Résumé : Minecraft : L'histoire improbable de Markus « Notch » Persson et le jeu qui a tout changé

Résumé : Minecraft : L'histoire improbable de Markus « Notch » Persson et le jeu qui a tout changé

Résumé rapide

Markus "Notch" Persson était un peu un nerd. Il aimait les ordinateurs, la programmation et les jeux informatiques.

Minecraft: L'histoire improbable de Markus "Notch" Persson et le jeu qui a tout changé est l'histoire d'un garçon reclus dont les parents se demandent s'il pourra un jour devenir une icône internationale du jeu, un homme d'affaires renommé et un multimillionnaire.

Ce livre raconte l'histoire de "Notch" en détail en retraçant cette ascension.



À moins que vous ou quelqu'un dans votre vie ayez une fascination pour Minecraft, il est peu probable que vous appréciiez beaucoup ce livre.

Résumé détaillé

Minecraft: L'histoire improbable de Markus "Notch" Persson et le jeu qui a tout changé est l'histoire de l'ascension d'un programmeur inconnu créant l'un des jeux indépendants les plus importants et les plus réussis de tous les temps - devenant rapidement multimillionnaire, puis, finalement milliardaire.

C'est une histoire de succès improbable, de ne pas s'intégrer à la foule, de créativité, de devenir riche rapidement et du pouvoir de la technologie pour changer des vies.

Il décrit son bureau rempli de Lego comme un enfant. Comment à l'âge de 7 ans, Notch a fait ses premiers pas dans la programmation en tapant des commandes sur l'ordinateur de la famille - un Commodore 128.

Lorsque la famille a déménagé à Stockholm, la capitale suédoise, il s'est joint à un groupe d'enfants joueurs qui se sont affrontés pour coder des choses sympas sur leur Atari.

Résumé : Minecraft : L'histoire improbable de Markus « Notch » Persson et le jeu qui a tout changé

Ses professeurs lui ont conseillé d'étudier le graphisme, puis il a fini par travailler dans l'industrie du jeu. Persson a participé à des compétitions où il devait créer des jeux avec certaines spécifications - comme utiliser peu de mémoire - afin de concentrer sa créativité et de rendre son code plus efficace.



Finalement, il s'est lassé de son studio de jeux. La concentration incessante sur le profit avait commencé à l'épuiser et il voulait travailler sur des jeux qu'il aimait créer. Il a d'abord déménagé à temps partiel dans son travail pour développer davantage Minecraft après avoir réalisé que c'était le jeu qu'il avait toujours voulu créer.

Bientôt cependant, il était temps de remettre son congé et de partir à plein temps. Dans les 6 mois suivant sa sortie, Minecraft a été un succès retentissant, se vendant à des millions d'exemplaires.

Soudain, Notch s'est retrouvé célèbre, avec un jeu à succès entre les mains et des millions de dollars sur son compte bancaire.

C'est l'histoire de comment tout cela est arrivé.

Qui devrait lire Minecraft : L'histoire improbable de Markus « Notch » Persson et le jeu qui a tout changé ?

Les enfants qui ont grandi avec Minecraft

Bien qu'il ne soit pas écrit spécifiquement pour les enfants, de nombreux enfants adolescents qui ont grandi avec Minecraft apprécieront énormément ce livre.

Cela les emmène à travers ce qui se passait alors qu'ils commençaient à entrer dans le jeu dans leurs années de formation et c'est un peu un voyage nostalgique.

Résumé : Minecraft : L'histoire improbable de Markus « Notch » Persson et le jeu qui a tout changé

Gamers

Si vous êtes intéressé par les jeux, alors c'est un livre intéressant qui vous donnera un aperçu de ce qu'est vraiment l'industrie du jeu.

Minecraft: L'histoire improbable de Markus "Notch" Persson et le jeu qui a tout changé détaille la lutte et la désillusion de Persson à travailler avec des studios de jeux plus traditionnels où il y avait une concentration incessante sur le profit plutôt que sur la pureté de faire le meilleur, le plus amusant, le plus jeu de libération possible comme forme d'évasion.



Il détaille ensuite la configuration de Minecraft, sa viralité et la transition d'un passe-temps à une entreprise sérieuse.

Le livre donne un aperçu des coulisses des décisions et de nombreuses raisons banales pour lesquelles elles ont été prises, ce qui donne lieu à un jeu éclair. Il révèle également quelles décisions ont été bien réfléchies et planifiées, et les éléments du jeu qui sont sortis d'heureux accidents mais qui ont fini par former la véritable essence de Minecraft.

