Guía del mapa perlado de VALORANT: llamadas, trucos y consejos

Guía del mapa perlado de VALORANT: llamadas, trucos y consejos

El episodio cinco de VALORANT ya está aquí, y con él vienen un montón de nuevas funciones. El más importante es la incorporación del último mapa del juego, Pearl, con el parche v5.0. Ubicado en una metrópolis abovedada en lo profundo del océano, su diseño fresco es un placer visual impresionante. Este nuevo mapa no solo es casi completamente único, sino que también es bastante diferente de los demás, ya que no tiene teletransportadores u otras mecánicas similares.



Si tiene curiosidad acerca de este nuevo mapa o quiere mantenerse a la vanguardia, ¡lo tenemos cubierto! Esta guía resaltará todos los detalles, las leyendas y todo lo demás que necesitará saber sobre Pearl. Y si te encanta VALORANT y los esports, ¡no olvides consultar G-Loot y cómo puedes ganar recompensas simplemente jugando a tus juegos favoritos!

Resumen del mapa perlado de VALORANT

Lo que hace que Pearl se destaque del resto de los mapas de VALORANT es su simplicidad, ya que es el primer mapa nuevo que no ofrece elementos dinámicos como teletransportadores, tirolesas, ascendentes y barreras destructibles. Está mucho más en línea con un mapa tradicional en los juegos FPS, algo así como Dust II en CS:GO. Permanece razonablemente estático para tratar de limitar el efecto del mapa en el juego, al tiempo que ofrece un área enorme con toneladas de paredes bajas y agujeros para mirar. Esto lo convierte en un mapa complejo, en el que debe estar atento a lo que pueda suceder.

Para la mayoría de los otros mapas en VALORANT, el meta está dictado por su diseño. Las estrategias como las composiciones de los agentes y las compras de armas en una ronda dada están influenciadas por la elección del mapa. Pearl está diseñado para ser un mapa más sencillo, similar a los que se encuentran en los juegos FPS tradicionales.



La distinción más notable de Pearl es su Mid. En lugar de ser un área abierta, es una serie de pasillos y pasillos en forma de laberinto que se conectan tanto a los sitios como a los puntos de aparición. También hay varios edificios con ventanas u agujeros peculiares a lo largo del mapa. Estas aperturas se pueden explotar con ciertas habilidades de Agente para atrapar a los enemigos desprevenidos por sorpresa. Controlar el mid es vital en Pearl, y puede hacer o deshacer la estrategia de tu equipo si no tienes cuidado. Es un área grande con dos secciones principales, Mid Plaza y Mid Connector, cada una de las cuales es una parte vital que los fumadores deben conocer.

En áreas abiertas como la principal para el sitio A y B, hay una falta significativa de cobertura que se puede aprovechar. Pearl tiene un montón de paredes golpeables, lo que significa que hay pocos escondites seguros en un tiroteo. Hay varias esquinas estrechas que se pueden ver en todas partes que pueden configurar jugadas de alto riesgo y alta recompensa con suficiente precisión. Pearl no presenta una tonelada de áreas elevadas. Además, cualquier bloque u otra estructura que otorgue el terreno elevado tiende a estar al aire libre con poco para obstruir la visibilidad.

Ubicación del Mapa: Omega Earth - Lisboa
Coordenadas del mapa: 38º 42′ N 9º 8′ W

Fondo perlado de VALORANT

Diseño perla y llamadas básicas

Un sitio

Sitio B

  • Club: una pequeña habitación con la entrada a un club nocturno llamado Odyssey. El gran pilar azul en el centro se puede golpear y se puede disparar.


  • Rampa: un pequeño claro con largas líneas de visión que miran hacia B Main y B Site. La gran parte de la cubierta es engañosa, ya que se puede disparar.


  • Principal: un área abierta que conecta la Rampa B con el Sitio B que presenta una gran estructura en el medio que proporciona una gran cobertura. También hay una esquina extendida a un lado que sirve como un escondite estelar para los defensores que esperan un acercamiento de B Ramp.

  • Pantalla: una pantalla de televisión móvil que crea una esquina de cobertura cerca del Sitio B. Se puede disparar.

  • Hall: un pequeño pasillo cubierto que es una de las áreas focales de control del Sitio B.

  • Torre: un corredor elevado que conduce a un nido que da al sitio B. Su ubicación hace que el acceso de los atacantes sea riesgoso y está destinado a ser como una herramienta exclusiva para los defensores.

  • Túnel: un pequeño pasaje que conecta el Sitio B con la entrada de la Torre B.

  • Registros: un área abierta que conecta el Túnel B con el Engendro lateral del defensor.

  • Vínculo: un área larga y angosta que conecta el Sitio B con el Medio. Hay algunas esquinas estrechas que se pueden usar para cubrirse.

