Divinity: Original Sin 2 Classes – escolha a classe certa para o seu estilo de jogo preferido

Escolher sua classe Divinity: Original Sin 2 é uma das decisões mais importantes que você tomará no excelente RPG de Larian. Divinity: Original Sin 2 é uma experiência detalhada com muita flexibilidade, mas você vai querer gastar algum tempo nessa decisão inicial, pois ela dará forma à sua aventura. Embora você possa criar o seu próprio a partir do zero, existem classes pré-construídas de Divinity: Original Sin 2 que você pode escolher - além de definir sua raça, antecedentes de personagem e muito mais.



Abaixo você encontrará uma análise das classes Divinity: Original Sin 2, desde o Battlemage até o Wayfarer. Cada classe afetará o escopo de sua campanha, então você deve escolher o que mais se alinha com seu estilo de jogo preferido. E se você quiser construir um do zero, também temos detalhes detalhados sobre as construções de Divinity: Original Sin 2 e as habilidades de Divinity: Original Sin 2 que você pode escolher. De qualquer forma, continue lendo para encontrar informações sobre todas as classes de Divinity: Original Sin 2.

Mago de batalha

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

O Battlemage é para aqueles que gostam de estar no meio do caos que podem causar. A combinação única de habilidades de curto alcance formam Warfare e os efeitos de status que você pode causar com Aerotheurge permitem que você controle o fluxo da batalha. Você pode derrubar os oponentes com Battering Ram, cegá-los com Blinding Radiance ou até atordoá-los com um Shocking Touch. É uma excelente escolha para quem gosta de estar no centro de cada batalha.

clérigo

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Se você prefere ficar na luta o maior tempo possível, então o Cleric é uma boa escolha para você. Eles têm acesso às habilidades de cura do Hydrosophist, bem como aos feitiços de dano do Necromancer. O principal objetivo do Clérigo é chegar perto e causar dano com armas, enquanto drena a saúde de seus inimigos usando a Habilidade Sugador de Sangue, curando-se com Restauração e até mesmo impedindo que seus inimigos se curem com um Toque Decomposto.



prestidigitador

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Lutar com as próprias mãos é para pessoas que não conseguem invocar demônios de outra dimensão; em outras palavras, não é para você. O Conjurer utilizando a habilidade de Invocação para garantir que nunca corra o risco de ter que sujar as próprias mãos. Eles podem convocar um companheiro com Conjure Incarnate, convocar torres com Totem Elemental e podem até causar dano elementar aleatório com Dimensional Bolt.

Encantar

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

O Enchanter usa as habilidades Hydrosophist e Aerotheurge para desempenhar um forte papel de suporte. Eles estabelecem enormes campos de água deslumbrante usando Chuva e, em seguida, liberando uma Descarga Elétrica. Se isso não for suficiente, eles também podem congelar a água com um Hail Strike. Eles são mestres do combate ambiental e podem parar os inimigos em suas trilhas de várias maneiras.

Lutador

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Esta é uma ótima escolha para quem gosta de manter um status de armadura alto. Ele permite que você ignore todos os ataques físicos, exceto os mais brutais, graças ao domínio das habilidades Warfare e Geomancer. Eles podem aumentar ainda mais sua armadura graças à habilidade Fortify, puxar um Capitão América com a habilidade Bouncing Shield e até mesmo derrubar seus oponentes com a habilidade Battle Stomp.

Inquisidor

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Não é exatamente o malvado Inquisidor dos jogos Dragon Age, mas também não é exatamente um exemplo brilhante de como ser bom. O Inquisidor possui habilidades de Guerra e Necromancia que lhes permitem causar dano a seus inimigos enquanto drenam sua vida. Isso significa que eles podem ficar na briga por muito mais tempo. Eles podem até mesmo drenar inimigos de longe com a habilidade Mosquito Swarm, correr para a batalha usando Battering Ram e então beber sangue e curar com a habilidade Bloodsucker.