Parents de joueurs

Pour de nombreux parents, Minecraft est une partie importante de leur vie qu'ils ne comprennent peut-être pas complètement. C'est juste le jeu auquel ils jouent.

Un certain nombre de parents ont mentionné que la lecture de ce livre les a vraiment aidés à mieux comprendre leur enfant, ce qu'ils aiment faire pendant leur temps libre et comment cela peut être, non seulement un passe-temps, mais aussi utile pour eux tout au long de leur vie.

Ton du livre

Le ton du livre est très discret. Pour une histoire sur un nerd passant de sa chambre à une icône mondiale du jeu et multimillionnaire, vous imagineriez que l'écriture pourrait être très ostentatoire et même exagérée.

Cependant, les auteurs Daniel Goldberg et Linus Larsson parviennent à le garder léger et amusant en même temps.

Il existe de nombreux faits, statistiques et informations sur l'industrie du jeu, mais pas au point de devenir ennuyeux ou autoritaire.

La présentation du livre est très bien faite. Il y a des photographies en noir et blanc dispersées tout au long du livre qui capturent l'esprit du voyage et permettent vraiment au lecteur de s'y imaginer.



Dans le livre, Larsson et Goldberg appellent également les tweets de Notch. Cela fournit un contexte vraiment intéressant sur ce que Notch pensait à l'époque plutôt que de revenir sur la situation avec l'avantage d'avoir vécu l'expérience et d'avoir vu le résultat final.

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Que disent les lecteurs de Minecraft : L'histoire improbable de Markus "Notch" Persson et le jeu qui a tout changé ?

Expérience intéressante dans l'industrie du jeu vidéo

Les lecteurs ont estimé qu'il y avait beaucoup de détails intéressants sur l'industrie du jeu vidéo.

Il existe un certain nombre de faits et de statistiques intéressants sur l'industrie du jeu vidéo, mais cela ne fait que préparer le terrain pour la dynamique de l'histoire. Ce livre est une histoire de David contre Goliath.

Minecraft est peut-être le jeu indépendant le plus réussi de tous les temps. Le livre détaille à quel point il est peu probable qu'un jeu qui ne sort pas de l'un des principaux studios construise la tête de vapeur que Minecraft a réussi à créer et à devenir omniprésente dans le monde entier.

Il détaille également pourquoi un jeu comme Minecraft n'était possible que dans ce contexte indépendant et ne serait probablement jamais sorti d'un grand studio. Une seule raison à cela est les graphismes. Minecraft est peut-être le plus célèbre pour ses graphismes en blocs et « pixélisés ». Cependant, de nombreuses personnes affirment que ces graphismes font partie du succès du jeu plutôt qu'un inconvénient.

De nombreux grands studios dépensent des millions de dollars pour rendre les graphismes de leurs jeux aussi réalistes que possible. Mais, il y a quelque chose connu sous le nom d'effet "vallée étrange". Cela stipule que l'apparence ou le comportement humain peut rendre une figure artificielle plus familière pour les téléspectateurs, mais seulement jusqu'à un certain point. Une fois que les graphismes deviennent trop réalistes, les gens commencent à se sentir mal à l'aise et à se méfier de la technologie.

Bien qu'il semble tiré par les cheveux d'attacher ce principe à Minecraft, il y a certainement un certain degré d'évasion dans le jeu qui a abouti à son succès.

Ennuyeux parce que c'est une histoire ennuyeuse

Les lecteurs ont déclaré que le livre était un peu ennuyeux parce que l'histoire était ennuyeuse.

Nous sommes habitués à lire la lutte à travers des histoires d'adversité allant de la misère à la richesse. Mais, l'histoire de Markus Persson est vraiment l'histoire d'un gars qui a commencé à programmer à l'âge de 7 ans, a obtenu un emploi dans l'industrie du jeu, a lancé son propre jeu à côté, il est devenu très populaire et il est devenu un multi- millionnaire.

Il n'y a pas beaucoup d'adversité dans l'histoire. Il n'y a pas de hauts et de bas, de hauts et de bas. C'est l'histoire d'une trajectoire ascendante continue, donc à la fin, vous n'êtes pas aussi investi dans le succès de Persson qu'il semble que cela lui ait été facile.

La vérité est que Persson a créé un certain nombre de jeux qui se sont tous construits les uns sur les autres pour finalement devenir Minecraft. Pour ce faire, il a passé des milliers d'heures devant un écran d'ordinateur à coder et maîtriser son art. Persson est un artiste, un ingénieur, un homme d'affaires et bien plus encore. Cependant, il est difficile de transformer la frappe au clavier en un récit sexy, et en tant que tel, les choses deviennent un peu ennuyeuses.

