Reyna – Guide des agents vaillants

Reyna – Guide des agents vaillants

Reyna est le premier personnage Valorant à être ajouté à la liste depuis le lancement officiel du jeu.

C'est un vampire dont les capacités se nourrissent des éliminations (les aides ne comptent pas !), permettant à Reyna de guérir, de gagner des buffs et même de devenir invisible.

Son style de jeu est très festif ou famine car elle n'a qu'une seule capacité qui n'a pas besoin d'utiliser des éliminations pour l'activer.


Si elle ne tue pas régulièrement, elle ne pourra pas beaucoup contribuer à son équipe par rapport aux autres agents.


Cependant, lorsqu'elle roule, elle a plus d'élan que tout autre agent et peut gagner une manche à elle seule.

Reyna – Guide des agents vaillants

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Capacités de Reyna

La plupart des capacités de Reyna se concentrent sur l'autonomisation, cependant, la seule capacité qui peut aider son équipe, Leer, est incroyablement puissante et polyvalente.

Leer équipe et tire un œil violet (un peu comme l'œil de Sauron) qui visionne tout de près ennemis qui le voient.

La vision de près a le même effet de statut que la paranoïa d'Omen, voici à quoi ressemble Leer lorsqu'il est utilisé contre vous :

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Voici à quoi ressemble l'effet lorsque Leer est utilisé contre des ennemis :

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Ici, vous pouvez voir que parce que Raze, Brimstone et Sage font face à l'œil, ils ont l'effet sur leurs visages.


Viper est sur le côté de l'orbe et Jett est tourné vers l'extérieur afin qu'ils ne soient pas affectés.


L'œil peut être détruit. Selon l'arme, cela peut prendre quelques coups - des armes comme l'opérateur le tuent en un seul coup.

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Dans l'ensemble, c'est un outil incroyable en attaque car votre équipe n'est pas affectée. Imaginez à quel point le flashbang de Phoenix serait bon s'il n'avait pas à se soucier d'aveugler ses coéquipiers.

En défense, il peut être utilisé pour zoner ou retarder une poussée ou pour gagner un combat lorsque vous cherchez à flanquer.

Devour est l'une des deux capacités qui utilisent le mécanisme Soul Orb, ce qui signifie qu'il ne peut pas être lancé tant que Reyna n'a pas tué (les aides ne comptent pas).

Il partage des charges (jusqu'à quatre au total par tour) avec Dismiss, l'autre capacité qui utilise Soul Orbs.

L'utilisation de Devour lance une auto-guérison sur Reyna qui est beaucoup plus rapide que la guérison de Sage.

Il guérit continuellement tout au long de sa durée et peut sur-guérir jusqu'à 150 (santé max + 50).

Vous pouvez récupérer des Soul Orbs de très loin, voici un exemple ci-dessous :

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Dans l'ensemble, Devour aide Reyna à rester une menace saine tant qu'elle tue.

Elle peut éliminer un ennemi, prendre une pause pour se reposer, puis rejoindre l'action comme neuve.

Lorsque l'ultime de Reyna, Empress, est active, Devour se lancera automatiquement lorsque vous tuerez.

Ci-dessous, Reyna ults, utilise Devour et est capable de survivre à travers l'ult de Brimstone :


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Vous pouvez voir qu'elle reste en assez bonne santé alors qu'elle échappe à l'explosion.


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Cela peut la rendre incroyablement tanky et lui permettre de survivre à des situations que d'autres agents ne pourraient pas.

L'autre capacité qui nécessite Soul Orbs est Dismiss.

Cela fonctionne presque de la même manière que Devour en termes de mécanismes pour tuer et collecter un orbe – la différence est qu'au lieu de guérir, vous devenez intangible pendant une courte période de temps.

Immatériel signifie que vous ne pouvez pas être blessé. En échange, vous ne pouvez pas tirer ou utiliser des capacités tant qu'elles sont intangibles.

Vous pouvez annuler votre intangibilité à tout moment en appuyant à nouveau sur le bouton.

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Dismiss est essentiellement une carte de sortie de prison gratuite. Vous pouvez obtenir une mise à mort, puis vous retirer pour vous couvrir dans des situations où vous êtes toujours en danger.

Voici à quoi ressemble l'intangibilité lorsque vous faites face à une Reyna ennemie :

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Semblable à Devour, vous pouvez également utiliser une version améliorée de Dismiss lorsque vous l'utilisez en combinaison avec Empress.

Cela rend Reyna intangible ET invisible, et ne dépense pas d'orbes d'âme.

Nous vous montrerons un exemple de cela ci-dessous dans l'explication de l'impératrice, alors tenez-vous bien.

Impératrice (X - 6 orbes ultimes)

L'ultime de Reyna, Empress, la renforce en augmentant sa cadence de tir, sa vitesse de rechargement et la vitesse de commutation entre les armes et les capacités.


C'est essentiellement un bouton qui lui permet d'aller absolument HAM – lorsqu'il est utilisé correctement, il peut souvent éliminer plusieurs ennemis par elle-même.

En dehors de ses buffs, elle décrit également des ennemis similaires à la façon dont Viper le fait lorsqu'elle se trouve dans son ultime Viper's Pit.


Cela facilite la traque des ennemis car vous pouvez les voir plus clairement de loin et dans les coins.

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En parlant de l'ultime de Viper, lorsque Reyna a activé Empress, elle peut voir Viper aussi clairement que Viper peut la voir.

Découvrez simplement cette séquence ci-dessous qui montre à quel point Reyna peut apparaître lors de l'utilisation d'Empress.

Après avoir tué Raze, Reyna active Empress puis utilise Dismiss pour devenir invisible et entrer dans Viper's Pit.

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Dans la fosse, Reyna passe inaperçue devant la Viper en raison de son invisibilité…

… et la tue facilement par derrière.

Après avoir tué Viper, elle peut rafraîchir l'invisibilité, puis apparaître derrière un autre ennemi pour le tuer et répéter.

Si elle tue la Viper et que personne d'autre n'est là, elle peut choisir d'utiliser Devour pour soigner les dégâts précédents et être prête pour la prochaine bataille.

Trucs et astuces de Reyna

1. Lorsque vous utilisez Leer, assurez-vous de communiquer et de vous coordonner avec votre équipe pour en tirer le meilleur parti. Comparé à d'autres capacités d'initiation comme Breach's Fault Line, cela peut être un outil d'engagement encore plus efficace car il n'a pas d'impact négatif sur vos alliés.

2. Vous pouvez rendre la vie plus difficile à vos ennemis en jetant Leer dans les airs ou loin de vous lorsque vous jetez un coup d'œil. Cela les forcera à diviser leur regard et à augmenter la distance entre essayer de détruire l'orbe et ensuite vous tirer dessus.

3. La grande décision que les joueurs de Reyna doivent constamment prendre est d'utiliser Devour ou Dismiss. Une bonne règle de base est de se baser sur le temps dont vous disposez. Si vous gagnez un combat et que vous avez le temps de vous mettre à couvert et de vous réinitialiser, choisissez Dévorer pour pouvoir vous soigner complètement et revenir à l'action. Si vous obtenez une mise à mort mais que c'est un combat désordonné avec des ennemis toujours là, il est probablement préférable d'utiliser Dismiss pour pouvoir vous repositionner.

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