Revisão de Divinity: Original Sin 2 no Switch — A festa continua

    Revisão de Divinity: Original Sin 2 no Switch — A festa continua

    Acho que é seguro dizer que Divinity: Original Sin 2 é um dos maiores RPGs já feitos. Nosso próprio Editor-Chefe deu nota 95 à edição não definitiva, e concordo plenamente com sua opinião. Essencialmente, sua única falha é que tem tanto que o jogo pode ser opressor. A referida edição definitiva adicionou novos elementos de história, opções de diálogo, personagens e melhorou o balanceamento geral. Com o relançamento do carrinho de jogo físico Limited Run no Switch, pensamos que seria divertido dar uma última olhada no jogo, focando particularmente nesta versão do console. Então, vamos direto à Fonte e mergulhar de cabeça.



    Com a passagem do Divino, os Magistrados têm reunido toda e qualquer pessoa que possa usar a magia da Fonte para enviá-los para Fort Joy. Lá, os Sourcerers são presos e deixados para se defenderem sozinhos. Obviamente, você não gosta de ser mantido prisioneiro, então você e três companheiros fogem. Ao longo do caminho, você descobre que é um Godwoken: alguém com a habilidade de se tornar o próximo Divino, essencialmente um deus vivo. O mundo precisa de um Divino para manter o vazio sob controle, mas apenas um entre vocês pode ascender à divindade…

    Jogabilidade de Divinity: Original Sin 2 - Alternar [Tendência de jogo]

    Original Sin 2 já começa com uma premissa cativante, mas só fica mais interessante a partir daí. Cada missão secundária (mais ou menos) apresenta seu próprio dilema profundo e complexo com o qual você pode se envolver da maneira que achar melhor. Você pode ser um bonzinho, um bastardo malvado ou qualquer coisa intermediária ou externa. É raro um jogo dar a você escolhas que realmente importam, mas Divinity as tem em abundância. Quando as pessoas dizem que mesmo duas ou três jogadas múltiplas deste épico facilmente de 100 horas não serão suficientes para ver tudo, elas querem dizer isso.



    Por exemplo, passei cerca de 17 horas no que deveria ser a área do tutorial. Já joguei esta seção várias vezes no PC, mas ainda encontrei novas missões e locais desta vez. Mesmo assim, sinto que posso ter deixado algumas pedras sobre pedra ou que as missões foram concluídas de maneiras diferentes. O enorme escopo do jogo pode tornar mais difícil entrar no ônibus para uma sessão rápida, mas isso é apenas porque há tanto para descobrir que você desejará seguir as dezenas de tópicos que encontrará a cada poucos minutos com não há tempo suficiente em uma viagem de ônibus para fazê-lo.

    Revisão de Divinity: Original Sin 2 no Switch — A festa continua

    Na própria porta do switch, em uma palavra, está tudo bem. Não é ótimo, com carregamento inicial muito longo e tempos de salvamento, mas não é ruim, os visuais ainda são surpreendentemente detalhados. Os controles são provavelmente o maior problema do jogo. É claro que o jogo foi projetado com um mouse e teclado em mente e, embora os menus e controles do gamepad sejam bons o suficiente, não posso deixar de sentir que poderiam ser melhores. Se você jogou o Baldur's Gate III Early Access mais recente pelo mesmo estúdio, eles são essencialmente os mesmos, mas mais polidos em um produto acabado. Em vez de clicar para onde gostaria de ir, você controla seu personagem diretamente com o stick analógico esquerdo. Qualquer coisa diretamente à sua frente que possa interagir com o botão A será destacada em branco e, se houver vários itens, você poderá trocá-los com L e R.

    Pelo menos, essa é a ideia – é um pouco mais desajeitado na prática. Por exemplo, toda vez que eu tentava descer uma videira, eu acidentalmente conversava com um dos meus companheiros. Isso acontece muito mais do que deveria em todas as situações e, como eu disse na prévia do BG3 Stadia, acho que um esquema de controle de terceira pessoa mais tradicional funcionaria muito melhor usando a câmera como uma espécie de “cursor”. Falando nisso, o combate muda automaticamente para o modo de cursor, que você pode acessar a qualquer momento pressionando o controle esquerdo. Mais uma vez, funciona decentemente bem, mas leva a algumas situações estranhas. Se você está tentando andar sob uma plataforma elevada, às vezes, clicar para onde deseja mover, por qualquer motivo, colocará o destino do seu personagem no topo da plataforma elevada. A mira com este cursor também é um pouco instável, com você tendo que colocar o cursor um pouco acima de onde um personagem está para realmente atingi-lo, o que é reconhecidamente um problema que até mesmo a versão para PC pode sofrer. Pelo menos alguns desses problemas poderiam ter sido resolvidos com controles de toque, mas infelizmente eles não existem aqui, embora existam na versão para iPad.



    Revisão de Divinity: Original Sin 2 no Switch — A festa continua

    Existem alguns problemas que parecem específicos da versão do Switch, ou seja, a câmera. Embora eu não tenha jogado as outras versões do console, o zoom máximo no Switch parece um pouco próximo demais. Presumivelmente, isso ocorre por motivos de desempenho, juntamente com a qualidade visual reduzida e taxa de quadros máxima de 30. Este é um jogo muito mais cerebral, no entanto, com descrições narradas e sua imaginação fazendo o trabalho pesado, então os dois últimos não são muito de um problema. A câmera apertada torna muito mais difícil acompanhar tudo em combate e pode fazer com que você perca algumas coisas durante a exploração.

    Com isso em mente, esta versão portátil do Divinity ainda serve como um companheiro perfeito para a versão para PC. Você pode transferir seu save entre o Switch e o Steam, o que é especialmente útil porque você não pode jogar multiplayer entre os dois. Pelo menos, é o que eu diria se tivesse a versão Steam – você não pode transferir jogos salvos entre o Switch e o GoG, então não posso testar isso. Se Larian ler isso, adicione transferências de salvamento GoG para que eu possa jogar este jogo pelo menos mais sete vezes.



    Revisão de Divinity: Original Sin 2 no Switch — A festa continua

    Passando do meu lamentável pedido, Original Sin 2 no Switch definitivamente não é uma maneira ruim de jogar um dos melhores jogos de todos os tempos, se não totalmente ideal. Claro, eu gostaria de poder jogar com jogadores de PC e diminuir ainda mais o zoom da câmera, além de ter um esquema de controle aprimorado, mas ainda é divertido como o inferno de qualquer maneira que você coloque. Se você ainda não o jogou várias vezes, deve a si mesmo conferir esta obra-prima moderna.

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