Mid

Mid es probablemente la parte más crucial de este mapa y donde tendrá lugar la mayor parte de la acción. Se conecta a ambos sitios para tener buenas oportunidades de flanqueo, por lo que es vital encontrar una manera de navegar por ellos o controlarlos con humo.


El área tiene dos puntos centrales, Mid Connector y Mid Plaza. Plaza es un área excelente para flanquear a los atacantes, mientras que Connector brinda a los defensores un lugar para su rotación. Estas áreas son vitales y esperan mucha presión para controlar Mid.

  • Tiendas: un corredor con varias tiendas que conecta Mid Plaza, B Club y Attacker Side Spawn. Hay una esquina con una caja doble a la derecha que proporciona cierta elevación y cobertura.


  • Arriba: un pequeño pasillo que va desde el Attacker Side Spawn hasta Mid Plaza. Proporciona un mirador ligeramente elevado de Mid Plaza.

  • Plaza: una gran área abierta que se conecta con casi todas las partes del mapa. El Double Box cerca de la entrada a A Art proporciona una de las únicas fuentes de cobertura elevada en Pearl.

  • Puertas: un par de puertas dobles inclinadas que conducen a B Link

  • Conector: una gran serie de tres pasillos que conectan A Link con B Link. También conduce a ambos enlaces desde Defender Side Spawn.

  • Agua: una habitación pequeña con una fuente que conduce a Mid Connector desde Defender Side Spawn.

Pearl Strats para atacar y defender

Cómo atacar un sitio

La mejor jugada aquí es plantarse en A tan pronto como sea posible y defender con fuerza. De lo contrario, los defensores pueden abrumarte fácilmente y encerrarte. Uno de los mejores lugares aquí es A Secret and A Dugout, donde puedes configurar fácilmente una defensa para ver la mayor parte del resto de A Site de manera segura.

Cómo defender un sitio

Este sitio está fuertemente a tu favor, ofreciendo cuatro caminos desde los cuales flanquear. Puede anclar fácilmente a los atacantes aquí y quedarse sin opciones si cometen un solo error. Querrás jugar pasivamente y capitalizar esos errores, para que puedas eliminarlos uno por uno. Si logran plantar la espiga aquí, puedes encargarte de ella fácilmente.

Cómo atacar el sitio B

Tendrás que estar alerta en esta larga área abierta y tener cuidado con las armas de largo alcance. B Ramp ofrece un montón de contrajuego para ambos lados, por lo que deberá actuar con prudencia para no sentirse abrumado. Una vez que haya plantado, debe vigilar sus puntos de entrada o plantar cerca de la rampa B para obtener un objetivo claro para los intentos de desactivación.

Cómo defender el sitio B

Mejores agentes para Pearl VALORANT

Pearl tiene muchas similitudes con Split, el mapa al que parece estar reemplazando. El principal de ellos es lo estrechas que son la mayoría de las áreas. La mayor parte de Pearl se compone de pasillos sinuosos que conducen a muchos combates cuerpo a cuerpo. Incluso las áreas más abiertas no son muy anchas y por lo general tienen líneas de visión largas. Esto le da a Pearl un meta de agente que comparte muchos de los mismos rasgos que Split.

Todos tenemos nuestras preferencias para los agentes, ya sea que tenga sus favoritos personales o que esté utilizando nuestro generador de agentes VALORANT para obtener la compensación ideal. Como en este momento aún no tenemos suficientes datos para incluir a Pearl en nuestro Generador de agentes, mientras que el meta aún se establece en las mejores composiciones para este mapa, aquí hay una lista de algunas de las principales recomendaciones:

Jett/Arrasar

Jett y Raze son los dos mejores Duelistas para jugar en Pearl. Su movilidad mejorada les permite aprovechar al máximo los agujeros y ventanas explotables. Sin embargo, también pueden tener los kits más completos para el mapa en general.

Considerado por muchos como el mejor agente general de VALORANT, Jett es imprescindible en casi todos los mapas. Updraft y Tailwind le permiten deslizarse hacia áreas elevadas que ningún otro agente puede alcanzar. Su habilidad Blade Storm Ultimate es aterradoramente efectiva en ciertas áreas del mapa, como los agujeros del techo en A Art. Para colmo, Jett tiene una habilidad de humo en Cloudburst que le permite la opción de jugar pasivo junto con agresivo.

Las habilidades de Raze están hechas a medida para Peal. Blast Pack no solo ayuda en la movilidad, sino que también se puede usar como una trampa cerca de las esquinas y las puertas. Usa Boom Bot y Paint Shells para acumular toneladas de daño rápidamente siempre que la pelea sea en un espacio reducido. Boom Bot rebota en las paredes, lo que lo convierte en una seria amenaza en los muchos pasillos de Pearl.

