![Lohse in Divinity Original Sin 2 Guia do Divinity Original Sin 2, passo a passo](/images/posts/4d5d8099c863eb29873da9d7eab6e279-0.jpg)
Esta página do guia Divinity Original Sin 2 contém uma descrição detalhada de Lohse, um dos personagens que podem se juntar ao seu grupo. Esta seção oferece informações sobre a heroína, classes disponíveis e recomendadas (ao escolher Lohse como herói principal ou companheiro)
Lohse é um dos dois personagens humanos (junto com Ifan Ben-Mezd) que podem se juntar ao seu time (desde que você não tenha selecionado este personagem como seu). Ela pode ser encontrada perto da entrada norte de Fort Joy - ela fica perto das escadas que levam a um santuário de teletransporte (Ifan fica ao norte daqui). Neste capítulo, você pode encontrar informações sobre o personagem em si, classes que estão disponíveis para ele (junto com suas descrições), bem como uma classe recomendada se você quiser escolher Lohse como seu personagem principal ou companheiro.
Lohse e sua classe padrão, Enchanter.
Aulas recomendadas para Lohse
Lohse funciona muito bem como:
- Encantar - sua classe padrão, mas também funciona muito bem com a habilidade Maddening Song. Como uma Encantadora, seu papel principal é atacar os inimigos usando feitiços que esgotam sua armadura mágica - isso, por sua vez, permite que ela inflija a habilidade especial que os força a atacar o alvo mais próximo, amigo ou inimigo.
- Ladino, Shadowblade, Ranger or Viajante - por causa do talento engenhoso que aumenta a iniciativa e uma chance de acerto crítico, Lohse é ótimo para um assassino ou um arqueiro que precisa se mover rapidamente e causar o máximo de dano possível.
Informação básica
Habilidades especiais
ícone | Nome | Descrição |
Encorajar | Habilidade exclusiva dos humanos. Aumenta Força, Refinamento, Constituição e Inteligência de todos os aliados próximos (incluindo a pessoa que lançou o feitiço). Os bônus de atributos aumentam com o desenvolvimento do personagem. | |
Canção enlouquecedora | Essa habilidade é exclusiva de Lohse. Permite que ela inflija um efeito de status Mad que força os inimigos a atacar o alvo mais próximo, independentemente de serem amigos ou inimigos. |
Aulas disponíveis para Lohse
Lohse tem acesso a 14 classes descritas na tabela abaixo. No caso de uma classe que é para um jogador (se você quiser que seu personagem principal seja Lohse), você pode modificar livremente suas habilidades e atributos iniciais. No entanto, se você escolher uma classe para ela como sua companheira, não poderá alterar nada.
Classe | Bônus inicial | Habilidades e talentos iniciais | armas iniciais |
Mago de batalha | + Força 1 + Inteligência 1 +1 Constituição +1 Aerotheurge +1 guerra +1 Persuasão | Brilho Cegante Aríete Toque chocante Garoto Comeback Talento - se um personagem foi revivido com um pergaminho, esse talento pode ser ativado novamente. | 2x Pedra Afiada em uma Vara (um machado de uma mão, 4-5 de dano físico) |
clérigo | + Força 1 + Inteligência 1 +1 Constituição +1 hidrosofista +1 Necromante +1 Troca | Toque decadente Restauração Sugador de sangue Cabeça quente Talento - quando um personagem está com 100% de saúde, ele recebe +10% de bônus para chance de acerto crítico e +20% para Precisão. | Martelo garra (uma clava de uma mão, 4-5 de dano físico) escudo improvisado (um escudo, 6 armaduras mágicas e 8 armaduras físicas) |
