexibilité dans leurs choix par rapport aux personnes utilisant des consoles.

Cependant, je dois mentionner que cette évaluation est uniquement liée à la tarification des jeux vidéo sur les plates-formes mentionnées. Même après avoir pris en compte tous les facteurs, le coût global d'achat d'un jeu sur PC serait relativement moins que son homologue sur console (et même cela dépend de chaque cas).

Le prix global que vous économisez peut en fait être relativement insignifiant dans le grand schéma des choses. Par précaution, vous ne devriez pas laisser ce résultat être un facteur déterminant dans le choix d'une plateforme plutôt qu'une autre !

Nous Rafay

Rafay est LE gars du jeu vidéo. Choisissez un jeu. N'importe quel jeu. Il y a de fortes chances qu'il l'ait terminé. Avec un amour extrême pour les jeux indépendants et basés sur l'histoire, demandez-lui une critique de jeu et regardez-le passer des heures et des heures pour justifier sa position ! Lorsqu'il n'est pas concentré sur les jeux, Rafay écrit sur – vous l'avez deviné – les jeux vidéo !

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