Cavaleiro

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Poucas classes são tão diretas quanto o Cavaleiro, mas são boas no que fazem. Abandonando qualquer tipo de sutileza em favor do dano puro, o Cavaleiro usa enormes armas de duas mãos e um vasto conhecimento de Guerra para deixar seus inimigos dizimados em seu rastro. Eles começam com as habilidades Battle Stomp, Battering Ram e Cripply Blow, que servem para impedir que os inimigos tenham a chance de retaliar.

Metamorph

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Uma classe totalmente nova para Divinity: Original Sin 2, o Metamorfo pode mudar sua forma para ganhar as habilidades de outros animais. O conjunto de habilidades Polymorph é único, pois cada ponto que você coloca nele concede a você um ponto de estatística extra para gastar. Junto com isso, tem uma mistura de habilidades mágicas e físicas. Você começa com a habilidade de transformar seus inimigos em galinhas com Chicken Claw, a habilidade de atacar com Bull Horns e até mesmo um ataque de longo alcance na forma de Tentacle Lash.

guarda-florestal

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

O Ranger tem acesso às habilidades de Caçador e Pirocinético que lhes conferem um estilo de jogo único. Peace of Mind não apenas protege contra uma série de aflições, mas também permite que você aumente suas estatísticas e sua precisão. Enquanto isso, você pode usar Ricochet para atingir vários alvos e até infundir suas flechas com os próprios elementos com Elemental Arrow.

Rogue

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Um Rogue de dupla empunhadura é exatamente o que você deseja se gosta de uma abordagem furtiva e adora esfaquear seus inimigos pelas costas causando grandes danos. Eles têm acesso ao conjunto de habilidades Scoundrel e começam com a habilidade de se deformar por trás de um oponente e esfaqueá-lo com Backlash, atirar facas de longe com Throwing Knife e até obter pontos de ação extras com Adrenaline.



Shadowblade

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Esta classe pega o que o Rogue faz e o ajusta em uma nova direção. Enquanto o Shadowblade ainda trata de facadas nas costas e furtividade, eles lançam algumas habilidades Polymorph com suas habilidades Scoundrel para manter as coisas um pouco mais variadas. Como resultado, eles podem transformar inimigos em galinhas com Chicken Claw, deformar-se atrás deles com Backlash e até mesmo desaparecer completamente com Chameleon Cloak.

Viajante

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Uma estranha mistura de Huntsman e Geomancer, o Wayfarer tem tudo a ver com ficar longe dos inimigos enquanto causa dano. A geomancia permite que eles reduzam a velocidade dos inimigos com ataques como Fossil Strike, enquanto eles podem usar a habilidade do caçador Pin Down para impedir que seus alvos se movam. Eles podem até mudar o dano de suas flechas usando a habilidade Elemental Arrowheads.

Bruxa

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

A Bruxa é outra classe híbrida, com acesso às habilidades Scoundrel e Necromancer. Eles minam a força de seus inimigos com ataques como Mosquito Swarm antes de colocá-los para dormir com clorofórmio. Eles podem até transformar os corpos de seus inimigos em aliados usando Raise Bloated Corpse. É uma classe técnica interessante que recompensa uma boa estratégia com uma potente mistura de habilidades.

Wizard

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(Crédito da imagem: Bandai Namco)

Uma classe de mago puro, o Wizard usa as habilidades Pyrokinetic e Geomancer para causar dano em uma área enorme. Eles podem retardar os inimigos e fazer com que manchas de óleo apareçam com Fossil Strike antes de incendiá-los com Searing Daggers. Se os inimigos se aproximarem, eles podem usar Ignição para causar dano a tudo ao seu redor, tornando-os poderosos de perto e de longo alcance.

Quer mudar as coisas no seu jogo? Então confira o melhores mods de Divinity: Original Sin 2 para aumentar o nível de sua aventura e esses itens essenciais Divinity: Original Sin 2 dicas.

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