![Troubled Waters Divinity: Original Sin 2 Quest](/images/posts/a30df687f75dceda057c74f4df6901ab-0.jpg)
Grupo: Capítulo 1 - A Primavera
Tipo: Missão principal
Mapa inicial: O Porão
Esta é a primeira missão disponível em Divinity:Original Sin 2, e você a receberá automaticamente quando iniciar um novo jogo.
Somos Sourcerers, sendo transportados para Fort Joy, uma antiga fortaleza em uma ilha remota onde os Magistrados da Ordem Divina estabeleceram um campo de internamento.
Pontos de interesse relacionados
Ponto de partida The Hold
Magister Siwan O Forte
Magister rega o Forte
Magister Payde The Hold
Magister William e Windego The Hold
Para o Convés do Meio O Porão
Porta Marcada com Caveira O Porão
Chave com Marca de Caveira O Porão
Para o Convés Principal O Porão
Barco salva-vidas no porão
Magistrados Murtof e Ricks The Hold
porta do porão
Para o Convés Inferior O Porão
1. Collaring Sourcerer
Fale com o Magister Siwan, que está na mesma sala que você. Ele lhe dirá o que você deve fazer a seguir.
Disseram-nos para procurar Magister William na popa do navio para sermos registrados. Talvez possamos explorar um pouco, antes de irmos até ele.
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2. Cena do Crime
Fale com Magister Waters na cabine onde o cadáver está no chão.
Um colega Sourcerer foi descoberto assassinado - disseram-nos que receberíamos uma moeda de ouro como recompensa se trouxermos evidências ao Magister Waters sobre quem fez isso.
3. Comeu o membro da vítima
Seu personagem tem que ser um elfo. Você precisa comer o Pedaço De Carne que pode ser encontrado no cadáver da vítima.
Depois de consumir a carne da vítima, vimos como ele foi atacado por uma velha.
4. William e Windego
Fale com Magister Payde, ele abrirá a porta da sala onde estão Magister William e Windego. Você testemunhará um evento que terminará com uma grande explosão.
Um colega Sourcerer chamado Windego confessou o assassinato. Ela também insinuou que compartilhamos algo em comum com seu alvo... antes que pudéssemos aprender mais, ela de alguma forma provocou uma enorme explosão. Temos que sair daqui - pode ser sensato encontrar armas caso haja mais perigos à frente.
Magister Payde
Magister William e Windego
5. Carnificina no convés intermediário
Use as escadas (para o convés do meio) para chegar ao convés do meio.
Chegamos ao convés do meio. O navio está muito danificado - possivelmente até afundando. Temos que seguir em frente.
As escadas para o convés do meio
O convés do meio
6. Magistrados Acovardados
Persuadir (precisa de 1 ou mais Persuasão pontos de habilidade) dois magisters localizados na cabine na popa - Magisters Murtof e Ricks.
*Diga a ele que não há motim. Você quase morreu nas mãos dessa mulher!*
or
*Diga a ele que Magister Siwan está ferido; ela pediu para você procurar ajuda.*
Se você falhar, terá que matá-los. A porta da sala (Porta) está trancada, mas você pode usar sua arma e destruí-la facilmente.
Eu encontrei alguns Magistrados que sobreviveram até agora. Eu os convenci a me deixar passar.
7. Névoa da Morte
Levar a Chave com Marca de Caveira da Chave Marcada com Caveira e use-a para abrir a Porta Marcada com Caveira. Entre na cabine.
Uma das cabines parece ter ficado infestada de tentáculos e algum tipo de névoa letal. Devemos manter distância.
Cadáver do Padre Medwyn
Porta Marcada com Caveira
8. Kraken
Vá para o convés principal (To the Main Deck). Esteja preparado para uma luta - Voidlings (lvl 1).
A nave está sendo atacada por um gigantesco kraken. Parece decidido a puxar toda a embarcação para o fundo do mar - temos que escapar.
Para o convés principal
O Deck Principal - Voidlings
9. Fim #1: Fugiu
Fale com os passageiros do Lifeboat e escolha uma fuga imediata.
*Pegue o mecanismo de liberação. Esqueça os outros; você só quer sair deste maldito navio.*
então
*Insista que não há tempo a perder. Entre no barco e abaixe-o no mar frio.*
O resultado será...
Conseguimos escapar do navio. Qualquer um que ainda permaneceu a bordo deve ter perecido com certeza.
10. Vá resgatar as origens
Se você decidiu salvar outros passageiros, você deve ir para o convés inferior (use To the Lower Deck) e ajudar outros Sourcerers. Juntos, vocês matarão alguns Voidlings viscosos.
Você também pode tentar ajudar o Magister Siwan.
Vamos verificar o convés inferior em busca de sobreviventes. Ninguém merece morrer assim.
Escada diretamente para o deck inferior
Os voidlings do convés inferior
11. Fim #2: Resgatado
Ajude os Sourcerers, não tente salvar o Magister Siwan e retorne ao convés principal. Tente alcançar o barco, você será derrubado e não conseguirá entrar, mas sobreviverá.
Alguns outros Sourcerers abandonaram o navio, enquanto nós mesmos conseguimos escapar a tempo.
12. Fim #3: Falhou
Ajude os fornecedores e tente salvar o Magister Siwan. Você não será capaz de salvá-lo, mas ninguém irá culpá-lo por não tentar salvá-lo. Kraken destruirá o navio, mas você sobreviverá.
O kraken arrastou o navio para as profundezas. Sobrevivemos - por pouco.