Sommario: Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto

Sommario: Minecraft: L'improbabile storia di Markus

Sommario rapido

Markus "Notch" Persson era un po' un nerd. Amava i computer, la programmazione e i giochi per computer.

Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto è la storia di un ragazzo solitario i cui genitori si preoccupano se riuscirà mai a diventare un'icona del gioco internazionale, un rinomato uomo d'affari e un multimilionario.

Questo libro racconta la storia di "Notch" in dettaglio tracciando questo aumento.



A meno che tu o qualcuno nella tua vita non sia affascinato da Minecraft, è improbabile che ti piaccia molto questo libro.

Riepilogo esteso

Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto è la storia dell'ascesa di un programmatore sconosciuto che crea uno dei giochi indipendenti più grandi e di maggior successo di tutti i tempi, diventando rapidamente un multimilionario, quindi, alla fine un miliardario.

È una storia di improbabile successo, non adattandosi alla folla, creatività, arricchimento rapido e il potere della tecnologia di cambiare la vita.

Descrive la sua scrivania piena di Lego da bambino. Come all'età di 7 anni, Notch ha iniziato a programmare mentre digitava i comandi sul computer di famiglia, un Commodore 128.

Quando la famiglia si trasferì a Stoccolma, la capitale della Svezia, si unì a un gruppo di ragazzini giocatori che gareggiavano per codificare cose interessanti sul loro Atari.

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I suoi insegnanti gli consigliarono di studiare graphic design e poi finì per lavorare nel settore dei giochi. Persson ha partecipato a concorsi in cui doveva creare giochi con determinate specifiche, come l'utilizzo di poca memoria, per concentrare la sua creatività e rendere il suo codice più efficiente.



Alla fine, si è stancato del suo studio di gioco. L'attenzione incessante al profitto aveva iniziato a logorarlo e voleva lavorare su giochi che amava creare. In primo luogo si è trasferito part-time nel suo lavoro per sviluppare ulteriormente Minecraft dopo aver realizzato che questo era il gioco che aveva sempre voluto realizzare.

Ben presto, però, è arrivato il momento di consegnare il suo preavviso e andare a tempo pieno. Entro 6 mesi dal rilascio, Minecraft è stato un successo strepitoso, vendendo milioni di copie.

All'improvviso, Notch si ritrovò famoso, con un gioco di successo tra le mani e milioni di dollari che arrivavano sul suo conto in banca.

Questa è la storia di come è successo tutto.

Chi dovrebbe leggere Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto?

Ragazzi cresciuti con Minecraft

Sebbene non sia stato scritto specificamente per i bambini, molti ragazzi che ora sono adolescenti e sono cresciuti con Minecraft apprezzeranno immensamente questo libro.

Li accompagna attraverso ciò che stava accadendo mentre stavano iniziando a entrare nel gioco nei loro anni formativi ed è un po' un viaggio nostalgico.

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Gamers

Se sei interessato ai giochi, questo è un libro interessante che ti darà un'idea di come sia realmente l'industria dei giochi.

Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto descrive in dettaglio la lotta e la disillusione di Persson nel lavorare con studi di giochi più tradizionali in cui c'era un'attenzione incessante al profitto piuttosto che alla purezza di creare il meglio, il più divertente, il più gioco di liberazione possibile come forma di evasione.



Quindi entra nei dettagli sulla creazione di Minecraft, diventa virale e il passaggio da un hobby a un'attività seria.

Il libro offre uno sguardo dietro le quinte delle decisioni e di molti dei banali motivi per cui sono state prese che si traducono in un gioco vorticoso. Rivela anche quali delle decisioni sono state ben ponderate e pianificate, e i pezzi del gioco che sono usciti da incidenti felici ma che in realtà hanno finito per formare la vera essenza di Minecraft.

Genitori di giocatori

Per molti genitori, Minecraft è una parte enorme della loro vita che potrebbero non comprendere completamente. È solo il gioco che giocano.

Diversi genitori hanno affermato che leggere questo libro li ha davvero aiutati a capire meglio il loro bambino, cosa amano fare nel loro tempo libero e come può essere, non solo un hobby, ma anche utile per loro per tutta la vita.

