Notas del parche de actualización de Valorant 6.07: devoluciones de enlace, sanciones AFK, más

Notas del parche de actualización de Valorant 6.07: devoluciones de enlace, sanciones AFK, más

La actualización 6.07 de Valorant ya está disponible y, en un movimiento sorpresa, Bind ha regresado al juego antes de lo previsto. Sigue leyendo para conocer todo lo que necesitas saber sobre el último parche del tirador táctico de Riot.

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Desde que Riot anunció que Bind regresará al grupo activo de mapas en Valorant, la comunidad ha estado esperando ansiosamente el lanzamiento de la actualización 6.08. Sin embargo, lo que es una sorpresa para la comunidad, el amado mapa ha regresado antes de lo planeado en la actualización 6.07.



Además, el parche también presentó algunos cambios interesantes en el comportamiento de AFK y en el sistema de penalizaciones por esquivar colas. Además de eso, varios agentes también se han visto afectados por las actualizaciones del indicador de la interfaz de usuario para equilibrar aún más el rendimiento en el juego del tirador táctico.

Habiendo dicho eso, profundicemos y veamos todos los cambios y nuevas incorporaciones en la actualización 6.07 para Valorant.

Estos son los aspectos destacados del parche para la actualización 6.07 en Valorant.

Actualización 6.07 de Valorant: el regreso de Bind y actualizaciones del sistema

Si bien el regreso de Bind sigue siendo la atracción principal de la actualización 6.07, hay varios otros cambios en el parche que tendrán un impacto notable en su experiencia en Valorant. Aparte de los cambios anteriores ya anunciados por Riot, ha habido bastantes otras actualizaciones en el mapa de Bind para estabilizar aún más la jugabilidad tanto para el atacante como para el defensor.


Aparte de eso, la actualización de los sistemas de penalización por esquivar colas y AFK debería tener un gran impacto en el comportamiento de los jugadores que arruinan la experiencia del juego. Los cambios introducidos en la actualización 6.07 se centran principalmente en equilibrar varias de las funciones del juego antes del lanzamiento del Acto III.


Aquí están las notas completas del parche para la actualización 6.07 según el lanzamiento oficial de Riot Games.

Actualizaciones de agentes

Actualización de indicadores de interfaz de usuario

En un esfuerzo por consolidar y hacer consistente nuestro uso de indicadores de IU en toda nuestra lista, hemos actualizado algunas habilidades para tener o no tener indicadores de IU.

  • Reyna
    • Indicador amarillo eliminado de Leer (C)
  • KAY / O
    • Indicador de peligro crítico añadido a FRAG/ment (C)
  • Skye
    • Indicador amarillo eliminado de los buscadores (X)
  • aguafiestas
    • Indicador amarillo eliminado de Alarmbot (E)
  • Cámara
    • Se eliminó el indicador amarillo de la marca comercial (C)

Sova

  • Se ha actualizado Recon Bolt (E) de Sova para que aparezca correctamente cuando se juega con Bloom (efecto gráfico que hace que las cosas sean más brillantes) desactivado.
  • Los efectos visuales de escaneo de Recon Bolt (E) de Sova se han actualizado para que sean más visibles a medida que viaja por el mundo.
  • Se ha aumentado el tamaño del modelo Recon Bolt (E) de Sova para representar con mayor precisión su hitbox. Esto no afectará a las alineaciones. La colisión a medida que viaja no cambia.

Actualizaciones de mapas

aglutinante


  • La sala de salida para el teletransportador B Long to A Lobby se ha movido al exterior de A Bath.
  • Se ha ajustado un Lobby para acomodar la nueva ubicación del teletransportador.
  • Se ha ampliado la entrada de A Lobby a A Bath.
  • Se ha ampliado la entrada de A Bath a A Site.
  • Se han ajustado las cajas de radianita en el sitio A.
  • Barril se ha agregado en un sitio.
  • Se ha ajustado la pared trasera en un sitio.
  • Se ha ampliado la entrada de Defender Spawn to B Site.
  • Se agregó una ventana de servicios públicos al sitio B en el salón B.

Actualizaciones de comportamiento del jugador

AFK/Evasión de colas


Hemos realizado mejoras en nuestro sistema de intervenciones por infracciones en lo que respecta a la participación de los jugadores.

  • Estamos aumentando la cantidad de pérdida de calificación clasificatoria por evadir colas clasificatorias repetidas
  • Estamos introduciendo una restricción clasificatoria de 1 día para las personas que con frecuencia participan en un comportamiento AFK excesivo, antes que las restricciones clasificatorias introducidas anteriormente

Corrección de errores

Agentes

  • Los proyectiles ahora restablecerán su rastro de viaje azul al teletransportarse, eliminando la línea que conecta de teletransportador a teletransportador. Este rastro solo es visible para los aliados.

Sistemas de juego

  • Se corrigió un error por el cual los agentes podían soltar armas primarias y secundarias mientras plantaban o desactivaban el Spike.
  • Se corrigió un error en el minimapa donde las habilidades de teletransporte pueden revelar la ubicación del minimapa fuera de la vista de un Agente cuando se pierde un paquete.
  • Se solucionó un problema por el que se mostraba el contorno/fresnel de algunos jugadores incluso cuando la configuración "Ocultar contornos y Fresnel" estaba habilitada.
  • Se corrigió un error (anteriormente solucionado en 3.10, pero recientemente se informaron casos de este problema) en el que, a veces, la velocidad de envío de paquetes salientes era más baja que la prevista para los clientes de juegos que se ejecutan a> 128 FPS.
  • Se corrigieron problemas por los que los conos de visión de las habilidades de tipo pared vertical (Phoenix's Blaze (C), Viper's Toxic Screen (E), Harbor's High Tide (E)) podían parpadear o distorsionarse en el minimapa.

Social



  • Se corrigió un error por el cual el panel social de la pantalla de opciones del juego a veces se atascaba abierto (por ejemplo, cuando abría el panel social, cerraba la pantalla de opciones y luego volvía a abrir la pantalla de opciones).
  • Se corrigió un error por el cual, cuando el idioma del juego es el árabe y se ingresa una palabra en inglés primero en un mensaje de chat, se rompería el formato de texto estándar de derecha a izquierda en árabe.

Entonces, ahí lo tiene: eso es todo lo que se incluye en las notas del parche de la actualización 6.07 de Valorant. Para obtener más información sobre el juego, asegúrese de consultar algunos de nuestros otros contenidos de Valorant:

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