Inachevé

Minecraft: L'histoire improbable de Markus "Notch" Persson et le jeu qui a tout changé a été publié en 2012. Plus d'une décennie plus tard, tant de choses ont changé que le livre semble complètement inexploré, il raconte la moitié de l'histoire.

Ce qui est intéressant, c'est que la façon dont l'histoire est racontée donne l'impression que Minecraft est à son apogée au moment où le livre a été écrit avec très peu de place pour se développer ailleurs.

A cette époque, Persson était toujours en charge de l'entreprise. Mojang, le studio de jeu que Persson a mis en place pour construire et gérer Minecraft, a déclaré 126 millions de dollars de bénéfices sur 259 millions de dollars de ventes en 2013.

Du point de vue des auteurs, il s'agit d'une réussite sans précédent avec peu de place pour se développer ailleurs. Cependant, en 2014, Persson a vendu Mojang (et Minecraft) pour 2.5 milliards de dollars et est devenu lui-même milliardaire.

Des ajouts ultérieurs ont ajouté des informations supplémentaires sur cette vente au livre, mais ce n'est pas du tout dans les mêmes détails que le reste du livre, de sorte que le lecteur en veut plus.

Ce n'est pas la faute des auteurs si Persson et Minecraft ont réussi à devenir un succès toujours plus grand après la sortie de leur livre. Mais cela laisse le livre inachevé.

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Aide à mieux comprendre les enfants joueurs

De nombreux parents ont déclaré que la lecture du livre les avait aidés à mieux comprendre leur enfant.

Beaucoup d'entre eux savent que leurs enfants sont collés aux écrans de leurs différents appareils et demandent des t-shirts, des sweats à capuche, des boîtes à lunch Minecraft et à peu près tout ce que vous pouvez imaginer.

Cependant, les parents n'ont pas vraiment compris le jeu lui-même ou l'histoire derrière le jeu. Le livre décrit en détail ce qui se passe réellement dans Minecraft - ce que les gens peuvent réaliser et ce qui le rend si amusant et presque addictif.

Pas assez de détails sur la mécanique du jeu

Pour les joueurs inconditionnels, il y avait un manque de détails dans le livre sur les mécanismes du jeu.

Le livre est plus une biographie de Markus Persson et l'histoire de la montée de Minecraft. Mais il ne s'agit pas d'un examen technique approfondi de la façon dont Minecraft a été codé, des systèmes utilisés, des raisons pour lesquelles les décisions ont été prises.

Au lieu de cela, il met simplement en évidence ce qui se passait autour de Minecraft à l'époque, le nombre d'utilisateurs du jeu, pourquoi il est devenu populaire et comment il est devenu populaire.

C'est plus intéressant pour les personnes qui s'intéressent à l'histoire, mais pour les geeks hardcore, les programmeurs et les informaticiens, il y avait un manque de couverture sur ce sujet.

Revue de livre audio

Sur Audible, les performances du livre audio sont légèrement inférieures aux scores de l'histoire.

L'histoire sur Audible est notée à 4.1/5, tandis que la performance est notée à 4.0/5. Dans l'ensemble cependant, la performance du narrateur est généralement saluée.

Le livre est rapide et divertissant. La principale critique du livre audio est qu'il n'entre pas suffisamment dans les détails pour satisfaire les obsessionnels de Minecraft. Cependant, de nombreux auditeurs ont déclaré que leur intention était d'en savoir plus sur l'entreprise et d'avoir un aperçu de la façon dont Minecraft est devenu le succès retentissant qu'il a fait. Ils sont repartis satisfaits de l'écoute du livre.

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Dois-je lire Minecraft : L'histoire improbable de Markus « Notch » Persson et le jeu qui a tout changé ?

Positif

  • Expérience intéressante dans l'industrie du jeu
  • Excellent formatage
  • Aide à mieux comprendre les enfants

Négatif

  • Peut être un peu ennuyeux
  • Pas assez de détails techniques sur Minecraft

Minecraft: L'histoire improbable de Markus "Notch" Persson et le jeu qui a tout changé est une lecture courte et rapide.

Cela vaut la peine de le lire si vous avez des enfants qui s'intéressent à Minecraft et que vous voulez comprendre d'où vient le jeu et ce qui le rend si captivant. C'est aussi un bon arrière-plan pour ceux qui jouent à Minecraft mais qui n'ont peut-être pas le niveau de détail qu'ils souhaitent.

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