Tono del libro

Il tono del libro è molto basso. Per una storia su un secchione che passa dalla sua camera da letto a un'icona di gioco mondiale e multimilionario, immagineresti che la scrittura potrebbe essere molto ostentata e persino sopra le righe.

Tuttavia, gli autori Daniel Goldberg e Linus Larsson riescono a mantenerlo leggero e divertente allo stesso tempo.

Ci sono molti fatti, statistiche e background sull'industria dei giochi, ma non così tanto da diventare noioso o prepotente.

La presentazione del libro è molto ben fatta. Ci sono fotografie in bianco e nero sparse in tutto il libro che catturano lo spirito del viaggio e permettono davvero al lettore di immaginarsi lì.


All'interno del libro, Larsson e Goldberg richiamano anche i tweet di Notch. Ciò fornisce un contesto davvero interessante su ciò che Notch stava pensando in quel momento piuttosto che guardare indietro alla situazione con il vantaggio di aver vissuto l'esperienza e aver visto il risultato finale.


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Cosa dicono i lettori di Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto?

Interessante background dell'industria dei giochi per computer

I lettori hanno sentito che ci sono molti dettagli interessanti sull'industria dei giochi per computer.

Ci sono una serie di fatti e statistiche interessanti sull'industria dei giochi per computer, ma questo prepara solo la scena per le dinamiche della storia. Questo libro è una storia di Davide contro Golia.

Minecraft è forse il gioco indipendente di maggior successo di tutti i tempi. Il libro descrive in dettaglio quanto sia improbabile per un gioco che non esce da uno dei principali studi per costruire la testa di vapore che Minecraft è riuscito a creare e diventare onnipresente in tutto il mondo.

Descrive anche in dettaglio perché un gioco come Minecraft era possibile solo in questo contesto indipendente e molto probabilmente non sarebbe mai uscito da uno studio importante. Solo uno dei motivi è la grafica. Minecraft è forse più famoso per la sua grafica "pixelata" a blocchi. Tuttavia, molte persone ritengono che questa grafica sia parte del successo del gioco piuttosto che uno svantaggio.

Molti dei principali studi spendono milioni di dollari per rendere la grafica dei loro giochi il più realistica possibile. Ma c'è qualcosa noto come l'effetto "uncanny valley". Questo afferma che l'aspetto o il comportamento umano può far sembrare una figura artificiale più familiare per gli spettatori, ma solo fino a un certo punto. Una volta che la grafica diventa troppo realistica, le persone iniziano a sentirsi a disagio e diffidano della tecnologia.

Sebbene sembri inverosimile attribuire questo principio a Minecraft, c'è sicuramente un certo grado di evasione nel gioco che ha portato al suo successo.

Noioso perché è una storia noiosa

I lettori hanno affermato che il libro era un po' noioso perché la storia era noiosa.

Siamo abituati a leggere la lotta attraverso le avversità, dalle stalle alle stelle. Ma la storia di Markus Persson è in realtà la storia di un ragazzo che ha iniziato a programmare all'età di 7 anni, ha ottenuto un lavoro nell'industria dei giochi, ha iniziato il suo gioco, è diventato molto popolare ed è diventato un multi- milionario.

Non ci sono molte avversità nella storia. Non ci sono alti e bassi, picchi e valli. È la storia di una continua traiettoria verso l'alto, quindi alla fine non sei così coinvolto nel successo di Persson come sembra che sia stato facile per lui.

La verità è che Persson ha creato una serie di giochi che si sono tutti costruiti l'uno sull'altro per diventare alla fine Minecraft. Per farlo, ha trascorso migliaia di ore davanti allo schermo di un computer programmando e perfezionando il suo mestiere. Persson è un artista, un ingegnere, un uomo d'affari e molto altro ancora. Tuttavia, è difficile trasformare la digitazione su una tastiera in una narrazione sexy e, come tale, le cose diventano un po' noiose.

