Elden Ring Soft Caps per ogni statistica e attributo

Elden Ring Soft Caps per ogni statistica e attributo

Hai mai sentito parlare dei soft cap di Elden Ring? Se è la prima volta che giochi a Elden Ring, potresti non averli mai conosciuti, ma sono nel gioco per diversi motivi.

In questo articolo, spiegheremo tutto sui soft cap. Conoscere queste informazioni può rendere più piacevole il tuo viaggio attraverso The Lands Between. Allacciamoci, amico Tarnished!

Cos'è un Soft Cap in Elden Ring?

Un soft cap è un punto in cui raggiungi rendimenti decrescenti se continui a investire in un attributo primario. In altre parole, più spendi le tue rune in un attributo dopo che ha raggiunto il soft cap, minore sarà il valore che ogni punto fornirà.



I soft cap di Elden Ring impediscono ai giocatori di diventare troppo dominanti in un attributo e incentivano la distribuzione di più punti ad altri attributi. Senza di loro, i giocatori potrebbero investire principalmente nelle statistiche Vigor e diventare troppo corazzati, anche per i combattimenti contro i boss.

I soft cap vengono introdotti in Elden Ring e in altri titoli soul da FromSoftware per incoraggiare i giocatori a esplorare il gioco e utilizzare tutte le meccaniche che offre. Mentre la comunità hardcore afferma che i soft cap impediscono loro di godersi il gioco, i casual dicono il contrario.

Il Soft Cap è una buona caratteristica in Elden Ring?

I soft cap sono una grande caratteristica di Elden Ring. Ecco perché.

Se c'è una cosa che rende Elden Ring e il franchise soul diversi, questi giochi non offrono alcuna guida. All'inizio, Elden Ring ti catapulta in un vasto mondo aperto senza obiettivi o marcatori sulla mappa.


I giocatori esplorano il mondo aperto e imparano nel modo più duro attraverso prove ed errori.


La maggior parte dei giocatori occasionali non è arrivata ai boss finali a causa dell'ingiusta difficoltà. Altri tentano di farlo massimizzando i loro attributi preferiti e scaricando a vapore il contenuto del gioco.

Sapendo questo, FromSoftware inserisce i sistemi nei propri giochi per impedirti di ottimizzare eccessivamente e perdere altri contenuti. I soft cap sono tra questi meccanismi nascosti.

Elden Ring è noto per la sua rigiocabilità sottovalutata. Il gioco offre una vasta raccolta di percorsi di costruzione, magie e abilità che lo sviluppatore ha impiegato anni ad adattare alla perfezione.

Giocare con una build dall'inizio alla fine può diventare noioso rapidamente. I giocatori potrebbero saltare le meccaniche e le armi offerte da Elden Ring e utilizzare solo un percorso di costruzione per l'ottimizzazione.

Elden Ring Soft Caps per ogni attributo

I soft cap limitano i danni ottenuti dagli attributi di armi, incantesimi e incantesimi in modo diverso.

Grafico fornito da u/AshuraRC su Reddit

Ora, approfondiamo i dettagli sui soft cap. Per comprendere meglio il soft cap, dobbiamo esaminare il suo effetto su ciascun attributo, a partire da Vigor.

Vigore

Il vigore è la statistica più cruciale in Elden Ring. Rappresenta i punti vita totali, la difesa fisica e le statistiche di immunità.

Al momento del livellamento, un punto in Vigor dà 25 HP aggiuntivi alla tua riserva massima. Gli HP aggiuntivi guadagnati per livello aumenta di 1 o 2 punti fino a quando Vigor raggiunge il livello 40. Al livello 40, il primo soft cap è a posto.


Ulteriori punti in Vigor riducono gradualmente la quantità di HP guadagnati per livello, da +26HP a +13HP al livello 60. Raccomandiamo di non investire rune in Vigor dopo il 60.


Il livello 60 è il secondo soft cap. Il tuo personaggio guadagna solo +5-6 HP dopo il livello 60. Oltre 90, il basso +3-4 HP rende inutile l'assegnazione dei punti perché gli oggetti di fine partita forniscono statistiche migliori.

Mente

Se stai costruendo un lanciatore di incantesimi, Mind è ciò che ti consente di sparare più incantesimi. Rappresenta i tuoi FP totali (mana) e le statistiche Focus.

Con Mind guadagni 3-4 FP per livello fino al livello 20. Guadagni 8-9 FP per livello fino al livello 50. Il primo soft cap inizia a 55, con FP guadagnati per livello immergendo fino a quando il numero raggiunge 4.

Resistenza

Come suggerisce il nome, Endurance governa la tua resistenza totale per correre, bloccare con successo, schivare ed eseguire azioni. La statistica di resistenza è essenziale per un gameplay fluido e migliorato. Gli utenti in mischia hanno bisogno di più resistenza rispetto ai lanciatori a distanza.

