"La gente debería tener la oportunidad de hacer tapping": el profesional de Valorant explica por qué el aumento de la penalización de Queue Dodge del parche 6.07 es una mala idea

El espíritu de los atletas de esports de Valorant reacciona a la influencia del parche 6.07 en la penalización por esquivar la cola (Imagen a través de Riot Games/Valorant esports)

Valorant de Riot Games acaba de recibir una actualización influyente, que trae cambios sorpresa en el sistema de penalización por actividades AFK y Queue Dodges. El aumento en el tiempo de reutilización de la cola para el comportamiento AFK es un ajuste bienvenido. Sin embargo, muchos jugadores, incluido el sexto hombre de NRG Esports, Alan "ethos" Ruan, expresaron su preocupación con respecto al aumento innecesario en el castigo por esquivar colas.



Por algún contexto, el parche 6.07 de Valorant agregó las siguientes actualizaciones a su sistema de intervención para la participación de los jugadores:

  1. Un aumento en la pérdida de calificación clasificatoria por esquivar colas clasificatorias repetidas.
  2. Restricción clasificatoria de 1 día para los jugadores que participan en un comportamiento AFK excesivo con frecuencia, antes de las restricciones clasificatorias introducidas anteriormente

El espíritu de los atletas de esports de Valorant reacciona a la influencia del parche 6.07 en la penalización por Queue Dodge

Con la intención de compartir su punto de vista, ethos expresó su decepción con una de las actualizaciones recientes del comportamiento de los jugadores agregadas al sistema de intervención de Valorant. Dijo que los jugadores deberían poder esquivar la cola en la pantalla de selección de agente con un castigo mínimo sin tener que obligarse a jugar un juego que no quieren.

“¿Por qué hacer que sea aún más difícil esquivar en la selección de agente? Si alguien en el equipo quiere esquivar, prefiero que lo haga en la selección de agente que forzarse a sí mismo a jugar el juego y no tener comunicación porque le robaron a su Reyna”.

ethos también reveló por qué preferiría esperar "5-10 minutos" para un nuevo partido con una mejor composición del equipo que desperdiciar "40 minutos mientras inclina y pierde" clasificación de clasificación. Hizo hincapié en la importancia de mejorar la calidad general de los juegos, que puede mejorar si Riot Games les da a los jugadores algo de espacio con respecto a la evasión de colas.



“Prefiero tomar lo primero, especialmente ahora que la clasificación ha sido la peor de todos los tiempos. Es posible que pasen menos juegos, pero al menos la calidad general de los juegos podría mejorar si todos están lo suficientemente felices como para quedarse por su propia voluntad y no para evitar alguna sanción”.

El atleta talentoso aprovechó un punto importante de discusión en la comunidad clasificada: la necesidad de la comunicación de voz en elo alto:

"Además, no entrar en Immortal + debería ser punible".

ethos aclaró que su intención no es "golpear" a Riot Games, sino compartir sus opiniones sobre el estado actual de la escala competitiva de Valorant.

También enumeró algunas de las actividades más influyentes que contribuyeron a la degradación de la experiencia de alto elo del juego:

“Los francotiradores, los lanzadores de criptomonedas y la gran mayoría de los jugadores profesionales jugaron por última vez con solo 10 mans definitivamente contribuyeron mucho al estado poco saludable de los juegos de elo superior en la actualidad. Sin mencionar que cada juego competitivo tendrá su parte justa de trolls/toxicidad que crece proporcionalmente al tamaño total del juego”.

Por último, instó a Riot Games a mostrar más indulgencia con respecto a la evasión de colas en Valorant:

Simpatizo con Riot por el hecho de que no hay forma de hacer que la experiencia sea perfecta o de controlar la experiencia de cada jugador, pero creo que al menos dar a los jugadores la opción de participar y no participar en juegos potencialmente miserables con más indulgencia. En todo caso, no deduzcas más RR, solo aumenta los enfriamientos competitivos para esquivar”.

Teniendo en cuenta cómo la experiencia clasificatoria de Valorant se retuerce con los lanzadores, el espíritu compartió un punto justo.


Sin embargo, hay muchos factores que los desarrolladores deben tener en cuenta al crear una experiencia competitiva justa para todos.


La clemencia con la evasión de colas puede conducir a un aumento sin precedentes en la actividad, lo que posiblemente provoque más daños que beneficios para una experiencia multijugador en línea como Valorant.


Dicho esto, el reciente aumento en las pérdidas por salir de la ventana de selección de agente puede ser superfluo para el estado actual, lo que desalienta a los jugadores a aprovechar la única oportunidad que tienen para evitar una partida "tóxica".


El parche 6.07 de Valorant se lanzó el 12 de abril de 2023, con múltiples cambios en el icónico mapa Bind, ajustes de agentes, correcciones de errores y más. La actualización se pondrá en cola una vez que inicies el juego.

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