Incompiuto

Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto è stato pubblicato nel 2012. Più di un decennio dopo, sono cambiate così tante cose che il libro sembra completamente non pescato, racconta metà della storia.

Ciò che è interessante è che il modo in cui viene raccontata la storia fa sembrare che Minecraft sia al suo apice assoluto nel momento in cui il libro è stato scritto con pochissimo spazio per crescere altrove.

A quel tempo, Persson era ancora al comando dell'azienda. Mojang, lo studio di gioco che Persson ha creato per costruire e gestire Minecraft, ha registrato profitti per $ 126 milioni su $ 259 milioni di vendite nel 2013.

Dal punto di vista degli autori, questa è una storia di successo senza precedenti con poco spazio per crescere altrove. Tuttavia, nel 2014, Persson ha continuato a vendere Mojang (e Minecraft) per $ 2.5 miliardi ed è diventato lui stesso un miliardario.

Aggiunte successive hanno aggiunto alcune informazioni aggiuntive su questa vendita al libro, ma non è neanche lontanamente vicino agli stessi dettagli del resto del libro, quindi il lettore rimane a desiderare di più.

Non è colpa degli autori se Persson e Minecraft sono riusciti a diventare un successo sempre più grande dopo l'uscita del loro libro. Ma lascia il libro incompiuto.

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Aiuta a capire meglio i bambini giocatori

Molti genitori hanno commentato che leggere il libro li ha aiutati a capire meglio il loro bambino.

Molti di loro sono consapevoli del fatto che i loro figli sono incollati agli schermi dei loro vari dispositivi e chiedono magliette, felpe con cappuccio, scatole per il pranzo di Minecraft e qualsiasi altra cosa tu possa immaginare.

Tuttavia, i genitori non capivano veramente il gioco in sé o la storia dietro il gioco. Il libro entra nei dettagli su ciò che accade effettivamente in Minecraft: ciò che le persone possono ottenere e ciò che lo rende così divertente e quasi avvincente.

Non abbastanza dettagli sui meccanismi del gioco

Per i giocatori hardcore, c'era una mancanza di dettagli nel libro sui meccanismi del gioco.

Il libro è più una biografia di Markus Persson e la storia dell'ascesa di Minecraft. Ma non è uno sguardo tecnico approfondito su come è stato codificato Minecraft, quali sistemi sono stati utilizzati, perché sono state prese le decisioni.

Invece, evidenzia solo cosa stava succedendo intorno a Minecraft in quel momento, quanti utenti aveva il gioco, perché è diventato popolare e come è diventato popolare.

Questo è più interessante per le persone interessate alla storia, ma per i fanatici, i programmatori e gli informatici, c'era una mancanza di copertura su questo argomento.

Recensione di audiolibri

Su Audible, la performance dell'audiolibro ha un punteggio leggermente inferiore a quello della storia.

La storia su Audible è valutata a 4.1/5, mentre la performance è valutata a 4.0/5. Nel complesso, tuttavia, la performance del narratore è generalmente lodata.

Il libro è veloce e divertente. La principale critica all'audiolibro è che non entra abbastanza nei dettagli per soddisfare gli ossessivi di Minecraft. Tuttavia, molti degli ascoltatori hanno affermato che la loro intenzione era quella di saperne di più sull'azienda e avere una panoramica di come Minecraft sia diventato il successo strepitoso che ha avuto. Sono usciti soddisfatti dall'ascolto del libro.

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Dovrei leggere Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto?

Positivo

  • Background interessante per l'industria dei giochi
  • Ottima formattazione
  • Aiuta a capire meglio i bambini

Negativo

  • Può essere un po' noioso
  • Dettagli tecnici insufficienti su Minecraft

Minecraft: L'improbabile storia di Markus "Notch" Persson e il gioco che ha cambiato tutto è una lettura breve e veloce.

Vale la pena leggerlo se hai bambini interessati a Minecraft e vuoi capire da dove viene il gioco e cosa lo rende così accattivante. È anche un bel background per coloro che giocano a Minecraft ma potrebbero non avere il livello di dettaglio che desiderano.

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