Liste des niveaux d'agents vaillants (6.06) par extra2gaming

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Les meilleurs agents vaillants pour le patch 6.06

Bienvenue dans notre liste d'agents Valorant pour l'escalade classée ! Nous avons créé cette liste avec l'aide de nos experts ELO (Immortal 3+) qui jouent en NA, EU et OCE.

Il s'agit d'une liste générale qui est censée être utile que vous jouiez en solo ou avec une équipe, mais elle penche davantage vers un jeu d'équipe coordonné plutôt que d'essayer de porter un style de loup solitaire.



Liste des niveaux d'agents vaillants (mise à jour 6.06)

Cliquez sur les icônes pour les constructions de champions, les compteurs et plus encore !

Agents de niveau S

Agents de niveau A

Omen

Skye

Soufre

Phénix

Sage

Agents de niveau B

Pour en savoir plus sur notre méthodologie et d'autres explications (comme les difficultés des agents), cliquez ici.

Notez qu'au début du patch, nous donnerons prédictive classements basés sur les buffs/nerfs. Revenez au milieu du patch pour une mise à jour (si c'est toujours pareil, cela signifie que nous avons prédit correctement !).

Liste de niveaux prédictifs Valorant pour l'escalade classée

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Mise à jour 6.06 Liste des niveaux d'agents Valorant

Explications des agents

Voici les explications pour lesquelles nous avons placé chaque agent dans leurs niveaux. Si vous avez des questions, veuillez les poser dans les commentaires ci-dessous et nos experts vous répondront dès que possible.


Si vous avez du mal à affronter un agent en particulier, consultez notre article sur Comment jouer contre chaque agent Valorant.

Agents de niveau S

Reyna

[En savoir plus sur Reyna]


L'agent schtroumpf. Reyna est conçue pour être égoïste et jouer pour elle-même, ce qui en fait l'agent classé Ultimate Solo Queue. Dans un jeu moins coordonné, les oscillations du contact d'un coéquipier sont beaucoup plus lentes ou inexistantes, ce qui permet à Reyna de renvoyer ou de guérir.

Jett

[En savoir plus sur Jett]

Jett est excellent en attaque et en défense. Elle peut faire de la place en attaque pour l'équipe et reste un bon opérateur et / ou un pousseur agressif en défense. Son Ultimate peut également gagner des rounds écologiques où les ennemis peuvent prendre des combats non idéaux pendant les anti-écos où un kill Blade Storm donne à un coéquipier le fusil de l'ennemi.

rabat-joie

[En savoir plus sur Killjoy]

Killjoy est la sentinelle la plus puissante et potentiellement même l'agent le plus puissant de VALORANT pour le moment. C'était grâce aux ajustements récents et aux énormes nerfs de la Chambre. Elle est à peu près un choix incontournable sur toutes les cartes, à l'exception de Breeze et Bind.

Sova

[En savoir plus sur Sova]

Aux rangs inférieurs, moins de gens tirent sur son utilité et cela prend beaucoup plus de valeur, et aux rangs supérieurs avec plus de coordination, ses suppléments d'utilité ont généralement bien joué les duellistes. Sova est également un excellent personnage pour les embrayages en solo et les tours tardifs pour avoir un grand impact individuel sur l'équipe.


Raser

[En savoir plus sur Raze]

Raze est la seule duelliste qui peut obtenir des informations par elle-même, faire de la place et est la plus forte défensivement. C'est une agent polyvalente qui peut faire de nombreuses parties en solo avec ses packs de souffle. Bien que fortement nerfée, elle brille toujours par son énorme potentiel de dégâts AoE et sa grande mobilité.


Viper

[En savoir plus sur Viper]

Viper est un choix incontournable sur certaines cartes et peut prendre le contrôle d'un jeu si l'équipe est en mesure de planter le pic. En effet, elle a une plus grande utilité post-plantation contre laquelle les équipes qui reprennent plus lentement souffriront, et elle peut cultiver des ultimes pour des victoires presque garanties.

Agents de niveau A

Gekko

[En savoir plus sur Gekko]

Gekko a un kit solide et polyvalent qui lui permet de briller à la fois dans les jeux en solo et dans le jeu d'équipe coordonné. Bien qu'il ait été nerfé lors du récent patch, il reste un choix solide sur la plupart des cartes.

Sage

[En savoir plus sur Sauge]

Sage est un duelliste glorifié qui peut être utilisé pour bourrer 5 rushes. Être le seul personnage qui peut se soigner sans stipulations est formidable, et son mur permet quelques jeux de héros.

Omen

[En savoir plus sur Omen]


Omen est le contrôleur avec le kit le plus adapté pour faire des jeux individuels. Il peut également jouer de nombreux angles qui peuvent ne pas être dégagés ou débusqués avec utilité dans un environnement moins coordonné.

Skye

[En savoir plus sur Skye]

Skye a été changé pour jouer moins égoïstement. Elle a également besoin d'une communication excessive et d'un travail d'équipe pour tirer le meilleur parti de son kit.

Soufre

[En savoir plus sur Brimstone]

Brim est très facile à jouer et constitue un excellent moyen d'aider l'équipe à fumer tout en se concentrant sur le jeu de tir. Brimstone peut également être un monstre en post-plant entre son ultime et molly car les reprises sont un peu plus lentes dans un jeu moins coordonné, ce qui rend cet utilitaire plus fort pour refuser les désamorçages.


Phénix

[En savoir plus sur Phénix]

Les buffs de Phoenix ont fait de lui un agent plus fort dans tous les environnements. Son kit est plutôt égoïste et a beaucoup d'aspects pour les jeux individuels.