La resistenza è limitata al livello 15/35/50. L'hard cap di Stamina inizia dopo il livello 50, con punti aggiuntivi che forniscono solo +0.31 Stamina.

La resistenza determina anche il carico massimo che puoi trasportare. Ogni pezzo di equipaggiamento ha una capacità di carico, che si aggiunge al peso totale. Se la nuova arma che hai trovato supera il peso totale che il tuo personaggio può portare, non puoi usare quell'arma.

Il soft cap del carico dell'attrezzatura è diverso dalla resistenza. Ottieni +1.6 prima del livello 25 e l'hard cap è al livello 60. Dovresti investire in Endurance per il carico di equipaggiamento solo se sei carente.


Forza

Se sei un utente pesante in mischia, Forza è la tua statistica di danno principale. La forza è la base per uomini forti e corazzati, che usano la difesa fisica e armi lente ma potenti come stile di gioco. Le armi che scalano con le statistiche di Forza sono spesso ingombranti e a due mani. I soft cap sono al 18/55/80.


Destrezza

Per gli utilizzatori di armi magiche da mischia, in particolare quelli che brandiscono doppie spade, la Destrezza è seconda solo alla Forza in termini di danno. La destrezza non aumenta la magia, ma aumenta la velocità di lancio, riduce i danni da caduta e ti rende più stabile durante l'equitazione. I soft cap per i danni alle armi sono a 18/55/80.

Intelligence

L'intelligenza migliora il danno degli incantesimi e la resistenza magica. L'aggiornamento di questo attributo rende i tuoi incantesimi più potenti e sei più immune agli incantesimi dei nemici. Spendere rune in Intelligenza aumenta la Difesa dal fuoco. I limiti morbidi per il danno dell'arma sono a 20/50/80. I soft caps di valutazione della stregoneria sono a 60/80.

Fede

La fede migliora i danni causati dai tuoi incantesimi e ti consente di apprendere incantesimi avanzati. La fede è la statistica per gli appassionati di armi e gli appassionati di danni. I soft cap sono gli stessi di Intelligence.

Arcano

Arcano è un attributo unico che aumenta le possibilità di rilascio di oggetti e la difesa sacra. I limiti morbidi per il danno dell'arma sono a 20/50/80. I cappucci morbidi per il ridimensionamento degli incantesimi sono a 30/45.

Dovresti evitare i soft cap in Elden Ring?

A questo punto, dovresti capire come funzionano i soft cap per impedire ai giocatori di scaricare tutti i punti in una singola statistica. Il sistema di gioco ti dice di vedere altri attributi se necessario e di distribuire i tuoi punti su tre o quattro attributi, a seconda del tuo personaggio e delle tue build.

Mettere punti in qualsiasi attributo dopo che ha raggiunto oltre 90 rende solo il tuo personaggio più debole. A questo punto, il sistema sta urlando: "smettila di mettere punti qui amico!".

Dovresti ricevere il promemoria a quest'ora.

Sinceramente, i soft cap di Elden Ring non dovrebbero essere evitati. Invece, dovremmo sapere dove si trovano e assegnare saggiamente i punti. Ad esempio, i soft cap sulla statistica Vigor sono efficaci solo dopo il livello 40. Prima di 40, i punti aggiunti forniscono un rendimento maggiore.

Cosa devono fare i principianti prima di avvicinarsi al primo Soft Cap?

Se stai ancora imparando i modelli di attacco dei mostri dell'Elden Ring, sarebbe meglio investire in Vigor per avere più sustain. I mostri in Elden Ring colpiscono molto duramente e perdere salute in questo gioco non perdona. 40 punti in Vigor sono sufficienti per accumulare alcuni colpi dai nemici senza morte istantanea.

L'aggiornamento di str/dex offre bonus minimi al tuo danno complessivo, quindi dovresti concentrarti sulla sopravvivenza con evocazioni di spiriti all'inizio del gioco. Il danno delle armi si accumula meglio con potenziamenti e buff.

Fino a armi migliori, raccomandiamo ai principianti di utilizzare una build ibrida per un facile sgombero di mob e rune farming. A differenza di altri giochi di ruolo, ottieni punti solo spendendo rune, una valuta in Elden Ring ottenuta uccidendo mostri.

Una volta che sei sicuro dei nemici di Elden Ring, smetti di assegnare punti a Vigor e Endurance. Invece, mettili in Destrezza e Intelligenza, così le tue abilità infliggeranno più danni. Alla fine del gioco, dai la priorità al raggiungimento di quei soft cap per più danni.

Ricorda di avere in mente una build e aggiornare il tuo personaggio con gli attributi corretti.

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