Guia Divinity Original Sin 2: Fort Joy - Passagem Antiga | Liberte o jogador

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Esta é uma área relativamente pequena, com apenas duas partes principais. O corredor de entrada e a câmara do Soul Jar.

Passo 1

A primeira coisa que você notará ao entrar é que todo o corredor está coberto de veneno. Simplesmente coloque uma jarra em cima da “armadilha” e a nuvem de veneno irá embora. Então você pode manobrar pelo corredor sem nenhuma ameaça real.

Passo 2

A câmara do Soul Jar contém cinco diferentes Soul Jars. Apenas um é o correto, enquanto os outros têm armadilhas tortuosas associadas a eles. Para facilitar a referência, abordarei cada jarro de alma começando pelo jarro mais a oeste, próximo às escadas, e então continuarei no sentido horário ao redor da sala.



Frasco 1 – Aqui Jaz Withermoore, o Nocivo. Este Soul Jar explodirá em veneno e fogo no momento em que você tocá-lo, causando algum dano decente ao seu grupo. Não é nada muito grave, no entanto.

Frasco 2 – Aqui jaz Withermoore, o suplicante. Este Soul Jar é realmente o correto. Se você quebrar o frasco, você completará a missão Jarra da Alma de Withermore.

Frasco 3 – Aqui Jaz Withermoore, o Barriga Amarela. Este Soul Jar convocará quatro guardiões para lutar contra você. Cada um deles é nível quatro e, na verdade, são bastante difíceis nas dificuldades mais altas. Vou deixar para você derrotá-los em qualquer método que você escolher.

Frasco 4 – Aqui jaz Withermore the Cold-Hearded. Este Soul Jar fará com que toda a área seja coberta de gelo. Isso não dura muito, mas se você não colocar pregos no calçado, seus personagens podem escorregar e cair com frequência. Isso não é um problema, desde que você não esteja em combate.



Frasco 5 – Aqui jaz Withermore the Sage. Este frasco convocará três guardiões adicionais para lutar contra você. Na minha opinião, esta é uma luta muito mais fácil do que Jar 3. Mate-os para ganhar alguma experiência extra.

Há uma coisa final que você deve pegar nesta sala antes de sair. Há uma estátua de uma figura sábia sentada no topo de um trono a oeste. Você pode acessar a estátua pela escada. Entre o pote 1 e o pote 2. Você precisará de 15 pontos de inteligência para obter o item. A maneira mais fácil de obter 15 inteligência é fazer um personagem ter 12 inteligência e então usar a habilidade de piromancia “Peace of Mind” neles. Da estátua você obterá o item de conjunto “Tyrant's Stride” que são botas. Eles também são amaldiçoados, então não os coloque até que você tenha o conjunto completo. Isso pode iniciar sua busca pelos Artefatos do Tirano, caso você ainda não os tenha.



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