Agents de niveau B

Cypher

[En savoir plus sur Cypher]

Avec quelques buffs petits mais efficaces et la chute de Chamber, Cypher est devenu beaucoup plus viable après avoir détenu le titre de pire agent du jeu pendant un certain temps. Les mordus de tripwire ont ouvert des options beaucoup plus créatives et de nouvelles formations que les joueurs sont encore en train d'apprendre et de découvrir.

Violation

[En savoir plus sur la violation]

C'est un agent fort, mais qui demande tellement de coordination pour jouer efficacement. Il est un agent au fur et à mesure que le rang augmente devient meilleur.

S'effacer

[En savoir plus sur Fade]

Le kit de Fade est très solide et assez facile à jouer pour les coéquipiers, même avec un minimum de communication et de coordination. Seize est une partie très sous-estimée de son kit car elle peut complètement arrêter une poussée de 5 hommes et permettre des rotations de coéquipiers.

Astra

[En savoir plus sur Astra]

Un autre agent qui demande beaucoup de coordination avec votre équipe. Elle est également l'une des plus difficiles, sinon la plus difficile à jouer individuellement. Un agent qui s'améliore définitivement dans les rangs supérieurs.

Néon

[En savoir plus sur Néon]

Agents de niveau C

toi

[En savoir plus sur Yoru]

Bien qu'il ait reçu plusieurs mises à jour et buffs, Yoru a toujours du mal à trouver une place dans la méta et conserve un faible taux de victoire dans tous les rangs. Il s'aggrave à mesure que les joueurs communiquent mieux et peuvent contrer son kit.

Kay/O

[En savoir plus sur Kay/O]

KAY / O a un kit très solide dans l'ensemble et peut faire des jeux individuels avec son flash de clic droit, mais il a été un peu nerfé. Son utilité qui est plus forte est basée sur la configuration des autres et ne s'épanouit pas autant dans un environnement de file d'attente solo.

Chambre

[En savoir plus sur la Chambre]

Chamber est passé de l'agent le plus fort du jeu à l'un des plus faibles. Avec les énormes nerfs qu'il a reçus, il est actuellement le Sentinel le moins viable du jeu et sa puissance de feu n'est pas suffisante pour remplacer des duellistes comme Raze et Jett.

Port

[En savoir plus sur le port]

Meilleures compositions d'équipe Valorant par carte

  • Ascension
    • Sommeil, Présage, Killjoy, Jett, KAY/O
  • Fracture
    • Fade, Killjoy, Brimstone, Raze, Breach
  • Port
    • Fade, Killjoy, Présage, Raze, Breach
  • Frigo
    • Sommeil, Killjoy, Sauge, Jett, Vipère
  • Perle
  • Perle

Ce sont des compositions d'équipe puissantes que nous recommandons pour chacune des cartes Valorant.

Voici quelques options supplémentaires que vous pouvez échanger en fonction de votre pool d'agents.

Assurez-vous simplement de construire judicieusement, donc si vous remplacez Omen, vous voudrez peut-être un Brimstone et ainsi de suite.

Pour plus de détails, consultez notre guide dédié sur nos Team Comps by Map.

Format et méthodologie

Évaluations de niveau

Dans l'ensemble, les critères de S/A/B sont les suivants :

Niveau S
  • Les agents de niveau S sont optimaux pour la méta actuelle. Ils peuvent s'intégrer dans n'importe quelle composition d'équipe et devraient figurer dans presque toutes les compositions d'équipe pour presque toutes les cartes.
Niveau A
  • Les agents de niveau A sont très bons mais ne sont pas aussi cohérents que ceux de niveau S. Ils peuvent s'intégrer à la plupart des compositions d'équipe et bien performer sur la plupart des cartes, mais il existe quelques exceptions où d'autres choix peuvent être meilleurs.
Niveau B
  • Les agents de niveau B sont sous-alimentés par rapport à leurs pairs, sont incohérents en raison d'une tendance à la fête/famine, ou dépendent de certaines cartes/compositions d'équipe pour réussir.
Niveau C

Difficultés des agents

Ces notes sont plus adaptées aux nouveaux joueurs (fer, bronze et argent) et concernent le temps et l'expérience dont vous avez besoin pour être utile à votre équipe par rapport aux autres agents.

Voici des exemples pour chacun :

Soufre (Facile)

Brimstone est un agent idéal pour les débutants avec des capacités très simples et faciles à comprendre.

Ils peuvent tous être utilisés en toute sécurité à couvert et sont utiles même lorsque vous jouez par derrière.

Chiffre (moyenne)

Les capacités de Cypher exigent que vous ayez une compréhension macro supplémentaire par rapport à Brimstone.

Vous devez comprendre où placer vos gadgets, comment trouver un équilibre entre le basculement vers votre appareil photo et comment utiliser vos gadgets en combinaison les uns avec les autres.

La défense peut être plus indulgente pour un débutant, mais en attaque, vous devez apprendre à vous cacher et d'où les flankers sont susceptibles de venir pour rendre vos Trapwires utiles.

Son ultime est également plus difficile à activer que Brimstone.

Dormir (dur)

Pour être un joueur Sova efficace, vous devez passer du temps dans des jeux personnalisés pour pratiquer vos alignements de capacités avec vos flèches.

Si vous ne le faites pas, il peut être incroyablement facile de sentir vos fléchettes de choc et vos reconnaissances peuvent atterrir dans des zones qui n'offrent aucune valeur.

En raison de la quantité de temps dont il a besoin et de la facilité avec laquelle il peut gâcher ses capacités, il est assez difficile à comprendre pour les débutants par rapport aux autres agents.

Comme toujours, nous accueillons toutes les discussions et tous les commentaires, veuillez donc laisser vos commentaires/questions ci-dessous ! Assurez-vous de consulter notre site Valorant pour trouver les meilleures gammes de capacités de personnage pour chaque carte.

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