Novo agente de Valorant: tudo o que você precisa saber sobre Câmara

Novo agente de Valorant: tudo o que você precisa saber sobre Câmara

A Riot Games acaba de lançar a mais nova adição à lista de agentes em constante expansão de Valorant na forma de Chamber, um cavalheiro assassino por personagem e um novo sentinela por papel, com um conjunto de habilidades quase tão afiadas quanto seu senso de moda.

Habilidades da Câmara: Marca Registrada, Caçador de Cabeças, Rendezvous e Tour de Force

A habilidade C de Chamber é chamada marca registrada, e coloca uma armadilha de scanner no campo de jogo. Quando acionado, ele desacelera os jogadores presos dentro de seu alcance após uma curta contagem regressiva que dura 9.5 segundos.



A habilidade Q do novo agente Valorant é chamada Caçador de cabeças, que equipa uma pistola pesada. Ele oferece recursos de mira (ADS) com o disparo alternativo. A arma tem no máximo oito balas, com 159 de dano oferecido por um tiro na cabeça, 55 se você acertar o corpo e 46 se você raspar a perna.

A habilidade de assinatura no E da Câmara é conhecida como Encontro, que permite um movimento rápido pelo mapa se você colocar duas âncoras de teletransporte. Chamber pode reimplantar essas âncoras como desejar. Sempre que ele estiver ao alcance de um deles, usar E o teletransportará instantaneamente para a localização do outro. Esta é uma habilidade gratuita, mas também muito barulhenta.

A habilidade X (ou ultimate) de Valorant Chamber é chamada tour de force, que invoca um rifle sniper personalizado especial com capacidade de matar com um golpe. Por que isso é melhor do que o Operador, você pergunta? Assim como a habilidade de marca registrada, qualquer inimigo pego no “raio de explosão” será desacelerado por 9.5 segundos. A arma contém cinco balas, tem 255 de dano de tiro na cabeça (um tiro matando um inimigo literalmente em todas as circunstâncias) e 150 para um corpo e um tiro na cabeça, de acordo com as estatísticas oficiais.



Conhecimento e antecedentes da Câmara: um assassino suave da França

Porra, basta olhar para essa pura sensualidade da velha escola:

Anteriormente codinome Deadeye, a biografia oficial de Chamber diz assim:

Bem vestido e bem armado, o designer de armas francês Chamber expulsa os agressores com precisão mortal. Ele aproveita seu arsenal personalizado para manter a linha e eliminar inimigos de longe, com uma contingência construída para cada plano.

O país de origem da Câmara é a França. Ele afirma ser um membro distinto das forças armadas francesas, seguindo-se com um papel no Reino como um PMC Marksman e designer de armas. Claramente, este homem vive e respira armas, e é uma ótima adição ao Episódio 3 Ato 3.

Meta viabilidade: Chamber é um bom agente?

Profissionais e especialistas já veem Chamber como um potencial “assassino de Jett” com enorme impacto potencial nas partidas do Valorant. Suas habilidades estão entre as mais agressivas disponíveis para um personagem Sentinel: Trademark é uma excelente ferramenta de negação de área, enquanto Headhunter e Tour de Force oferecem um incrível poder de fogo.

Imagine assaltar um local controlado por um jogador de Câmara e perder seu fragger de entrada para um tiro do Tour de Force. Agora ele desacelera jogadores pegos dentro do raio do tiro. Mesmo que o sentinela estivesse bloqueando o local sozinho (o que é uma proposta bastante razoável com seu kit de ferramentas), agora o restante de sua equipe tem todo o tempo do mundo para fazer a rotação antes que você possa resolver a bagunça.

No momento, a combinação Op-followed-by-Tailwind de Jett está definindo a meta Valorant, e isso é simplesmente algo em que Chamber pode fazer um trabalho melhor, com um melhor kit de ferramentas defensivas (e uma arma mais rápida) para inicializar. Isso significa uma mudança imediata por si só, com potencialmente mais por vir nos níveis mais altos de jogo, e ele parece estar destinado aos níveis mais altos de qualquer lista de níveis de agente do Valorant, mesmo neste momento inicial.



CS:GO Do relógio aos fogos de artifício: a vitória principal de Na'Vi sugere outra oscilação no pêndulo tático do CS:GO 8 de novembro de 2021

Valorant Patch 3.10: o que mais foi adicionado ao lado do Chamber?

A data de lançamento do Valorant Chamber foi em 16 de novembro, entrando no ar como parte do segundo patch do Episódio 3, Ato 3 em Valorant. Vazou anteriormente que ele “ainda não havia atingido o nível de qualidade” esperado, e seu lançamento originalmente planejado foi adiado para este ponto no tempo.

As notas do patch 3.10 também incluem a remoção de restrições nas filas de 5 pilhas nas ranqueadas, enquanto as de 4 pilhas foram totalmente removidas. Dependendo do nível de habilidade dos jogadores nas filas de 5 pilhas, várias restrições de RR podem ser aplicadas e os tempos de fila podem ser mais longos do que antes.

Isso tudo para garantir que as equipes com (por exemplo) jogadores Silver 1 e Platinum 1 no mesmo time também possam ter uma experiência de jogo equilibrada contra um time semelhante. Com uma disparidade de habilidade ainda maior, a redução pode chegar a 90%, automaticamente se um dos jogadores em questão for Radiante.


Vários recursos de transmissão relacionados a e-sports e pequenas correções de bugs também foram enviados com a atualização. Chamber, é claro, é o grande, e ele parece um agente muito eficaz e divertido de se jogar. Se você tirou algum tempo do jogo, parece um bom momento para voltar à briga e tirar algumas pessoas do mapa com Valorant Chamber e seu novo kit de ferramentas sofisticado.


Quer saber mais sobre o Valorant? Você encontrará todas as informações úteis: desde guias sobre MMR, mapas e skins, até artigos úteis sobre como verificar seu histórico de compras em nossa seção de blog.

Adicione um comentário do Novo agente de Valorant: tudo o que você precisa saber sobre Câmara
Comentário enviado com sucesso! Vamos analisá-lo nas próximas horas.