Minecraft: Bedrock Edition dispone di un ray tracing path-tracing all'avanguardia, che consente ai giocatori e ai costruttori di mondi di creare incredibili nuovi panorami e ambienti coinvolgenti. Sono state introdotte texture basate sulla fisica per creare texture di blocchi più complesse e realistiche (o favolosamente irrealistiche!). Per migliorare ulteriormente l'esperienza visiva di RTX, i creatori possono anche definire le proprie impostazioni per la nebbia tramite i pacchetti di risorse.
Con queste nuove funzionalità, i creatori possono cambiare radicalmente l'aspetto del gioco. Immergi i giocatori in una nebbia volumetrica o utilizza un sistema di illuminazione dinamico e all'avanguardia per rendere il mondo più vibrante.
![Iniziare con Ray Tracing](/images/posts/5f914059d55174d2d66d0eb2ad522bc9-0.jpg)
Ray tracing spento con trame basate sulla fisica
![Iniziare con Ray Tracing](/images/posts/5f914059d55174d2d66d0eb2ad522bc9-1.jpg)
Alla fine di questa serie imparerai:
- Come può essere utilizzato il ray tracing Minecraft.
- Come abilitare il ray tracing in Minecraft.
- Come creare un pacchetto di risorse texture basato sulla fisica.
Requisiti
Si consiglia di disporre di quanto segue quando si lavora con il ray tracing in Minecraft: Bedrock Edition:
- Sistema operativo (SO): Windows 64 bit
- GPU: GPU compatibile con ray tracing hardware DirectX come NVIDIA GeForce® serie RTX 20 e successive e AMD Radeon serie RX 6000 e successive
- Hardware: PC
- CPU: Intel Core i5 o equivalente
- RAM: Almeno 8 GB di RAM
- Minecraft: versione 1.16.200 o superiore
Consigli
I visori per realtà virtuale (VR) e i visori per realtà mista (MR) non sono supportati.
Esempi di Ray Tracing in Minecraft
Il ray tracing fa sembrare Minecraft più simile al mondo reale. I raggi di luce risplendono da fonti diverse su texture di blocchi che possono riflettere, assorbire e diffondere la luce in modi diversi. Il risultato è una rappresentazione altamente realistica del modo in cui la luce si comporta, creando effetti drammatici.
Caratteristiche | Esempio |
---|---|
Raggi di sole e atmosfera - I fasci di luce direzionali si verificano tipicamente all'alba e al tramonto quando la luce del sole passa attraverso le particelle nell'atmosfera o sott'acqua. | |
Ombre dinamiche - Ombre più realistiche che cambiano al variare delle condizioni di illuminazione. | |
Occlusione ambientale - ombre proiettate in angoli o fessure dove i raggi di luce non possono fuoriuscire | |
Qualche riflessione - La luce rimbalza sulle superfici, proiettando e raccogliendo colore mentre viaggia. La luce che rimbalza colpisce le superfici lisce e mantiene una diffusione a seconda del materiale. Questo può creare riflessi diffusi o molto nitidi. | |
Rifrazione - Quando la luce passa attraverso materiali traslucidi, si piega e rimbalza. L'immagine che vedi potrebbe essere distorta, rifratta e il suo colore sarà influenzato dal materiale traslucido. |
Esplora un mondo di Ray Tracing in Minecraft
Se soddisfi i requisiti minimi e utilizzi la versione Windows del gioco, puoi provare subito un mondo di ray tracing. Molti mondi gratuiti con PBR e ray tracing sono disponibili nel Minecraft Marketplace, con altri in arrivo. Puoi trovare tutti i contenuti che supportano il ray tracing nel Marketplace selezionando l'icona blu.
![Iniziare con Ray Tracing](/images/posts/5f914059d55174d2d66d0eb2ad522bc9-2.jpg)
![Iniziare con Ray Tracing](/images/posts/5f914059d55174d2d66d0eb2ad522bc9-3.jpg)
Successivamente, creeremo trame PBR come pacchetto di risorse e potrai abilitarlo nel mondo di ray tracing scaricato.
Cosa c'è di nuovo?
Introduzione al rendering basato sulla fisica
Imparerai a conoscere ogni nuova mappa delle texture che i creatori possono utilizzare per costruire e progettare materiali ed effetti di luce fotorealistici e imparerai come utilizzare le mappe delle texture per creare uno specchio nel gioco.
Introduzione al rendering basato sulla fisica
Esercitazione sul rendering basato sulla fisica
In questa parte imparerai come creare trame basate sulla fisica creando una serie di mappe di trame per il tuo set di trame da utilizzare sul blocco Redstone.
Esercitazione sul rendering basato sulla fisica
Nebbia nelle risorse
Insieme al ray tracing, la nebbia in Minecraft è stata aggiornata per utilizzare una struttura JSON simile che ti consente di creare e controllare il suo aspetto nel gioco.