prestidigitador | + Inteligência 1 +2 Constituição +1 Invocação +1 Loremaster +1 Liderança | Conjurar Encarnar Parafuso Dimensional Totem Elemental Amigo de estimação Talento - permite que este personagem fale com animais. | varinha improvisada (uma varinha, 2-3 de dano de um elemento aleatório) |
Encantar | + Inteligência 2 +1 Constituição +1 hidrosofista +1 Aerotheurge +1 Loremaster | Descarga elétrica Granizo Chuva Homem distante Talento - aumenta o alcance de pergaminhos e feitiços em 2 metros. | Bastão improvisado (uma equipe, 5-7 de dano de um elemento aleatório) |
Lutador | + Força 1 +2 Constituição +1 guerra +1 Geomante +1 Troca | Batalha Stomp Escudo saltitante Fortalecer Oportunista Talento - permite que um personagem execute um ataque adicional quando um inimigo passa por ele. | faca em uma vara (uma espada de uma mão, 4-5 de dano físico) escudo improvisado (um escudo, 6 armaduras mágicas e 8 armaduras físicas) |
Inquisidor | + Força 1 + Inteligência 1 +1 Constituição +1 guerra +1 Necromante +1 Telecinesia | Sugador de sangue Aríete enxame de mosquitos Talento Carrasco - dá ao personagem 2 AP após realizar um ataque que mata um inimigo. O efeito pode ser ativado uma vez por turno. | clube improvisado (uma clava de duas mãos, 6-7 de dano físico) |
Cavaleiro | + Força 2 +1 Constituição +1 guerra +1 Duas Mãos +1 Troca | Batalha Stomp Aríete Golpe Paralisante Oportunista Talento - permite que um personagem execute um ataque adicional quando um inimigo passa por ele. | Twohander rachado (uma espada de duas mãos, 6-7 de dano físico) |
Metamorph | + Força 2 + 2 Finesse +1 Duas Mãos +1 Polimorfo +1 Persuasão | Açoite do Tentáculo Garra de frango chifres de touro Oportunista Talento - permite que um personagem execute um ataque adicional quando um inimigo passa por ele. | forcado de madeira (uma lança, 6-7 de dano físico) |
guarda-florestal | + 2 Finesse +1 inteligência +1 Caçador +1 Pirocinético +1 amuleto da sorte | Ricochete Peace of Mind Pontas de flecha elementares Recuperação de flecha Talento - dá ao personagem 33% de chance de recuperar uma flecha especial após usá-la. | galho com uma corda (um arco, 5-6 de dano físico) |
Rogue | + 2 Finesse +1 Constituição +1 canalha +1 Esgueirar-se +1 Empunhadura Dupla | Jogando Faca Folga Adrenaline O penhor Talento - dá ao personagem 1 ponto AP adicional por turno. Este ponto pode ser gasto em movimento e é concedido no início de cada turno. | 2x Nava (uma adaga, 3-4 de dano físico) |
Shadowblade | + 2 Finesse +2 inteligência +1 canalha +1 Polimorfo +1 Roubo | Manto Camaleão Folga Garra de frango Guerrilha Talento - aumenta o dano do personagem em 40% enquanto ele está se esgueirando. Não funciona enquanto estiver usando efeitos que lançam Invisibilidade. | Shiv (uma adaga, 3-4 de dano físico) |
Viajante | + 2 Finesse + Inteligência 1 +1 Caçador +1 Geomante +1 Troca | Fixar ataque fóssil Pontas de flecha elementares Amigo de estimação Talento - permite que este personagem fale com animais. | besta de brinquedo (uma besta, 6-7 de dano físico) |
Bruxa | + 1 Finesse + Inteligência 1 +1 Constituição +1 canalha +1 Necromante +1 Persuasão | Levantar Cadáver Inchado Clorofórmio enxame de mosquitos talento sanguessuga - cura um personagem quando ele está em uma poça de sangue. | Shiv (uma adaga, 3-4 de dano físico) |
Wizard | + Inteligência 2 +1 Constituição +1 Pirocinético +1 Geomante +1 Loremaster | Adagas Calcinantes ataque fóssil Ignição Homem distante Talento - aumenta o alcance de pergaminhos e feitiços em 2 metros. | varinha improvisada (uma varinha, 2-3 de dano de um elemento aleatório) |