Agüero

El hombre fantasma es otra obviedad en Pearl. Omen's Dark Cover es probablemente la mejor habilidad Vision Blocker del juego. Puede desplegar los humos a una gran distancia de su ubicación, a veces desde el otro lado del mapa. Dark Cover dura hasta 15 segundos y funciona en prácticamente cualquier posición sin importar la altitud.

La paranoia es una habilidad abrumadora con la que lidiar en los estrechos pasillos de Pearl. El orbe del proyectil atraviesa las paredes mientras ciega y ensordece a cualquiera que toque. El paso oculto de Omen le permite teletransportarse fuera de peligro si es necesario. La plétora de áreas individuales de Pearl le da muchos lugares para escapar.

Sage

Uno de los pocos agentes que puede curar a los aliados, Sage es el único que puede revivir a los compañeros de equipo caídos. Esta cualidad es extremadamente útil en Pearl, donde las peleas caóticas en espacios reducidos pueden terminar las rondas en un instante. Con la composición de agente adecuada, Sage puede concentrarse en sanar y resucitar durante estas peleas de equipo para mantener vivo a su escuadrón por más tiempo.

Las habilidades básicas de Sage tienen una gran utilidad en Pearl. Barrier Orb es un bloqueador de visión que funciona de manera similar a Smokes, aunque es destructible. La barrera también puede bloquear entradas y rutas de escape para atrapar enemigos en un área determinada. Slow Orb es útil para emboscar a los enemigos en las puertas y atrapar a los enemigos agresivos que corren por los pasillos.

Fundido

Como predijo G-Loot poco después de su lanzamiento, Fade se ha ganado rápidamente un lugar firme en el metajuego de VALORANT. Podría decirse que es la mejor agente en general para recopilar información. Su habilidad de firma gratuita (Haunt) no solo revela los "rastros de terror" del enemigo a Fade, sino también a sus compañeros de equipo. Usa Prowler cuando estés atrapado en un rastro de terror para perseguirlos en los estrechos pasillos de Pearl.

Seize es una habilidad de control de multitudes que es muy versátil. Se puede usar para preparar emboscadas cerca de las entradas o para unir a los enemigos durante las peleas en equipo. La habilidad máxima de Fade (Nightfall) es aún más peligrosa en Pearl; debido a las condiciones de hacinamiento, es más fácil atrapar enemigos en la ola de Nightfall.

Cypher

Pearl podría ser el mapa de redención para Cypher. El rey de la inteligencia original de VALORANT ha visto cómo su posición en el metajuego se desvanece recientemente, con un juego de palabras. Sin embargo, los rincones y grietas de Pearl le dan a Cypher muchas oportunidades para ayudar a un equipo a ganar.

Cuanto más fuma, mejor en Pearl, y Cypher tiene uno de los mejores en Cyber ​​Cage. Este Vision Blocker reproduce una señal de audio cada vez que un enemigo lo atraviesa, revelando su ubicación a Cypher y su equipo. Trapwire es una gran herramienta de emboscada en las muchas puertas y pasillos estrechos de Pearl.

Spycam le permite a Cypher tener ojos en una posición establecida desde cualquier parte del mapa. Esto es útil para controlar el sitio A o el sitio B cuando se mueve por los pasillos de Mid. Spycam también dispara dardos de rastreo que revelan la ubicación del enemigo.

Una nota de mérito para los Iniciadores, y también para el Agente VALORANT Astra. Los iniciadores se destacan en Pearl gracias a las ventanas abiertas, los agujeros y los edificios más bajos. Casi todos los Iniciadores funcionan excelente aquí, pero como se mencionó antes, Fade sería ideal, con Breach en segundo lugar para obtener los mejores resultados. Astra también funciona increíblemente bien aquí, ya que es flexible con una rotación y puede configurar grandes jugadas en Mid o B Site.

Bonificación: los mejores consejos y trucos para jugar Pearl Map

El humo es tu amigo

Los humos son muy importantes en Pearl y pueden hacer o deshacer una combinación. Los atacantes deben fumar A Flowers y A Secret para casi eliminar cualquier vistazo del sitio Defenders on A.

Controles medios todos

Los juegos de poder de Mid son irreales, por lo que deberá planificar en consecuencia. Los defensores deben tener un centinela patrullando en todo momento, pero cada defensor debe prestarle atención debido a la cantidad de caminos a los que conduce.

Ahora que sabes todo sobre Pearl, ¿por qué no pruebas todos tus conocimientos? ¡Únete a G-Loot donde puedes seguir tus estadísticas y obtener recompensas mientras juegas y te diviertes!

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