Viper – Guide des agents vaillants

Viper – Guide des agents vaillants

Agent vaillant – Présentation de Viper

Viper est un personnage Valorant sur le thème du poison qui récompense l'exécution tactique avec ses capacités d'émission de gaz.

En défense, elle fait un excellent travail de refus d'entrée et en attaque, elle peut utiliser son gaz pour faciliter les poussées.

En raison de son ultime Viper's Pit, elle est l'un des meilleurs planteurs de pointes du jeu (sinon LE meilleur planteur de pointes) et peut saisir des situations qui auraient autrement été déséquilibrées.



Viper – Guide des agents vaillants

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Capacités de la vipère

Trait de caractère unique - Carburant

Les Q et E de Viper émettent des gaz toxiques qui utilisent une ressource de carburant partagée. Vous commencerez le jeu avec 100% de carburant et l'utilisation de ces capacités le ramènera à 0.

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Il se recharge au fil du temps après avoir désactivé ces capacités.

Les dégâts infligés par le gaz toxique sont appelés «dégâts de décomposition» car ils régénéreront progressivement votre santé et votre armure après avoir quitté le gaz. Les agents peuvent tomber à 1 HP mais ne seront pas tués.

Une cartouche de projectile qui explose lorsqu'elle touche le sol (elle peut rebondir sur les murs).

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Il laisse une mare de poison qui ralentit la marche des agents et inflige des dégâts comme un molotov.

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Lance une grenade qui émettra un gaz toxique après avoir réactivé la possibilité de l'allumer. Il émettra du gaz jusqu'à ce que vous l'éteigniez ou jusqu'à ce que vous manquiez de carburant toxique.



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La capacité agit simultanément comme une grenade fumigène et un molotov en obscurcissant la vision et en infligeant des dégâts aux agents qui s'y trouvent.

Vous pouvez monter et ramasser la grenade Poison Cloud pour la rajouter à votre inventaire. Vous pourrez le lancer à nouveau après un court temps de recharge.

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Écran toxique (sans E, à base de carburant)

Tire une ligne d'émetteurs de gaz toxiques qui peuvent être tirés très loin. Semblable à Poison Cloud, cet effet peut être activé et désactivé.

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Pendant qu'il est allumé, il crée un mur persistant de gaz toxique tant que vous avez suffisamment de carburant. Le mur bloque la vision et inflige des dégâts décroissants.

Le mur peut être tiré loin sur la carte, mais peut se coincer sur les toits et d'autres objets sur lesquels il atterrit, alors gardez cela à l'esprit.

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Contrairement à la grenade Poison Cloud, vous ne pouvez pas récupérer l'écran toxique et le rajouter à votre inventaire. Une fois lancé, il y restera jusqu'à la fin de la manche.

Viper's Pit (X - 7 orbes ultimes)

Après avoir choisi un endroit au sol près d'elle, Viper crée un énorme nuage de gaz toxique qui agit efficacement comme une pièce ou un bâtiment puisque vous ne pouvez pas du tout voir à travers Viper's Pit.


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Les agents qui entrent dans le gaz subiront des dégâts de désintégration, auront une vision réduite et les ennemis seront désignés pour Viper.


Une fois que la fosse est active, elle restera jusqu'à ce que Viper la quitte pendant une période prolongée. Elle peut quitter la fosse pendant un court laps de temps tant qu'elle revient avant la fin du temps imparti.

Trucs et astuces Viper

1. Viper's Pit, avec ses autres capacités, fait d'elle l'un des meilleurs planteurs de pointes du jeu. Si vous voulez la maîtriser, vous devez vous attendre et être prêt à la porter souvent lorsque vous avez un ultime ou que vous êtes sur le point de l'obtenir avec des éliminations.

2. Étant donné que savoir quand les agents ont des ultimes est transparent pour les deux parties, gardez un œil attentif sur des agents comme Brimstone, Phoenix et Breach.

Si vous avez votre ultime, ils peuvent conserver le leur pour contrer votre fosse après l'avoir lancé, alors gardez cela à l'esprit.

Brimstone lance une puissante arme nucléaire AoE dans une zone de la taille de votre fosse, Breach peut s'engager sur vous avec son Rolling Thunder, et Phoenix peut ult de l'extérieur de votre fosse où vous ne pouvez pas le voir et s'engager deux fois avec sa résurrection.

3. Prenez le temps de vous entraîner et de vous familiariser avec les différents taux de consommation de carburant entre l'utilisation de Q ou E et les deux en même temps.

En développant ce sens du jeu, vous serez en mesure de comprendre plus précisément vos fenêtres de chronométrage.

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